عصر المعجزات III - هي لعبة كمبيوتر من نوع استراتيجية تعتمد على الأدوار، تم تطويرها وإصدارها بواسطة استوديوهات تريومف. تتولى شركة "بوبا" دور الناشر في روسيا ودول الكومنولث المستقلة. صدرت لعبة عصر المعجزات III في 31 مارس 2014.
تدور أحداث الجزء الثالث من عصر المعجزات في نفس الكون الذي سبق وتواجد فيه. في البداية، يتم عرض على اللاعب اجتياز عدة حملات قصصية كبيرة، حيث يمكنه التعرف على اللعبة ومعرفة ما هي الكوارث التي حلت بالعالم الخيالي هذه المرة. بعد إتمام الحملات، يمكن الانتقال إلى سيناريوهات محددة، بالإضافة إلى الخرائط العشوائية - في الحالة الأخيرة، ينشئ اللاعب بنفسه الشروط التي سيلعب فيها، مثل اختيار حجم العالم وتحديد عدد المشاركين. كما يتوفر وضع اللعب الجماعي والطريقة التقليدية المعروفة باسم hotseat.
يذكر أسلوب اللعب في عصر المعجزات III بكثير من ألعاب Heroes of Might and Magic، ولكن يمكن أيضًا ملاحظة تأثير مشاريع أخرى - على سبيل المثال، Civilization. هناك خريطة يمكن العثور على العديد من المدن فيها - سواء التي تعود للاعب أو المحايدة أو المعادية. تتطور المستوطنات الحليفة تدريجياً، مما يؤدي إلى توسيع المنطقات الخاضعة لسيطرتها، مما يجعل موارد معينة تقع ضمن تأثير هذه المدن. لكن لتحقيق الطموحات الإمبراطورية، هذا غير كافٍ بالطبع - يجب اتباع سياسة غزو، بالتناوب مع الدبلوماسية.
القوة الدافعة الرئيسة في عصر المعجزات III هي الأبطال من مختلف الأعراق والفئات. في الحملات القصصية، لا يُسمح للاعبين بإنشاء شخصياتهم الخاصة، ولكن في الحالات الأخرى - مرحبًا بذلك دائمًا. يمكنهم اختيار شخصيات جاهزة، أو صنع أبطالهم من الصفر، مع تحديد مظهرهم وتخصصاتهم وخصائصهم العرقية والفئوية. تشارك الشخصيات البطولية في المعارك مع جنودها، ويمكن أن تكون في المقدمة، تقاتل في الصفوف الأمامية، أو في الخلف، تقوم بهجمات سحرية وتدعم القوات بأشكال مختلفة. بالمناسبة، يمكن للوحدات العادية في عصر المعجزات III خوض المعارك بأنفسهم، ولكن إذا كانت المجموعة تفتقر إلى أفراد من النبلاء، فإن فعالية هذه "الفرقة المهانة" تنخفض بشكل حاد.
تجري المعارك في هذه اللعبة بنظام الأدوار، حيث تتحرك الوحدات على شبكة سداسية، والتي، عند النقر على فرقة معينة، تتلون بألوان مختلفة. بفضل ذلك، يمكن معرفة عدد الضربات التي ستوجه إلى الوحدة المعادية في نطاق المنطقة المحددة. إذا كانت المقاتل العدو يقف على رمز برتقالي، فلا يمكن أن تكون الضربة سوى واحدة، ولكن إذا كان على رمز أخضر، فإن عدد الضربات الممكنة يتضاعف. تفوز الفرقة التي تقتل جميع وحدات الفريق المعادي.