FlatOutは、2004年にBugbear Entertainmentによってリリースされた、著名なレーシングアーケードゲームシリーズの最初の作品です。ロシアでは「Бука」がパブリッシャーを務めました。FlatOutはPC、Xbox、PlayStation 2でプレイ可能です。2006年以降、プロジェクトはデジタルコンテンツ配信システムSteamで利用可能です。
FlatOutがリリースされた時点では、レーシングカーを使った最も無謀で視覚的に素晴らしいゲームの1つと見なされていました。さまざまな車両が即興のトラックを走り回り、細かい部分に壊れて道を破壊しました。FlatOutでは、真実の物理演算と驚くべき破壊モデルを見つけることができました - 各車両は40の異なる方法で変形可能でした。飛び散るボルト、金属片、バンパー、タイヤ、および他のボディ部分は、全体のゲームプレイに狂気の一端をもたらしました。
最も興味深いのは、車から落ちたすべてのアイテムが他のレーサーに大きなダメージを与える可能性があることです - プレイヤーは鉄くずの山を避けながら走る必要がありました。それにもかかわらず、ゲームはプレイヤーを完全な破壊へと駆り立てました。他の車両だけでなく、レーシングトラックの範囲内にあるすべてのもの - バリア、障害物、さまざまな建物など - を破壊することができました。実際、いくつかのモードは、Bugbear Entertainmentの熱血フィンランド人によって、プレイヤーが破壊衝動を満たすことができるように特別に作成されました。なぜ周回する必要があるのでしょうか、敵の車両を潰して勝利を得ることができればいいのです。そして、これがFlatOutすべての魅力です - 猛烈で、狂気的で、でもとても楽しいゲームです。
もちろん、FlatOutにはストーリーを見つけることはできませんが、もし開発者がこの重要な要素を作品に組み込んだ場合、ゲームはもっと悪い結果になったかもしれません。そうでなく、単なるレースといくつかのゲームモードがあり、それはカップに分けられていました。カップは全部で3つあり - ブロンズ、シルバー、ゴールドでした。それぞれのカップには、合計約50のトラックがありました。次のステージに進むためには、プレイヤーは各レースで上位に入らなければなりません。トラックを成功裏に完走すると、ボロボロの車両をアップグレードするために使えるお金が得られました。
もし相対的に穏やかなゲーム(すべての破壊要素を考慮に入れて)に飽きてしまった場合、プレイヤーはカジュアルなレース(予選の枠外)に参加したり、さまざまな危険なトリックを実行したりすることができました。99%の場合、潜在的なスタントマンは自らの車両を煙を上げる残骸に変えてしまいましたが、楽しさは確実にたくさんありました。残念ながら、その後のFlatOutシリーズのどの作品も、最初の作品のような無制限の雰囲気を誇ることはできませんでした。