A Star Wars Battlefront II áttekintése
Prológus — Klónprofesszió
Az első rész (*Battlefront*) szinte teljesen leplezetlen klónja a *Battlefield*-nak, mivel a fejlesztők nem akarták vesztegetni az időt és kitalálni az új, jól bevált dolgot. Csupán a cselekmény zajlik egy másik, párhuzamos univerzumban. A második rész, amelyről most szó lesz, egy kicsit több személyes bájt és szabadságot hoz a játékos számára. De ennek ellenére továbbra is a sikeresebb játék kísértetéhez hasonlít, amelyet valószínűleg nem fogunk tudni letaszítani a trónjáról.
Én soha az életben nem ülnék fel egy ilyen cuccra
I. Epizód — Bőségszaru
A Battlefront 2, a nagyobb testvéréhez képest, tele van a film különböző eseményeivel (különösen a prequel trilógiáéival: reklám, nem mondhatsz mást). Még néhány videóbejátszás is van.
A felvételek főleg a III. epizódból származnak. Nem hosszabbak 5 másodpercnél
A PC verzió, a konzolosokhoz képest, megváltozott felhasználói felületet, javított grafikát és módosított irányítást kínál. A fanatikusok által ismert hangok kiváló minőségűek. Összességében a játék könnyen elsajátítható. Egy újoncnak csak egy rövid képzést kell elvégeznie, és máris érteni fog a játék alapvető aspektusaihoz.
A legnagyobb újítást a játszható hősök jelentik: jedik, sith-ek stb. A már létező osztályokat is javították. Az is örömteli, hogy sokkal nagyobb választék áll rendelkezésre a járművekből, mint az elődjében: tankok, lépegetők, gliszterek és repülőgépek. Amikor először belépsz a hangárba, szinte elárasztanak a lehetőségek: mit válassz?
A főmenü — barátságos és érthető
II. Epizód — A Birodalom felemelkedése
Személy szerint nem különösebben szeretem a többjátékos módokat (ne dobáljatok kövekkel), így nagyon örültem, hogy a Battlefront 2-ben adtak egy megfelelő kampány módot (ami hosszabb időre lekötött engem). A narratíva