Age of Wonders III – é um jogo de computador no gênero de estratégia por turnos, desenvolvido e publicado pela Triumph Studios. A empresa “Buka” atua como editora no território da Rússia e dos países da CEI. O lançamento de Age of Wonders III ocorreu em 31 de março de 2014.
A terceira parte de Age of Wonders se passa no mesmo universo de jogo que antes. Para começar, o jogador é convidado a passar por várias grandes campanhas de história, onde pode se familiarizar com o jogo e descobrir quais calamidades atingiram o mundo de fantasia desta vez. Após completar as campanhas, o jogador pode se voltar para cenários individuais, bem como mapas aleatórios – neste último caso, o jogador cria as condições em que irá jogar, escolhendo o tamanho do mundo e determinando o número de participantes. O modo multiplayer e o tradicional modo hotseat também estão disponíveis.
Em termos de jogabilidade, Age of Wonders III lembra muito Heroes of Might and Magic, mas também sente a influência de outros projetos – por exemplo, Civilization. Há um mapa no qual você pode encontrar várias cidades – tanto pertencentes ao jogador quanto neutras e inimigas. As colônias aliadas se desenvolvem gradualmente, resultando na expansão da área sob seu controle, o que significa que as mesmas jazidas de recursos valiosos entram na zona de influência das cidades. No entanto, para realizar as ambições imperiais, isso é claramente insuficiente – é necessário conduzir uma política de conquista, alternando-a com a diplomacia.
A principal força motriz em Age of Wonders III são heróis de diferentes raças e classes. Nas campanhas da história, os jogadores não têm permissão para criar seus personagens, mas em outros casos – sintam-se à vontade. Pode-se escolher entre opções prontas ou criar seus próprios heróis do zero, definindo suas características físicas, especializações e peculiaridades raciais e de classe. Personalidades heroicas participam das batalhas junto com seus soldados e podem estar tanto na linha de frente, lutando nas primeiras fileiras, quanto na retaguarda, realizando ataques mágicos e apoiando as tropas de várias maneiras. Vale mencionar que as unidades regulares em Age of Wonders III podem lutar sozinhas, mas se em um determinado grupo não há indivíduos de sangue azul, a eficácia de tais "tropas sem cabeça" diminui drasticamente.
As batalhas em si ocorrem em modo por turnos, e as unidades se movimentam em uma grade hexagonal, que, ao clicar em uma ou outra unidade, é colorida em diferentes tons. Isso permite saber quantos golpes serão desferidos contra a unidade inimiga dentro da zona designada. Se o lutador inimigo estiver em um hexágono laranja, pode haver apenas um golpe, mas se estiver em um hexágono verde, o número de golpes possíveis é multiplicado por três. A equipe que elimina todas as unidades do time adversário vence.