FlatOut هي اللعبة الأولى في سلسلة ألعاب السباقات الشهيرة من استوديو Bugbear Entertainment، التي أُصدِرَت في عام 2004. وكانت شركة "بوكا" ناشر اللعبة في روسيا. يمكن لعب FlatOut على جهاز الكمبيوتر، وXbox، وPlayStation 2. ومنذ عام 2006، أصبح المشروع متاحًا عبر نظام توصيل المحتوى الرقمي Steaм.
عند صدورها، اعتُبرت FlatOut واحدة من أكثر الألعاب المتسارعة والمذهلة التي تتضمن سيارات سباق. اختلطت جميع أنواع السيارات والدبابات على الحلبات المُعَدَّة بشكل عشوائي، في حين كانت تتفتت إلى أجزاء صغيرة وتحطّم كل شيء في طريقها. كانت هناك في FlatOut فيزياء واقعية ونموذج تدمير مذهل - كان بإمكان كل سيارة أن تتشكل بأربعين طريقة مختلفة. كانت الأجزاء المتطايرة من السيارة، مثل الصواميل، وقطع المعدن، والمصدات، والعجلات، والعناصر الأخرى من الهيكل، تضيف مزيدًا من الجنون إلى أسلوب اللعب العام.
المثير للاهتمام هو أن جميع العناصر التي كانت تسقط من السيارة يمكن أن تلحق ضررًا كبيرًا بالمتسابقين الآخرين - كان على اللاعبين التنقل بين أكوام الخردة الحديدية، محاولين تجنب الاصطدام بها. ومع ذلك، كانت اللعبة تدفع اللاعبين إلى التدمير الشامل لكل شيء. كان بإمكان اللاعبين تدمير ليس فقط السيارات الأخرى، ولكن أيضًا أي شيء موجود ضمن حلبة السباق - الحواجز، الحواجز، الأبنية المختلفة، وأكثر من ذلك. في الواقع، تم تصميم بعض الأوضاع خصيصًا من قبل شباب Bugbear Entertainment الفنلنديين لإرضاء الرغبة الكامنة في التخريب لدى اللاعبين. لماذا تدور في دائرة إذا كان بإمكانك سحق سيارة الخصم وكسب الفوز؟ وهذه هي الفكرة وراء FlatOut - لعبة مجنونة ومجنونة، لكنها مليئة بالمرح.
بالطبع، لم يكن هناك أي قصة في FlatOut، ولكن إذا قام المطورون بإضافة هذه النقطة المهمة إلى لعبتهم، لكانت النتيجة أسوأ بكثير. هكذا، كانت مجرد سباقات وعدد من الأوضاع المختلفة، التي كانت مقسمة إلى كؤوس. كان هناك ثلاثة منها - الكأس البرونزي، والكأس الفضي، والكأس الذهبي. في كل كأس، كان يمكن العثور على عدد معين من الحلبات يُقدَّر بنحو 50 حلبة. للتقدم إلى المرحلة التالية، كان يجب على اللاعب الحصول على المراكز الأولى في كل سباق. كان يتم منح مبلغ معين من المال كمكافأة على النجاح في اجتياز الحلبة، والذي يمكن إنفاقه على ترقية السيارات القديمة وغير المرغوب فيها.
إذا كانت اللعبة الهادئة (مع الأخذ في الاعتبار عامل التدمير الشامل) قد ملّت اللاعب، فكان بإمكانه بسهولة المشاركة في السباقات العادية (خارج الإعدادات التنافسية) أو أداء العديد من الحيل الخطيرة. لا يهم أنه في 99% من الحالات، كان المتسابقون المحتملون يحوّلون سياراتهم إلى كتل من الحطام المدخّن، لكن المتعة كانت دائماً متوفرة بشكل كبير. للأسف، لم تتمكن أي من الألعاب اللاحقة في سلسلة FlatOut من التفاخر بنفس الأجواء الخارجة عن السيطرة التي كانت في الجزء الأول.