FlatOut – המשחק הראשון בסדרת המשחקים המוכרים של ארקייד מירוצים מהסטודיו Bugbear Entertainment, שיצא לאור בשנת 2004. המפיץ ברוסיה הייתה החברה “בוקה”. ניתן לשחק ב-FlatOut על PC, Xbox ו-PlayStation 2. מאז 2006, הפרויקט זמין במערכת להפצת תוכן דיגיטלי Steam.
בעת שחרורו, FlatOut נחשבה לאחת מהמשחקים הכי פרועים ומרגשים עם מכוניות מירוץ. כל מיני רכבים פגיעים וטנקים שעטו על מסלולים מגוונים, מתפרקים לחתיכות קטנות ומרסקים הכל בדרכם. ב-FlatOut הייתה פיזיקה מדויקת ומודל הרס מדהים – כל רכב יכל להתעוות בארבעים דרכים שונות. ברגים, חתיכות מתכת, פגושים, גלגלים ופריטים נוספים מתוך הרכב עמדו להוסיף מנה של טירוף לחוויית המשחק הכוללת.
העניין הכי מעניין הוא שכל פריטים שהתפרקו מהרכב יכלו לגרום נזק רב ליריבים – שחקנים היו צריכים לחמוק בין ערימות של פסולת ברזל, ולנסות לא להיתקע בהם. עם זאת, המשחק עצמו דחף את השחקנים להרס טוטאלי של הכל. ניתן היה להרוס לא רק רכבים אחרים, אלא גם כל מה שהיה במתחם המסלול – מחסומים, גדרות, מבנים שונים ועוד. למעשה, אפילו כמה מצבים הומצאו במיוחד על ידי הבחורים הפינים החמים מ-Bugbear Entertainment כדי לאפשר לשחקנים לממש את הדחף שלהם בוונדליזם. למה לנסוע במעגל, כאשר אפשר לדרוס את רכב האויב ובכך לזכות בניצחון? וזה כל מה ש-FlatOut - משחק מטורף, פרוע, אבל כל כך כיף.
כמובן, לא הייתה שום עלילה ב-FlatOut, אבל אם המפתחים היו מתייחסים להיבט חשוב זה במשחק שלהם, הוא היה יכול לצאת הרבה יותר גרוע. כרגע – פשוט מירוצים ומספר מצבים משחקיים, שהחולקו לגביעים. בסך הכל היו שלושה – גביע ברונזה, גביע כסף, וכן גביע זהב. בכל גביע ניתן היה למצוא מספר מסלולים בסך של כ-50 מסלולים. כדי להתקדם לשלב הבא, השחקן היה צריך להיות במקום הראשון בכל מירוץ. עבור הצלחה במסלול הוענק סכום כסף מסוים, שניתן היה להוציא על שדרוג רכבים ישנים ולא כל כך.
אם המשחק החביב (לגבי ההרס הכללי) התחיל לשעמם את השחקן, הוא יכל להשתתף במירוצים רגילים (מחוץ לשלבי הסינון) או לעסוק בביצוע טריקים מסוכנים. לא כל כך חשוב, ששחקנים פוטנציאליים, ב-99% מהמקרים, הפכו את רכבי שלהם לערמות של פיסות עשן, אבל היה המון כיף, מה שנקרא. לצערנו, אף אחד מהמשחקים הבאים בסדרת FlatOut לא יכול היה להתפאר באותה אווירה לא מרוסנת, שהייתה בחלק הראשון.