ड्रैगन एज: कोडेक्स

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कई लोग सहमत होंगे कि DA:O के खेल की एक आकर्षक विशेषता इसका बारीकी से विकसित किया गया दुनिया है, जिसमें विभिन्न किंवदंतियाँ और अन्य लोककथाएँ शामिल हैं।

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नोट: कोडेक्स के अध्यायों की संख्या में DLS "गार्डियन फोर्ट", "स्टोन प्रिजनर", "रिटर्न टू ओस्टागर", "फेस्टिव गिफ्ट्स और लॉटरी" भी शामिल हैं। यदि आपके पास इनमें से कोई DLS नहीं है, तो कोडेक्स में अध्याय कम होंगे। )))

संकट

इस कोडेक्स का अध्याय तेदास में निवास करने वाले जीवों के बारे में बताता है। ज्यादातर मामलों में записи तब जोड़ी जाती हैं जब एक गार्ड पहले बार किसी जीव से मिलता है। कुछ रिकॉर्ड नई प्रजातियों से मिलने पर अपडेट होते हैं।

1\. ओवरकम – सर्कल टॉवर; क्वेस्ट "क्या आपने मुझे देखा?"

2. जादुई भयावहता – सर्कल टॉवर; निचली खंडहर; गार्डियन फोर्ट

3. आर्चडेमोन – रिकॉर्ड ओस्टागर में पहुँचने पर जोड़ा जाता है; मर्सम द्वारा और रेडक्लिफ कैसल में रियोरडन से बात करने पर अपडेट होता है।

4. धूल की आत्मा – बंजर मंदिर, गार्डियन फोर्ट - एवरनस द्वारा वेलेस गड में; हॉनलिट, तहखाना।

5. भालू – लॉटेरिंग, क्वेस्ट "जब भालू हमला करते हैं"।

6. ब्रोंटो – गहराई वाले रास्ते; बंजर मंदिर।

7. प्रचंड – मरे हुए खड्ड।

8. लाशें – रेडक्लिफ कैसल; सर्कल टॉवर; सोल्डीयर पीक।

9. गहराई का शिकारी – गहराई वाले रास्ते; जादूगर की पृष्ठभूमि - सर्कल टॉवर का तहखाना।

10. इच्छा का दानव – सर्कल टॉवर; रेडक्लिफ कैसल; विलियम का तहखाना; गार्डियन फोर्ट, एवरनस द्वारा वेलेस गड में।

11. ड्रैगन – सभी प्रकार बंजर मंदिर में मिलते हैं (क्वेस्ट "सभी पवित्र")।

12. जेनलॉक – कोर्कारी वन के जंगली देश; डलिन की पृष्ठभूमि - जब वन के खुले क्षेत्र में वापस आते हैं; उच्च जन्म का जोग्नोथ - गहराई वाले रास्ते।

13. वुर्दालक – ब्रेसिलियन वन, उच्च जन्म का जोग्नोथ - गहराई वाले रास्ते।

14. गोलेम – ओर्जामार; क्वेस्ट "खोई जादूगर" में "विभाजित जादूगर" स्थान।

15. गाला – एलोर के साथ संवाद के बाद; डलिन की पृष्ठभूमि - मृत गाला क्षेत्र में।

16. गार्लोक – कोर्कारी के वाइल्ड लैंड।

17. माबारी – ओस्टागार में दूनल के साथ बातचीत के बाद; शहरी एलीव का पृष्ठभूमि - डेनरिम के एर्ल की संपत्ति पर कुत्तों के साथ लड़ाई।

18. नाग – ओर्जामार।

19. ओगर – आईशाल के टॉवर में बॉस।

20. गर्व का दानव – ओर्गार्ड में उल्ड्रेड।

21. गुस्से का दानव – सर्कल टॉवर; जादूगर की पृष्ठभूमि - यातना; सोल्डीयर पीक।

22. चूहा – क्वेस्ट "खोई जादूगर" में चूहा बनाना; कुशलंद की पृष्ठभूमि - क्वेस्ट "रसपदेन में हलचल"।

23. मृत से उभडने वाला - रेडक्लिफ कैसल के आंतरिक आंगन; ब्रेसिलियन जंगल में जादूगर का खजाना क्वेस्ट; कांच के फाइलटेरिज़ (संदर्भ देखें नोट्स - काले बर्तनों)

24. भूत – विभिन्न स्थान, सबसे पहले – कोर्कारी में गज़ारट (क्वेस्ट "धूल का एक चुटकी")।

25. चीत्कार – गहराई वाले रास्ते, "ओस्टागार में लौटें - आयशाल के टॉवर पर"।

26. कंकाल – एलीव कब्रिस्तान; सर्कल टॉवर; सोल्डीयर पीक।

27. आलसी दानव – "खोई जादूगर" के क्यूेस्ट में आलसी दानव को हराएं; जादूगर की पृष्ठभूमि - यातना के समय आलसी दानव से बातें करना।

28. विशाल मकड़ी – लॉटेरिंग; जादूगर की पृष्ठभूमि – "संक्रमित भंडार" क्वेस्ट; डलिन का पृष्ठभूमि - पहली बार एलीव खंडहर में जाने पर।

29. जंगली सिल्वन – ब्रेसिलियन जंगल।

30. वेयरवोल्व – ब्रेसिलियन के जंगल।

31. विस्प – "खोई जादूगर" के क्यूेस्ट में प्राकृतिवान छाया; जादूगर की पृष्ठभूमि - यातना।

32. भेड़िया – कोर्कारी के जंगली देश; जादूगर की पृष्ठभूमि – यातना में भेड़िये की आत्मा; डलिन की पृष्ठभूमि - पहली बार वन क्षेत्र में।

33. माबरी पर नियंत्रण – कुत्ते को नियंत्रित करते समय मील का चिह्न का उपयोग करना (पहला – लॉटेरिंग में पेड़)। उस स्थान पर रहते हुए जिसमें नियंत्रण मौजूद हो, कुत्ता +2 ताकत, ताकत की शक्तियों और संवेदनशीलता प्राप्त करता है।

वस्तुएँ

जब संबंधित वस्तु आपकी इन्वेंट्री में आती है, तब रिकॉर्ड दिखाई देते हैं। वस्तुएँ जो व्यापारियों के पास होती हैं, उन्हें खरीदा और उसी सौदे में बेचा जा सकता है ताकि पैसे न खोएं, रिकॉर्ड फिर भी अनलॉक होगा।

34\. अद्राला की लिटनी – क्वेस्ट "फॉन्ड ब्रोकेन सर्कल" में निआल के शरीर से लिटनी लेना

35. साम्राज्य के आर्कों – पूर्वी ब्रेसिलियन में पागल साधक से किताब का आदान-प्रदान करना।

36. गवार्ड का शील्ड – आईशाल के टॉवर में मारे गए ओगर के शरीर से शील्ड लेना।

37. प्राचीन एलीव बुनाई – निचले खंडहर में एक शव-गृह में।

38. औद – वह कुल्हाड़ी लेना जो क्रिस्टोफ के शरीर से निकलती है, जो डेनरिम में एक तधारी स्थिति में हमला करता है, "मोती और सूअरों" क्वेस्ट के बाद।

39. बार्ड का बॉलर – जूते, बेचना बोडन में कैंप में।

40. खून की अंगूठी – हमें ओर्जामार की आंतिक क्षेत्र में सभी अनधिकृत नैतिक निर्णयों का पुरस्कार प्राप्त होती है।

41. गोल्डन सोल का धनुष – क्वेस्ट "हलचल एलीफिनेज" में दासिनी देवी के शरीर से लेना।

42. कमाने का ताला – धातु, डेनरिम के शांति स्क्वायर में गोरीम द्वारा बेचा जाता है।

43. डार्क मून – संक्षिप्त धनुष, डोलिन कैंप में वारतोरन द्वारा बेचा गया।

44. कैत्रियेल की पकड़ - दस्ताने, डेनरिम के व्यापारिक चौक पर गोरीम द्वारा बेचा जाता है।

45. जीवन का फव्वारा – ड्रैगन के अंडे से लटका हुआ ताबीज लेना (क्वेस्ट "पवित्र धूल")।

46. मास्टर का शील्ड – डेनरिम में एक छोड़ दिए गए भवन में ताबीज।

47. साम्राज्य का अंधकार – ओर्जामार समर्पित लोकों के छोटे खंडहर में।

48. ग्रीष्म का तलवार – "रानी को बचाने" या "भूमियाँ एकत्रित" में क्यूेस्ट में कोट्रेन के शरीर से निकालना।

49. मृत देवताओं का धक्का – तीन चाकुओं में से एक प्राप्त करें: लॉटेरिंग में बारलिन से खरीदें; लार्ड डेस से "राजकुमार की कृपा: पहले कार्य" क्वेस्ट के दौरान/बाद में चुराएँ; एक खजाने में लें ("विभाजित निर्मल के रगडुए" क्वेस्ट) गहरे रास्ते)। विभिन्न मिश्रधातु और बोनस की भिन्नता।

50. टॉर्वल की किस्मत – हथौड़ी, डेनरिम के व्यापार वर्ग में गोरीम द्वारा बेचा गया।

51. युसारिस: ड्रैगन-स्ट्राइक – दो हाथ वाली तलवार शाह वर्दा (क्वेस्ट "सेटेंट्स गार्ड")।

जादू और धर्म

52\. एंड्रुल: शिकार की देवी – डोलिन कैंप में एक प्रतिमा

53. डिर्टमेन: रहस्यों का संरक्षक – डोलिन कैम्प में वरातोरन के पीछे की बेंच पर शास्त्र।

54. एल्गरहां: प्रतिशोध का देवता – डोलिन कैंप।

55. फालोन-दिन: मृतकों का मित्र, मार्गदर्शक – ऊँचे एलीव खंडहर में ड्रैगन क़ॉइट फालोन-दिन का धनुष लेना।

56. फेन-हारेल: भयंकर भेड़िया – डोलिन कैंप में प्रतिमा।

57. गिलनाइन: गाल का माता – डोलिन कैंप में प्रतिमा।

58. जंन: शिल्प का देवता – डोलिन कैंप।

59. मिताल: महान संरक्षक – पूर्वी ब्रेसिलियन के केंद्र में आशीर्वाद की शील्ड लेना।

60. सिलेज़: ओचाग के संरक्षक – डोलिन कैंप में प्रतिमा।

61. इओनार – डेनरिम के शांति चौक पर "तदास के चमत्कारी" की दुकान में एक स्क्रॉल; जादूगर की पृष्ठभूमि - जब गार्ड डंकन के साथ रवाना होता है।

62. एंड्रस्टे: निर्माणकर्ता की दुल्हन – बंजर मंदिर के पहले कक्ष में किताब; जादूगर की पृष्ठभूमि - बड़े जादूगर के स्तर पर चैपल में किताब; जमीनी व्यक्ति - कुशलंद के बंडेल में चैपल की वेदी पर किताब।

63. नष्ट करने का अधिकार – "खोई जादूगर" क्वेस्ट में हसन के किवाद में एक किताब; जादूगर की पृष्ठभूमि - बड़े जादूगर के स्तर पर चैपल में किताब।

64. विद्रोही – रेकरिफ कैसल के किवास में जोआन के साथ बातचीत।

65. काला शहर – पहले डार्क शैडो में जोईवेना से लड़ने के स्थान में प्रतिमा; जादूगर की पृष्ठभूमि - यातना के दौरान शैडो में प्रतिमा।

66. मृत्यु – रेडक्लिफ के चर्च के पास एक पंक्ति में शास्त्र; जादूगर की पृष्ठभूमि - बड़े जादूगर के स्तर वाली चौकी में किताब; शहरी एलीव – डंकन और वेलेंड्रैन के साथ बातचीत के बाद; जमीनी व्यक्ति - कुशलंद के बंडेल में चैपल की वेदी के पास किताब।

67. निर्माणकर्ता की आज्ञाएँ – रेडक्लिफ के चर्च में किताब; शहरी एलीव - शादी के बाद; जमीनी व्यक्ति - कुशलंद के बंडेल में चैपल में मल्लोल के साथ बातचीत।

68. निर्माता – लाटेरिंग चर्च में वेदी के पास जाना; जादूगर की पृष्ठभूमि - बड़े जादूगर के स्तर पर चैपल में किताब; जमीनी व्यक्ति - कुशलंद के बंडेल में चैपल में मल्लोल के साथ बातचीत।

69. प्रकाश का गीत: पुनः प्राप्ति – डेनरिम में चर्च के सामने पुजारियों से बात करना।

70. साम्राज्य का धर्म – लाटेरिंग में चर्च में किताब।

71. चर्च का अनुक्रम – डेनरिम के व्यापार वर्ग में जेनेटिवी के भाई के घर में किताब।

72. चर्च के टीमेंट्स – जब अलिस्टर आपको "चर्च के टीमेंट" की विशेषज्ञता सिखाने के लिए सहमत हो जाते हैं या डेनरिम के चर्च के दरवाजों के सामने चर्च की बातों के दौरान।

73. चर्च का गठन – रेडक्लिफ के चर्च में किताबें; जादूगर की पृष्ठभूमि - बड़े जादूगर के स्तर पर चैपल में वेदी।

74. चरोम की बंधुत्व – पहले जादूगर के कमरे में किताबें; जादूगर की पृष्ठभूमि - बड़े जादूगर के कमरे में कुलभाषा से बात करना।

75. सर्कल की अनुक्रम – "विभाजित जादूगर" के चरण में (चूहों की स्थिति में मिट्टी में पहले से जाने के लिए)। जादूगर की पृष्ठभूमि - बड़े जादूगर के पुस्तकालय में किताबें।

76. सर्कल का इतिहास – "विभाजित जादूगर" के स्थान पर किताबें (वही कमरे में 2 जादूगर और जादुई सम्मान); जादूगर की पृष्ठभूमि - बड़े दुष्ट जादूगर के स्थान पर किताबों का शेल्फ।

77. छाया – ओस्टागार में विन्न के साथ बात करना; जादूगर की पृष्ठभूमि - छात्रों के कक्ष में किताब।

78. यातना – "विभाजित जादूगर" में एक नोटिस; जादूगर की पृष्ठभूमि - खेल की शुरुआत में स्वतः।

79. लिअरियम – लियिरियम के जीव के संपर्क में (क्वेस्ट "डायमेंट का जादू"; क्वेस्ट "खोई जादूगर"; जादूगर की पृष्ठभूमि - यातना में, कन्नेन के आज़ादी के समय।

80. मालिफिकर्स – "चर्च के प्रोग्रामर" में किताबें, तीन लुके हुए विद्रोहियों के कमरे में; जादूगर की पृष्ठभूमि - बड़े जादूगर के कमरे में किताब।

81. मना और जादू का उपयोग – जादूगर की पृष्ठभूमि - छात्रों के कमरे में किताब।

82. दानव द्वारा धारण किया गया – रेडक्लिफ चर्च में पुस्तिका।

83. जादू की मूल बातें – "विभाजित जादूगर" में किताब, जो दूसरी मंजिल पर सीढ़ियों के निकट हैं; जादूगर की पृष्ठभूमि - बड़ी जादूगर के कमरे में किताब।

84. रक्त जादू: निषिद्ध शिक्षण – रेडक्लिफ कैसल में जोआन के साथ बात करने के बाद; जादूगर की पृष्ठभूमि - इस्मेट की कमरों में की किताबें।

85. जादू के स्कूल: निर्माण – "विभाजित जादूगर" में किताबें, जो उत्तरी-पूर्व के कमरे में दूसरी मंजिल पर हैं; जादूगर की पृष्ठभूमि - बड़े जादूगर के पुस्तकालय में किताबें।

86. चार जादू के स्कूल: एंट्रोपी – "विभाजित जादूगर" में किताबें, जो दक्षिणी-पूर्व के कमरे में दूसरी मंजिल पर हैं; जादूगर की पृष्ठभूमि - बड़े जादूगर के चेम्बर में किताबें।

87. चार जादू के स्कूल: तत्व – "विभाजित जादूगर" में किताबें, जो पश्चिमी कमरे में दूसरी मंजिल पर हैं; जादूगर की पिछले जीवन की सूचि में किताबें।

88. चार जादू के स्कूल: आध्यात्मिक स्कूल – "विभाजित जादूगर" में किताबें, जो कमरों में जादूगरों के सोने के बाद हैं; जादूगर की पिछले जीवन की सूचि में किताबें।

89. परदे के पार: आत्माएँและदानव – प्राचीन छाया में एक ताबूत (पहली चूहा गर्त के पीछे); जादूगर की पिछले जीवन की सूचि में पुस्तिकाएँ।

90. बंदी हैं – दो भागों में: गार्डियन के कैंप में बाधितों के साथ बात करें; जादूगर की पिछले जीवन की सूचि में परिवर्तन के दौरान "रक्त और जादू से जुड़े"।

91. एंड्रस्टे का पवित्र धूल – सर डोनाल के साथ बातचीत के बाद।

92. परदा – "खोई जादूगर" में छायादान पेडिसट में इस्तेमाल करें।

संस्कृति और इतिहास

इस अध्याय में रिकॉर्ड और पृष्ठ स्थान गार्डियन की पूर्वेतना पर निर्भर करता है।

93\. अरवेलस – डोलिन कैंप में एलोर से बात करने के बाद; डोलिन की पीछे की पृष्ठभूमि – डोलिन कैंप के दक्षिण पूर्व में अरवेलस पर एक नोट।

94. डोलिन – डोलिन द्वारा डोलिन कैंप में बिसातें सुनें; डोलिन की पिछले जीवन की सूचि में – कैंप के दक्षिण में पेड़ों के पास एक पत्र।

95. लंबा रास्ता – डोलिन कैंप के वरातोरन के पीछे की बेंच पर शास्त्र।

96. उथनेरा – ब्रेसिलियन वन में एलीव के दफन कक्ष, निम्न स्तर में।

97. वल्लास्लिन: रक्त पत्र – डोलिन कैंप के पास एट्रास में एक पेन।

98. ड्रैडेन के इतिहास (डीएलसी "गार्डियन फोर्ट") – कैंप में लेवी के साथ बातचीत के बाद।

99. सोल्जर पीक की कहानी: अध्याय 1 (डीएलसी गार्डियन फोर्ट) – किले के बाहर एक प्रतिमा।

100. सोल्जर पीक की कहानी: अध्याय 2 (डीएलसी गार्डियन फोर्ट) – किले के पहले मंजिल के आर्काइव में किताब।

101. सोल्जर पीक की कहानी: अध्याय 3 (डीएलसी गार्डियन फोर्ट) – किले के दूसरे मंजिल पर जेली से।

102. सोल्जर पीक की कहानी: अध्याय 4 (डीएलसी गार्डियन फोर्ट) – किले में अर्वेनस टॉवर की दीवार पर एक शव।

103. अंडरफेल्स – "मोती" के कमरे के बाईं ओर एक किताब।

104. अंतिवा – डेनरिम के एर्ल के अभिजात वर्ग के कमरे में एक किताब।

105. एवरी – जैसे वह नेपोलियन के भीतर में किताब।

106. बाश ഇത്ത्ययारों – एमीस हाओ के पूरब के कमरे में एक किताब।

107. ब्रेसिलियन जंगल – डोलिन की पिछले जीवन की सूचि में - स्थान के रोपण में स्टंप।

108. तदास का कैलेंडर – रेडक्लिफ के चर्च में मौजूद एक किताब।

109. हसींड्स – लाटेरिंग में हसींदों के साथ संवाद सुनें।

110. शहरी एलीव – डेनरिम के एलीफिनेज में झुग्गी में किताबों का स्टूप; शहरी एलीव – ऑटोमेटिक सेट-अप के दौरान; डोलिन की पिछले जीवन की सूचि में – कैंप में एक स्टीक पर स्वपे।

111. एलीफिनेज की संस्कृति – एलीफिनेज में आते समय; शहरी एलीव – स्वत: शुरुआत पर।

112. आर्लातन: पहला भाग – लनेया के साथ बातचीत के बाद; डोलिन की पिछले बक्ररूप में ज्ञापन।

113. आर्लातन: दूसरे भाग – डोलिन की पिछले बक्ररूप में झगड़ते हुए; पुराने पेपर शेल्क में डोलिन कैंप में।

114. डोलिन – डोलिन की पिछले जीवन की सूचि में – स्वतः प्रारंभ होता है; शहरी एलीव – सोरिस और थियोडोर के साथ बात करें।

115. डेनरिम – डेनरिम में "तदास के चमत्कारी" की दुकान में।

116. ड्रैगन कल्ट – डेनरिम के ट्रेडिंग स्क्वायर में जेनटिवी के भाई के घर में किताब।

117. फेरिल्डेन की कहानी: अध्याय 1 – रेडक्लिफ के एमीस के कमरे में किताबें; शहरी एलीव की पृष्ठभूमि में सेवा करने वाली पुस्तिकाएँ, एर्ल डेनरिम का बूथ में इंटरोगेसन के कमरे में किताब।

118. फेरिल्डेन की कहानी: अध्याय 2 – एमीस हाँ के एमीस के बेंच पर किताब; डोलिन की पिछले जीवन की सूचि में - डोलिन कैम्प में किताबें, जिनका सही आकार नहीं।

119. फेरिल्डेन की संस्कृति – "मोती" के मुख्य गन के एक किताब में; शहरी एलीव की पिछले जीवन की सूचि में - अलारिट की दुकान में।

120. फेरिल्डेन की संस्कृति: कुत्तों का महत्व – डेनरिम में "उल्ली" के कच्चे झोपड़े में। शहरी एलीव की पिछले जीवन की सूचि में - नियंत्रण में कुत्तों के साथ घटना में।

121. फेरिल्डेन की भूगोल – रेडक्लिफ के पहले फ्लोर की किताब।

122. वोलन मार्क – एमीस हाँ के उल्लीय के मालिक का किताब।

123. फेरिल्डेन की राजनीति – "स्लाइडिंग घुड़सवार" स्थित में; जमीनी व्यक्ति का किताब – फर्गस के अपार्टमेंट में।

124. फ्रीजिंग माउंटेन – बंजर मुनुं में स्थित पास की किताबें।

125. ग्वारन – एमीस हाँ के खोज में किताब।

126. हायवेवर – "भूमियों के सम्मेलन" का प्रारंभ; जमीनी व्यक्ति का किताब - स्वतः जोड़ा जाता है।

127. कालेनहैड झील – रेडक्लिफ में निषिद्ध मंत्र।

128. लियोटरिंग – पहली बार लियोटरिंग में आना।

129. किंगमेरिक टीरिन – ओस्टागार में लॉज से संवाद करने के बाद, यदि गार्ड से आपसे बात करने के लिए सहमती पाते हैं।

130. नेवारा – डेनरिम के ट्रेडिंग स्क्वायर में "बॉनी " संबंध में अन्य की किताब।

131. फर्डेन की शतावरी परिवार – डेनरिम में व्यवसाय की दुकान;