FlatOut - प्रसिद्ध रेसिंग आर्केड श्रृंखला का पहला गेम है, जिसे Bugbear Entertainment ने 2004 में जारी किया। रूस में इसका प्रकाशन "बुका" कंपनी ने किया। आप FlatOut को PC, Xbox और PlayStation 2 पर खेल सकते हैं। 2006 से यह परियोजना डिजिटल सामग्री वितरण प्रणाली Steam में उपलब्ध है।
प्रकाशन के समय, FlatOut को रेसिंग कारों के साथ सबसे बेताब और शानदार खेलों में से एक माना गया। विभिन्न राडार और टैरंटस ने अनौपचारिक ट्रैफिक पर दौड़ लगाई, छोटे टुकड़ों में बिखरते हुए और अपने रास्ते में सब कुछ नष्ट करते हुए। FlatOut में सटीक भौतिकी और अद्भुत विनाश मॉडल का अनुभव किया गया - हर गाड़ी चालीस विभिन्न तरीकों से विकृत हो सकती थी। विभिन्न दिशाओं में उड़ते हुए बोल्ट, धातु के टुकड़े, बम्पर, पहिए और अन्य कार के तत्व भी समग्र खेल प्रक्रिया में पागलपन का एक हिस्सा बनाते थे।
सबसे दिलचस्प बात यह थी कि कार से गिरने वाली सभी वस्तुएं अन्य रेसर्स को काफी नुकसान पहुँचा सकती थीं - खिलाड़ियों को लोहे के कचरे के ढेर के बीच में से सफर करना होता था, कोशिश करते हुए कि वे उनसे टकराएं नहीं। फिर भी, खेल ने अपने आप को खिलाड़ी को कुल विनाश की ओर प्रेरित किया। न केवल अन्य गाड़ियों को नष्ट करना संभव था, बल्कि दौड़ के ट्रैक के भीतर की हर चीज को - बाधाएं, बैरियर्स, विभिन्न निर्माण और बहुत कुछ। दरअसल, कुछ मोड विशेष रूप से Bugbear Entertainment के गर्म फिनिश युवा लोगों द्वारा बनाए गए थे ताकि खिलाड़ी अपनी वंश की प्रवृत्ति को नष्ट कर सकें। गोल चक्कर लगाने का क्या मतलब है, जब आप दुश्मन की कार को चपटा कर सकते हैं और इस तरह जीत हासिल कर सकते हैं? और यह है FlatOut - बेताब, पागल, लेकिन इतनी मजेदार खेल।
बेशक,FlatOut में किसी भी कहानी को खोजना संभव नहीं था, लेकिन अगर डेवलपर्स ने इस महत्वपूर्ण पहलू को अपने प्रोजेक्ट में शामिल किया होता, तो खेल बुरा हो सकता था। और इस तरह - बस रेसिंग और कुछ खेल मोड थे, जो कपों में विभाजित थे। कुल तीन थे - कांस्य, सिल्वर, और गोल्ड। प्रत्येक कप में आपको लगभग 50 ट्रैकों की एक निश्चित संख्या मिली। अगले चरण में जाने के लिए, खिलाड़ी को प्रत्येक दौड़ में पहले स्थान पर आना होता था। ट्रैक को सफलतापूर्वक पार करने पर एक निश्चित राशि में पैसा दिया जाता था, जिसे उपयोगकर्ता जंग लग चुकी और बेहतर टारंटा पर सुधार करने के लिए खर्च कर सकते थे।
यदि अपेक्षाकृत समृद्ध खेल (सर्वजन की विनाश के कारक को ध्यान में रखते हुए) गेमर के लिए उबाऊ हो गया, तो वह बिना किसी हिचकिचाहट के सामान्य प्रतिस्पर्धाओं में भाग ले सकता था (स्पर्धा चरणों के बाहरी क्षेत्र में) या विभिन्न खतरनाक स्टंट करने में लगा सकता था। इतना महत्वपूर्ण नहीं था कि संभावित स्टंसर 99% मामलों में अपनी कारों को धुएं के टुकड़ों में बदल देते थे, लेकिन फिर भी मज़ा था, जैसा कि कहते हैं। दुर्भाग्य से, किसी भी आगामी FlatOut श्रृंखला के खेल में पहले भाग की अद्वितीय वायुमंडल का प्रदर्शन नहीं हो पाया।