FlatOut는 Bugbear Entertainment 스튜디오가 2004년에 출시한 유명한 레이싱 아케이드 시리즈의 첫 번째 게임입니다. 러시아에서는 'Бука' 회사가 배급했습니다. FlatOut는 PC, Xbox 및 PlayStation 2에서 플레이할 수 있습니다. 2006년부터 이 프로젝트는 디지털 콘텐츠 배송 시스템인 Steam에서 이용할 수 있습니다.
출시 당시에 FlatOut는 레이싱 자동차가 등장하는 가장 경박하고 화려한 게임 중 하나로 여겨졌습니다. 다양한 차량이 즉흥적으로 만든 트랙에서 부서지고 파괴되며 경쟁했습니다. FlatOut에서는 실제 물리학과 놀라운 파괴 모델을 제공하여 각 자동차가 40가지 방법으로 변형될 수 있었습니다. 날아다니는 볼트, 금속 조각, 범퍼, 타이어 및 기타 차체 요소 또한 게임 플레이에 미친 영향을 더했습니다.
가장 흥미로운 점은 자동차에서 떨어진 모든 물체가 다른 레이서에게 상당한 피해를 줄 수 있다는 것입니다. 플레이어는 철거물더미 사이를 조심하며 피해야 했습니다. 그럼에도 불구하고 게임은 게이머에게 모든 것을 완전히 파괴하라는 동기를 부여했습니다. 다른 차량뿐만 아니라 레이싱 트랙에 있는 모든 것을 파괴할 수 있었습니다. 장애물, 장벽, 다양한 건물 등 다양했습니다. 사실, 일부 모드는 Bugbear Entertainment의 핀란드 출신 친구들이 플레이어들이 그들의 파괴욕을 충족시킬 수 있도록 특별히 만들어졌습니다. 왜 순환 주행을 해야 하는가, 적의 자동차를 부수어 승리를 거둬야 합니다. 이것이 FlatOut의 전부입니다 – 미친, 광란의, 그러나 즐거운 게임입니다.
물론, FlatOut에서 어떤 스토리를 찾는 것은 불가능했지만, 개발자들이 이 중요한 요소를 게임에 도입했다면 게임은 훨씬 더 나빠졌을 것입니다. 그래서 단순한 경주와 여러 게임 모드가 존재하며 컵으로 나뉘어져 있습니다. 총 세 가지가 존재하는데 – 동메달, 은메달, 금메달입니다. 각 컵마다 약 50개의 트랙이 존재했습니다. 다음 단계로 나아가기 위해서는 각 레이스에서 1위를 차지해야 했습니다. 트랙을 성공적으로 통과하면 특정 금액의 돈이 주어졌고, 이는 낡은 차량을 업그레이드하는 데 쓸 수 있었습니다.
상대적으로 느긋한 게임이 (전 세계적인 파괴 요소를 감안할 때) 게이머에게 지루하게 느껴진다면, 그는 간단한 레이스에 참여하거나 다양한 위험한 묘기를 수행할 수 있었습니다. 99%의 경우 잠재적인 스턴트맨이 차량을 잔해로 만들어버린다고 해도, 재미는 말할 것도 없이 넘쳤습니다. 안타깝게도 이후 출시된 FlatOut 시리즈는 첫 번째 작품이 가진 그 격렬한 분위기를 자랑할 수 없었습니다.