Dragon Age: Codex
Velen zullen het ermee eens zijn dat een van de aantrekkingskrachten van DA:O de zorgvuldig uitgewerkte wereld is, met inbegrip van allerlei legendes en folklore.
In de blog zijn herhaaldelijk afzonderlijke pagina's van het Codex gepubliceerd.
Op deze link kunt u de volledige Codex in het Engels vinden.
Hier is de Codex in het Russisch (hoewel deze niet compleet is, en de pagina's belachelijk langzaam laden).
Ik wilde echter een verzameling maken van waar je nieuwe pagina's kunt vinden. Ik deel wat ik hierover heb gevonden:
De Codex is samengesteld door dragonage.wikia.com/wiki/Codex.
Opmerking: de hoofdstukken van de Codex omvatten ook de DLC's 'Fort van de Wachters', 'Krijs van de Steen', 'Terugkeer naar Ostagar', 'Feestelijke geschenken en loterijen'. Als je een van deze DLC's niet hebt, zullen er ook minder hoofdstukken in de Codex zijn. )))
WEZEN
Dit hoofdstuk van de Codex vertelt over de wezens die Thedas bewonen. In de meeste gevallen worden de notities toegevoegd wanneer de Wachter voor het eerst een bepaald wezen tegenkomt. Sommige van de notities worden bijgewerkt bij de ontmoeting met een nieuwe soort.
1\. Beheers – Toren van de Cirkel; quest "Heb jij mij gezien?"
2. Magische Horror – Toren van de Cirkel; Beneden Ruïnes; Fort van de Wachters
3. Archdeemon – notitie wordt toegevoegd bij aankomst in Ostagar; wordt bijgewerkt bij de Dode Ruïnes en na gesprek met Riordan in Kasteel Redcliffe.
4. Spirit of Dust – Verlaten Tempel, Fort van de Wachters – bij het herstellen van de Scheiding door Avernus; Honlit, kelder.
5. Beer – Lothering, quest "Wanneer beren aanvallen"
6. Bronto – Diepe Wegen; Verlaten Tempel
7. Matriarch – Dode Ruïnes
8. Lijken – Kasteel Redcliffe; Toren van de Cirkel; Soldatenpiek
9. Diepe Jager – Diepe Wegen; achtergrond van de magiër – kelder van de Toren van de Cirkel
10. Demon of Desire – Toren van de Cirkel; Kasteel Redcliffe; kelder van Wilhelm; Fort van de Wachters, bij het herstellen van de Scheiding door Avernus.
11. Draak – alle soorten komen voor in de Verlaten Tempel (quest "Heilige As")
12. Genlock – De Wilde Gronden van Korcari; achtergrond van de dalish elf – bij terugkomst op de bosweide; achtergrond van de edele dwergen - Diepe Wegen.
13. Wurdalak – Bos van Brecilian, achtergrond van de edele dwergen - Diepe Wegen.
14. Golem – Orzammar; locatie 'Versplinterde Magiërs' in de quest 'Verdwaald in Dromen'
15. Galla – na gesprek met Elora; achtergrond van de dalish elf – dode galla op de open plek
16. Hurlock – De Wilde Gronden van Korcari
17. Mabari – na gesprek met de Hound in Ostagar; achtergrond van de stads elf – vechten met de honden in het landhuis van Earl Dennerim
18. Oger – baas in de Toren van Ishaal
19. Demon van Zucht – Uldred in de Toren van de Cirkel
20. Demon van Woede – Toren van de Cirkel; achtergrond van de magiër – Foltering; Soldatenpiek
21. Rat – krijg de muisvorm in de quest 'Verdwaald in Dromen'; achtergrond van Kusland – quest 'Troep in de Bergruimte'
22. Doden – binnenplaats van Kasteel Redcliffe; quest 'De Schat van de Magiërs' in het Bos van Brecilian; glazen fialen (zie NOTITIES – Zwarte vaten)
23. Spook – verschillende locaties, de eerste is Gazaret in De Wilde Gronden van Korcari (quest "Zucht van As")
24. Schreeuwende – Diepe Wegen, 'Terugkeer naar Ostagar – nabij de Toren van Ishaal'.
25. Skelet – Elfisch Kerkhof; Toren van de Cirkel; Soldatenpiek.
26. Demon van Luiheid – versla de Demon van Luiheid in de quest "Verdwaald in Dromen"; achtergrond van de magiër – praat met Luiheid tijdens de Foltering.
27. Reuzenspin – Lothering; achtergrond van de magiër – quest 'Besmette bergruimte'; achtergrond van de dalish elf – eerste bezoek aan de elfische ruïnes; achtergrond van de edele dwergen – Diepe Wegen.
28. Wilde Sylvan – Bos van Brecilian
29. Werwolf – Bos van Brecilian
30. Wisp – primordial Shadow in de quest “Verdwaald in Dromen”; achtergrond van de magiër – Foltering.
31. Wolf – De Wilde Gronden van Korcari; achtergrond van de magiër – wolf geest tijdens de Foltering; achtergrond van de dalish elf – eerste bezoek aan de bosweide.
32. Dominantie bij mabari – gebruik de hulphond, gebruik een referentiepunt (eerste is een boom in Lothering). In een locatie met ingeschakelde dominantie krijgt de hond +2 voor kracht, wilskracht en constitutie.
VOORWERPEN
Notities verschijnen wanneer het bijbehorende voorwerp in je inventaris komt. Voorwerpen die bij handelaren zijn, kunnen gekocht en terugverkocht worden in dezelfde transactie, zodat je geen geld verliest, maar de notitie wordt hoe dan ook ontgrendeld.
34\. Litany of Adra – neem de Litany van het lichaam van Nial in quest 'De Verbroken Cirkel'
35. Archons van het Rijk – ruil het boek met de Gekke Kluis in het Oost-Brecilian.
36. Schild van Gavard – neem de schild van het dode ogre in de Toren van Ishaal.
37. Oude Elf huizen – in het sarcofaag in de Beneden Ruïnes.
38. Aod – neem de bijl van het lichaam van Christoph, dat een verrassingslocatie aanvliegt in Dennerim na de quest 'Parel en Varkens'.
39. Feestloze Schoenen van de Bard – laarzen verkocht door Bodan in het kamp.
40. Ring van Bloed – bemachtigd als prijs voor alle gewonnen informele gevechten op de Test Arena in Orzammar.
41. Boog van de Gouden Zon – neem het van de slaafverkoopster Devara in quest 'Onrust in het Elfinaasje'.
42. Helmen van Kamena – helm verkocht door Gorim op de Handelsplein in Dennerim.
43. Donkere Maan – korte boog, verkocht door Varathorn in het kamp van de dalish.
44. Greep van Katriel - handschoenen, verkocht door Gorim op de Handelsplein in Dennerim.
45. Bron van het Leven – neem het amulet uit het draken-ei in de grotten (quest 'Heilige As').
46. Schild van de Magister – amulet in een kist in het Verlaten Pand in Dennerim.
47. Schaduw van het Rijk – wapenrusting, verkocht door Legnar in de Gemeentelijke zalen van Orzammar.
48. Zomermes – neem het van het lichaam van Coutreen in de quest 'Red de Koningin' of 'Het Landenoverleg'.
49. Dijk van de Doden Goden – verkrijg een van de drie dolken: koop van Barlin in Lothering; steel van Lord Deis tijdens/na de quest 'De Gunsten van de Prins: Eerste Opdracht'; neem het uit een kist (quest 'De Verbaasde Verkenners, Diepe Wegen). Verschillen in materiaal en bonussen.
50. Fortuin van Torval – hamer, verkocht door Gorim op de Handelsplein in Dennerim.
51. Yusaris: Draakslaan – tweehandig zwaard dat valt van Shah Virda (quest 'Wachter van de Grens').
MAGIE EN RELIGIE
52\. Andruil: godin van de Jacht – standbeeld in het kamp van de dalish.
53. Dirteman: Bewaker van Geheimen – rollen op de bank achter Varathorn in het kamp van de dalish.
54. Elgar'nan: God van Wraak – dalish kamp.
55. Falon'Din: vriend van de Doden, Gids – neem de boog van de Grip van Falon'Din uit de dragon schatstapel op het bovenste niveau van de elfische ruïnes.
56. Fen'Harel: De Verschrikkelijke Wolf – standbeeld in het kamp van de dalish.
57. Gilannaïn: Moeder Galla – standbeeld in het kamp van de dalish.
58. Jun: God van Ambachtskunsten – dalish kamp.
59. Mital: De Grote Beschermer – Neem het Schild van de Zegen van Mital van het skelet in het centrum van Oost-Brecilian.
60. Silez: Bewaker van het Haardvuur – standbeeld in het kamp van de dalish.
61. Eonar – rol in de winkel 'Wonderen van Thedas' op de Handelsplein in Dennerim; achtergrond van de magiër – voordat de Wachter met Duncan vertrekt.
62. Andraste: De Bruid van de Schepper – boek in de eerste hal van de Verlaten Tempel; achtergrond van de magiër – boek in de kapel op de verdieping van de hogere magiërs; achtergrond van de edel – boek op het altaar in de kapel in het Kasteel van de Kuslands.
63. Het Recht van Vernietiging – boek in de locatie 'Hungry Templar' in quest 'Verdwaald in Dromen'; achtergrond van de magiër - boek in de kapel op de verdieping van de hogere magiërs.
64. Afvalligen – na gesprek met Jovan in de kelder van Kasteel Redcliffe.
65. De Zwarte Stad – standbeeld in de Primeval Shadow, waar de Wachter tegen Jeven vecht; achtergrond van de magiër – standbeeld in de schaduw tijdens Foltering.
66. Dood – rol op de bank bij de priestess bij de Lazarus in Ostagar; achtergrond van de magiër – boekenplank in de kapel op de verdieping van de hogere magiërs; achtergrond van de stads elf – na gesprek met Duncan en Valendrian; achtergrond van de edel – boek op de plank bij het altaar in de kapel in het Kasteel van de Kuslands.
67. Geboden van de Schepper – boek in de Kerk in Redcliffe; achtergrond van de stads elf – na de bruiloft; achtergrond van de edel – gesprek met Meloll in de kapel van het Kasteel van de Kuslands.
68. De Schepper – ga naar het altaar bij de Kerk in Lothering; achtergrond van de magiër – boekenplank in de kapel op de verdieping van de hogere magiërs; achtergrond van de edel – gesprek met Meloll in de kapel van het Kasteel van de Kuslands.
69. Het Lied van het Licht: Boetedoening – praat met de zusters voor de Kerk in Dennerim.
70. De Keizerlijke Kerk – boek in de kerk in Lothering.
71. Kerkelijke Hiërarchie – boek in het huis van broer Jenetivi op de Handelsplein in Dennerim.
72. Tempelridders – ontgrendeld wanneer Alistair instemt om je te leren specialisatie 'Templer' of na gesprek met tempelridders voor de Kerk in Dennerim.
73. De Oprichting van de Kerk – een stapel boeken in de Kerk van Redcliffe; achtergrond van de magiër – altaar in de kapel op de verdieping van de hogere magiërs.
74. Broederschap van Magiërs – boekenplank in de kamer van de Eerste Magiër Irving; achtergrond van de magiër – praat met de oudere magiër Torrin over broederschappen.
75. De Hiërarchie van de Cirkel – boekenplank in de locatie 'Versplinterde Magiërs' (ga als muis door het hol in de eerste kamer); achtergrond van de magiër – boekenplank in de bibliotheek op de verdieping van de hogere magiërs.
76. De Geschiedenis van de Cirkel – boekenplank in de locatie 'Versplinterde Magiërs' (in dezelfde kamer met 2 magiërs en essences van magie); achtergrond van de magiër - boekenplank in de bibliotheek op de verdieping van de hogere magiërs.
77. Schaduw – praat met Wynn in Ostagar; achtergrond van de magiër – boek in de klas op de verdieping van de leerlingen.
78. Foltering – notitie in de locatie 'Versplinterde Magiërs' in de kamer omhoog de trap na het verkrijgen van de Golem-vorm; achtergrond van de magiër – automatisch aan het begin van het spel.
79. Lyrium – bij interactie met de Lyrium Vivre (quest 'Anvil of teh Void'; quest 'Verdwaald in Dromen'; achtergrond van de magiër – tijdens foltering, Schaduw tijdens het bevrijden van Connor).
80. Maleficarii – boeken in de locatie 'Hungry Templar' in de kamer met drie bezetenen van luiheid; achtergrond van de magiër – boek op de tafel in de kamers van de hogere magiërs.
81. Mana en Gebruik van Magie – achtergrond van de magiër – boek in de studenten kamers naast de trap.
82. Opossessie van Demonen – boekenplank in de Kerk van Redcliffe.
83. Baseline Principes van Magie – boek in de locatie 'Versplinterde Magiërs' vlakbij de trap naar de tweede verdieping; achtergrond van de magiër – boek op de tafel in de kamers van de hogere magiërs.
84. Bloedmagie: verboden leer – na gesprek met Jovan in de kelder van Kasteel Redcliffe; achtergrond van de magiër – stapel boeken in de kamer van Irving.
85. Scholen van Magie: Creëren – stapel boeken in de locatie 'Versplinterde Magiërs' in de noordoostelijke kamer op de bovenverdieping; achtergrond van de magiër – boekenplank in de bibliotheek van de hogere magiërs.
86. Vier Scholen van Magie: Entropie – stapel boeken in de locatie 'Versplinterde Magiërs' in de zuidoostelijke kamer op de bovenverdieping; achtergrond van de magiër – boekenplank in de bibliotheek van de hogere magiërs.
87. Vier Scholen van Magie: Elementaire School – stapel boeken in de locatie 'Versplinterde Magiërs' in de westelijke kamer op de bovenverdieping; achtergrond van de magiër – boekenplank in de bibliotheek van de hogere magiërs.
88. Vier Scholen van Magie: Spirit School – stapel boeken in de locatie 'Versplinterde Magiërs' in de kamer omhoog de trap na het verkrijgen van de Golem-vorm; achtergrond van de magiër – boekenplank in de bibliotheek van de hogere magiërs.
89. Aan de andere kant van de scheiding: geesten en demonen – standbeeld in de Primeval Shadow (achter de eerste muizenhol); achtergrond van de magiër – standbeeld aan het begin van Foltering.
90. Beheers – bestaat uit twee delen: praat met de Beheers bij het Magiërkamp in Ostagar; achtergrond van de magiër – bij de start van de quest 'Bloed- en Magische Verbindingen'.
91. Heilige as van Andraste – na gesprek met Sir Donnell.
92. De Scheiding – gebruik de schaduw voetstuk in de quest 'Verdwaald in Dromen'.
CULTUUR EN GESCHIEDENIS
De inhoud en locatie van notities in dit hoofdstuk hangen af van de achtergrond van de Wachter.
93\. Araveli – na gesprek met Elora in het kamp van de dalish; achtergrond van de dalish elf – brief bij de araveli's in het zuidoosten van het kamp.
94. Dalish – luister naar het verhaal van Sarell in het dalish kamp; achtergrond van de dalish elf – rol in de bomen in het zuiden van het kamp.
95. Lange Weg – rollen op de bank achter Valatorn in het kamp van de dalish.
96. Utenera – elfse begrafenisruimte in het Bos van Brecilian, beneden niveau.
97. Vallaslin: brief op bloed – inkt nabij Atrass in het dalish kamp.
98. Geschiedenis van de Dreiden (DLC 'Fort van de Wachters') – na gesprek met Levi in het kamp.
99. Geschiedenis van de Soldatenpiek: Hoofdstuk 1 (DLC Fort van de Wachters) – standbeeld buiten de vesting.
100. Geschiedenis van de Soldatenpiek: Hoofdstuk 2 (DLC Fort van de Wachters) – boek in het archief op de eerste verdieping van de vesting.
101. Geschiedenis van de Soldatenpiek: Hoofdstuk 3 (DLC Fort van de Wachters) – frambozentaart op de tweede verdieping van de vesting.
102. Geschiedenis van de Soldatenpiek: Hoofdstuk 4 (DLC Fort van de Wachters) – lijk op de muur in de toren van Avernus in de vesting.
103. Anderfels – boek links van de ingang in de 'Parel'.
104. Antiva – boek op de tafel in de noordoostkamer in het huis van de Earl Dennerim.
105. Avar – boek voor het huis in de Schuilplaats.
106. Bann – boek in het huis van Earl Eamon.
107. Bos van Brecilian – achtergrond van de dalish elf – stronk op de bosweide van de locatie.
108. Kalender van Thedas – boek in de Kerk van Redcliffe.
109. Hasind – luister naar het gesprek van de hasinden in Lothering nabij de kooi van Sten.
110. Stadselfen – stapel boeken in de sloppen van de elfen in het Dennerim-elfinaage; achtergrond van de stads elf – automatisch bij start; achtergrond van de dalish elf – klein rolletje op de bank in het kamp.
111. Cultuur van het Elfinaage – bij binnenkomst van het elfinaage; achtergrond van de stads elf – automatisch bij start.
112. Arlathan: Deel één – na gesprek met Lanaya; achtergrond van de dalish elf – rol in het kamp.
113. Arlathan: Deel twee – achtergrond van de dalish elf – stoffige rol op een houten kist in het kamp.
114. Dalish – achtergrond van de dalish elf – automatisch bij start; achtergrond van de stads elf – vraag naar de dalish in gesprek met Soris en Theodor.
115. Dennerim – in de winkel 'Wonderen van Thedas' op de Handelsplein in Dennerim.
116. Draken Culten – in het huis van broer Jenetivi op de Handelsplein in Dennerim.
117. Geschiedenis van Ferelden: hoofdstuk 1 – stapel boeken in de kamer van Earl Eamon op de tweede verdieping van Kasteel Redcliffe; achtergrond van de stads elf – boeken in de kamer met de dienster in het huis van de Earl van Dennerim; achtergrond van de edel – boek in de bibliotheek van Kasteel Kusland, op de tafel bij Aldos.
118. Geschiedenis van Ferelden: hoofdstuk 2 – boek in het huis van Earl Eamon; achtergrond van de dalish elf – boek (dat eruit ziet als een struik!) in het dalish kamp; achtergrond van de edel – boek op de plank in de bibliotheek van Kasteel Kusland.
119. Cultuur van Ferelden – boek op de toonbank in de grote zaal van de 'Parel'; achtergrond van de stads elf – boeken in de winkel van Alarita; achtergrond van de edel – boek op tafel in de bibliotheek van Kasteel Kusland.
120. Cultuur van Ferelden: het belang van honden – notitie in de lege hondenkooi in Ostagar na voltooiing van de quest 'Besmet Bloed'; achtergrond van de edel – verkrijgen van een hond in de quest 'Troep in de Bergruimte'.
121. Geografie van Ferelden – boek op de eerste verdieping van Kasteel Redcliffe.
122. Vrije Mark – boek in het huis van Earl Eamon.
123. Politiek in Ferelden – verschijnt bij binnenkomst van de taverne 'Bites the Dandy'; achtergrond van de edel – boek in de kamer van Fergus.
124. De Frostback Bergen – boek in de grotten van de Verlaten Tempel.
125. Gwaren – boek in de bibliotheek van het huis van de Earl van Dennerim.
126. Highever – begin van het Aardelen-overleg; achtergrond van de edel – automatisch bij start.
127. Het Kalenhadsmeer – bord "Verboden te Zwemmen!" in Redcliffe.
128. Lothering – bij het binnenkomen van Lothering voor de eerste keer.
129. Koning Merrik Teirin – na gesprek met Loghain in Ostagar, als je de bewaker kunt overtuigen je met hem te laten praten.
130. Nevarra – boek in de taverne 'Bites the Dandy' op de Handelsplein in Dennerim.
131. Nobele families van Ferelden – taverne 'Bites the Dandy' op de Handelsplein in Dennerim; achtergrond van de edel – gesprek met Aldos in de bibliotheek van Kasteel Kusland.
132. Oude Goden – boek in de zuidoostelijke kamers in de Verlaten Tempel.
133. Orlesians Empire – boek op tafel van Earl Eamon op de eerste verdieping van Kasteel Redcliffe.
134. Onaanraakbaren – onderzoek de steen in de Stofstad; achtergrond van de arme dwerg – bij het begin van het spel.
135. Kasten – houtsnijwerk op de muur in de Gemeentelijke zalen van Orzammar naast de ingang van de Stofstad; achtergrond van de edele dwergen – praat met Lord Deis in het Koninklijk Paleis.
136. Leven in Orzammar – houtsnijwerk op de muur in de winkel van Janar; achtergrond van de edele dwergen – toegang tot de Diamond Halls in Orzammar.
137. Diepe Wegen – boek in de Orzammar Bewakers; achtergrond van de edele dwergen.
138. De Stad Orzammar – gravure op de vloer tussen de ingang van de Gemeentelijke zalen van Orzammar en de brug naar de Champions Hall; achtergrond van de edele dwergen – kristal in de kamer van de Wachter.
139. Verlies van Kal Sharok – steen in de Gemeentelijke Zaal van Orzammar voor de ingang van de Diepe Wegen.
140. Legioen van de Doden – boek in de Orzammar Bewakers.
141. Huis Erudkan, Schild van Orzammar – houtsnijwerk op de muur in de Diamond Halls van Orzammar, boven de Nevrain Helmi; achtergrond van de edele dwergen – boeken in de kamer van Belen.
142. Perfecten – onderzoek een van de standbeelden in de Heldenzaal; achtergrond van de edele dwergen.
143. Politiek in Orzammar – boek in de Orzammar Bewakers.
144. Tests – houtsnijwerk op de muur in de Testzaal; achtergrond van de edele dwergen – toegang tot de Testzaal.
145. Geloof van de dwergen – boek in de Orzammar Bewakers; achtergrond van de edele dwergen.
146. Staal 'Negaation' – runesteen in de Dode Ruïnes na de tweede brug.
147. Geschiedenis van Orzammar: hoofdstuk 1 – standbeeld op het Kerenpad van Carididin nabij de zuidwestelijke uitgang naar de Diepe Wegen; achtergrond van de edele dwergen – boek op de planken van de Wachter in het Orzammar Paleis.
148. Geschiedenis van Orzammar: hoofdstuk 2 – standbeeld nabij de brug in de Dode Ruïnes; achtergrond van de edele dwergen – boek in het Koninklijk Paleis (toegang tot de troonzaal vereist).
149. Ostagar – na het gesprek met de bewaker aan het einde van de brug die we binnenkomen.
150. Steam Volen: veroverd noorden – boek in het huis van Earl Eamon.
151. Kunari – winkel 'Wonderen van Thedas' op de Handelsplein in Dennerim.
152. Redcliffe – bij aankomst in Redcliffe.
153. Rivain – boek in een van de kamers in de taverne 'Bites the Dandy' op de Handelsplein in Dennerim.
154. Het Tevinters Empire – boek in de kamers van de templars in de Toren van de Cirkel (in de kamer met de Demon van Verlangen en de betoverde templer); achtergrond van de magiër – standbeeld in de kelder van de Toren.
155. De Legende van de Juggernaut – verstoorde een van de graven in het Bos van Brecilian.
156. Geografie van Thedas – in de winkel 'Wonderen van Thedas'; achtergrond van de edel – gesprek met Aldos in de bibliotheek van Kasteel Kusland.
157. Venendal: volksboom – bord onder de boom in het Dennerim elfinaage.
158. De Grijze Wachters – eerste ontmoeting met Duncan.
159. De Wilde Gronden van Korcari – bij het binnenkomen van de locatie.
160. Creaties van het Donker – eerste ontmoeting met Duncan.
161. Moors – brief van Perfecte Erudkan gevonden in de Diepe Wegen; achtergrond van de edele dwergen.
PERSONAGES
Notities verschijnen in dit hoofdstuk wanneer de Wachter voor het eerst een bepaald personage ontmoet of wanneer het wordt genoemd in een dialoog. Sommige personages kunnen door de Wachter worden ontmoet tijdens de proloog, terwijl anderen er veel later over leren. Veel notities worden bijgewerkt naarmate het verhaal vordert, soms is de inhoud van de notities afhankelijk van de keuze van de Wachter. Notities over metgezellen worden bijgewerkt bij voldoende reputatie (+25 of meer – notitie over favoriete geschenken toegevoegd), bij het voltooien van persoonlijke quests, bij het verlaten van het team of het doden van een metgezel door de Wachter.
162\. Alistair – bij de ontmoeting met Alistair in Ostagar; bijgewerkt bij het gesprek over het verleden van Alistair en na de Aardeconferentie.
163. Anora – na de eerste video-insert met Anora (wanneer Loghain terugkeert uit Ostagar). Bijgewerkt na de quest 'Reddende Koningin' en na de Aardeconferentie.
164. Belen Erudkan – na de eerste video-insert bij het eerste bezoek aan Orzammar; achtergrond van de edele dwergen. Bijgewerkt in de quest 'Perfecte'.
165. Koning Kaelan Teirin – na de ontmoeting met Kaelan in Ostagar. Bijgewerkt na de strijd bij Ostagar.
166. Mevrouw Coutreen – na de strijd bij Ostagar. Bijgewerkt na de moord op Coutreen in de quest 'Reddende Koningin' of voor de Aardeconferentie.
167. Connor Guerin – bij de ontmoeting met Connor op de eerste verdieping van Kasteel Redcliffe. Bijgewerkt afhankelijk van de keuze van de Wachter.
168. Hound – neem de hond in de groep in de quest 'Lothering en de Keizerlijke Route' of tijdens de achtergrond van de nobele man.
169. Duncan – na de ontmoeting met Duncan tijdens de proloog. Bijgewerkt na de strijd bij Ostagar.
170. Earl Eamon Guerin – bij vermelding van Alistair's Eamon na de strijd bij Ostagar. Bijgewerkt nadat de Wachter over de ziekte van de Earl leert, na de quest 'Heilig As' en de Aardeconferentie.
171. Koning Edrin Erudkan – na het gesprek met de bewaker bij de ingang van Orzammar; achtergrond van de edele dwergen – buste van koning Edrin in de kamer van de Wachter.
172. Flemeth – na de strijd bij Ostagar. Bijgewerkt als de Wachter Flemeth heeft gedood.
173. Broeder Ferdinand Jenetivi – na gesprek met Welan in Dennerim. Bijgewerkt tijdens de quest 'Heilig As'.
174. Commandant Templar Gregor – bij de ontmoeting met Gregor in de Toren van de Cirkel; achtergrond van de magiër – automatisch bij het begin van het spel.
175. Lord Piral Harrowmont - na de eerste video-insert bij het eerste bezoek aan Orzammar; achtergrond van de edele dwergen. Bijgewerkt in de quest 'Perfecte'.
176. Earl Rendon Howe – na de eerste video-insert met Howe; achtergrond van de nobele man - bij het begin. Bijgewerkt in de quest 'Reddende Koningin'.
177. Eerste Tovenaar Irving – de Toren van de Cirkel; achtergrond van de magiër – automatisch bij het begin van het spel. Bijgewerkt na de quest 'De Verbroke Cirkel'.
178. Elessa Isolde – in Redcliffe bij de eerste vermelding van bann Tegan of sir PERT, of bij de ontmoeting met Isolde. Bijgewerkt afhankelijk van de keuze van de Wachter in het oplossen van het probleem met de Demon.
179. Leliana – in de taverne in Lothering. Bijgewerkt in Lothering, als de Wachter weigerde Leliana in de groep te nemen in de taverne; na gesprek over het verleden; als de Wachter Leliana doodt in de quest 'Heilig As' (bij besmetting van de Urn).
180. Loghain Mac'Tir – bij vermelding door Kaelan in Ostagar. Bijgewerkt na de strijd bij Ostagar, na de terugkeer van Loghain naar Dennerim en afhankelijk van de keuze van de Wachter op de Aardeconferentie.
181. Morrigan – bij de ontmoeting in de Wilde Gronden van Korcari. Bijgewerkt bij acceptatie in de groep; bij voldoende reputatie; bij vertrek van Morrigan voor/na de eindstrijd.
182. Oghren – ontmoeting met Oghren voor de expeditie naar de Diepe Wegen in de zoektocht naar Branka. Bijgewerkt tijdens de quest 'Perfecte'.
183. Sheila (DLC Steen van de gevangenis) – Honlit. Bijgewerkt bij voltooiing van de quest 'Herinneringen van een Golem'.
184. Sten – ontmoeting met Sten in Lothering. Bijgewerkt in de quest 'Zwaard van Barasada'.
185. Bann Tegan Guerin – na video-insert wanneer Loghain terugkeert naar Dennerim na de strijd bij Ostagar.
186. Valendrian – na gesprek met Shianni in de quest 'Onrust in het Elfinaasje'; achtergrond van de stads elf – na gesprek met Valendrian en Duncan.
187. Wynne – bij de ontmoeting met Wynne in Ostagar of in de Toren van de Cirkel. Bijgewerkt in de quest 'De Verbroke Cirkel' en bij het doden van Wynne in de quest 'Heilig As'.
188. Keeper Zathrian – dalish kamp. Bijgewerkt bij voltooiing van de quest 'Essence of the Beast'.
189. Zevran Aranai – na video-insert, wanneer Loghain Zevran inhuurt om de Wachter te doden. Bijgewerkt na de ontmoeting met Taliesen.
190. Feral Fang – dialoog met Zathrian in het dalish kamp. Bijgewerkt tijdens de quest 'Essence of the Beast'.
191. Sophia Dryden (DLC Fort van de Wachters) – dialoog met Levi in het kamp. Bijgewerkt tijdens de quest 'Soldaat Piek'.
BOEKEN EN LIEDEREN
Notities verschijnen bij het lezen van boeken en verschillende rollen.
192\. Aveline, ridder van Orlais – boek in de kamer van Connor op de tweede verdieping van Kasteel Redcliffe.
193. Ballade van Aisling – boekenplank in het huis in Redcliffe, waar Darnal Garrison is (quest voor vrijwilligers 'Soepele Wins').
194. Overpeinzingen en odes aan bijen – boek in het huis van Earl Eamon.
195. Avonturen van de Zwarte Vos – boek in de Kerk in Lothering.
196. Heilige Ovenschaal – Verlaten Tempel.
197. De Legende van Kalenhad: Hoofdstuk 1 – boek op de eerste verdieping in het huis van Caitlin in Redcliffe.
198. De Legende van Kalenhad: Hoofdstuk 2 – boek in de kamers van de templars, na voltooiing van de quest 'Verdwaald in Dromen'.
199. De Legende van Kalenhad: Hoofdstuk 3 – boek in een van de kamers in de taverne 'Bites the Dandy'.
200. Dagboek van Carididin – boek in de teige Orthan nabij het altaar van de scheiding (quest 'In stukken').
201. Geschiedenis van de Kerk: Hoofdstuk 1 – boek op de tweede verdieping van de Toren van Ishaal.
202. Geschiedenis van de Kerk: Hoofdstuk 2 – in de kapel op de eerste verdieping van Kasteel Redcliffe.
203. Geschiedenis van de Kerk: Hoofdstuk 3 – in het huis van broer Jenetivi op de Handelsplein in Dennerim.
204. Geschiedenis van de Kerk: Hoofdstuk 4 – in de winkel 'Wonderen van Thedas' op de Handelsplein in Dennerim.
205. Het Verhaal van Iloren – in het dalish kamp na het voltooien van de quest 'Het Blijvende Gevaar'.
206. Dain en de Werewolf – boek naast Isabella in de 'Parel'.
207. De Dood van de Tempelridder – boek naast het huis in de Schuilplaats.
208. De Gescheurde en Zijn Tijdloze Boek – toevallige deelname van de mabari.
209. De Noldar Anthologie van Dwergpoëzie – boek achter Cesar op het Handelsplein in Dennerim.
210. Vis voor het Feest – het huis van Earl Eamon.
211. De Eerste Mort: hoofdstuk 1 – boek in de Kerk in Lothering.
212. De Eerste Mort: hoofdstuk 2 – boek in het huis van Earl Eamon, op de tweede verdieping van Kasteel Redcliffe.
213. De Eerste Mort: hoofdstuk 3 – noordoostelijke grotten in de Verlaten Tempel.
214. De Eerste Mort: hoofdstuk 4 – boek in het huis van Earl van Dennerim.
215. De Eerste Kinderen van de Schepper – boek in de Handschoen (quest 'Heilig As').
216. Het Stalen Legioen – boek in de Orzammar Bewakers.
217. In Uthenera – boek in de kist naast Lanaya in het kamp van de dalish. Kan gestolen worden of genomen na voltooiing van de quest 'Essence of the Beast'.
218. De Legende van Lucius, de dwergenzoon – dialoog met de Warrior van Ash in Ostagar. Opmerking: als dwerg is deze notitie niet te verkrijgen.
219. Het Eeren van de Gewone naga – in de Orzammar Bewakers.
220. Dwergen Volksliederen – boek in de Orzammar Bewakers.
221. Preken van Eerwaarde Renata I – boek in de kamers van de cultisten in de Verlaten Tempel.
222. Dagboek van de Beheers – boek in de westelijke kamer op de tweede verdieping van Kasteel Redcliffe.
223. Dagboek van Triana – Koninklijke Paleis van Orzammar.
224. Dagboek van Tovenaar Wilhelm (DLC Steen van de Gevangenis) – kelder van Wilhelm in Honlit.
225. Waarschuwende Verhalen voor Avonturiers – boekenplank op de tweede verdieping van het huis Caitlin in Redcliffe.
226. Dagboek van Sophia Dryden (DLC Fort van de Wachters) – boek op de tweede verdieping van de vestiging in de kamer van de commandant.
NOTITIES
Normaal gesproken genomen van de lichamen van vijanden of bij interactie met objecten.
227\. Documenten van Kaelan: blz. 3 van 3 (DLC Terugkeer naar Ostagar) – kist van Kaelan in Ostagar tijdens quest 'Terugkeer naar Ostagar'.
228. Brief van Brevik – neem het bij Brevik in de taverne van Redcliffe.
229. Brief naar iemand in Highever – hond vindt het aan de aanlegsteig van het Kalenhadmeer.
230. Brief van koning Endrin – rol in het huis van Lord Harrowmont; achtergrond van de edele dwergen – Gorim zal het geven op de Handelsplein in Dennerim.
231. Notitie van het Dorpsraadsnotitie van Honlit (DLC Steen van de Gevangenis) – notitie aan de ronde tafel op de heuvel in Honlit.
232. Notitie van Sir Henrik – doorzoek het lichaam van de dode tempelridder bij de ingang van Lothering.
233. Brief van Riki – in de kamer van Belen in het Orzammar Koninklijke Paleis.
234. Elfische Gravure – in de Lagere ruin in het Bos van Brecilian.
235. Kreukelijst met boodschappen – notitie op de vloer in de dorpsopslag in Redcliffe.
236. Opschrift in de taverne van Redcliffe – op de bar.
237. Oude Brief (DLC Steen van de Gevangenis) – in de kelder van Wilhelm in Honlit.
238. Brief van Bann Mathin Wolf (DLC Fort van de Wachters) – brief in de kamer op de eerste verdieping van de vestiging.
239. Notities van Avernus (DLC Fort van de Wachters) – boek op de tafel in de toren van Avernus (dichtbij het alchemistische middel).
240. Verzoek aan Commandant Atlar (DLC Fort van de Wachters) – in de Soldatenpiek.
241. Lastenlimiet bereikt – steen op de gebroken brug in de Dode Ruïnes (direct achter de ruimte waar Gespit zich bevindt).
242. Zwarte Vaten – 6 notities met lichamen van Opgestane Doden, die verschijnen bij interactie met glazen fialen: Toren van de Cirkel, Orzammar Koninklijk Paleis, Kerenpad van Carididin, Beneden Ruïnes in het Bos van Brecilian, Wolf के Logов, willekeurige locatie in Dennerim (waar de Wachter wordt aangevallen door bandieten en een raster laat zakken om hem van zijn team te snijden. Fial bevindt zich voor jou, op de trap bij de ingang van de locatie. Als je het mist, kun je niet meer terugkeren).
243. Verbroken Correspondentie – 12 liefdesbrieven, vindplaatsen zie hier: http://www.gamer.ru/games/894-dragon-age-nachalo/posts/32130.
244. Cirkels binnen Cirkel – papierfragment op de plank in de kamer van Irving.
245. Wens en Behoefte – brief op het lichaam van de betoverde tempelridder in de kamers van de tempelridders in de Toren van de Cirkel.
246. Notities van Earl Forshadow – steeln van Earl Forshadow, opgeroepen in de vier תוך вызова.要 вызвать его, необходимо подряд выполнить все действия для всех трех призывов без обращения к купели призыва.
247. Irving's Fout – in de dagboek van Irving in zijn kantoor in de Toren van de Cirkel.
248. Verbintenis van Hooghartigheid – vier rollen worden genomen van de lichamen van sommige bezetenen tijdens de quest 'De Verbroke Cirkel'.
249. Naschoolse Activiteiten – stenen en twee stapels boeken in de kamers van de tempelridders tijdens de quest 'De Verbroke Cirkel'.
250. Feestelijke Geschenken (DLC) – notitie wordt gemaakt bij het inschakelen van de DLC.
251. Feestelijke Loterijen (DLC) – notitie wordt gemaakt bij het inschakelen van de DLC.
252. Documenten van Kaelan: blz. 2 van 3 (DLC Terugkeer naar Ostagar) – in de kist van Kaelan tijdens de quest 'Terugkeer naar Ostagar'.
253. Documenten van Kaelan: blz. 1 van 3 (DLC Terugkeer naar Ostagar) – in de kist van Kaelan tijdens de quest 'Terugkeer naar Ostagar'.
254. Terugkeer naar Ostagar (DLC Terugkeer naar Ostagar) – na gesprek met de koninklijke advocaat.
COMBINATIES VAN BETOVERINGEN
Notities worden gemaakt wanneer de Wachter of een van zijn metgezellen de bijbehorende combinatie maakt. Het is niet noodzakelijk om al je spreuken in de combinatie zelf te gebruiken, bijvoorbeeld, 'Shatter' kan verkregen worden, zelfs als de vijand is bevroren door het vriendschappelijke vuur van een van de bondgenoten.
255\. Brandende Vet - Modder + Vuur Bal
256. Entropische Dood - Dodelijke Corruptie + Wolk van de Dood.
257. Elektrische Ontploffing - Afstotings Rune + Verlamings Rune.
258. Storm van de Eeuw - Storm + Storm + Magische Kracht.
259. Vuurblussen - Brandend Vet + Storm.
260. Ontsteking - Krachtveld + Shattering Dungeon.
261. Wolk van Stoom - Corruptieve Kwetsbaarheid + Het Levensdrain.
262. Verbeterde Herstel - Magische Kracht + Opstanding van de Doden.
263. Nachtmerrie - Slaap + Vrezen.
264. Shatter - Doel bevroren door de spreuk van Polymorph of Ice Grip of Cone of Cold + Crit wapen of Shattering Dungeon of Stenen Vuist.
Kleurrijk en gedetailleerd - hier: http://www.gamer.ru/games/894-dragon-age-nachalo/posts/27817.
MECHANISME
Dit hoofdstuk van de Codex is gewijd aan de mechanics van het spel. Veel notities verschijnen bij de eerste druk van de respectieve knop enz.
OPMERKING: ik weet niet hoe het met anderen zit, maar bij mij zijn veel van de notities nooit geopend, terwijl de voorwaarden ervoor waren – tegen het einde van het spel waren 33-34 notities van de 41 geopend. Waarom dit gebeurt is een raadsel.)))
265\. Tactiek - Open de tactiek pagina.
266. Goedkeuring van teamgenoten – neem de Hound in de groep of verhoog de reputatie bij een van de metgezellen.
267. Kaart van het gebied – open de kaart van de huidige locatie.
268. Zware Pantser – voor de eerste keer een zwaar of massief pantser dragen.
269. Keuze van het Leger – tijdens de quest 'De Laatste Strijd'.
270. Terugkeer van Uitrusting – De notitie in de codex luidt: "omdat je hebt geslapen, is al je spullen in je kist. Haal het terug!" In de wiki staat dat de notitie verkregen wordt tijdens de quest 'De Laatste Strijd', wat vrij vreemd is, aangezien de aanvallen op Dennerim toch beginnen met volledige uitrusting. In het spel voor Kusland verschijnt de notitie ook niet.
271. Mededelingenbord – bij de eerste blik op het mededelingen bord van de Kerk.
272. Codex - de notitie zegt: sommige voorwerpen, als je ze oppakt of onderzoekt, voegen informatie toe aan de Codex, in plaats van in je inventaris te verschijnen. Je kunt de informatie op elk moment lezen.".
273. Gevechtvoering – een gevecht beginnen met de eerste vijand, als krijger of rogue.
274. Gevechtvoering: tovenaar – een gevecht beginnen met de eerste vijand, als magiër.
275. Wezens met Rang – ontmoet een vijand met rang (gele kleur van de naam)
276. Verwonding – voor de eerste keer verwondingen oplopen (in proloog worden geen verwondingen toegebracht, dus de notitie verschijnt. Als een personage of metgezel sterft in een gevecht in de Wilde Gronden van Korcari of later).
277. Zware Verwonding – vijf verwondingen oplopen
278. Geneeskruiden – Elfenwortel verkrijgen (vreemd genoeg, de verkrijging van het kruid opent de notitie niet).
279. Beheer van Teamleden – bij het toevoegen van de eerste tijdelijke metgezel tijdens de proloog.
280. Ambacht – open het ambachtsvenster.
281. Recepten – Notitie in de codex: "Je hebt het eerste recept ontvangen. Deze recepten worden automatisch toegevoegd aan het ambachtsvenster."
282. Bescherming van de Poorten – in de quest 'De Laatste Strijd'.
283. Vermomming – in de quest 'Reddende Koningin'.
284. Onderzoek van de Wereld – bij start van het spel.
285. Vermoeidheid – draag een gemiddeld of zwaarder pantser.
286. Geschenken – een gift vinden.
287. Vriendschappelijk Vuur – bij acceptatie van een magiër in de groep.
288. Inventaris – open het inventarisvenster.
289. Runes en Magie – praat met Sandal in het kamp.
290. Dagboek – open het dagboekvenster.
291. Niveau – bereik niveau 2.
292. Langetermijn Actieve Vaardigheden – activeer een constante vaardigheid.
293. Volle Inventaris – vul de inventaris tot de huidige maximumwaarde.
294. Teamleden
295. Kamp – eerste bezoek aan het kamp.
296. Vergrendeld object – bij interactie met een vergrendeld object.
297. Verhaallijnen – begin van het spel.
298. Vorm van Acceptatie: brandende man – verkrijg de vorm van de brandende man in de Schaduw in de quest 'Verdwaald in Dromen'.
299. Vorm van Acceptatie: golem – verkrijg de vorm van de golem in de Schaduw in de quest 'Verdwaald in Dromen'.
300. Vorm van Acceptatie in de Schaduw – verkrijg de vorm van de muis in de Schaduw in de quest 'Verdwaald in Dromen'.
301. Vorm van Acceptatie: geest – verkrijg de geestvorm in de Schaduw in de quest 'Verdwaald in Dromen'.
302. Specialisaties – behaal niveau 7.
303. Sluwheid – activeer "Sluwheid" of neem de muisvorm in de quest 'Verdwaald in Dromen'.
304. Koopmannen – open het handelsvenster met de koopman.
305. Kaart van de Wereld – ga naar de wereldkaart.
VERBANDEN MET OPDRACHTEN
Dit hoofdstuk (met één toevallige uitzondering) bevat notities voor sommige quests die de Wachter kan verkrijgen.
306\. Opgevouwen Notitie – kelder van Kasteel Redcliffe.
307. Oproepen Wetenschappen – twee delen van een boek in de Studenten kamers in de Toren van de Cirkel.
308. Kasta van de Doden – Dode Ruïnes. Wordt bijgewerkt als de Wachter een van de onderdelen van de Dead Legion Armor set найдёт и по завершении квеста.
309. Vrije Bewerking – Kerenpad van Carididin.
310. Schaduw van de lege soort – Dode Ruïnes.
311. Stadssleutel – op verschillende locaties in Orzammar.
312. Leven van de Bewakers – Muur van Herinnering in Orzammar Bewakers. Updates: rune stenen bij de mijnwerker hoofd in de Gemeentelijke zalen, in de zuidoostelijke grot van Kerenpad van Carididin en in de westcentrale kamer in Dode Ruïnes. Wanneer alle notities zijn verzameld, ga terug naar de Muur van Herinnering in Orzammar Bewakers voor de ervaring.
313. Eer van de Gewone Man – op verschillende locaties in de Diepe Wegen. Wordt bijgewerkt als de graf van de Man in de teige Orthan en bij het vinden van elk van de drie delen van het zwaard van de Man.
314. De Schuilplaats van Jammer – in Hartia's schuilplaats.
315. Brief van Blackstone Volunteers – bij de eerste gesprekken met de Vrijwilligers (bv in de taverne in Lothering).
316. Blackstone Volunteers Agenda – bij het nemen van de quest 'Soepele Wins'.
317. Condolerende Brief van Blackstone Volunteers – bij het nemen van de quest 'Begrafenissen'.
318. Een Snufje Ash – notitie op het lichaam van een soldaat bij de brug in de Wilde Gronden van Korcari.
319. Brief aan Jogbi – neem de brief van het lichaam van missionaris Jogbi in de noordwesten van De Wilde Gronden van Korcari (bij het water nabij de toegang tot de locatie).
320. Het Afscheidsbrief aan Jogbi – in De Wilde Gronden van Korcari in de kist, waarover in de brief aan Jogbi wordt gesproken.
321. Levenlijks Testament van Rigby – brief op het lichaam van Rigby op het platform aan de oostkant van De Wilde Gronden van Korcari.
322. Hasind Teken – neem het dagboek van Rigby uit de kist in het noordwesten van De Wilde Gronden van Korcari.
323. De Gemeenschap van de Magiërs – eerste dialoog met de vertegenwoordiger van de Gemeenschap van de Magiërs.
324. In Stukken – 3 bloedige zakken in de teige Erudkan, teige Orthan en op Kerenpad van Carididin.
325. De onrustige – Onderwereld Liggenden Elfse Ruïnes, Verlaten Tempel en Taverne 'Bij de Boeren' in Orzammar.
326. Vergrendeld in de Steen – bestudeer de troon in het Koninklijke Paleis van Orzammar.
327. Op Bevel van Emer Torogud – westelijk bos van Brecilian (kan alleen gevonden worden na het verkrijgen van de quest 'Veiligteken' ('Diensten voor Geïnteresseerden', taverne 'Bites the Dandy', de handelskwartier van Dennerim).
328. De Rol van Banastor – Toren van de Cirkel, Verlaten Tempel, Wolf van de Weerwolf.
329. Vrienden van de Gouden Jenny – neem van het lichaam van de reiziger na de ontmoeting met Zevran.
330. Vijf Pagina's, Vier Magiërs – vijf gescheurde pagina's op de bureau in de laatste kamers op de vloer van de Hoofdzalen in de Toren van de Cirkel.
331. De Wachter van de Grens – notities van de leerlingen op verschillende locaties in de Toren van de Cirkel.
332. Berouw van de Crimineel – brief op het lichaam van een bloedmagier bij de uitgang van Lothering, waar de Wachter voor het eerst samen met Bodan ontmoette.
333. Verzoek van Renwald – dagboek van Renwald op een willekeurige locatie (quest 'Heb jij mij gezien?').
334. Een Vlek – notitie in de slaapzaal van de leerlingen in de Toren van de Cirkel.
335. Ontslag Brief – bij het nemen van de quest van de Gemeenschap van de Magiërs 'Ontslagbericht'.
Geval van hier, licht bewerkt en aangevuld met screenshots ^^