A FlatOut – az első játék a híres autóversenyes arcade játékok sorozatában, amelyet a Bugbear Entertainment stúdió készített, 2004-ben jelent meg. A játékot Oroszországban a „Buka” cég adta ki. A FlatOut-t a PC-n, Xbox-on és PlayStation 2-n lehet játszani. 2006 óta a játék elérhető a Stea m digitális tartalom-szállító platformján.
A FlatOut megjelenésekor az egyik legvadabb és leglátványosabb autóversenynek számított. Mindenféle roncsolt autók száguldoztak az improvizált pályákon, szétesve darabokra és mindent elpusztítva az útjukban. A FlatOut-ban megtalálható volt a valósághű fizika és a megdöbbentő rombolási modell - minden autó negyvenféle módon deformálódhatott. Repülő csavarok, fémdarabok, lökhárítók, kerekek és egyéb karosszériaelemek is hozzájárultak a játékmenet őrületéhez.
A legérdekesebb, hogy minden olyan tárgy, amely az autóról levált, jelentős károkat okozhatott más versenyzőknek – a játékosoknak ügyelniük kellett, hogy ne ütközzenek a vas szemétdombokkal. Mindazonáltal a játék ösztönözte a játékosokat, hogy totális pusztítást végezzenek mindenen és mindenkinen. Nemcsak más autókat lehetett megsemmisíteni, hanem mindent, ami a versenypálya határain belül volt – akadályokat, korlátokat, különféle épületeket és sok egyebet. Ráadásul néhány játékmódot kifejezetten a Bugbear Entertainment forró finn srácai alkottak, hogy a játékosok kielégíthessék a vandalizmus iránti vágyukat. Miért körözgetnél, ha összetörheted az ellenség autóját, így szerezve győzelmet? És ez a FlatOut – eszeveszett, bolond, de olyan szórakoztató játék.
Természetesen a FlatOut-ban nem lehetett semmilyen történetet találni, de ha a fejlesztők bevonták volna ezt a lényeges aspektust a játékukba, sokkal rosszabb alkotás született volna. Így viszont – csupán versenyek és néhány játékmód, amelyek kupákra voltak osztva. Összesen három kupát találhattunk – bronz, ezüst és arany. Minden kupában meghatározott számú pálya volt, összesen körülbelül 50 különböző. Ahhoz, hogy a következő szakaszra lépj, a játékosnak az első helyeken kellett végeznie minden futamon. A pályák sikeres teljesítéseért bizonyos mennyiségű pénzt nyertek, amelyet a rozsdás és kevésbé rozsdás roncsok modernizálására költhettek.
Ha a viszonylag kiegyensúlyozott játék (figyelembe véve a totális pusztítás tényezőjét) unalmassá vált a játékos számára, akkor részt vehetett a normál versenyeken (a kvalifikáló szakaszokon kívül) vagy különféle veszélyes trükköket próbálhatott ki. Nem annyira fontos, hogy a potenciális kaszkadőrök 99%-ában az autójukat füstölgő romokká alakították, a szórakozás viszont, mondhatni, határtalan volt. Sajnos a FlatOut sorozat következő játéka már nem büszkélkedhetett azzal a fékezhetetlen atmoszférával, amely az első részben volt.