Star Wars Battlefront II İncelemesi

content auto translated from {from}

Prolog — Klon Mesleği

İlk kısım (*Battlefront*) — neredeyse örtülmemiş bir kopyası *Battlefield*'ın, çünkü geliştiricilerin zaman harcayıp yeni bir şey icat etmek istemedikleri bir durum. Sadece aksiyon, başka bir paralel evrende gerçekleşiyor. Ancak ikinci kısım, bahsedeceğimiz bölüm, oyuncuya biraz daha kişisel çekicilik ve özgürlük getiriyor. Ancak buna rağmen, hâlâ daha başarılı bir oyunun benzeri olarak kalıyor, onu bayıp geçmek pek mümkün olmayacak.

Kendim asla böyle bir şeye binmezdim

Bölüm I — Bolluk Boynuzu

Battlefront 2, ağabeyi ile karşılaştırıldığında, filmden (özellikle öncel üçlemeden: reklam, başka bir şey yok) her çeşit olayı bolca içeriyor. Üstelik birkaç video arası mevcut.

Görüntülerin çoğu III. bölümden. 5 saniyeden uzun değil

PC versiyonu, konsollardaki versiyonlara göre değiştirilmiş bir arayüz, geliştirilmiş grafikler ve değiştirilmiş kontroller sunuyor. Her hayranın tanıyacağı sesler, iyi bir kalitede. Genel olarak oyun öğrenilmesi kolay. Yeni başlayanlar, yalnızca küçük bir eğitimi tamamlamaları yeterli ve oyunun en basit yönlerini öğreniyorlar.

Ana yenilik, oynanabilir karakterlerdir: Jedi'ler, Sith'ler vs. Daha önce mevcut olan sınıflar geliştirilmiştir. Ayrıca, seleflerine kıyasla daha fazla teknik seçim olanağı sunması ile de sevindirmiştir: tanklar, yürüyen makineler, kayar araçlar, hava araçları. Hangara ilk girdiğinizde gözleriniz açılabilir: ne seçmelisiniz?

Ana menü – rahat ve anlaşılır

Bölüm II — İmparatorluğun Yükselişi

Kişisel olarak çok oyunculu modları pek sevmiyorum (mecalsin taşla vurmayın), bu yüzden Battlefront 2'ye makul bir kampanya modunun eklenmesine gerçekten sevindim (bu benim uzun süreli ilgimi çekti). Anlatının