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FlatOut: 극한의 속도

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FlatOut: 극한의 속도
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FlatOut는 Bugbear Entertainment 스튜디오가 2004년에 출시한 유명한 레이싱 아케이드 시리즈의 첫 번째 게임입니다. 러시아에서는 'Бука' 회사가 배급했습니다. FlatOut는 PC, Xbox 및 PlayStation 2에서 플레이할 수 있습니다. 2006년부터 이 프로젝트는 디지털 콘텐츠 배송 시스템인 Steam에서 이용할 수 있습니다.

출시 당시에 FlatOut는 레이싱 자동차가 등장하는 가장 경박하고 화려한 게임 중 하나로 여겨졌습니다. 다양한 차량이 즉흥적으로 만든 트랙에서 부서지고 파괴되며 경쟁했습니다. FlatOut에서는 실제 물리학과 놀라운 파괴 모델을 제공하여 각 자동차가 40가지 방법으로 변형될 수 있었습니다. 날아다니는 볼트, 금속 조각, 범퍼, 타이어 및 기타 차체 요소 또한 게임 플레이에 미친 영향을 더했습니다.

가장 흥미로운 점은 자동차에서 떨어진 모든 물체가 다른 레이서에게 상당한 피해를 줄 수 있다는 것입니다. 플레이어는 철거물더미 사이를 조심하며 피해야 했습니다. 그럼에도 불구하고 게임은 게이머에게 모든 것을 완전히 파괴하라는 동기를 부여했습니다. 다른 차량뿐만 아니라 레이싱 트랙에 있는 모든 것을 파괴할 수 있었습니다. 장애물, 장벽, 다양한 건물 등 다양했습니다. 사실, 일부 모드는 Bugbear Entertainment의 핀란드 출신 친구들이 플레이어들이 그들의 파괴욕을 충족시킬 수 있도록 특별히 만들어졌습니다. 왜 순환 주행을 해야 하는가, 적의 자동차를 부수어 승리를 거둬야 합니다. 이것이 FlatOut의 전부입니다 – 미친, 광란의, 그러나 즐거운 게임입니다.

물론, FlatOut에서 어떤 스토리를 찾는 것은 불가능했지만, 개발자들이 이 중요한 요소를 게임에 도입했다면 게임은 훨씬 더 나빠졌을 것입니다. 그래서 단순한 경주와 여러 게임 모드가 존재하며 컵으로 나뉘어져 있습니다. 총 세 가지가 존재하는데 – 동메달, 은메달, 금메달입니다. 각 컵마다 약 50개의 트랙이 존재했습니다. 다음 단계로 나아가기 위해서는 각 레이스에서 1위를 차지해야 했습니다. 트랙을 성공적으로 통과하면 특정 금액의 돈이 주어졌고, 이는 낡은 차량을 업그레이드하는 데 쓸 수 있었습니다.

상대적으로 느긋한 게임이 (전 세계적인 파괴 요소를 감안할 때) 게이머에게 지루하게 느껴진다면, 그는 간단한 레이스에 참여하거나 다양한 위험한 묘기를 수행할 수 있었습니다. 99%의 경우 잠재적인 스턴트맨이 차량을 잔해로 만들어버린다고 해도, 재미는 말할 것도 없이 넘쳤습니다. 안타깝게도 이후 출시된 FlatOut 시리즈는 첫 번째 작품이 가진 그 격렬한 분위기를 자랑할 수 없었습니다.

출시 날짜: воскресенье, 7 ноября 2004 г.
장르: 경주
플랫폼: PC, 엑스박스, 플레이스테이션 2
설명: "FlatOut"는 현재까지 출시된 게임 중에서 가장 화려한 컴퓨터 레이싱 게임입니다. FlatOut의 독특한 차별화된 특징은 이전에 도달할 수 없었던 수준의 물리 모델 구현입니다. 장애물은 산산조각 나고, 트랙 옆의 타이어 열이 사방으로 튀어 나가며, 물을 담은 통과 배럴이 튕겨서 다른 차량에 피해를 줍니다. 자동차의 통제력을 잃으면 차의 질량과 관성을 느낄 수 있으며, 충돌과 사고 시 40개의 다양한 차량 부품이 떨어지거나 변형될 수 있습니다. 파괴된 물체의 잔해는 트랙에 남아 있어 레이싱에 추가적인 우연성과 예측할 수 없는 요소를 더합니다. 부서진 장애물, 굴러다니는 타이어 및 차량의 떨어진 부품은 새로운 랩마다 트랙을 점점 더 복잡하게 만듭니다. 당신은 36개의 다양한 트랙과 몇 개의 미니 게임으로 구성된 챔피언십에서 승리해야 합니다. 그리고 이것은 전부가 아닙니다. 멀티플레이어 게임은 긴장감 있는 게임플레이에 더욱 다양한 재미를 더할 것입니다. 친구들이나 전 세계 최고의 선수들과 경쟁하여 가장 현실적이고 화려한 컴퓨터 레이싱에 도전하십시오!
개발자: Bugbear Entertainment
출판사: Empire Interactive
러시아의 유통업체: Buka Entertainment