Age of Wonders III è un videogioco di strategia a turni, sviluppato e pubblicato da Triumph Studios. In Russia e nei paesi della CSI, il gioco è distribuito da "Buka". Age of Wonders III è uscito il 31 marzo 2014.
La terza parte di Age of Wonders si svolge nello stesso universo di gioco di prima. Inizialmente, ai giocatori viene proposto di completare diverse grandi campagne narrative, dove possono familiarizzare con il gioco e scoprire quali sventure hanno colpito il mondo fantasy questa volta. Dopo aver completato le campagne, è possibile passare a scenari specifici, così come a mappe casuali: in quest'ultimo caso, il giocatore crea autonomamente le condizioni in cui si troverà a giocare, scegliendo la dimensione del mondo e decidendo il numero di partecipanti. È prevista anche la modalità multiplayer e il classico hotseat.
Il gameplay di Age of Wonders III ricorda molto quello di Heroes of Might and Magic, ma si avverte anche l'influenza di altri progetti, come Civilization. C'è una mappa su cui è possibile trovare molte città, sia appartenenti al giocatore che neutrali o nemiche. Gli insediamenti alleati si sviluppano gradualmente, il che porta all'espansione del loro territorio controllato, consentendo l'accesso alle stesse risorse minerarie. Tuttavia, per realizzare le ambizioni imperiali, questo non è sufficiente: è necessaria una politica di conquista, alternando strategie offensive e diplomatiche.
La forza trainante principale di Age of Wonders III sono gli eroi di diverse razze e classi. Nelle campagne narrative, ai giocatori non è consentito creare i propri personaggi, ma in altri casi possono farlo liberamente. È possibile scegliere tra opzioni già pronte o creare i propri eroi da zero, definendo i loro tratti fisici, specializzazioni, caratteristiche razziali e di classe. Le personalità eroiche partecipano alla battaglia insieme ai loro soldati, e possono trovarsi in prima linea, combattendo al fronte, o rimanere in posizione arretrata, effettuando attacchi magici e sostenendo le truppe. Va notato che le unità regolari in Age of Wonders III possono combattere autonomamente, ma se in un certo gruppo mancano le personalità di sangue blu, l'efficacia di tali "unità decapitate" diminuisce drasticamente.
I combattimenti si svolgono a turni, e le unità si muovono su una griglia esagonale, che, cliccando su un certo gruppo, viene colorata in diversi colori. Questo permette di conoscere il numero di colpi che saranno inflitti all'unità nemica all'interno dell'area stabilita. Se un combattente nemico si trova su un esagono arancione, può essere inflitto solo un colpo, ma se è su un esagono verde, il numero di colpi possibili viene moltiplicato per tre. Vince la squadra che elimina tutte le unità della squadra avversaria.