FlatOut – বিগ বিগল বিখ্যাত রেসিং আর্কেড সিরিজের প্রথম গেম, যা ২০০৪ সালে Bugbear Entertainment দ্বারা মুক্তি দেওয়া হয়েছিল। রাশিয়াতে প্রকাশক হিসাবে উপস্থিত ছিল "বুকা" কোম্পানি। FlatOut-এ খেলতে পারেন PC, Xbox এবং PlayStation 2 তে। ২০০৬ সালের পর থেকে প্রকল্পটি Steaм ডিজিটাল কনটেন্ট ডেলিভারি সিস্টেমে উপলব্ধ।
মুক্তির সময় FlatOut ছিল সবচেয়ে বেপরোয়া এবং দৃষ্টিনন্দন রেসিং গেমগুলোর মধ্যে একটি। বিভিন্ন রকমের রেসিং কারগুলি কল্পিত ট্র্যাকগুলোর মাধ্যমে ছুটে চলেছিল, ভেঙে টুকরো টুকরো হয়ে যাচ্ছে এবং তাদের পথের সবকিছু ধ্বংস করছিল। FlatOut-এ সঠিক পদার্থবিদ্যা এবং উল্লেখযোগ্য ভাঙ্গনের মডেল পাওয়া যায় – প্রতিটি গাড়ির চেহারার জন্য পঁচিশটি ভিন্ন বিকৃতি হতে পারে। বিভিন্ন দিকে উড়ে আসা পেরেক, ধাতুর টুকরো, বাম্পার, চাকা এবং অন্যান্য দেহের উপাদানগুলি পুরো গেমপ্লেতে আরও কিছু অস্থিরতা যোগ করেছিল।
সবচেয়ে মজার বিষয় হল, গাড়ি থেকে পড়ে যাওয়া সমস্ত বস্তু অন্যান্য রাইডারদের ক্ষতি করতে সক্ষম ছিল – খেলোয়াড়দের ইস্তেহারে লোহিত আবর্জনার স্তূপের মধ্যে চলাফেরা করতে হয়েছিল, সেগুলি এড়িয়ে। তবে, খেলা নিজেই গেমারদের সর্বাত্মক ধ্বংসের দিকে ঠেলে দিত। অন্য গাড়ি ছাড়াও, যে কোনও কিছু যা রেসিং ট্র্যাকের মধ্যে ছিল তা ধ্বংস করা যেত – বাধাগুলি, ব্যারিয়ারগুলি, বিভিন্ন ভবন এবং আরও অনেক কিছু। আসলে, কিছু মোড বিশেষভাবে ফিনিশ টিম Bugbear Entertainment দ্বারা গেমারদের ভ্রমণ আর্টমূলক কাটান্থের জন্য তৈরি করা হয়েছিল। কেন একটি বৃত্তে ঘুরতে হবে যখন আপনি শত্রুর গাড়িটি চ্যাপ্টা করে বিজয় অর্জন করতে পারেন? এবং এই সবটাই FlatOut এর অসংখ্যতার মধ্যে – বেপরোয়া, পাগল কিন্তু এত আনন্দময় গেম।
যদিও FlatOut এ কোনো কাহিনী পাওয়া সম্ভব ছিল না, তবে যদি উন্নয়নকারীরা এই গুরুত্বপূর্ণ বিষয়টিকে তাদের নির্মাণে অন্তর্ভুক্ত করতেন তবে এটি অনেক খারাপ হতে পারত। সত্যিই – কেবল রেসিং এবং কয়েকটি খেলাধুলার ধরন ছিল, যা কাপগুলিতে ভাগ করা হয়েছিল। মোট তিনটি কাপ ছিল – ব্রোঞ্জ, সিলভার এবং গোল্ডেন। প্রতিটি কাপের মধ্যে প্রায় ৫০টি ট্র্যাকের নির্দিষ্ট সংখ্যা আলাদা ছিল। পরবর্তী স্তরে যেতে, খেলোয়াড়কে প্রতিটি রেইসে প্রথম স্থান দখল করতে হত। ট্র্যাক সম্পন্ন করার জন্য নির্দিষ্ট পরিমাণ অর্থ দেওয়া হত, যা পুরনো এবং কিছুটা অপর্যাপ্ত গাড়ির উন্নতিতে ব্যবহার করা যায়।
যদি তুলনামূলকভাবে সুশৃঙ্খল গেমটি (সার্বজনীন ধ্বংসের ফ্যাক্টর বিবেচনায়) খেলোয়াড়কে বিরক্ত করতে শুরু করে, সে সহজেই সাধারণ রেসগুলিতে (কোশোর পরীক্ষামূলক স্তরের বাইরে) অংশগ্রহণ করতে পারে বা বিভিন্ন বিপজ্জনক কৌশল সম্পন্ন করতে পারে। এটাই ঘটনা যে সম্ভাব্য স্টান্টমাস্টাররা ৯৯% সময়ে তাদের গাড়িগুলিকে ধোঁয়া ওঠানো টুকরো টুকরো করে ফেলতেন, কিন্তু এটি আনন্দের অভাব ছিল না। দুর্ভাগ্যবশত, FlatOut সিরিজের পরবর্তী কোন গেমই প্রথম সংস্করণটির সেই উন্মাদ আবহাওয়া নিয়ে গর্ব করতে পারল না।