Dragon Age: Bộ luật

content auto translated from {from}

Nhiều người sẽ đồng ý rằng một trong những điểm hấp dẫn của DA:O là thế giới được xây dựng tỉ mỉ, bao gồm cả những huyền thoại và các truyền thuyết khác.

Trong blog, đã nhiều lần công bố các trang riêng của Bộ luật.

Tại liên kết này, bạn có thể tìm thấy Bộ luật bằng tiếng Anh

Tại đây là Bộ luật bằng tiếng Nga (mặc dù không đầy đủ, và các trang tải lâu kinh khủng).

Tuy nhiên, tôi muốn tập hợp thông tin về việc nơi nào có thể tìm thấy các trang mới. Tôi sẽ chia sẻ những gì tôi tìm được về vấn đề này:

Bộ luật được tập hợp bởi dragonage.wikia.com/wiki/Codex

Lưu ý: trong số trang của Bộ luật cũng bao gồm các DLC "Thành Phố của Người Bảo Vệ", "Người Luyện Đá", "Trở Về Ostagar", "Quà Tặng và Bốc Thăm Dịp Lễ". Nếu bạn không có bất kỳ DLC nào trong số này, thì số trang trong Bộ luật sẽ ít hơn tương ứng. )))

SINH VẬT

Mục này trong Bộ luật nói về các sinh vật sống trong Tédas. Trong hầu hết các trường hợp, các ghi chép được bổ sung khi Người Bảo Vệ lần đầu tiên gặp bất kỳ sinh vật nào đó. Một số ghi chép được cập nhật khi gặp một biến thể mới.

||1. Người bị chiếm hữu – Tháp của Hội Cần| nhiệm vụ "Bạn đã thấy tôi?"||

2. Ma Quái – Tháp của Hội Cần; Những Đoạn Địa Ngục Nhỏ; Thành Phố của Người Bảo Vệ

3. Ác Quỷ – ghi chép được thêm khi đến Ostagar; được cập nhật trong Đầm Đỗ và sau cuộc trò chuyện với Riordan ở lâu đài Redcliffe.

4. Linh Hồn Bụi – Đền Bỏ Hoang, Thành Phố của Người Bảo Vệ – khi lắp ráp Chắn Hào Avernus; Honlit, hầm.

5. Gấu – Lothering, nhiệm vụ "Khi Gấu Tấn Công"

6. Bronto – Những Đường Hầm Sâu; Đền Bỏ Hoang

7. Con Cái – Đầm Đỗ

8. Xác – lâu đài Redcliffe; Tháp của Hội Cần; Đỉnh Chiến Binh

9. Thợ Săn Sâu – Những Đường Hầm Sâu; cốt truyện của phù thủy – hầm của Tháp Hội Cần

10. Ác Quỷ Nguyện Vọng – Tháp của Hội Cần; lâu đài Redcliffe; hầm của Wilhelm; Thành Phố của Người Bảo Vệ, khi lắp ghép Chắn Hào Avernus.

11. Rồng – tất cả các loại xuất hiện trong Đền Bỏ Hoang (nhiệm vụ "Tro Thánh")

12. Genlock – những vùng đất hoang dã của Korcari; cốt truyện của dalish – khi trở lại vùng đất rừng, Cốt truyện của người lùn quí tộc - Những Đường Hầm Sâu.

13. Wulver – rừng Brecilian, Cốt truyện của người lùn quí tộc - Những Đường Hầm Sâu.

14. Golem – Orzammar; vị trí "Các Phù Thủy Rời Rạc" trong nhiệm vụ "Những Người Lạc Lối Trong Những Giấc Mơ"

15. Galla – sau cuộc hội thoại với Elora; cốt truyện của dalish – galla chết trên clearing.

16. Hurlock – những vùng đất hoang dã của Korcari

17. Mabari – sau cuộc đối thoại với Người Bảo Vệ ở Ostagar; cốt truyện của elf thành phố – trận chiến với chó ở dinh thự của lãnh chúa Denarim

18. Ogr – trùm ở tháp Ishall

19. Ác Quỷ Kiêu Ngạo – Uldred trong Tháp của Hội Cần

20. Ác Quỷ Giận Dữ – Tháp của Hội Cần; cốt truyện của phù thủy – Tra tấn; Đỉnh Chiến Binh

21. Chuột – lấy hình dạng chuột trong nhiệm vụ "Những Người Lạc Lối Trong Những Giấc Mơ"; cốt truyện của Cousland – nhiệm vụ "Sự Lộn Xộn Trong Tủ Lạnh"

22. Kẻ sống lại – sân trong của lâu đài Redcliffe; nhiệm vụ "Kho Báu Của Các Phù Thủy" trong rừng Brecilian; các phù thủy thủy tinh (xem GHI CHÚ – Bình Đen)

23. Ma – nhiều vị trí, người đầu tiên – Gazarat trong những vùng đất hoang dã của Korcari (nhiệm vụ "Một Lát Bụi")

24. Kẻ Kêu Gào – Những Đường Hầm Sâu, "Trở Về Ostagar – tại Tháp Ishall".

25. Xương – Nghĩa Địa Elf; Tháp của Hội Cần; Đỉnh Chiến Binh

26. Ác Quỷ Lười Biếng – đánh bại Ác Quỷ Lười Biếng trong nhiệm vụ "Những Người Lạc Lối Trong Những Giấc Mơ"; cốt truyện của phù thủy – nói chuyện với Lười Biếng trong lúc Tra tấn.

27. Nhện Khổng Lồ – Lothering; cốt truyện của phù thủy – nhiệm vụ "Kho Lương Bị Bị Nhiễm"; cốt truyện của dalish – lần đầu tiên vào các di tích elf; Cốt truyện của người lùn quý tộc – Những Đường Hầm Sâu.

28. Sylvan Hoang Dã – rừng Brecilian

29. Werewolf – rừng Brecilian

30. Wisp – Bóng Đen Ghi Tên trong nhiệm vụ "Những Người Lạc Lối Trong Những Giấc Mơ"; cốt truyện của phù thủy – Tra tấn

31. Sói – những vùng đất hoang dã của Korcari; cốt truyện của phù thủy – linh hồn sói trong thời gian Tra tấn; cốt truyện của dalish – lần đầu tiên vào clearing trong rừng.

32. Chiếm Hữu trên mabari – điều khiển chó, sử dụng điểm tham chiếu (đầu tiên – cây ở Lothering). Tại vị trí có khống chế, chó nhận +2 sức mạnh, sức khỏe và sức bền.

ĐỐI TƯỢNG

Các ghi chép xuất hiện khi đối tượng liên quan được đưa vào kho của bạn. Các đối tượng mà bạn mua từ thương nhân cũng có thể được bán lại trong cùng một giao dịch, để không mất tiền, ghi chép vẫn sẽ được mở khóa.

34\. Lễ cầu nguyện Adralle – lấy lễ vật từ cơ thể Nial trong nhiệm vụ "Vòng Tròn Bị Rạn"

35. Các Hoàng Đế Đế Chế – đổi lấy sách từ Người Điên Rồ ở Đông Brecilian

36. Khiên Gavard – lấy khiên từ xác của ogre bị giết ở Tháp Ishall

37. Bộ Giáp Elf Cổ Đại – trong sarcophagus ở Những Đoạn Địa Ngục Nhỏ.

38. Aod – lấy rìu từ xác của Christophe, người tấn công ở vị trí ngẫu nhiên tại Denarim sau nhiệm vụ "Ngọc Trai và Lợn".

39. Giày Dã Ngoại Của Nhạc Sĩ – bốt, bán bởi Bodan trong doanh trại.

40. Nhẫn Máu – nhận được như phần thưởng cho tất cả các cuộc chiến không chính thức tại Arena Thử Thách ở Orzammar.

41. Cung Đuôi Vàng – lấy từ xác của người buôn nô lệ Devera trong nhiệm vụ "Bạo Loạn Ở Elfhain".

42. Mặt Nạ Đá – mũ, bán bởi Gorim tại Quảng Trường Thương Mại trong Denarim.

43. Mặt Trăng Đen – cung ngắn, bán bởi Varathorn trong doanh trại dalish.

44. Đôi Găng Tay Katriel – găng tay, bán bởi Gorim tại Quảng Trường Thương Mại trong Denarim.

45. Người Cung Cấp Sự Sống – lấy amulet từ trứng rồng trong các hang động (nhiệm vụ "Tro Thánh")

46. Khiên Ma trưởng – amulet trong rương ở Tòa Nhà Bỏ Hoang tại Denarim.

47. Bóng Đen Đế Chế – giáp, bán bởi Legnar tại các Hội Quán Orzammar.

48. Gươm Mùa Hè – lấy từ xác của Coutre trong nhiệm vụ "Cứu Nữ Hoàng" hoặc "Cuộc Họp Các Đất".

49. Gai Thần Chết – nhận một trong ba con dao: mua từ Barlin ở Lothering; đánh cắp từ lord Dais trong/ sau khi nhiệm vụ "Ân Huệ của Hoàng Tử: Nhiệm Vụ Đầu Tiên"; lấy trong rương (nhiệm vụ "Nơi Giấu Của của Nôm Lê, những đường hầm sâu). Khác nhau về vật liệu và phần thưởng.

50. Số Phận Torval – búa, bán bởi Gorim tại Quảng Trường Thương Mại trong Denarim.

51. Ysariss: Lưỡi Rồng – thanh kiếm hai tay rơi từ Shah Virda (nhiệm vụ "Người Bảo Vệ Ranh Giới").

PHÉP THUẬT VÀ TÔN GIÁO

52\. Andruil: nữ thần Săn Bắn – tượng trong doanh trại dalish

53. Dirteman: Người Giữ Bí Mật – cuộn giấy trên ghế sau Varathorn trong doanh trại dalish.

54. Elgarhan: Thần Trả Thù – doanh trại dalish.

55. Fallon'Din: bạn của những người chết, Người Dẫn Đường – lấy cung Hình Dạng của Fallon'Din từ đống kho báu rồng trên cấp cao ở những di tích elf.

56. Fen'harrel: Con Sói Khủng Khiếp – tượng trong doanh trại dalish.

57. Gilannaîn: Mẹ Galla – tượng trong doanh trại dalish.

58. Jun: Thần Nghề Thủ Công – doanh trại dalish.

59. Mital: Người Bảo Vệ Vĩ Đại – lấy khiên Phước Lành Của Mital từ xác trong trung tâm của Đông Brecilian.

60. Silayz: Người Giữ Lửa – tượng trong doanh trại dalish.

61. Eonar – cuộn giấy trong cửa hàng "Kỳ Diệu của Tedas" tại quảng trường ở Denarim; cốt truyện của phép thuật – trước khi Người Bảo Vệ rời đi với Duncan.

62. Andraste: Cô Dâu của Đấng Tạo Hóa – cuốn sách trong căn phòng đầu tiên của Đền Bỏ Hoang; cốt truyện của phù thủy – cuốn sách trong nhà thờ tầng của các phù thủy trưởng; cốt truyện của quý tộc - cuốn sách trên bàn thờ trong nhà thờ ở lâu đài Couslands.

63. Quyền Xóa Sổ – cuốn sách trong vị trí "Ác Mộng của Người Thà Đạo" trong nhiệm vụ "Những Người Lạc Lối Trong Những Giấc Mơ"; cốt truyện của phù thủy - cuốn sách trong nhà thờ trên tầng của các phù thủy trưởng.

64. Những Kẻ Thoát Chạy – sau khi trò chuyện với Jovan trong hầm của lâu đài Redcliffe.

65. Thành Phố Đen – tượng trong Bóng Đen Nguyên Thủy, nơi Người Bảo Vệ đánh nhau với Yevena; cốt truyện của phù thủy – tượng trong Bóng Trong Thời Gian Tra Tấn.

66. Cái Chết – cuộn giấy trên ghế gần người phụ nữ gần Nhà Thờ trong Ostagar; cốt truyện của phù thủy – tủ sách trong nhà thờ tầng của các phù thủy trưởng; cốt truyện của elf thành phố – sau khi trò chuyện với Duncan và Valendrian; cốt truyện của quý tộc - cuốn sách trên giá gần bàn thờ trong nhà thờ tại lâu đài Couslands.

67. Mười Điều Răn của Đấng Tạo Hóa – cuốn sách trong Nhà Thờ tại Redcliffe; cốt truyện của elf thành phố – sau khi đám cưới; cốt truyện của quý tộc - đối thoại với Melloll trong nhà thờ lâu đài Couslands.

68. Đấng Tạo Hóa – tiếp cận bàn thờ trong Nhà Thờ tại Lothering; cốt truyện của phù thủy – tủ sách trong nhà thờ trên tầng của các phù thủy trưởng; cốt truyện của quý tộc - đối thoại với Melloll trong nhà thờ lâu đài Couslands.

69. Bài Ca Ánh Sáng: Sự Chuộc Tội – trò chuyện với các nữ Tu trước Nhà Thờ tại Denarim.

70. Nhà Thờ Đế Chế – cuốn sách trong nhà thờ tại Lothering.

71. Hệ Phái Nhà Thờ – cuốn sách trong nhà của anh trai Jenetivi tại Quảng Trường Thương Mại ở Denarim.

72. Kẻ Lập Tín – mở khóa khi Alistair đồng ý dạy bạn chuyên nghành "Kẻ Lập Tín" hoặc sau khi trò chuyện với kẻ lập tín trước cửa Nhà Thờ ở Denarim.

73. Thành Lập Nhà Thờ – đống sách trong Nhà Thờ Redcliffe; cốt truyện của phù thủy – bàn thờ trong nhà thờ trên tầng của các phù thủy trưởng.

74. Hội Chưởng Hàng – tủ sách trong phòng của Chưởng Đạo Một; cốt truyện của phù thủy – trò chuyện với Chưởng Đạo Lãnh Đạo Tornin về hội.

75. Hệ Phái Vòng Tròn – tủ sách trong vị trí "Các Phù Thủy Rời Rạc" (trong hình dạng chuột vào hầm trong phòng đầu tiên); cốt truyện của phù thủy – tủ sách trong thư viện trên tầng của các phù thủy trưởng.

76. Lịch Sử Vòng Tròn – tủ sách trong vị trí "Các Phù Thủy Rời Rạc" (trong cùng một phòng có 2 phù thủy và tinh chất ma thuật); cốt truyện của phù thủy - giá sách trong thư viện trên tầng của các phù thủy trưởng.

77. Bóng Tối – trò chuyện với Wynne trong Ostagar; cốt truyện của phù thủy – cuốn sách trong lớp học trên tầng của học viên.

78. Tra Tấn – ghi chú trong vị trí "Các Phù Thủy Rời Rạc" trong phòng lên cầu thang sau khi nhận hình dạng Golem; cốt truyện của phù thủy – tự động ở đầu trò chơi.

79. Lyrium – khi tương tác với Liệu Lyrium (nhiệm vụ "Rèn Lò Trống"; nhiệm vụ "Những Người Lạc Lối Trong Những Giấc Mơ"; cốt truyện của phù thủy – trong khi Tra Tấn, Bóng trong việc thả Connor).

80. Maleficar – sách trong vị trí "Ác Mộng của Người Thà Đạo" trong phòng với ba kẻ bị chiếm hữu bởi sự lười biếng; cốt truyện của phù thủy – cuốn sách trên bàn trong phòng của các phù thủy trưởng.

81. Mana và Sử Dụng Ma Thuật – cốt truyện của phù thủy – cuốn sách trong phòng của học viên gần cầu thang.

82. Oligarchy Doom – tủ sách trong Nhà Thờ Redcliffe.

83. Các Nguyên Tắc Cơ Bản của Phép Thuật – cuốn sách trong vị trí "Các Phù Thủy Rời Rạc" gần cầu thang lên tầng 2; cốt truyện của phù thủy – cuốn sách trên bàn trong phòng của các phù thủy trưởng.

84. Ma Thuật Máu: Lề Lệ Cấm – sau khi nói chuyện với Jovan trong hầm lâu đài Redcliffe; cốt truyện của phù thủy – chồng sách trong phòng của Irving.

85. Các Trường Học Ma Thuật: Xây Dựng – chồng sách trong vị trí "Các Phù Thủy Rời Rạc" trong phòng đông bắc trên tầng 2; cốt truyện của phù thủy – tủ sách trong thư viện của các phù thủy trưởng.

86. Bốn Trường Học Ma Thuật: Entropy – chồng sách trong vị trí "Các Phù Thủy Rời Rạc" trong phòng đông nam trên tầng 2; cốt truyện của phù thủy – tủ sách trong thư viện của các phù thủy trưởng.

87. Bốn Trường Học Ma Thuật: Trường Nhân Tố – chồng sách trong vị trí "Các Phù Thủy Rời Rạc" trong phòng phía tây trên tầng 2; cốt truyện của phù thủy – tủ sách trong thư viện của các phù thủy trưởng.

88. Bốn Trường Học Ma Thuật: Trường Tinh Thần – chồng sách trong vị trí "Các Phù Thủy Rời Rạc" trong phòng đi lên cầu thang sau khi nhận dạng Gohem; cốt truyện của phù thủy – tủ sách trong thư viện của các phù thủy trưởng.

89. Vượt Qua Ranh Giới: Linh Hồn và Ác Quỷ – tượng trong Bóng Đen Nguyên Thuỷ (sau hầm chuột đầu tiên); cốt truyện của phù thủy – tượng trong những lúc Tra Tấn.

90. Những Sinh Vật Đã Được Kiềm Chế – bao gồm hai phần: trò chuyện với Sinh Vật Đã Kiềm Chế gần Doanh Trại của Các Phù Thủy tại Ostagar; cốt truyện của phù thủy – khi bắt đầu nhiệm vụ "Liên Kết Bằng Máu Và Phép Thuật".

91. Tro Thánh của Andraste – sau khi trò chuyện với Sir Donal.

92. Ranh Giới – sử dụng bàn đá bóng trong nhiệm vụ "Những Người Lạc Lối Trong Những Giấc Mơ".

VĂN HÓA VÀ LỊCH SỬ

Nội dung và vị trí của các ghi chép trong chương này phụ thuộc vào câu chuyện của Người Bảo Vệ.

93\. Aravell – sau khi trò chuyện với Elora trong doanh trại dalish; cốt truyện của dalish – ghi chú phía sau aravels ở phía đông nam doanh trại.

94. Dalish – nghe câu chuyện của Sarelle trong doanh trại dalish; cốt truyện của dalish – cuộn giấy trên cây ở phía nam doanh trại.

95. Con Đường Dài – cuộn giấy trên ghế sau Valatorn trong doanh trại dalish.

96. Utenera – phòng tang lễ của elf trong rừng Brecilian, cấp dưới.

97. Vallaslin: Thư Viết Bằng Máu – mực bên cạnh Atress trong doanh trại dalish.

98. Lịch Sử của Darridan (DLC "Thành Phố của Người Bảo Vệ") – sau khi nói chuyện với Levi trong doanh trại.

99. Lịch Sử của Đỉnh Chiến Binh: Chương 1 (DLC Thành Phố của Người Bảo Vệ) – tượng bên ngoài thành phố.

100. Lịch Sử của Đỉnh Chiến Binh: Chương 2 (DLC Thành Phố của Người Bảo Vệ) – cuốn sách trong lưu trữ trên tầng một của thành phố.

101. Lịch Sử của Đỉnh Chiến Binh: Chương 3 (DLC Thành Phố của Người Bảo Vệ) – thạch đào trên tầng hai của thành phố.

102. Lịch Sử của Đỉnh Chiến Binh: Chương 4 (DLC Thành Phố của Người Bảo Vệ) – xác chết trên tường ở tháp Avernus trong thành phố.

103. Anderfels – sách bên trái lối vào "Ngọc Trai".

104. Antiva – cuốn sách trên bàn trong phòng đông bắc của lãnh chúa Denarim.

105. Các Tộc Avar – cuốn sách trước nhà trong Thánh Địa.

106. Banna – cuốn sách trong dinh thự của lãnh chúa Eamon.

107. Rừng Brecilian – cốt truyện của dalish – gốc cây trên clearing của vị trí.

108. Lịch của Tedas – cuốn sách trong Nhà Thờ ở Redcliffe.

109. Hasind – nghe đối thoại của các hasind trong Lothering gần cái lồng Thế.

110. Các elf của Thành Phố – chồng sách trong phòng ở Denarim; cốt truyện của elf thành phố – tự động khởi động; cốt truyện của dalish – cuộn giấy nhỏ trên ghế trong doanh trại.

111. Văn hóa của Elfinahe – khi vào Elfinahe; cốt truyện của elf thành phố – tự động khởi động.

112. Arlatan: Phần Một – sau khi nói chuyện với Lanaya; cốt truyện của dalish – cuộn giấy trong doanh trại.

113. Arlatan: Phần Hai – cốt truyện của dalish – cuộn giấy bụi trên hộp gỗ trong doanh trại.

114. Dalish – cốt truyện của dalish – tự động khởi động; cốt truyện của elf thành phố – hỏi về dalish trong cuộc trò chuyện với Sorise và Theodore.

115. Denarim – trong cửa hàng "Kỳ Diệu của Tedas" tại Quảng Trường Thương Mại Denarim.

116. Các Tôn Thờ Rồng – trong nhà của anh trai Jenetivi tại Quảng Trường Thương Mại tại Denarim.

117. Lịch Sử của Ferelden: chương 1 – mớ sách trong phòng của lãnh chúa Eamon trên tầng hai lâu đài Redcliffe; cốt truyện của elf thành phố – sách trong phòng với người hầu trong dinh thự lãnh chúa Denarim; cốt truyện của quý tộc - cuốn sách trong thư viện của lâu đài Couslands, bên cạnh Oldos.

118. Lịch Sử của Ferelden: chương 2 – cuốn sách trong dinh thự lãnh chúa Eamon; cốt truyện của dalish – cuốn sách (trông giống như một bụi cây!) trong doanh trại dalish; cốt truyện của quý tộc - cuốn sách trên giá trong thư viện của lâu đài Couslands.

119. Văn hóa của Ferelden – cuốn sách trên bàn trong đại sảnh của "Ngọc Trai"; cốt truyện của elf thành phố – sách trong cửa hàng Alarita; cốt truyện của quý tộc - cuốn sách trên bàn trong phòng ở thư viện lâu đài Couslands.

120. Văn hóa của Ferelden: ý nghĩa của những con chó – ghi chú trong chuồng chó trống ở Ostagar sau khi hoàn thành nhiệm vụ "Máu bị Nhiễm"; cốt truyện của quý tộc - lấy con chó trong đội trong nhiệm vụ "Sự Lộn Xộn Trong Tủ Lạnh".

121. Địa lý của Ferelden – cuốn sách ở tầng một của lâu đài Redcliffe.

122. Free Mark – cuốn sách trong dinh thự lãnh chúa Eamon.

123. Chính trị ở Ferelden – xuất hiện khi vào quán trọ "Người Quý Tộc Bị Cắn"; cốt truyện của quý tộc - cuốn sách trong phòng của Fergus.

124. Núi Băng – cuốn sách trong các hang động của Đền Bỏ Hoang.

125. Guaren – cuốn sách trong thư viện của dinh thự lãnh chúa Denarim.

126. Highever – Khởi đầu của Cuộc Họp Đất; cốt truyện của quý tộc - tự động khởi động.

127. Hồ Calenhad – biển báo "Cấm Bơi!" tại Redcliffe.

128. Lothering – khi vào Lothering lần đầu.

129. Vua Merric Teirin – sau khi nói chuyện với Loghain trong Ostagar, nếu thuyết phục lính canh cho bạn gặp ông ấy.

130. Nevarra – cuốn sách trong quán trọ "Người Quý Tộc Bị Cắn" tại Quảng Trường Thương Mại ở Denarim.

131. Các Gia Tộc Quý Tộc của Ferelden – quán trọ "Người Quý Tộc Bị Cắn" tại Quảng Trường Thương Mại ở Denarim; cốt truyện của quý tộc - đối thoại với Oldos trong thư viện lâu đài Couslands.

132. Các Thần Cổ Đại – cuốn sách trong những phòng phía đông nam của Đền Bỏ Hoang.

133. Đế Chế Orlesian – cuốn sách trên bàn của lãnh chúa Eamon tại tầng một của lâu đài Redcliffe.

134. Những Kẻ Không Đụng Đến – khám phá viên đá ở Thành Phố Bụi; cốt truyện của gnome-người thường – khi bắt đầu trò chơi.

135. Giai cấp – khắc trên tường trong các Hội Quán Orzammar gần lối vào Thành Phố Bụi; cốt truyện của gnome quý tộc – nói chuyện với lord Dais ở Cung Điện Hoàng Gia.

136. Đời Sống ở Orzammar – khắc trên tường trong của hàng Janar; cốt truyện của gnome quý tộc – vào trong Diamond Halls của Orzammar.

137. Những Đường Hầm Sâu – cuốn sách trong Orzammar Keepers; cốt truyện của gnome quý tộc.

138. Thành phố Orzammar – khắc trên sàn giữa lối vào các Hội Quán Orzammar và cầu dẫn tới hội trường thử thách; cốt truyện của gnome quý tộc – tinh thể trong căn phòng của Người Bảo Vệ.

139. Sự Mất Mát Cale Sharok – tấm bia ở Hội Quán Orzammar trước lối vào Những Đường Hầm Sâu.

140. Legion of the Dead – cuốn sách trong Orzammar Keepers.

141. Nhà Eudukan, Khiên của Orzammar – khắc trên tường trong Diamond Halls ở Orzammar, trên Nevari Helmi; cốt truyện của gnome quý tộc – sách trong căn phòng của Belen.

142. Những Kẻ Hoàn Hảo – khám phá một trong những bức tượng trong Hall of Heroes; cốt truyện của gnome quý tộc.

143. Chính Trị ở Orzammar – cuốn sách trong Orzammar Keepers.

144. Các Thử Thách – khắc trên tường trong hội trường thử thách; cốt truyện của gnome quý tộc – vào hội trường thử thách.

145. Niềm Tin của Gnome – cuốn sách trong Orzammar Keepers; cốt truyện của gnome quý tộc.

146. Stalagmat Negat – viên đá rune trong Đầm Đỗ sau cây cầu thứ hai.

147. Lịch Sử của Orzammar: Chương 1 – bức tượng tại Crossroad Carid دغان tại lối ra tây nam của Deep Roads; cốt truyện của gnome quý tộc – sách trên kệ gần căn phòng của Người Bảo Vệ tại Cung Điện Orzammar.

148. Lịch Sử của Orzammar: Chương 2 – bức tượng gần cầu trong Đầm Đỗ; cốt truyện của gnome quý tộc – sách trong Cung Điện Hoàng Gia (cần quyền truy cập vào gian hàng ngai vàng).

149. Ostagar – sau khi nói chuyện với người gác cổng ở cuối cây cầu mà chúng ta đi.

150. Hành Trình của Volan: Được Bắt Giữ ở Phương Bắc – cuốn sách trong dinh thự của lãnh chúa Eamon.

151. Kunari – cửa hàng "Kỳ Diệu của Tedas" tại Quảng Trường Thương Mại Denarim.

152. Redcliffe – khi đến Redcliffe.

153. Rivain – cuốn sách trong một trong những phòng trong quán trọ "Người Quý Tộc Bị Cắn" tại Quảng Trường Thương Mại ở Denarim.

154. Đế Quốc Tevinter – cuốn sách trong phòng của kẻ lập tín trong Tháp của Hội Cần (trong phòng có Ác Quỷ Nguyện Vọng và một kẻ lập tín bị tôn thờ); cốt truyện của phù thủy – bức tượng trong hầm của Tháp.

155. Huyền Thoại về Juggernaut – quấy rối một trong những mộ bia trong rừng Brecilian.

156. Địa Lý của Tedas – trong "Kỳ Diệu của Tedas"; cốt truyện của quý tộc - đối thoại với Oldos trong thư viện lâu đài Couslands.

157. Venendal: Cây Dòng Dõi Dân Tộc – biển báo dưới cây tại Elfinahe Denarim.

158. Các Người Bảo Vệ Màu Xám – lần gặp đầu tiên với Duncan.

159. Những vùng đất hoang dã của Korcari – khi vào khu vực.

160. Thần Địa – lần gặp đầu tiên với Duncan.

161. Mork – thư viết bởi Perfect Eudukan tìm thấy trong Những Đường Hầm Sâu; cốt truyện của gnome quý tộc.

NHÂN VẬT

Các ghi chép trong phần này xuất hiện khi Người Bảo Vệ lần đầu tiên gặp một nhân vật nào đó hoặc khi họ được nhắc đến trong đối thoại. Một số nhân vật Người Bảo Vệ có thể gặp trong cốt truyện của họ, trong khi những người khác biết về anh ta nhiều hơn sau này. Nhiều ghi chép được cập nhật theo thời gian, đôi khi nội dung của các ghi chép phụ thuộc vào các lựa chọn của Người Bảo Vệ. Ghi chép về đồng đội được cập nhật khi có danh tiếng khá cao (+25 và trên - có ghi chép về quà tặng yêu thích), khi hoàn thành nhiệm vụ cá nhân, khi rời đi khỏi đội hoặc giết đồng đội bởi Người Bảo Vệ.

162\. Alistair – khi gặp Alistair ở Ostagar; được cập nhật khi nói chuyện về những kỷ niệm của Alistair và sau Cuộc Họp Các Đất.

163. Anora – sau đoạn phim đầu tiên với Anora (khi Loghain trở về từ Ostagar). Cập nhật sau nhiệm vụ "Cứu Nữ Hoàng" và sau Cuộc Họp Các Đất.

164. Belen Eudukan – sau đoạn phim đầu tiên khi lần đầu tiên đến Orzammar; cốt truyện của gnome quý tộc. Cập nhật trong nhiệm vụ "Hoàn Hảo".

165. Vua Kaelan Teirin – sau khi gặp Kaelan ở Ostagar. Cập nhật sau cuộc chiến tại Ostagar.

166. Quý bà Coutre – sau cuộc chiến tại Ostagar. Cập nhật sau khi giết Coutre trong nhiệm vụ "Cứu Nữ Hoàng" hoặc trước Cuộc Họp Các Đất.

167. Connor Gherin – khi gặp Connor ở tầng một lâu đài Redcliffe. Cập nhật phụ thuộc vào quyết định của Người Bảo Vệ.

168. Chó – lấy chó vào nhóm trong nhiệm vụ "Lothering và Con Đường Đế Quốc" hoặc trong cốt truyện của quý tộc.

169. Duncan – sau khi gặp Duncan trong cốt truyện. Cập nhật sau trận chiến tại Ostagar.

170. Earl Eamon Gherin – khi nhắc tới Eamon bởi Alistair sau trận chiến tại Ostagar. Cập nhật sau khi Người Bảo Vệ biết về bệnh của earl, sau nhiệm vụ "Urna Tro Thánh" và Cuộc Họp Các Đất.

171. Vua Edrin Eudukan – sau khi nói chuyện với lính canh ở lối vào Orzammar; cốt truyện của gnome quý tộc – bức tượng của vua Edrin trong phòng Người Bảo Vệ.

172. Flemeth – sau trận chiến tại Ostagar. Cập nhật nếu Người Bảo Vệ giết Flemeth.

173. Anh Ferdinand Jenetivi – sau khi trò chuyện với Veilon ở Denarim. Cập nhật trong nhiệm vụ "Urna Tro Thánh".

174. Kỵ sĩ tổ chức Gregor – khi gặp Gregor trong Tháp của Hội Cần; cốt truyện của phù thủy – tự động khi bắt đầu trò chơi.

175. Lord Piral Harrowmont - sau đoạn phim đầu tiên khi lần đầu tiên đến Orzammar; cốt truyện của gnome quý tộc. Cập nhật trong nhiệm vụ "Hoàn Hảo".

176. Earl Rendon Howe – sau đoạn phim đầu tiên với Howe; cốt truyện của quý tộc - khi khởi động. Cập nhật trong nhiệm vụ "Cứu Nữ Hoàng".

177. Chưởng Đạo Timothy Irving – Tháp của Hội Cần; cốt truyện của phù thủy – tự động khi bắt đầu trò chơi. Cập nhật sau nhiệm vụ "Vòng Tròn Bị Rạn".

178. Arlessa Isolde – ở Redcliffe khi lần đầu tiên nhắc đến tộc trưởng Tegan hoặc Sir Perte, hoặc khi gặp Isolde. Cập nhật phụ thuộc vào sự lựa chọn của Người Bảo Vệ khi đưa ra quyết định về Ác Quỷ.

179. Leliana – tại quán trọ ở Lothering. Cập nhật ở Lothering nếu Người Bảo Vệ từ chối đưa Leliana vào nhóm tại quán trọ; khi nói chuyện về quá khứ; nếu Người Bảo Vệ giết Leliana trong nhiệm vụ "Urna Tro Thánh" (trong việc xúc phạm Urna).

180. Loghain Mac'Tyr – khi nhắc đến Kaelan trong Ostagar. Cập nhật sau trận chiến tại Ostagar, sau sự trở lại của Loghain sang Denarim và phụ thuộc vào sự lựa chọn của Người Bảo Vệ tại Cuộc Họp Các Đất.

181. Morrigan – khi gặp trong những vùng đất hoang dã của Korcari. Cập nhật khi nhận vào nhóm; khi có danh tiếng đủ; khi Morrigan rời đi trước/sau trận chiến cuối.

182. Ogren - gặp Ogren trước khi đi vào Những Đường Hầm Sâu để tìm Branka. Cập nhật trong nhiệm vụ "Hoàn Hảo".

183. Sheila (DLC Người Luyện Đá) – Honlit. Cập nhật khi hoàn thành nhiệm vụ "Những Kỷ Niệm của Golem".

184. Sten – gặp Sten ở Lothering. Cập nhật trong nhiệm vụ "Gươm của Beresada".

185. Bann Tegan Gherin – sau đoạn phim khi Loghain trở lại Denarim sau trận chiến tại Ostagar.

186. Valendrian – sau khi nói chuyện với Shianni trong nhiệm vụ "Bạo Loạn trong elfinahe"; cốt truyện của elf thành phố – sau khi nói chuyện với Valendrian và Duncan.

187. Wynne – khi gặp Wynne ở Ostagar hoặc trong Tháp của Hội Cần. Cập nhật trong nhiệm vụ "Vòng Tròn Bị Rạn" và khi giết Wynne trong nhiệm vụ "Urna Tro Thánh".

188. Keeper Zathrian – doanh trại dalish. Cập nhật khi hoàn thành nhiệm vụ "Bản Chất của Con Thú".

189. Zevran Arran – sau đoạn phim khi Loghain thuê Zevran để giết Người Bảo Vệ. Cập nhật sau khi gặp Taliesin.

190. Lycan – đối thoại với Zathrian trong doanh trại dalish. Cập nhật trong nhiệm vụ "Bản Chất của Con Thú".

191. Sophia Dryden (DLC Thành Phố của Người Bảo Vệ) – đối thoại với Levi trong doanh trại. Cập nhật trong nhiệm vụ "Pike Soldier".

SÁCH VÀ BÀI HÁT

Các ghi chép xuất hiện khi đọc sách và các cuộn khác nhau.

192\. Aveline, nữ kỵ sĩ Orléa – cuốn sách trong căn phòng của Connor ở tầng hai của lâu đài Redcliffe

193. Ballad of Aisle – tủ sách trong ngôi nhà ở Redcliffe, nơi có Dernal Garrison (nhiệm vụ dành cho những tình nguyện viên "Hãy Cào Nhặt")

194. Những Suy Nghĩ và Bài Thơ về Ong – cuốn sách trong dinh thự của lãnh chúa Eamon.

195. Cuộc Phiêu Lưu của Con Cá Nâu – cuốn sách trong Nhà Thờ tại Lothering.

196. Ngọn Lửa Thiêng – Đền Bỏ Hoang.

197. Huyền Thoại về Calenhad: phần 1 – cuốn sách ở tầng một trong ngôi nhà của Caitlin tại Redcliffe.

198. Huyền Thoại về Calenhad: phần 2 – cuốn sách trong các căn phòng của các phú thương, sau khi hoàn thành nhiệm vụ "Những Người Lạc Lối Trong Những Giấc Mơ".

199. Huyền Thoại về Calenhad: phần 3 – cuốn sách trong một trong những phòng trong quán trọ "Người Quý Tộc Bị Cắn".

200. Nhật Ký của Carid – cuốn sách tại chiếc altar xen lẫn. (nhiệm vụ "Đã Vỡ Rời")

201. Lịch Sử Của Nhà Thờ: chương 1 – cuốn sách tại tầng hai của Tháp Ishall.

202. Lịch Sử Của Nhà Thờ: chương 2 – trong nhà thờ ở tầng một của lâu đài Redcliffe.

203. Lịch Sử Của Nhà Thờ: chương 3 – trong nhà của anh trai Jenetivi tại Quảng Trường Thương Mại ở Denarim.

204. Lịch Sử Của Nhà Thờ: chương 4 – trong cửa hàng "Kỳ Diệu của Tedas" tại Quảng Trường Thương Mại ở Denarim.

205. Truyền Thuyết về Iloren – trong doanh trại dalish sau khi hoàn thành nhiệm vụ "Điếu Nỗi Quá Tối"

206. Dain và Werewolf – cuốn sách bên cạnh Isabella trong "Ngọc Trai".

207. Cái chết của người thần đạo – cuốn sách bên cạnh ngôi nhà trong Thánh Địa.

208. Cuốn sách Bị Nhai và Bị Ướt – thường xuyên làm cho Mabori mang đến.

209. Tập Hợp Thiên Gnomish – sách ở phía trước của Denarim.

210. Cá cho bữa tiệc – dinh thự lãnh chúa Eamon.

211. The First Mor: section 1 – cuốn sách tại nhà thờ ở Lothering.

212. The First Mor: section 2 – cuốn sách trong phòng của lãnh chúa Eamon ở tầng hai lâu đài Redcliffe.

213. The First Mor: section 3 – những hang động đông bắc trong Đền Bỏ Hoang.

214. The First Mor: section 4 – cuốn sách trong dinh thự của lãnh chúa Denarim.

215. Những Đứa Trẻ Đầu Tiên của Đấng Tạo Hóa – cuốn sách trong Gauntlet (nhiệm vụ "Urna Tro Thánh").

216. L Legion Steel – cuốn sách trong Orzammar Keepers.

217. In Uthenera – cuốn sách trong rương bên cạnh Lanaya trong doanh trại dalish. Có thể bị đánh cắp hoặc lấy sau khi hoàn thành nhiệm vụ "Bản Chất của Con Thú".

218. Huyền Thoại về Lucius, Con Gnome – đối thoại với Flame Warrior trong Ostagar. Lưu ý: Khi là gnome, không thể lấy ghi chép này.

219. Ca ngợi một chú Na – tại Orzammar Keepers.

220. Những Bài Ca của Người Gnome – cuốn sách trong Orzammar Keepers.

221. Những Bài Giảng của Bà Renata I – cuốn sách trong phòng của tín đồ trong Đền Bỏ Hoang.

222. Nhật Ký của Muted – cuốn sách trong phòng phía tây trên tầng hai của lâu đài Redcliffe.

223. Nhật Ký của Triana – Cung Điện Hoàng Gia Orzammar.

224. Nhật Ký của Phù Thủy Wilhelm (DLC Cam Đá) – hầm của Wilhelm trong Honlit.

225. Những Câu Chuyện Cảnh Giác cho Những Người Tìm Kiếm Kỳ Diệu – tủ sách trên tầng hai của ngôi nhà à Caitlin tại Redcliffe.

226. Nhật Ký của Sophia Dryden (DLC Phần V dẫn)= cuốn sách ở tầng hai của pháo đài trong phòng chỉ huy.

GHI CHÚ

Thông thường lấy từ xác của kẻ thù hoặc khi tương tác với đồ vật.

227\. Tài Liệu của Kaelan: trang 3 trong 3 (DLC Quay về Ostagar) – rương của Kaelan trong Ostagar trong khi thực hiện nhiệm vụ "Trở về Ostagar"

228. Thư của Brevic – nhận từ Brevic trong quán trọ Redcliffe.

229. Thư gửi ai đó ở Highever – chú chó tìm thấy trên bến hồ Calenhad.

230. Bức thư của Vua Endrin – cuộn giấy trong dinh thự lãnh chúa Harrowmont; cốt truyện của gnome quý tộc – sẽ trao cho Gorim tại Quảng Trường Thương Mại Denarim.

231. Ghi chú của Hội Đồng Làng Honlit (DLC Cam Đá) – giấy ghi ở bàn tròn trên đồi Honlit.

232. Ghi chú của Sir Henrik – tìm kiếm xác của một thầy tu tại lối vào Lothering.

233. Thư của Riki – trong phòng của Belen tại Cung Điện Hoàng Gia Orzammar.

234. Khắc Elf – trong những đền đổ ở rừng Brecilian.

235. Danh sách mua sắm bị nhấn nhá – giấy nhún ở sàn nhà kho làng Redcliffe.

236. Bảng thông báo trong quán trọ Redcliffe – trên quầy bar.

237. Thư cũ (DLC Cam Đá) – trong hầm của Wilhelm trong Honlit.

238. Thư của bann Matin Wolf - Thư trong phòng ở tầng một của pháo đài.

239. Ghi Chú của Avernus (DLC Thành Phố của Người Bảo Vệ) - cuốn sách trên bàn tại tháp Avernus (gần bừa phứa alchemy).

240. Lời cầu nguyện của người chỉ huy Atlar (DLC Thành Phố của Người Bảo Vệ) - trong Pike Soldier.

241. Giới Hạn Đã Được Đạt – viên đá trên chiếc cầu gãy ở Đầm Đỗ (ngay sau căn phòng, nơi Ghespit đang ở).

242. Bình Đen – 6 ghi chú từ các xác của những kẻ sống lại, xuất hiện khi tương tác với các phiến kính: Tháp của Hội Cần, Cung Điện Hoàng Gia Orzammar, Crossroad Caridid, Lower Ruins ở rừng Brecilian, Căn Hầm của Wolfmen, địa điểm ngẫu nhiên ở Denarim (nơi mà Người Bảo Vệ bị kẻ cướp tấn công và một cái rãnh thả xuống để tách khỏi đội của mình. Bình kính nằm ở phía trước của bạn, trên cầu thang ở lối vào khu vực. Nếu bỏ lỡ, không thể quay lại được.)

243. Thư Liên Tục – 12 bức thư tình, vị trí xem tại đây: http://www.gamer.ru/games/894-dragon-age-nachalo/posts/32130

244. Các Kinh Đạo Trong Các Kinh Đạo – mảnh giấy trên kệ ở văn phòng của Irving.

245. Lòng Tham Và Sự Cần Thiết – thư trên xác của một thầy tu bị tôn sùng tại các phòng thầy tu trong Tháp của Hội Cần.

246. Ghi Chú của Earl Forshadow – trộm từ earl Forshadow, thiêu lên trong pháp thi. Để triệu hồi ông ấy, cần làm liền các động thái để tham gia vào ba pháp mà không nhờ đến cái bể triệu hồi.

247. Lỗi của Irving – trong nhật ký của Irving trong văn phòng của Tháp của Hội Cần.

248. Căm Ghét Cuộc Đời – bốn cuộn giấy được lấy từ xác của một số người bị chiếm hữu trong nhiệm vụ "Vòng Tròn Bị Rạn".

249. Việc Học Cảm Thú – đá và hai chồng sách trong các phòng thầy tu trong nhiệm vụ "Vòng Tròn Bị Rạn".

250. Các Món Quà Dịp Lễ (DLC) – ghi chép được tạo khi kích hoạt DLC.

251. Các Sự Rút Thăm Dịp Lễ (DLC) – ghi chép được tạo khi kích hoạt DLC.

252. Tài Liệu của Kaelan: Trang 2 trong 3 (DLC Trở về Ostagar) – trong rương của Kaelan durante trong nhiệm vụ "Trở về Ostagar".

253. Tài Liệu của Kaelan: trang 1 trong 3 (DLC Trở về Ostagar) – trong rương của Kaelan durante trong nhiệm vụ "Trở về Ostagar".

254. Quay Về Ostagar (DLC Trở về Ostagar) – sau khi trò chuyện với thông dịch viên của Hoàng gia.

CÁC CÁCH KẾT HỢP PHÉP THUẬT

Ghi chép được tạo khi Người Bảo Vệ hoặc một trong các đồng đội đã thực hiện cách kết hợp tương ứng. Không bắt buộc phải tự thực hiện tất cả các phép thuật trong kết hợp, ví dụ, "Nén" có thể đạt được ngay cả khi kẻ thù đã bị đóng băng bởi lửa của một trong những đồng đội.

255\. Chất Nhờn B Burning – Đất + Bứt Lửa

256. Cái Chết Chập Chờn – Sát Thương Đệ Nhất + Khói Chết.

257. Bùng Nổ Điện – Rune Thả Chạy + Rune Cấm.

258. Bão Thế Kỷ – Bão Tuyết + Bão + Sức Mạnh Ma Pháp.

259. Lửa Giảm – Chất Nhờn B Burning + Bão Tuyết.

260. Núm Đốt – Trời Mở + Sử Dụng Chất Tắt.

261. Đám Mây Khói – Khỏa Thân Dễ Đổ + Sử Dụng Lực.

262. Phục Hồi Lúc Nới Lỏng – Sức Mạnh Ma Pháp + Làm Sống Lại Mất.

263. Giấc Mơ Kinh Khủng – Ngủ + Sợ Hãi.

264. Nén – Mục tiêu bị băng lạnh bằng phép biến thành đá hoặc Băng Bắt Hoặc Ánh Sáng Băng + Kỹ năng vũ khí hoặc Sử Dụng Chặt.

Rực rỡ và chi tiết – tại đây: http://www.gamer.ru/games/894-dragon-age-nachalo/posts/27817

QUẢN LÝ

Chương này của Bộ luật nói về cơ chế chơi. Nhiều ghi chép được tạo khi nhấn lần đầu vào nút nào đó, và nhiều điều khác.

LƯU Ý: không biết sao đối với ai, nhưng với tôi, nhiều ghi chép đã không mở ra, mặc dù điều kiện đã đầy đủ – cuối trận đấu, đã mở 33-34 ghi chép trong tổng số 41. Tại sao xảy ra như vậy là môt bí ẩn )))

265\. Tactics – mở trang tactics.

266. Sự Đồng Tình của Các Thành Viên Đội – nhận nuôi Con Chó vào nhóm hoặc tăng danh tiếng của một trong những đồng đội.

267. Bản Đồ Khu Vực – mở bản đồ vị trí hiện tại.

268. Áo Giáp Nặng – lần đầu tiên mặc áo giáp nặng hoặc đồ gạch.

269. Thuận Lợi Lực Lượng Quân Đội – trong khi thực hiện nhiệm vụ "Trận Chiến Cuối".

270. Lấy Trang Bị Lại – Ghi chép trong bộ luật cho biết: "Khi bạn ngủ, mọi trang bị của bạn đều nằm trong rương. Hãy lấy lại!" Trong khảo sát, ghi nhận được rằng ghi chú vào trong nhiệm vụ "Trận Chiến Cuối" mà khá ngạc nhiên vì bằng cách phản ánh cuộc tấn công vào Denarim chúng tôi vẫn bắt đầu với trang bị đầy đủ. Trong trò chơi chơi với Cousland, ghi chú cũng không xuất hiện.

271. Bảng Tin Đồn – khi xem bảng thông báo của Nhà Thờ lần đầu.

272. Bộ Luật – ghi nội dung cho biết: có một số đối tượng, nếu được nhặt hoặc khảo sát, sẽ thêm thông tin vào Bộ luật, mà không xuất hiện trong kho. Bạn có thể đọc thông tin bất cứ khi nào".

273. Chiến Đấu – bắt đầu một trận chiến với kẻ thù đầu tiên, là một chiến binh hoặc một tên cướp.

274. Chiến Đấu: Phù Thủy – bắt đầu một trận chiến với kẻ thù đầu tiên, là một phù thủy.

275. Sinh Vật với Cấp Bậc – gặp kẻ thù với cấp bậc (màu vàng của tên).

276. Chấn Thương – nhận chấn thương lần đầu tiên (trong quá trình khởi đầu, chấn thương không được đưa nên, vì vậy ghi chép sẽ xuất hiện. Nếu nhân vật chính hoặc đồng đội chết trong trận ở những vùng đất hoang dã của Korcari hoặc muộn hơn.

277. Chấn Thương Nặng – nhận năm lần chấn thương.

278. Các Bã Đắp Sức Khỏe – nhận sức biểu (thú vị, việc nhận được bã không tạo ra ghi chép).

279. Quản Lý Các Thành Viên Trong Nhóm – khi một thành viên đầu tiên tham gia vào nhóm trong quá trình khởi đầu.

280. Thủ Nghệ – mở cửa sổ Thủ Nghệ.

281. Công Thức – Ghi vào Bộ luật: "Bạn đã nhận được công thức đầu tiên. Các công thức này tự động sẽ đưa vào cửa sổ Thủ Nghệ".

282. Bảo Vệ Cổng – trong khi thực hiện nhiệm vụ "Trận Chiến Cuối".

283. Giấu Mình! – trong nhiệm vụ "Cứu Nữ Hoàng".

284. Khám Phá Thế Giới – khi bắt đầu trò chơi.

285. Mệt Mỏi – mang vật tư có trọng lượng trung bình hoặc nặng hơn.

286. Quà – tìm thấy những món quà.

287. Lửa Đối Kháng – khi phép phù thủy gia nhập vào nhóm.

288. Kho – mở cửa sổ kho.

289. Rune và Ma Thuật – nói chuyện với Sandal tại doanh trại.

290. Nhật Ký – mở cửa sổ nhật ký.

291. Cấp Độ – tăng cấp 2.

292. Tài Năng Đến Thời Hạn – kích hoạt một kỹ năng thường xuyên.

293. Kho Đã Đầy – làm đầy kho tới giá trị tối đa hiện tại.

294. Các Thành Viên Nhóm.

295. Doanh Trại – lần đầu tiên vào doanh trại.

296. Vật Phẩm Bị Đóng Gói – khi tương tác với vật phẩm bị đóng gói.

297%. Các Manh Mối Câu Chuyện – đầu trò chơi.

298%. Nhận Hình Thức Khác: Người Bị Bắt Lửa – nhận hình thức người bị bắt lửa trong Bóng tối trong nhiệm vụ "Những Người Lạc Lối Trong Những Giấc Mơ".

299%. Nhận Hình Thức Khác: Golem - nhận hình thức Golem trong Bóng tối trong nhiệm vụ "Những Người Lạc Lối Trong Những Giấc Mơ".

300%. Nhận Hình Thức Khác Trong Bóng Tối - nhận hình thức chuột trong Bóng tối trong nhiệm vụ "Những Người Lạc Lối Trong Những Giấc Mơ".

301%. Nhận Hình Thức Khác: Linh Hồn - nhận hình thức linh hồn trong Bóng tối trong nhiệm vụ "Những Người Lạc Lối Trong Những Giấc Mơ".

302%. Chuyên Ngành - nhận cấp 7.

303%. Sự Lén Lút – kích hoạt "Sự Lén Lút" hoặc nhận hình thức chuột trong nhiệm vụ "Những Người Lạc Lối Trong Những Giấc Mơ".

304%. Thương nhân – mở cửa sổ thương mại với thương nhân.

305%. Bản đồ Thế Giới – vào bản đồ thế giới.

LIÊN QUAN TỚI NHIỆM VỤ

Chương này (ngoại trừ một ngoại lệ ngẫu nhiên) chứa ghi chép cho một số trách nhiệm mà Người Bảo Vệ có thể nắm giữ.

306%. Ghi chú cuộn lại – hầm lâu đài Redcliffe

307%. Các Khoa Học Triệu Hồi – hai phần của cuốn sách trong các phòng của học viên trong Tháp của Hội Cần.

308%. Cầm hồi – Các Đầm Đỗ. Cập nhật khi Người Bảo Vệ tìm thấy đồ trong bộ giáp của Legion of the Dead, và khi hoàn thành nhiệm vụ làm điều này.

309%. Các Nhân Dân Tự Do – Crossroad Caridid.

310%. Bóng của Huyết Thống Trống– Các Đầm Đỗ.

311%. Chiếc Chìa Khóa Thành Phố – tại các khu vực khác nhau của Orzammar.

312%. Người Bảo Vệ – Wall of Memory ở Orzammar Keepings. Cập nhật: các viên đá rune bên cạnh trưởng thợ mỏ trong Phòng Công Cộng, trong hang động đông nam của Crossroad Caridan và trong phòng trung tâm phía tây tại Đầm Đỗ. Khi tất cả các ghi chép đã được thu thập, trở về với Mảng Bộ Nhớ ở Orzammar Keepings để nhận kinh nghiệm.

313%. Danh Dự của Nhân Dân – tại các khu vực khác nhau của Bán Đảo Hộp Mạch. Cập nhật khi thăm phần mộ của Nhân Dân tại teige Ordan và nhận được mỗi phần của thanh kiếm của Nhân Dân.

314%. Kho của Jammer – trong nơi trú ẩn của Hội.

315%. Thư của Người Tự Do Blackout – khi nói chuyện lần đầu với những tình nguyện viên (VD ở quán trọ ở Lothering).

316%. Thư Thời Khóa Biên Định – lấy nhiệm vụ từ những tình nguyện viên và "Hãy Nhặt Nhặt".

317%. Thư chia buồn của Nhân Dân Blackout – lấy nhiệm vụ "Chia Buồn".

318%. Một Lát Bụi – ghi chú trên xác của cầu thủ ở bờ đè của Đầm Đỗ của vùng đất Korcari.

319%. Thư cho Jogbi – lấy thư trên xác của một nhà truyền giáo Jogbi ở phía tây bắc của vùng đất hoang dã của Korcari (bên cạnh nước gần lối vào khu vực).

320%. Thư chia tay cho Jogbi – ở vùng đất hoang dã của Korcari trong một cái rương được đề cập trong thư cho Jogbi.

321%. Di sản của Rigby – thư ở xác của Rigby trên nền ở phía đông của vùng đất hoang dã của Korcari.

322%. Ký Túc Xá – lấy nhật ký từ Rigby trong một cái rương ở phía tây bắc vùng đất hoang dã của Korcari.

323%. Cộng Đồng Phù Thủy – cuộc đối thoại đầu tiên với người đại diện của Cộng Đồng Thực Sự.

324%. Bị Cắt Đối – 3 cái túi bẩn thỉu ở teige Eudukan, teige Ordan và ở Crossroad Caridid.

325%. Những Kẻ Không Được Vỗ Về – Lower Elf Ruins, Đền Bỏ Hoang và quán trọ "Dẫu Thảo Chiều" trong Orzammar.

326%. Bị Khóa Trong Đá – khám phá ngai vàng ở Cung Điện Hoàng Gia Orzammar.

327%. Theo Lệnh của Emer Torogood – rừng phía tây Brecilian (chỉ tìm thấy sau khi nhận nhiệm vụ "Sĩ Hiệp An Ninh" ("Dịch Vụ Có Đặc Biệt", quán trọ "Người Quý Tộc Bị Cắn", quận thương mại Denarim).

328%. Cuộn Giấy Banastor – Tháp của Hội Cần, Đền Bỏ Hoang, Hang của Werewolf.

329%. Những Bạn Bè của Jenny Đỏ – lấy từ xác của một người lữ hành sau khi gặp Zevran.

330%. Năm Trang, Bốn Phù Thủy – năm trang sổ torn ở những phòng cuối cùng trên tầng của Hội Trường Eudukan bắt đầu trong Tháp của Hội Cần.

331%. Người Bảo Vệ Ranh Giới – ghi chú của các học sinh ở các vị trí khác nhau của Tháp của Hội Cần.

332%. sự Ăn Năn của Tội Giết Người – thư trên xác của một phù thủy máu ở lối ra của Lothering, nơi Người Bảo Vệ lần đầu tiên gặp Bodan.

333%. Thư cầu xin Reynold – nhật ký từ xác của Reynold ở một vị trí ngẫu nhiên (nhận nhiệm vụ "Bạn đã thấy tôi?").

334%. Nổi Bật – ghi chú trong phòng của sinh viên ở Tháp của Hội Cần.

335%. Thư Bị Đuổi Việc – khi nhận nhiệm vụ từ Cộng Đồng Phù Thủy "Thông Báo Đuổi Việc".

Lấy từ đây, chỉnh sửa nhẹ và bổ sung theo ảnh ^^