FlatOut ist das erste Spiel der berühmten Rennspiel-Serie von Bugbear Entertainment, das 2004 veröffentlicht wurde. Der Publisher in Russland war die Firma "Buka". FlatOut ist für PC, Xbox und PlayStation 2 erhältlich. Seit 2006 ist das Projekt im digitalen Vertriebsdienst Steam verfügbar.
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung galt FlatOut als eines der verrücktesten und spektakulärsten Spiele mit Rennfahrzeugen. Verschiedene Karren und Schrottautos jagten über improvisierte Strecken, zerbröckelten in kleine Teile und zerstörten alles, was ihnen in den Weg kam. In FlatOut fand man realistische Physik und ein atemberaubendes Zerstörungsmodell – jedes Auto konnte auf vierzig verschiedene Arten deformiert werden. Herumfliegende Bolzen, Metallstücke, Stoßfänger, Räder und andere Karosserieteile trugen ebenfalls ihren Teil zur allgemeinen Verrücktheit des Spiels bei.
Das Interessanteste war, dass alle Teile, die vom Auto abfielen, erheblichen Schaden bei anderen Fahrern verursachen konnten – die Spieler mussten zwischen den Haufen von Schrott manövrieren und versuchten, diese nicht zu treffen. Dennoch drängte das Spiel den Gamer zur totalen Zerstörung von allem und jedem. Man konnte nicht nur andere Autos zerstören, sondern alles, was sich innerhalb der Rennstrecke befand – Absperrungen, Barrieren, verschiedene Gebäude und vieles mehr. Tatsächlich wurden einige Modi speziell von den heißen finnischen Jungs bei Bugbear Entertainment entwickelt, damit die Spieler ihren Drang zum Vandalismus stillen konnten. Warum im Kreis fahren, wenn man das Auto des Gegners plattdrücken und damit den Sieg erringen kann? Und das ist das ganze FlatOut – verrückt, durchgedreht, aber so ein lustiges Spiel.
Natürlich war es unmöglich, eine irgendeine Handlung in FlatOut zu finden, aber wenn die Entwickler diesen nicht unwichtigen Aspekt in ihr Werk einbezogen hätten, wäre das Spiel viel schlechter geworden. So gibt es einfach Rennen und mehrere Spielmodi, die in Trophäen unterteilt sind. Insgesamt gab es drei – Bronze-, Silber- und Goldtrophäen. In jeder Trophäe konnten Spieler eine bestimmte Anzahl von Strecken entdecken, insgesamt etwa 50. Um in die nächste Runde zu kommen, musste der Spieler in jedem Rennen den ersten Platz belegen. Für das erfolgreiche Absolvieren der Strecke gab es eine bestimmte Geldmenge, die man für die Aufrüstung von rostigen und weniger rostigen Karren ausgeben konnte.
Wenn das relativ gemächliche Spiel (unter Berücksichtigung des Faktors der allgemeinen Zerstörung) einem Gamer zu langweilig wurde, konnte er problemlos an normalen Rennen (außerhalb der Qualifikationsrunden) teilnehmen oder sich mit verschiedenen gefährlichen Stunts beschäftigen. Es spielt keine Rolle, dass potenzielle Stuntfahrer in 99% der Fälle ihre Autos in rauchende Trümmer verwandelten, denn der Spaß war, wie man so schön sagt, im Überfluss vorhanden. Leider konnte kein einziges der nachfolgenden FlatOut-Spiele je die ungebremste Atmosphäre erreichen, die im ersten Teil vorhanden war.