Age of Wonders III est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour développé et publié par Triumph Studios. En tant qu'éditeur, la société "Buka" représente le jeu sur le territoire de la Russie et des pays de la CEI. La sortie d'Age of Wonders III a eu lieu le 31 mars 2014.
L'action du troisième volet d'Age of Wonders se déroule dans le même univers de jeu que précédemment. Pour commencer, le joueur est invité à traverser plusieurs grandes campagnes narratives, où il peut découvrir le jeu et comprendre quelles calamités frappent cette fois-ci le monde fantastique. Après avoir terminé les campagnes, il peut se tourner vers des scénarios individuels ainsi que des cartes aléatoires - dans ce dernier cas, le joueur crée lui-même les conditions dans lesquelles il va jouer, choisissant la taille du monde et le nombre de participants. Un mode multijoueur ainsi qu'un mode hotseat classique sont également prévus.
En termes de gameplay, Age of Wonders III rappelle fortement Heroes of Might and Magic, mais on ressent aussi l'influence d'autres projets comme Civilization. Il y a une carte où l'on peut trouver de nombreuses villes - à la fois celles appartenant au joueur et celles qui sont neutres ou ennemies. Les colonies alliées se développent progressivement, ce qui entraîne une expansion de leur territoire, amenant ainsi des ressources naturelles sous leur influence. Mais pour réaliser des ambitions impériales, cela ne suffit clairement pas - il faut mener une politique expansionniste, alternant avec la diplomatie.
La principale force motrice d'Age of Wonders III est constituée par des héros de différentes races et classes. Dans les campagnes narratives, les joueurs ne sont pas autorisés à créer leurs propres personnages, mais dans les autres cas, c'est toujours possible. On peut choisir des variantes préétablies ou créer ses héros depuis le début, en définissant leurs caractéristiques physiques, spécialités, et traits raciaux et de classe. Les personnages héroïques participent aux batailles aux côtés de leurs soldats, et peuvent être en première ligne, combattant en tête, ou se trouver en arrière, lançant des attaques magiques et soutenant leurs troupes. À noter que les unités régulières dans Age of Wonders III peuvent également se battre seules, mais si un groupe n'a pas de membres de haute lignée, l'efficacité de ces "unités décapitées" diminue fortement.
Les combats eux-mêmes se déroulent au tour par tour, et les unités se déplacent sur une grille hexagonale qui, lorsque l'on clique sur une unité, est colorée de différentes manières. Cela permet de savoir combien de coups seront portés à une unité ennemie dans la zone désignée. Si un combattant ennemi se trouve sur un hexagone orange, il ne pourra recevoir qu'un seul coup, mais s'il se trouve sur un hexagone vert, le nombre de coups possibles est multiplié par trois. Équipe qui tue toutes les unités de l'équipe adverse remporte la victoire.