Age of Wonders III – je počítačová hra v žánru tahových strategií, kterou vyvinulo a vydalo Triumph Studios. V Rusku a zemích SNS hru vydává společnost „Buka“. Vydání Age of Wonders III proběhlo 31. března 2014.
Akce třetí části Age of Wonders se odehrává ve stejném herním vesmíru jako dříve. Nejprve je hráči nabídnuto projít několika velkými příběhovými kampaněmi, kde se mohou seznámit s hrou a dozvědět se, jaká neštěstí tentokrát postihla fantasy svět. Po dokončení kampaní se mohou zaměřit na jednotlivé scénáře nebo náhodné mapy – v druhém případě si hráč sám vytváří podmínky, ve kterých bude hrát, vybírá velikost světa a určuje počet účastníků. Hra také umožňuje síťové hraní a starý dobrý režim hotseat.
Z hlediska hratelnosti Age of Wonders III v mnohém připomíná Heroes of Might and Magic, ale zároveň jsou zde patrné vlivy i z dalších projektů – například z Civilization. Existuje mapa, na které lze nalézt mnoho městeček – jak patřících hráči, tak neutrálních a nepřátelských. Spojenecká sídla se postupně vyvíjejí, což se projevuje v rozšíření oblasti pod kontrolou, takže do zóny vlivu měst spadají i některá naleziště užitečných zdrojů. Avšak pro naplnění imperiálních ambicí to rozhodně nestačí – je nutné vést dobyvatelskou politiku, střídavě ji kombinující s diplomacií.
Hlavní hnací silou v Age of Wonders III jsou hrdinové různých ras a tříd. V příběhových kampaních hráčům není dovoleno vytvářet své postavy, ale v ostatních případech mohou vždy. Můžete si vybrat jak hotové varianty, tak si vytvořit své hrdiny od nuly, rozhodnout o jejich vzhledu, specializacích, rasových a třídních zvláštnostech. Hrdinské osobnosti se účastní bojů spolu se svými vojáky a mohou být jak na přední linii, bojující v první linii, tak se nacházet v týlu, provádějící magické útoky a různě podporující své vojska. Mimochodem, obyčejné jednotky v Age of Wonders III mohou také vést bojové akce samy, ale pokud je ve skupině hrdinů chybí, efektivita těchto "odříznutých jednotek" se výrazně snižuje.
Bitvy probíhají v tahovém režimu a jednotky se pohybují po hexagonální síti, která se při kliknutí na určitou jednotku zbarví do různých barev. Díky tomu můžete zjistit, kolik útoků bude na nepřátelskou jednotku provedeno v rámci dané zóny. Pokud je nepřátelský voják na oranžovém hexu, může být proveden pouze jeden útok, ale pokud na zeleném, počet možných útoků se násobí třemi. Vítězí tým, který zničí všechny jednotky v nepřátelském týmu.