FlatOut je první hra v sérii proslulých závodních arkád od studia Bugbear Entertainment, vydaná v roce 2004. V Rusku ji vydala společnost „Buka“. Hru FlatOut si můžete zahrát na PC, Xbox a PlayStation 2. Od roku 2006 je projekt dostupný v systému pro doručování digitálního obsahu Steam.
V době svého vydání byla hra FlatOut považována za jednu z nejšílenějších a nejvíce působivých her s účastí závodních automobilů. Různé bouračky a rozpadlé desky se proháněly po improvizovaných tratích, rozpadaly se na drobné části a ničily vše na své cestě. Ve hře FlatOut bylo možné nalézt realistickou fyziku a ohromující model destrukce – každé auto mohlo být deformováno čtyřiceti různými způsoby. létající šrouby, kusy kovu, nárazníky, kola a další prvky karoserie také přispívaly k šílenství celkového herního procesu.
Nejzajímavější na tom je, že všechny předměty, které se uvolnily z automobilu, mohly poškodit ostatní závodníky – hráči se museli vyhýbat hromadám železného odpadu, snažíc se jich nedotknout. Nicméně, hra sama podněcovala hráče k totální destrukci všeho a všech. Ničit bylo možné nejen jiné vozy, ale i vše, co se nacházelo v rámci závodní trasy – zábrany, bariéry, různé budovy a mnohé další. Vlastně, některé režimy byly speciálně vytvořeny divokými finskými kluky z Bugbear Entertainment, aby hráči mohli uspokojit svou vášeň pro vandalismus. Proč jezdit dokola, když můžete zmastit protivníkův automobil a tím si zajistit vítězství? A v tom je celý FlatOut – bezhlavý, bláznivý, ale tak zábavný hra.
Samozřejmě, že jakýkoliv příběh v FlatOut hledat nebylo možné, ale pokud by vývojáři zahrnuli tento důležitý aspekt do svého díla, hra mohla dopadnout mnohem hůře. Tak to je – pouze závody a několik herních režimů, které byly rozděleny na poháry. Celkem byly tři – bronzový, stříbrný a zlatý. V každém z pohárů bylo možné nalézt určité množství tratí, celkem asi 50 kusů. Abyste postoupili do další části, hráč musel obsadit první místa v každém závodu. Za úspěšné projití tratě byla udělena určitá částka peněz, kterou bylo možné utratit na modernizaci rezavých a méně než dobrých aut.
Pokud se relativně vyvážená hra (s ohledem na faktor totálního ničení) omrzela hráčovi, mohl snadno zúčastnit běžných závodů (mimo kvalifikační etapy) nebo se věnovat vykonávání různých nebezpečných kaskadérských triků. Není tak důležité, že potenciální kaskadéři ve 99% případů přetvářeli své automobily na hromady dýmících se trosek, zato zábavy bylo, co se říká, dost. Bohužel, žádná z následných her série FlatOut už nemohla chlubit tou bezuzdnou atmosférou, která byla v první části.