エイジ・オブ・ワンダーズ III – は、トライアンフスタジオが開発・発売したターン制ストラテジーゲームです。ロシア及びCIS諸国においては、ブカ社がパブリッシャーとして活動しています。エイジ・オブ・ワンダーズ IIIの発売日は2014年3月31日です。
エイジ・オブ・ワンダーズの第3部は、以前と同じゲームの宇宙で展開されます。まず、プレイヤーは数つの大きなストーリーキャンペーンをクリアすることを提案され、そこでゲームに親しみ、今度はファンタジーの世界に何が襲いかかっているのかを学ぶことができます。キャンペーンを完了した後、特定のシナリオやランダムマップに顔を向けることができます – この場合、プレイヤー自身がプレイ条件を作成し、世界のサイズや参加者の数を選択します。また、ネットワークプレイや懐かしいホットシートモードも用意されています。
ゲームプレイにおいて、エイジ・オブ・ワンダーズ IIIは、ヒーローズ・オブ・マイト・アンド・マジックに多く似ていますが、シヴィライゼーションなど他のプロジェクトの影響も感じられます。マップには、プレイヤーの所有の町だけでなく、中立的または敵の町も多く見つけることができます。友好的な集落は徐々に発展し、それが彼らの支配する地域の拡大に繋がり、結果的に町の影響力の範囲には同じ鉱脈が入ります。しかし、帝国の野望を現実にするためには、これだけでは明らかに不十分です – 侵略的な政策を進め、外交と交互に使い分ける必要があります。
エイジ・オブ・ワンダーズ III の主な原動力は、さまざまな種族とクラスのヒーローです。ストーリーキャンペーンではプレイヤーがオリジナルキャラクターを作成することは許可されていませんが、他の場面では常にそうすることができます。あらかじめ用意されたキャラクターを選ぶことも、一から自分のヒーローを作成し外見や専門分野、人種やクラスの特性を決定することもできます。英雄的な人物たちは、彼らの兵士とともに戦闘に参加し、最前線で戦うこともあれば、後方で魔法攻撃を行い、軍隊を支援することもできます。ちなみに、エイジ・オブ・ワンダーズ III の通常ユニットも自ら戦うことができますが、特定のグループに青血の存在がない場合、その「首なし部隊」の効果は急激に低下します。
戦闘自体はターン制で進行し、ユニットはヘクスグリッド上を移動します。特定の部隊をクリックすると、そのグリッドが異なる色に変わります。これにより、指定された範囲内で敵ユニットにいくつの攻撃が行われるかを知ることができます。敵の戦士がオレンジのヘックス上に立っている場合、一度だけの攻撃が可能ですが、緑の場合は、可能な攻撃の数が3倍になります。敵のすべてのユニットを排除したチームが勝者となります。