Age of Wonders III – Triumph Studios tarafından geliştirilen ve yayımlanan bir sıra tabanlı strateji bilgisayar oyunudur. Rusya ve BDT ülkelerindeki dağıtımcı firma “Buka”dır. Age of Wonders III'ün çıkışı 31 Mart 2014 tarihinde gerçekleşti.
Age of Wonders'ın üçüncü bölümü, daha önceki oyunlardan aynı oyun evreninde geçiyor. Oyuncuya birkaç büyük hikaye kampanyasını tamamlaması öneriliyor; burada oyuna aşina olabilir ve bu sefer fantastik dünyaya neler olduğunu öğrenebilir. Kampanyaların tamamlanmasından sonra, oyuncular belirli senaryoların yanı sıra rastgele haritalara da yönelebilirler - son durumda oyuncu oyunun oynanacağı koşulları kendisi belirleyerek, dünyanın boyutunu seçer ve katılımcı sayısını belirler. Ayrıca, çevrimiçi oyun ve eski iyi hotseat modu da mevcuttur.
Gameplay açısından, Age of Wonders III büyük ölçüde Heroes of Might and Magic'i hatırlatıyor, ancak aynı zamanda Civilization gibi diğer projelerin de etkisi hissediliyor. Haritada, hem oyuncunun, hem de tarafsız ve düşman olarak pek çok şehir bulunmaktadır. Müttefik yerleşimleri zamanla gelişir, bu da kontrol ettikleri alanın genişlemesine neden olur ve böylece şehirlerin etki alanına aynı yer altı zenginlikleri girer. Ancak, imparatorluk hırslarını gerçekleştirmek için bu durum kesinlikle yetersizdir - saldırgan bir politika izlenmesi gerekiyor, arada bir diplomasi ile birleştiriliyor.
Age of Wonders III'ün ana itici gücü, farklı ırk ve sınıfların kahramanlarıdır. Hikaye kampanyalarında oyuncuların kendi karakterlerini yaratmalarına izin verilmez, ancak diğer durumlarda her zaman mümkündür. Hazır seçenekler seçebileceğiniz gibi, kahramanlarınızı sıfırdan da tasarlayarak görünüm, uzmanlık, ırksal ve sınıfsal özellikleri belirleyebilirsiniz. Kahramanlar, askerleriyle birlikte savaşta yer alır ve önde, ilk sıralarda savaşabileceği gibi, arkada büyü saldırıları gerçekleştirebilir ve birlikleri destekleyebilir. Bu arada, Age of Wonders III'te sıradan birimler de kendi başlarına savaşabilir, ancak eğer bir grupta soylular yoksa, bu "başsız birimlerin" etkinliği önemli ölçüde düşer.
Savaşlar sıralı bir şekilde gerçekleşir ve birimler altıgen bir ağda hareket eder. Herhangi bir birime tıkladığınızda, bu ağ farklı renklere boyanır. Böylece, belirli bir alanda düşman birime ne kadar hasar verileceğini öğrenebilirsiniz. Eğer düşman savaşçısı turuncu bir alandaysa, yalnızca bir darbe olabilir, ancak yeşildeyse, mümkün olan darbe sayısı üç katına çıkar. Düşman takımının tüm birimlerini öldüren takım kazanır.