FlatOut é o primeiro jogo da famosa série de arcadas de corrida da desenvolvedora Bugbear Entertainment, lançado em 2004. O editor na Rússia foi a empresa "Buka". Você pode jogar FlatOut no PC, Xbox e PlayStation 2. Desde 2006, o projeto está disponível no sistema de distribuição de conteúdo digital Steam.
Na época de seu lançamento, FlatOut era considerado um dos jogos mais insanos e espetaculares com carros de corrida. Diversos veículos e monstros das estradas corriam por pistas improvisadas, se despedaçando em pequenos pedaços e destruindo tudo em seu caminho. Em FlatOut, era possível encontrar física realista e um modelo de destruição alucinate – cada veículo poderia se deformar de quarenta maneiras diferentes. Parafusos, pedaços de metal, para-choques, rodas e outros elementos da carroceria voando em todas as direções também adicionavam uma pitada de loucura ao processo geral de jogo.
O mais interessante é que todos os itens que se soltavam dos carros podiam causar danos significativos a outros pilotos – os jogadores precisavam manobrar entre montes de sucata de ferro, tentando não atingi-los. No entanto, o jogo empurrava os gamers a uma destruição total de tudo e todos. Era possível destruir não apenas outros carros, mas também tudo que estivesse ao longo da pista de corrida – barreiras, cercas, várias construções e muito mais. Na verdade, até mesmo alguns modos foram especialmente criados pelos ousados finlandeses da Bugbear Entertainment para que os jogadores pudessem satisfazer sua sede de vandalismo. Por que rodar em círculos se você pode amassar o carro do inimigo e, assim, conquistar a vitória? E essa é a essência de FlatOut – um jogo insano, louco, mas tão divertido.
É claro que, em FlatOut, não havia uma história a ser encontrada, mas se os desenvolvedores tivessem incorporado esse aspecto não menos importante em sua criação, o jogo poderia ter se saído muito pior. Assim, temos apenas corridas e alguns modos de jogo, que eram divididos em copas. No total, havia três – bronze, prata e ouro. Em cada copa, era possível descobrir uma certa quantidade de pistas, totalizando cerca de 50. Para avançar para a próxima fase, o jogador precisava terminar em primeiro lugar em cada corrida. Por completar uma pista com sucesso, o jogador ganhava uma determinada quantia de dinheiro, que poderia ser gasta na modernização de carros enferrujados e não tão bons.
Se o jogo, relativamente medido (considerando o fator de destruição total) começasse a entediar o gamer, ele facilmente poderia participar de corridas comuns (fora das etapas de qualificação) ou se envolver na execução de várias acrobacias perigosas. Não importava que os potenciais dublês na maioria das vezes transformassem seus carros em montes de escombros fumegantes, mas a diversão era, como se diz, abundante. Infelizmente, nenhum dos jogos subsequentes da série FlatOut conseguiu capturar a atmosfera desenfreada que existia na primeira parte.