세상의 경이 III – 트라이엄프 스튜디오가 개발하고 발매한 턴 기반 전략 장르의 컴퓨터 게임입니다. 러시아 및 CIS 국가에서의 배급사는 "부카"입니다. 세상의 경이 III는 2014년 3월 31일에 출시되었습니다.
세상의 경이 III의 이야기는 이전과 같은 게임 세계에서 펼쳐집니다. 먼저, 플레이어는 게임을 배우고 이번에 환상 세계에 어떤 재앙이 닥쳤는지 알 수 있는 몇 개의 큰 스토리 캠페인을 진행해야 합니다. 캠페인을 완료한 후에는 개별 시나리오와 무작위 맵으로 돌아갈 수 있습니다. 후자의 경우, 플레이어는 자신이 플레이할 조건을 생성하는데, 세계의 크기를 선택하고 참가자 수를 정하는 것입니다. 네트워크 게임과 오래된 핫시트 모드도 제공됩니다.
게임플레이는 세상의 경이 III가 영웅: 마이트 앤 매직을 많이 닮았지만, 문명과 같은 다른 프로젝트의 영향을 느낄 수도 있습니다. 맵에는 플레이어의 도시뿐만 아니라 중립 및 적의 도시도 많이 있습니다. 동맹 도시들은 점차 발전하여 그들이 통제하는 지역이 확장되며, 이 때문에 자원 광산에도 포함됩니다. 그러나 제국의 야망을 실현하기에는 분명히 부족합니다 – 정복 정책을 시행하고 외교와 혼합해야 합니다.
세상의 경이 III의 주요 추진력은 다양한 종족과 클래스의 영웅들입니다. 스토리 캠페인에서는 플레이어가 자신의 캐릭터를 생성할 수 없지만, 다른 경우에는 언제든지 가능합니다. 준비된 선택지와 함께 제로에서 영웅을 만들 수 있으며, 그들의 외모, 전문성, 종족적 및 클래스적 특징을 결정할 수 있습니다. 영웅들은 자신의 군대와 함께 전투에 참여하며, 최전선에서 싸우는 것이나 후방에서 마법 공격을 통해 군대를 지원할 수 있습니다. 참고로, 세상의 경이 III의 일반 유닛도 전투를 할 수 있지만, 해당 그룹에 귀족이 없으면 그러한 '목이 잘린 부대'의 효율성이 급격히 낮아집니다.
전투는 턴 기반 방식으로 진행되며 유닛은 육각형 격자 위에서 움직입니다. 특정 유닛을 클릭하면 격자 색상이 달라집니다. 이를 통해 주어진 구역 내에서 적 유닛에 몇 번의 타격이 가해질지를 알 수 있습니다. 적 전투자가 주황색 격자에 있을 경우, 피해는 한 번만 발생하지만, 녹색 격자에 있을 경우 가능한 타격 수가 세 배로 증가합니다. 적 팀의 모든 유닛을 죽이는 팀이 승리합니다.