Översikt av Star Wars Battlefront II
Prolog – Klonyrket
Första delen (*Battlefront*) är nästan en oöverträffad klon av *Battlefield* eftersom utvecklarna inte ville spendera tid på att uppfinna hjulet. Endast handlingen äger rum i en annan, parallell verklighet. Den andra, som vi ska prata om, tillför lite mer personlig charm och frihet för spelaren. Men trots detta är den fortfarande en liknande variant av det mer framgångsrika spelet, som knappt kommer att bli överträffat.
Jag skulle aldrig någonsin klättra upp på en sådan sak
Avsnitt I – Överflödets horn
Battlefront 2, till skillnad från sin äldre bror, är full av olika händelser från filmen (speciellt trilogin av förprequels: reklam, det kan man inte säga något om). Det finns till och med några videoinlägg.
Klipp i huvudsak från avsnitt III. Inte längre än 5 sekunder
PC-versionen har, jämfört med konsolversionerna, ett förändrat gränssnitt, förbättrad grafik och ändrad kontroll. Ljuden som varje fan känner igen är av god kvalitet. Sammanfattningsvis är spelet inte svårt att lära sig. En nybörjare bör bara genomgå en kort utbildning, så att han blir medveten om de enklaste aspekterna av spelet.
Det främsta nyintrycket anser jag vara spelbara hjältar: jedi, sithar och så vidare. Befintliga klasser har förbättrats. Jag blev också glad över det större utbudet av fordon, i jämförelse med föregångaren: stridsvagnar, gående stridsfordon, glidande fartyg och flygande teknik. När man första gången kommer in i hangaren kan ögonen bli förvirrade: vad ska man välja?
Huvudmeny – mysigt och tydligt
Avsnitt II – Imperiets uppgång
Personligen älskar jag inte så mycket multiplayerlägen (eller kasta stenar på mig), så jag blev mycket glad över att Battlefront 2 fick en bra kampanjläge (som fångade mig under en längre period).