FlatOut – перша гра в серії знаменитих гоночних аркад від студії Bugbear Entertainment, випущена в 2004 році. В Росії випуском займалася компанія “Бука”. Пограти у FlatOut можна на PC, Xbox та PlayStation 2. З 2006 року проект доступний у системі доставки цифрового контенту Steam.
На момент випуску FlatOut вважалася однією з найбільш божевільних і видовищних ігор з участю гоночних автомобілів. Усілякі швидкісні машини носилися по імпровізованих трасах, розвалюючись на дрібні деталі та знищуючи все на своєму шляху. У FlatOut можна було знайти достовірну фізику і приголомшливу модель руйнування – кожен автомобіль міг деформуватися сорока різними способами. Летючі в різні боки гайки, шматки металу, бампери, колеса та інші елементи кузова також внесли частку безумства в загальний ігровий процес.
Найцікавіше, що всі предмети, що відвалювались від автомобіля, могли нанести чималу шкоду іншим гонщикам – гравці повинні були лавірувати між купами залізного сміття, намагаючись їх не зачепити. Тим не менше, гра сама підштовхувала геймера до тотального руйнування всього і вся. Уничтожувати можна було не тільки інші машини, а й усе, що знаходилося в межах гоночної траси – загородження, бар'єри, різні будівлі та багато іншого. Власне, навіть деякі режими були спеціально створені гарячими фінськими хлопцями з Bugbear Entertainment, щоб гравці могли задовольнити сидячу в них тягу до вандалізму. Нащо кататися по колу, якщо можна розчавити автомобіль супротивника і тим самим заслужити перемогу? І в цьому вся FlatOut – безбашенна, божевільна, але така весела гра.
Само собою, якогось сюжету у FlatOut знайти було не можна, але якби розробники залучили цей несуттєвий аспект у своєму творінні, то гра могла б вийти набагато гіршою. А так – просто гонки та кілька ігрових режимів, які підрозділялися на кубки. Всього їх було три – бронзовий, срібний, а також золотий. У кожному з кубків можна було виявити певну кількість трас загальною кількістю приблизно в 50 штук. Щоб перейти на наступний етап, гравець повинен був займати перші місця в кожному заїзді. За успішне проходження траси давалася певна кількість грошей, яку можна було витратити на модернізацію ржавих і не дуже тарана.
Якщо відносно розмірена гра (з урахуванням фактора загального знищення) встигала набриднути геймеру, той міг просто взяти участь у звичайних заїздах (за межами кваліфікаційних етапів) або ж зайнятися виконанням різноманітних небезпечних трюків. Не так важливо, що потенційні каскадери в 99% випадків перетворювали свої автомобілі на купи димлячих уламків, зате веселощів було, що називається, завал. На жаль, жодна з наступних ігор серії FlatOut вже не могла похвалитися тією безсистемною атмосферою, що була в першій частині.