Проходження «Limbo»
Чудове проходження гри limbo
«Limbo» — класна і неймовірна гра, тому я наважився написати проходження. Я теж класний і неймовірний.
[cut]
Частина перша
Встаємо, йдемо вправо, котимося з гірки, після чого, обережно впавши з поваленого дерева, стрибаємо через яму з шипами.
Невірний шлях — на самому початку йдіть вліво і підберіть світляче яйце.
Частина друга
Продовжуємо йти вправо і натрапляємо на маленьку конструкцію з мотузкою. Для того щоб спуститися, відтягуємо візок, що стоїть внизу, назад («Ctrl» для дій з предметами). Запригую на платформу, а з неї на мотузку, спускаємось вниз. Спрыгиваем з ще однієї платформи. Якщо стрибаємо вліво, то потрібно буде стрибнути через яму з водою, а якщо вправо, то нічого робити не потрібно. Ідемо далі, після чого стрибаємо в човен. Пливемо.
Частина третя
Пришвартувавшись до берега, бачимо, що не можемо піднятися на виступ. Для того, щоб це зробити, потрібно підтягнути човен до нього. Робимо це так само, як і з візком. Після того, як ми піднялися, запригую на виноградну лозу і карабкаюся по ній, після чого стрибаю на мотузку. Ліземо вгору і продовжуємо йти.
Будьте обережні: на шляху ви зустрінете пару капканів, зібраних разом (перепригнути їх не можна). Щоб пройти далі, вам потрібно відтягнути перший капкан подалі від другого. Після цього пройти це місце вам не складе труднощів.
Пройшовши далі, бачимо залишки тіла людини, які повисли на мотузці. Нам потрібно залізти на наступний виступ, використовуючи мотузку, але так як тіло важке, то під час нашого стрибка мотузка опускається занадто низько, і ми не можемо перепригнути. Щоб вирішити цю проблему, нам потрібно покласти капкан, який мирно лежить в тіні, під тіло, а потім стрибнути на мотузку і карабкатися вгору (щоб самим не стати жертвою пастки). Тіло потрапить у капкан, зменшивши навантаження на мотузку. Спокійно перепригую на виступ і продовжую йти.
Частина четверта
Бачимо повалене дерево. Після того, як ви запригнули на нього, потрібно відразу ж стрибнути назад, так як по стовбуру покотиться величезний шматок скелі. Після того як він впаде, ми продовжуємо йти.
Пройшовши, бачимо невеликий водойму, потопаючи в якому, можна загинути. Щоб цього уникнути, потрібно відтягнути коробку назад і запригнути на мотузку (просто поставивши ящик під нею, звісно). Нам потрібно перепригнути на гілку праворуч. Для цього розкачиваем мотузку вліво і вправо, а як гарненько розкачавшись, стрибаємо. Далі вас чекає трійка стрибків по гілках, де в кінці потрібно буде повалити вже майже зламаний кусок від стовбура дерева (просто штовхаємо його, але дивіться, не впадіть слідом).
Не жартуй з висотою — після того, як ви повалили колоду, ви можете взяти ще одне світляче яйце. Для цього вам потрібно запригнути на мотузку справа (її ледве видно), розкачатися і перепригнути на ще один сучок.
Обережно спригиваем по сучьям вниз і йдемо до водойми. Штовхаємо вже упавше колоду у воду, а потім запригую на нього і стрибаємо на берег. Деякі для безпеки штовхають ще й коробку, але мені спокійно вистачало дерева.
На шляху вперед замітьте капкан на дереві, він ще вам знадобиться.
Частина п'ята
Пройшовши трохи далі від дерева, зустрічаємо павука, який заважає нам пройти. Пригадуємо про капкан. Щоб він впав, павук повинен вдарити три рази по землі. Перший удар відбувається автоматично, але дивіться, не попадайтесь! Для другого і третього вам потрібно його розгнівити, просто ставайте під його лапкою, а коли він замахнеться — відходьте назад. І так, капкан впав. Тягніть його до павука. Щоб пройти далі, потрібно відірвати йому лапки, для цього тримаємо капкан і підходимо до павука ближче, змушуючи його підняти лапку. Після цього просчитайте, куди вона потрапить, і швидко відходьте. Повторіть так ще двічі, щоб павук пішов, а потім проходьте.
Пройшовши зовсім небагато, потрапляємо в павутину, вибратися з якої неможливо. Можна, звісно, робити жалкі спроби вирватися, поки павук повзти, але в підсумку він все одно схопить вас і закутає в кокон. Коли він піде — починайте крутитися в усі сторони, рвучи павутину, і ось ми на свободі, правда, все в білому. Стрибаємо далі.
Частина шоста
Стрибаємо по горці, після чого обережно перепрыгиваем пропасти. Опинившись на невеликій галявині, бачимо, що нам потрібно повалити деревце, для цього штовхаємо поруч лежачий камінь. Будьте обережні, не стійте під падаючим деревом — це небезпечно для життя. Почекати, поки воно впаде, стрибаємо вперед.
Частина сьома
Пройшовши трохи далі, бачимо величезний валун. Після того, як ми запригнемо на нього — він прийде в рух. Будьте обережні і балансуйте, стрибаючи назад, адже, якщо ви впадете, то загинете. Проїхавши на камені більше половини пропасти, помічаємо нашого старого друга, який, видно, засмучений, що ми від нього втекли. Тож готуйтеся стрибати тоді, коли валун буде на достатньо близькій відстані від виступу. Потім котимося по горі, де в метушні павутина порветься, а ми звільнимось.
Ідучи далі, помічаємо дівчинку, яка сидить і плаче, підходимо. БАХ! Дівчинка була мертвою, а ми впали вниз. Пройшовши далі, бачимо мотузку, але не поспішайте на неї стрибати, а краще подивіться вгору. Що там? Правильно, капкан. Щоб вам не відірвало голову після стрибка на мотузку, відразу ж спрыгните з неї вперед, так капкан впаде на землю, а ви зможете перепригнути на виступ.
Частина восьма
Перед вами пні і безодня. Стрибайте по пням до тих пір, поки не побачите уламок дерева, який підпирає паличка. Будьте обережні і не стрибайте на неї відразу, а обережно залізьте, після чого різко стрибніть з верхньої частини. Результат: палка зламалася, дерево падає, а у вас є доли секунди, щоб перепригнути назад. Після цього знову стрибайте по пням, але, коли побачите два середніх пенька, а між ними один короткий — то готуйтеся при стрибку на нього підстрибнути вгору, так як на вас полетить чергове пастка (куля-вбивця на мотузці). Дочекайтеся, поки він підлетить до вас і перепригніть його, після чого обережно скатіться з гори, вчасно стрибнувши на виступ.
Натрапляємо на павука… Гм, залізного. Його механічна лапка не дає нам пройти, але й убити не може. Просто почекайте, поки вона підніметься в черговий раз, і пробігайте. Якась дивна людська постать сховається в тіні.
Частина дев'ята
Перепригніть через пропасть. Будьте готові, що зараз покотиться горяче колесо, а вам потрібно буде дати деру назад. Коли колесо впаде в яму, незамедлительно біжіть. По шляху на вас ще спробують скинути камінь, але перепригнути його не повинно скласти труднощів. Бачимо, що непонятні аборигени, помітивши, що їм не вдалося нас вбити, втікають в паніці. Піднімаємося по сходах, щоб пройти до чергової їх ловушки.
Частина десята
Бачимо хитромудру конструкцію, яку побудували аборигени. Для початку потрібно обезвредити два капкана, які підвішені на одній з платформ. Для цього вам потрібно розрахувати, коли зірветься перший капкан (просто пройдіть трохи далі від нього). Після цього різко беріть вліво, зірветься ще один капкан. Швидко перебігаємо вправо. Все, вони нейтралізовані, а от мотузка, яка залишилася, нам знадобиться. Забираємося по ній на платформу, після чого перепригнемо на протилежний берег.
Частина одинадцять
На нас знову переслідує павук. Знову втікаємо від нього, штовхаємо бревно, яке лежить прямо перед водоймом, чекаємо, поки воно зупиниться, після чого стрибаємо на нього і даємо деру до берега. Пробігши далі, бачимо подібність гойдалки у вигляді ще одного поваленого дерева. Стаємо на праву його частину і чекаємо, поки павук стане своєю лапкою на ліву. Як тільки дерево піднімається, миттєво розганяйтеся і стрибайте (прыгать потрібно десь в середині коріння, а не відразу). Далі валимо невелике деревце і перепрыгиваем на виступ. Павук же падає в прірву.
Пройшовши далі, бачимо валун, який підпирає паличка, стрибайте на неї, щоб зламати, а потім біжіть до того місця, куди впав павук, зараз він спробує повернутися. Вам потрібно стати прямо під виступом (впритул), з якого впаде камінь. Головне, щоб вас не задавило. Ну тепер-то павук точно помер?
Після довгого бігу натрапляємо на яму з шипами, на іншому березі якої стоять наші «друзі»-аборигени. Вони вже замахуються, щоб вбити нас своїми списами, як раптом щось їх лякає. Павук... знову. Правда, у бідолахи залишилася всього одна лапка, але будьте пильні і готуйтеся відійти, коли він спробує завдати вам свій останній удар. Після його промаху відірвіть йому лапку («Ctrl» + вправо). Потім катіть тіло до ями. Скинувши його, ви зможете перепригнути на інший берег.
Частина дванадцять
Пройшовши трохи далі, бачимо клітки: одна з них нам ще знадобиться. Далі ще один непереборний для нас поки виступ. Щоб здолати його, підбираємося на сходи. Піднявшись, біжимо вліво, де стрибаємо на клітку, в якій нікого немає. Після того, як ви стрибнете на ній кілька разів — вона впаде. Катіть її до виступу і вільно запригивайте на нього.
Частина тринадцять
Натрапляємо на озеро з трупами, стрибаємо на один, до другого ви ще не можете дістатися, але зате ми бачимо нового потопельця, який вірним кроком ступає до озера. Як тільки він наблизиться до вас на відстань, підходящу для стрибка — стрибайте, потім на наступний труп. Все, ви на березі. Витягніть крайнє тіло з річки і тягніть — воно вам ще знадобиться.
Зазначили пастку, яка впаде після того, як хтось/щось доторкнеться до нитки внизу ущелини? Ось тут і знадобиться наш мертвяк, йому-то вже в будь-якому випадку все одно.
Частина чотирнадцяте
Перед нами два преси. Перший активується, якщо стати на землю (стрибайте на кнопку), а другий в точності навпаки: він спрацьовує, якщо стати на кнопку. Перепригніть через яму з шипами, на іншому боці нас чекають три аборигени з отруйними стрілами, тому включаємо задній хід. Перший з них не перепригне яму, другий і третій будуть роздавлені пресом, головне, самі не потрапте.
Частина п'ятнадцяте
Отже, ми натрапляємо на хитромудру конструкцію: є дві мотузки, два леза, візок і два блоки, які заважають нам пройти. Для початку потрібно штовхати візок до тих пір, поки вона не впереться в камінь. Потім залазимо по сходах нагору і стрибаємо на мотузку. Під нашим вагою вона опускається, тому не забувайте карабкатися вгору (зараз ми піднімаємо перший блок). Як тільки мотузка перестала опускатися — швидко біжимо до візка, запригую на неї, а потім знову на ту ж мотузку. Ви повинні встигнути схопитися за її кінець, опускаємо її до кінця. Далі вам потрібно підняти другий блок. Для цього спрыгивайте з першої мотузки та запригайте на другу, не забувайте повзти вгору. Перший блок у цей час вже почне опускатися, почекайте, поки вони зрівняються, і в цей момент бігти.
Частина шістнадцята
Нам на голову падає світяться мозковий слизень, під контролем якого ми будемо йти тільки в один бік, а потрапивши під світло, яке він явно не любить, поверне в іншу. Спочатку ви підете назад, але там буде яскравий ділянка і вас переверне. Обережно скочуємо з гори, помічаємо плотоядних рослин над головою, які явно хочуть покушати, але не дістають до нас. Перепригніть ящик, дійдіть до ділянки зі світлом і йдіть в напрямку залишеного ящика, штовхаємо його до рослин, після чого запригиваем на нього, а слизень опиняється в пащі кровожерних квітів.
Порада: Якщо не встигаєте що-небудь зробити, то натисніть клавішу руху в протилежний бік, таким чином ви сповільните пересування хлопчика.
Ми вільні, продовжуємо рух.
Частина сімнадцять
Проходимо повз дивного механізму і бачимо, як якесь дивне створіння намагається дістати собі їжу, а при нашій спробі наблизитися швидко втікає. Забираємося на ту платформу, де ростуть гриби, і стрибаємо на ній. Звірок відчуває запах їжі і виходить поїсти. Як тільки він почне їсти — стрибайте і змушуйте його бігти в напрямку механізму (вліво). Після цього підбігайте до важеля, тягніть його в ліву сторону і тримайте до тих пір, поки не піде дощ. Дивний механізм, чи не так?
Пройшовши далі, бачимо яму, перебратися через яку поки неможливо. Спускаємося вниз і перетягуємо бревно десь на середину, після цього з нього запригую на трубу і піднімаємося. Стрибайте на ланцюг, щоб одна з труб приєдналася до всієї лінії, а вода пішла. Як тільки яма повністю заповниться водою, стрибайте на бревно, а потім на інший берег.
Далі ви побачите великий водойму з якоюсь дивною липкою рідиною, туди стрибати не потрібно. Лізьте вгору по звисающому рослині.
Частина вісімнадцять
Як тільки скотитесь по горі, зверніть увагу на коробку. Толкайте її вправо, поки не побачите платформу. Поставте ящик під відсуваючою платформою (на ній є ручка) так, щоб він стояв ближче до сходів, коли підніметься. Суть в тому, що, повернувши важіль, ви закриєте воду. Вона почне підніматися, в цей час вам потрібно швиденько залізти вгору по першій сходах і відсунути платформу для того, щоб ящик плив на рівні з водою. Як тільки він підніметься до вас, запригайте на нього і чекайте того моменту, коли він наблизиться до другої сходи, перепригнуть на неї.
Порада: Якщо ви не встигаєте відсунути платформу після того, як активували важіль, то зробіть це заздалегідь.
Після того, як ви піднялися по другій сходах, зверніть свою увагу на чорний ящик, вам потрібно підштовхнути його так, щоб ви могли, стоячи на ньому, дотягнутися до виступу, як тільки вода підніме вас на достатню для цього висоту, але враховуйте, що цей ящик важче звичайного і не варто затримуватись.
Пройшовши далі, скочуємось по горці і перепригиваем на другу платформу. Заметьте шарик, який прив'язаний до ланцюга, він нам ще знадобиться. Підійдіть до відсуваючої платформи і відкрийте її, щоб, коли вода дійде до рівня шарика, він зірветься з ланцюга і випригне вгору, ви його там зможете залишити. Тож, як тільки він виявився вище платформи, відразу ж задвигайте її і катіть шарик вправо. Не потрібно пихтити його до кінця, просто дочекайтеся горки, там він сам скотиться. Після цього відразу ж забирайтесь на верхню платформу по сходах і ставайте на коробці. Шарик потрапить в неї, а коли вода досягне шарика з коробкою, вони почнуть підніматися. Цепляйтесь за виступ і біжіть вправо.
Натрапляємо на два резервуари з водою. Активуємо важіль, який знаходиться справа від сходів, тим самим наповнюючи перший резервуар. Деактивуємо важіль, як тільки води в обох басейнах стає однаково. Після цього забираємось по сходах, перепригуєм по коробці на стійку з важелем, що розділяє обидва резервуари, і активуємо його. Якщо ви все зробили правильно, то у другий басейн опуститься величезний блок, стрибнувши на який, ви потім зможете дістатися до коробки і стрибнути на інший берег.
Частина дев'ятнадцять
Звернули увагу на ще одного мозкового слизня на стелі? Не поспішайте ловити його на свою голову. Чекайте, поки він покрутиться в праву сторону, і тягніть коробку до того місця, звідки ви прийшли, до самого упору (наліво). Вперед, до слизня. Його воля захоче, щоб ми пішли наліво, а там вже готова коробочка. Запригніть на неї і стрибайте на виступ, а там світло, відмінно, змінюємо напрямок. Ідемо до сходів, запригніть на першу. Якщо з верхньої труби не падає сміття, то перепригніть на другу, з неї стрибайте відразу вправо. Добираємося по трубах до нового ділянки зі світлом, нас перевертає, а вода знову починає підніматися. Повертаємося до ящика і самого першого місця зі світлом, знову повертаємося наліво. Нам потрібно дістатися до самого верху другої сходи, там буде підніматися по воді відірвана труба. Але увага, не стрибайте на неї до тих пір, поки вона не пройде шипи, адже ви все ще під контролем слизня, а бути проткнутими вам явно не хочеться. Як тільки труба піднялася вище, стрибайте на неї, а звідти на виступ, де плотоядні твари скушають нашого слизня (не забудьте підстрибнути). Підбігайте до сходів і забирайтеся наверх, якщо вам не потрібно досягнення.
Застряло — стійте біля сходів і чекайте. Не бійтеся, вода зупиниться. Повертаємось до того місця, де ви перепригнули з труби на виступ. Вона повинна плавати у воді біля берега. Схопіть її і тягніть до сходів, а, вірніше, трохи правіше. Звернули увагу на непомітну мотузку і трубу? Як тільки ви повиснете на ній, з труби викотиться ще одне яйце. Але будьте обережні, якщо воно впаде в воду, то вам його вже не вдасться дістати. Щоб уникнути такої ситуації, вам потрібно поставити трубу так, щоб і ви могли доторкнутися до мотузки (з розгону, звичайно), і яйце могло впасти на її поверхню.
Частина двадцять
Після того, як ви піднялися по сходах, йдіть вправо. Вам належить прогулянка по зруйнованому місту. Перепригніть яму, потім ще одну, а в завершення всього забирайтеся по водостічній трубі нагору.
Частина двадцять перша
Доходимо до величезного напису «HOTEL» (готель). Деякі букви знаходяться під електрикою, що може дуже швидко нас вбити. Щоб його відключити, нам потрібно спершу запригнути на букву «H», після цього на «О», яке повалить «T» і з неї випаде мотузка. Спускаємось вниз, перепригуємо прірву і успішно вимикаємо тумблер, що відповідає за постачання електрики.
Порада: «Н» горить 4 секунди. Починайте розгін десь після першої секунди, так ви стрибнете на букву рівно в той момент, коли електрика відрубиться. У цей момент зволікати не можна, тим більше, якщо ви вже на букві.
Забираємося по трубі нагору, спокійно стрибаємо по всіх буквах до чергової даху і продовжуємо рух.
Частина двадцять другої
Пробігте по скляній даху і йдіть вправо, там побачите сходи на візку. Толкайте її і залазьте на сходи. Як тільки телега підкотиться до даху, сміливо стрибайте вниз і розбивайте скло. Вас чекають два стрибки по лампам і подальший спуск на мотузці.
Підіть наліво і зруйнуйте невелику конструкцію, тільки дивіться, самі не потрапіть під удар. Потім йдіть вправо, там вас чекає мозковий слизень, який поведет вас якраз в ту сторону, де ми тільки що побували. Не розбури ми цю споруду, так і бути нам погребеними.
Хватаємо слизня, йдемо вправо, потрапляємо під світло, змінюємо напрямок. Тепер нас чекає довгий шлях вперед. Проходимо повз якийсь дивний ліфт, який нас поки не хвилює, адже потрібно звільнитися від заразу.
Частина двадцять третьої
Тепер нас чекає пробіжка по розгойдувальним платформам. Нічого складного вона з себе не представляє.
Після того, як ви стали на тверду землю, зверніть увагу на кнопку. Що вона робить? Запускає лезо і звільняє ящик з клешні. Вам потрібно сповільнити свій крок, так як ящик не падає так швидко. Після того, як він впав, залізьте на нього і чекайте, поки лезо під'їде ближче. Перепригніть, а потім нарешті дайте цього слизня голодним рослинам! Тепер нам належить повернутися назад.
Перепригніть лезо і йдемо до платформ. Заплигнувши на першу з них, ви зрозумієте, що шлях назад не буде таким простим, як здавалося. Вам потрібно розкачати платформу. Для цього спочатку станьте в лівій частині, потім перебігте в праву, потім знову вліво. І тільки після того, як ви це зробили, залишайтеся на місці (в лівій частині) і готуйтеся стрибати з розгону після того, як ваша частина платформи підніметься на достатню для стрибка висоту. Забравшись на наступну платформу, зверніть увагу на ручку на сусідній. Хапайтесь за неї і тягніть до упору вправо, після цього стрибайте, а там і до виступу рукою подати. Повертаємося до ліфта.
Частина двадцять четверта
Для початку притащите ящик, який знаходиться зліва від ліфта. Вам потрібно затащити його нагору в будь-якому випадку, для цього достатньо помістити його на платформу та активувати вимикач. Однак після того, як ви затащили його нагору, ви можете знайти і забрати ще одне світляче яйце.
Міське дослідження — після того, як ви затащили ящик на другий поверх, поставте його до краю і опустіть ліфт. Як тільки він опуститься, станьте на ящик і знову запустіть ліфт, активуючи вимикач. Після цього відразу ж стрибайте на дах ліфта. Звернули увагу на неприемну мотузку зліва від вас? Вам потрібно стрибнути на неї, але враховуйте, що якщо ви хоч трохи зволікаєте, бути вам роздавленими. Повисите на ній трохи, після чого з труби викотиться яйце. Обережно спригитайте на ліфт, а потім підберіть його.
Тепер нам потрібно прокатити ящик вперед, але платформа-качель заважає це зробити. Для початку поставте ящик десь посередині, потім зверніть увагу на те, що на нижній платформі ліфта є ручка. Вам потрібно активувати кнопку спуску і в цей же час схопитися за ручку і тягти платформу до упору вправо. Таким чином, ви заблокуєте платформу-качель і зможете протягнути ящик далі.
Нам потрібно піднятися нагору, для цього дерніть важіль — і до нас спуститься мотузка. Поставте під нею ящик, а потім підійдіть до важеля і поверніть його, щоб вона знову почала підніматися. Швидко біжіть до ящика, а з нього перепрыгивайте на мотузку. Піднімаєтеся до упору вгору і стрибаєте вправо.
Частина двадцять п'ята
Отже, ми бачимо дві кнопки, два ящики і лезо. Перша кнопка активує лезо і звільняє ближній ящик, друга, відповідно, дальній. Наша задача — забратися на виступ, але для цього потрібно поставити один ящик на другий. Я діяв так: ставав на першу кнопку, після цього відраховував 4-5 секунд і біг до другої, потім повертався до першого ящика, який до того часу вже звільнився з клешні, і ставив його прямо під другим. Потім просто налазився і перепригнув, все. Продовжуємо йти далі. Якщо ви вже дійшли до сходів, то знайте, що зараз можна знайти ще одне яйце.
Один в темряві — просто зайдіть в темряву, яка знаходиться справа від сходів. Як тільки почуєте плеск води — стрибайте і продовжуйте рух. Незабаром ви знайдете яйце. До речі, саме з цього місця здійснюється перехід на секретний рівень. Вас пустять туди, коли будуть горіти всі свічки (1 свічка = 1 зібране яйце).
Частина двадцять шоста
Спустіться в невеликий водоймище, на бережку якого сидить величезний москит, пожираючи чиєсь тіло. Будь-який різкий рух налякає його, тому рухайтеся акуратно, невеликими кроками. Вам потрібно на нього запригнути. Особисто мені це вдавалося зробити з того місця, де лежить рука людини.
Порада: Орієнтуйтесь по голові москита. Як тільки він її підніме, знайте, він може ось-ось влетіти. Щоб цього уникнути, просто стійте на місці.
Після недовгого польоту незадоволений нашим нахабством москит кудись улітає, а ми продовжуємо рух.
Частина двадцять сьома
Пройшовши повз якісь механізми та кнопку, яка відкриває двері, врешті бачите величезну шестерню і, відповідно, важіль, який її запустить: нам це і потрібно. Проходимо назад і залазимо по першій сходах. Нам потрібно підсунути коробку так, щоб ви могли залізти по сходах, а також поставити потім коробку під відкривається двері.
Забравшись по другій сходах, бачимо дві висячі платформи. Спочатку нам потрібно перелізти через першу, для цього відтягуємо її вправо, пересуваємося на іншу сторону, а потім тягнемо її назад (де ви зараз) по максимуму. Другу платформу трогати не потрібно, просто переберіться до генератора і запускайте механізм. Не зволікайте, біжіть до першої (тепер) платформи, перепригнуйте її і рухайте максимально вліво, оскільки зараз з'явиться колесо, і вам потрібно його протягнути так, щоб воно не впало на конвеєр. Катіть першу платформу до другої і миттєво переходьте на неї. Якщо ви все зробили правильно, колесо повинно впасти до кнопки, яка закривала/відкривала двері. Спускаємося туди.
Тепер наша задача заблокувати двері ящиком, тим самим потім протягнувши його до важеля, який буде активувати шестерню. Як я вже говорив, ви повинні поставити коробку до самої двері, після цього підняти колесо по горці до самого максимуму. Потім побігти вперед (раніше колеса), не бійтеся, воно вас не придавить. Бігти прямо до дверей, має вийти так, що в момент вашого стрибка колесо стане на кнопку і двері відкриється. У вас є кілька секунд, щоб поставити ящик на те місце, де відкривається двері. Все, вона заблокована, переміщуйте ящик вліво, щоб він впав у нижній прохід. Катимо до платформи і залазимо до важеля. Якщо ви вже виконали досягнення з яйцем або просто готові йти далі, то дергайте важіль, щоб активувати шестерню, але після цього не йдіть відразу по ній, а спустіться і затолкайте на неї ящик, так як він вам ще знадобиться.
Підйом по шестерні — для того, щоб знайти це яйце, вам потрібно не запускати шестерню, а просто перепригнути з платформи з важелем на один з зубців. Піднімаємося, спускаємося і знаходимо яйце.
Після того, як ви пройшли по шестерні, залазьте вгору по сходах. Звернули увагу на ще один ящик? Нам потрібно його скинути вниз, для цього просто стягніть його на зубці. Назад повертайтеся або по колесу, або по сходах.
Порада: До ящика можна запригнути відразу, для цього просто станьте на один з зубців шестерні і стрибніть з розгону.
Отже, що ми маємо: два ящика і кнопку, яка активує платформу-ліфт. Ставимо одну з коробок на платформу, а другу після того, як приготувалися, поміщаємо на кнопку. Сами швиденько запригніть на платформу-ліфт, піднімаємося, а потім з допомогою ящика чіпляємось за виступ.
Пройшовши далі, бачимо блок живлення, який змусить рухатися ланцюг, що висить над наелектризованою трубою. Спочатку підійдіть до ланцюга і розкачайте його по максимуму, а як тільки він досягне лівої сторони (там, де блок), відразу ж стрибайте і біжіть його запускати. Ланцюг прийде в рух, тепер ваша задача торопиться, але грамотно. Просто доженити ланцюг і стрибнути на неї у вас не вийде, так як прямо перед обривом вона віддалиться від вас. Тому приготуйтеся до стрибка з розгону, як тільки вона повернеться. Обережно стрибайте на вільну площадку, заздалегідь розкачавшись. І спускайтеся до величезному механізму.
Частина двадцять восьма
Запускаємо величезну шестерню, вставивши в неї одну маленьку. Тепер все почало обертатися. Трохи почекайте, станьте на землю і відійдіть до краю, ось-ось на вас може впасти немаленька палка. Як тільки вона впаде, стрибайте на ще одну шестерню і, піднявшись вгору, стрибайте вліво.
Бачите вимикач? Він вам поки не потрібен. Стрибайте вниз і підходьте до ящика, який поки неможливо зрушити (він стоїть на стрічці-магніті, яка спрацьовує, якщо на неї падає світло). Щоб зрушити його, активуйте вимикач зі значком магніта і після цього рухайте коробку вправо до упору. Після цього відразу ж бігти назад і знову натисніть на кнопку, так ви зафіксуєте ящик якраз у тому місці, де зможете перепригнути на сходи. Піднімаємося, активуємо верхній вимикач, двері відкривається. Спригайте на ящик, а з нього перепригніть на сходи, де успішно пройдемо через ще відкриту двері.
Ще одна загадка з гравітацією. Перш ніж дергати за важіль, поставте ящик прямо під мотузкою. Ось тепер можна і запускати. Відразу ж стрибайте на мотузку з допомогою ящика, який був нами заздалегідь поставлений під нею. Не думайте падати вниз, адже під вами електричний пол! Просто чекайте, поки коробка сама не з'їсть до вас, а потім стрибайте на неї. Готуйтеся перепригнути лезо тоді, коли ящик буде зовсім близько до нього. Тільки не забудьте розігнатися, а то не долетите до ланцюга. Тепер просто чекайте, поки кімната перестане обертатися, і скочуйтеся по горці.
Частина двадцять дев'ята
Перепригнюємо яму з валуном, він може нам доставити немало проблем пізніше, якщо будемо зволікати. Знову активуємо важіль, і світ починає перевертатися. Чекаємо біля важеля, поки впаде ящик, а як тільки він падає, починаємо рухати його в праву сторону. Зупиняємося біля прірви, після чого перепригнемо на нього, а потім чіпляємося за виступ. Повільних роздавить камінь. Продовжуємо спокійно йти, благо, кімната перестала рухатися.
Проходимо далі і бачимо маленьку дівчинку, яка сидить і плаче. Але наші спроби підійти до неї ближче марні — нам на голову падає мозковий слизняк, і ми відправляємося назад. Перепригніть по шестерні до лампи, мимо якої ми вже проходили. Але, пройшовши по шестерні, виявляємо, що ми вже зовсім не на галявині з дівчинкою, а на якесь заводі.
Частина тридцяте
Проходимо по конвеєру, чекаємо, коли дробарка підніметься, і швидко пробігаємо. Знову біжимо по конвеєру, але тепер з другою дробаркою справа обстоїть інакше. Почекати, поки вона опуститься, і схопитися за її край, але не піднімайтеся, так як ви не встигнете пробігти. А ось як тільки вона знову почне опускатися і для вас з'явиться місце, то відразу ж підтягніться і біжіть. На третьому конвеєрі зверніть увагу на плотоядні рослини на потолку, почекайте, поки поруч з ними проїде ящик, запригніть на нього і пригостите квіти. Якщо вам не потрібно яйце, то запригніть на шестерню, а з неї перепригуйте на сходи.
Повернення — пам'ятаєте сходи біля другого конвеєра? Туди і потрібно повернутися. Для цього знову потрібно запригнути на дробарку, але не підніматися. Щоб зробити це, вам доведеться гальмувати ящик на третій стрічці до тих пір, поки прес не опуститься. Після цього стрибайте, чекайте, перескакуйте, чекайте, запригайте, знаходьте яйце.
Отже, ви взяли яйце/піднялися і стоїте біля важеля. Нам потрібно дернути його в той момент, коли один з зубців буде на такій відстані, щоб і ми могли дотягнутися до нього, і з нього могли потім запригнути на сходи. Але потрібно поспішати, адже потім ця шестерня поїде вниз. Після того, як ви піднялися на сходи, перепригніть на другу шестерню, яка тепер обертається проти годинникової стрілки, запригайте на один з зубців і чіпляйтесь за виступ.
Частина тридцять перша
Ідемо вправо до тих пір, поки не побачимо вагонетку. Поставте її прямо під важелем зверху і повертайтеся до сходів на візку, яку вже зустрічали раніше. Кожен з важелів активує електричний пол, але другий (той, що в повітрі) також запускає вагонетку і відкриває ворота, він нам і потрібен. Для початку потрібно розігнати сходи. Досить катнути її до упору вправо, а після цього з неї перепригнути до важеля. Тепер потрібно почекати, поки сходи від'їде вправо, а ось коли вона вже буде від'їжджати від лівої частини (там, де ви), то активуйте вимикач і запригайте на неї. Платформа підніметься, а ви в цей час повинні залізти нагору по сходах і перепригнути на верхню платформу. Біжимо до другого важеля, запригуючи на нього, падаємо на вагонетку і їдемо.
Проїжджаючи по темному тунелю на вагонетці, ви помітите сходи. Стрибайте на неї і бігайте. По шляху ви зустрінете лезо, яке убило б вас, залишіться ви на своєму місці. Але не все так просто: пила зрізає за собою поверхню, тому вам потрібно стрибнути відразу на вагонетку. Тепер найскладніше. Ви доїжджаєте і бачите платформу, але не стрибайте на неї, адже, коли вагонетка вріжеться в кнопку, пол наелектризується. Вам потрібно якийсь чином пробігти по полу, а зробити це можна так... Відштовхніть вагонетку трохи назад, забирайтеся на неї, і коли ви от-от під'їдете до краю платформи, де вас, по ідеї, повинно скинути, натискайте кнопку руху вниз і вправо в той момент, коли друга половина вагонетки вже проїде під платформою. Ви будете упиратися в стіну, а вагонетка почне від'їжджати назад. Як тільки у вас вже не залишиться місця, щоб стояти, стрибайте і бігайте!
Частина тридцять друга
Настав час для ще однієї головоломки з гравітацією. Після активації важеля освітлювати наш шлях буде тільки підвісна лампа. Стрибаємо на величезний валун, чекаємо, поки нам дадуть пройти вправо, і швидко туди йдемо. Але не спішіть скочуватися з гори, а чекайте того моменту, коли лампа освітить нам сходи. Розганяйтеся і стрибайте на неї. Після того, як ви піднялися по сходах, залишайтеся стояти на тому ж місці, і, коли світ стане в горизонтальне положення, перепрыгивайте на іншу платформу. Не переплутайте її з нижньою, адже там пол наелектризований. Помітили ще один електричний пол, куди ми ось-ось впадемо? Бух! Падає ящик, і обертання світу зупиняється. Щоб пройти далі, потрібно скинути ящик на електричний пол внизу від вас, але тут можна підібрати ще одне яйце.
Йди на світло — замість того, щоб скинути ящик вниз, поставте його до електричної стінки, а після, залізши на нього, стрибайте наліво, там буде виступ. З нього стрибайте до стіни під електрикою. Там ви побачите яйце.
Частина тридцять третя
Видимо два лазерних пулемета. Щоб пройти далі, нам потрібно позбутися від того, який розташований по горизонталі. Для цього потрібно стрибнути під промінь того, що висить зверху, і бігти до першого. Друга турель зупиниться прямо під першою, станьте під лазером ще разок. Горизонтальному пулемету залишилася ще одна черга, повторіть свій трюк і спокійно проходьте далі.
Пробігаємо повз маленьку сходинку і опиняємося біля чергової кнопки, по натисканню якої сила тяжіння буде змінюватися на певний відрізок часу. Ставте перший ящик до самого краю (лівому), а другий підніміть по горці нагору, тільки чекайте того, щоб кнопка не була активована. Відпускайте другий ящик і біжіть до першого, запригайте на нього вгору і чекайте, поки той, що котиться з гори, опиниться на кнопці. Як тільки це станеться, підлетить перший ящик, а коли час дії сили тяжіння закінчиться, ви спокійно не дадите йому впасти. Поставте його під сходами і піднімайтеся. Ідіть вправо до тих пір, поки не побачите сходи. Запригніть на неї. Тепер ви можете спокійно переміщатися там, де були раніше. Знову закотіть ящик, який тепер знаходиться біля кнопки вгору по горці, відпускайте і запригайте на сходи. Вам потрібно витягнути ящик, який допоміг вам забратися вгору, так як він під дією сили тяжіння підлетить. Зверніть увагу, що коли кнопка активована, також піднімається ще й величезна двері, куди нам і потрібно пройти. Для цього поставте ящик під платформою, що знаходиться нижче двері, щоб він не підлетів раніше часу, а самі знову спустіться по сходах і змусьте ящик біля кнопки знову котитися з гори. У цей час поверніться і тисніть на ящик так, щоб, коли він підлетить, ви були на рівні дверей. І так, будьте обережні і стрибайте заздалегідь, адже ящик перевернеться в повітрі, а якщо вас розіб'є об стелю, то починати доведеться все з самого початку.
Частина тридцять четверта
Під землею — коли ви будете біля ліфта, то не запускайте його, а просто стрибніть вниз, там буде яйце. Назад можна забратися по ланцюгу, що звисає із кабінки.
Викликаємо ліфт, запускаємо його і відразу ж запригніть в нього. Виходимо на другому рівні, нам потрібно збити ящик. Для цього опускаємо ліфт, а потім знову викликаємо і запригну. Попадаємо під лазер пулемета і спригиваем. Мотузка, на якій висить ящик, рветься від пострілів, він падає. Тепер поставимо упавший ящик на дах ліфта, спочатку опустивши його. Активуємо ліфт і ховаємося за ящиком, щоб нас не пристрелив пулемет. Перепригніть на виступ поруч з пулеметом і запускайте генератор. Після запуску падає ще один ящик, нам потрібно перекинути його на свою сторону. Для цього граємося з генератором: вмикаємо і вимикаємо його. Тягнемо до пулемета, поки не впереться в виступ. Залишаємо його тут і йдемо до першого ящика. Катимо її далі й помічаємо ще одну турель. Тягнемо коробку вперед, прикриваючись від пулемета. Залеземо по сходах.
Перед нами два генератора, які дозволяють нам змінювати гравітацію. Активуємо нижній. До нас прилетить ящик, що стояв біля сходів. Можете притягнути його в праву частину, щоб потім не бігати, після цього йдіть наліво, там нас чекає той самий ящик, який ми добили шляхом включення-вимкнення гравітації. Штовхаємо його до першого. Тепер зверніть увагу на плиту, яка переміщається туди-сюди. Один ящик потрібно поставити до виступу, а другий поставте там, де зупиняється на кілька секунд плита. Підходьте до генератора гравітації і вимикайте його тоді, коли плита почне виїжджати з виступу. Біжіть до першого ящика і з його допомогою перепригніть на плиту. Там вас повинен чекати другий, його використаємо для того, щоб зацепитися за виступ. Проходимо далі.
Частина тридцять п'ята
Ми приходимо до місця з двома генераторами: гравітаційного і магнітного полів. Для початку активуємо другий, він знаходиться далі. Таким чином ми запускаємо магніт на потолку. Повертаємося до гравітаційного генератора. Зверніть увагу, що при його активації піднімаються два блока, один з яких (перший) знаходиться вище, а це значить, що він коснеться стелі раніше. Це нам і потрібно. Активуємо генератор, і як тільки перший блок (прямо над вами) коснеться стелі, а може і раніше, відразу вимкніть генератор. Другий блок не встигне примагнититися (таке положення блоків нам і потрібно: лівий примагнічений до стелі, а другий лежить на землі). Спокійно стрибайте по платформах.
Частина тридцять шоста
Ми знову біля двох гравітаційних генераторів. Після запуску нижнього до нас приїде підйомник. Як тільки він опиниться посередині монорельса, вимикаємо верхній генератор і біжимо до підйомника, хапаємося за мотузку і катаємося на ньому. Але будьте готові спригнути на дах будівлі трохи раніше, адже, якщо ви поїдете до кінця, то будете насаджені на шипи.
Скочуємося по даху, стрибаємо і під час стрибка ми повинні натиснути табличку зі стрілкою. Світ перевернеться, і ми побіжимо по вертикалі.
Частина тридцять сьома
Йдемо по вертикальній поверхні, знову стрибаємо і активуємо ще одну табличку. Зустрічаємо вже знайому нам букву «Н». Нам належить перебиратися по ній. Після активації таблички швидко перебігаємо на площадку без електрики. Чекаємо, стрибаємо на трубу знизу. Потім знову на букву, а звідти по мотузці спускаємося до «О». Продовжуємо рух.
Частина тридцять восьма
Підйом — активуємо гравітаційне поле, ігноруючи ящик, перепригуючи його. Бігти наліво по потолку і стрибаємо/падаємо в секретну кімнату, там бачимо маленький блок з ручкою в стіні. Хапаємось за нього і відсуваємо, з ящика випадає яйце. Робіть все швидко — і яйце ваше.
Стрибаємо і активуємо гравітаційне поле (табличка) — нас притягує до потолку. Чуть пізніше підлітає і ящик, намагаємося його дотягти до середини і швидко повертаємося назад, так як заряд сили тяжіння не вічний. Пізніше проробляємо те ж саме, тільки в цей раз штовхаємо коробку до кінця і залазимо на платформу. Проходьте лезо, розташоване під нами. Скочуємося по горці, стрибаємо, і в повітрі активуємо ще один генератор-табличку.
Тепер генератор запускається автоматично з інтервалом приблизно в п’ять секунд. Станьте поруч з пулеметом, чекайте, поки пройде секунди три, і біжіть активувати генератор-магніт. Ви повинні це зробити, а потім підлітайте до стелі, ігноруючи вогонь пулемета. Після цього рухайтеся до упору вправо. В результаті ви впадете, а величезний блок підніметься прямо біля вас. Підтягніться і швиденько його перебігайте.
В результаті ви повинні зупинитися на невеликій платформі. Зверніть увагу на пулемет знизу. Ви повинні спригнути на землю за дві секунди до того, як вас потягне вгору. Після цього просто ставайте на той блок, який недавно перебігли. Ви поїдете по горці. Далі потрібно знову розрахувати той момент, коли вас швирне до стелі. Тільки тоді стрибайте в яму з лезом.
Частина тридцять дев'ята
На початку чекайте, поки вас підкине до стелі, і відразу ж стрибайте вгору, але ні в якому разі не натискайте на табличку! Ви повинні пролетіти вище її і зупинитися біля лезвія, після цього гравітація вимкнеться і ви почнете падати. Ось тепер сміливо натискайте на табличку і насолоджуйтесь кінцівкою.
Частина сорокова (якщо зібрані всі яйця)
Попасти в секретний рівень можна з 25 частини, якщо пройти її до кінця, або з 26, просто пройшовши назад і спустившись по сходах. Нагадаю, вам потрібно піти в темряву, і, якщо ви зібрали всі яйця, то ворота будуть відкриті. Цей рівень один з найскладніших, але це не робить його нудним і нецікавим.
Порада: Зробіть звук в колонках голосніше.
Просто йдіть вперед до тих пір, поки не побачите ліхтар. Зупиніться тут ненадовго. Як тільки ви стрибнете з виступу, вас може накрити вогонь пулемета, тому стрибайте вниз, пробігайте і залазьте на турель, поки вона не почала стріляти. Продовжуйте рухати до тих пір, поки вам на голову не впаде мозковий слизень.
Спочатку ви побіжите назад до турелі. Ви там вже були, тому просто дійдіть до ліхтаря, а назад так само. Незабаром ви зустрінете ще один ліхтар, знайте, ліворуч нього є ящик і плотоядні рослини. Щоб не ходити туди-сюди з цим паразитом, просто рухайте ящик до упору вліво, а потім взбирайтеся на нього і пригостите рослини. Ідіть вправо.
Тепер вам потрібно залізти по двом сходам — це досить просто. Швиденько залазьте по першій, десь посередині почне стріляти турель. Після того, як перепригнули на другу, опустіться нижче і чекайте, поки пулемет закінчить свою роботу. Все, взбирайтесь.
Тепер вас чекає зустріч з циркулярною пилою. Повісніть на виступі і чекайте, поки вона пройде повз вас, перепригніть на іншу сторону і знову повісніть, адже пила повернеться з шаленою швидкістю назад. Тепер біжіть.
Тепер нам потрібно пройти через дві пилки. Перша ми пройдемо при світлі лампи, на другій вона розіб'ється в найвідповідальніший момент, а третя пила чекатиме нас в темряві.
Порада: Прислухайтеся до звуків наближення і віддалення пилки на першому її екземплярі.
І ось ми знаходимо величезне світляче яйце. Світ гасне, чути писк москита, звук лазера… Пулемети в строю! Зліва і справа від нас дві рухомі турелі, і спочатку нам просто потрібно йти вперед, але потім вас чекають незабутні стрибки в темряві через виступи. Промах = смерть.
Порада: Слідкуйте за вогнем першої турелі, адже кулі окреслять вам всі об'єкти.
Забравшись по сходах, не поспішайте її запускати, а почекайте, поки лінія вогню з другого пулемета не досягне вашого рівня, і тільки тоді запускайте ліфт. Спокійно піднімаємося вгору. Тепер вже точно кінець…