FlatOut är det första spelet i den berömda racingarkadserien från studion Bugbear Entertainment, som släpptes 2004. Utgivaren i Ryssland var företaget "Buka". Du kan spela FlatOut på PC, Xbox och PlayStation 2. Sedan 2006 är projektet tillgängligt i systemet för digital innehållsleverans Steam.
Vid lanseringen ansågs FlatOut vara ett av de mest galna och spektakulära spelen med racingbilar. Alla möjliga skrotbilar rusade runt på improviserade banor, krossandes i smådelar och förstörande allt på sin väg. I FlatOut fanns det trovärdig fysik och en fantastiskt förstörelsemudell – varje bil kunde deformeras på fyrtio olika sätt. Flygande bultar, metallbitar, stötfångare, hjul och andra delar av karossen bidrog även till en känsla av galenskap i det övergripande spelet.
Det mest intressanta var att alla föremål som släppte från bilen kunde orsaka stor skada på andra förare – spelarna tvingades manövrera mellan högar av järnskräp, för att undvika att träffa dem. Ändå pushade spelet spelaren mot total förstörelse av allt och alla. Man kunde förstöra inte bara andra bilar utan också allt som fanns inom ramen för racingbanan – barriärer, hinder, olika byggnader och mycket mer. Faktum är att vissa lägen skapades speciellt av de heta finska killarna på Bugbear Entertainment för att spelarna skulle kunna stilla sin längtan efter vandalism. Varför köra runt runt, när man kan krossa fiendens bil och på så sätt vinna? Och det är hela essensen av FlatOut – galet, vansinnigt, men så roligt.
Naturligtvis gick det inte att finna någon historia i FlatOut, men om utvecklarna skulle ha involverat denna viktiga aspekt i sitt verk, skulle spelet kunna ha blivit mycket sämre. Så här är det – bara racing och några spel-lägen som delades in i cuper. Totalt fanns det tre – brons, silver och guld. I varje cup kunde man hitta ett visst antal banor, totalt cirka 50 stycken. För att gå vidare till nästa steg måste spelaren placera sig på förstaplatsen i varje lopp. För att framgångsrikt klara en bana fick man en viss summa pengar, som man kunde spendera på att uppgradera skräpbilar och inte så skräpbilar.
Om det relativt lugna spelet (med hänsyn till den allmänna förstörelsen) började tråka ut spelaren, kunde man enkelt delta i vanliga lopp (utanför kvalificeringsrundorna) eller utföra olika farliga trick. Det spelar ingen roll att potentiella stuntmän i 99% av fallen förvandlade sina bilar till högar av rykande skräp, för det fanns det roligt, som man säger, massor av. Tyvärr kunde inget av de efterföljande spelen i FlatOut-serien mäta sig med den okontrollerade atmosfären som fanns i den första delen.