شارك اللاعبون الروس آراءهم حول الألعاب والفولكلور

content auto translated from {from}

هل تعلم أنه في 17 يوليو تم الاحتفال بيوم الفولكلور الموحد في روسيا؟ بمناسبة هذه المناسبة، استطلعت ناشرة ومطورة الألعاب Astrum Entertainment آراء أكثر من تسعة آلاف لاعب روسي حول علاقتهم بالشخصيات والأساطير الخيالية.

ما يعرفونه عن الفولكلور

وفقًا للنتائج، في إجابة السؤال "ماذا يعني لك الفولكلور؟" أجاب الغالبية العظمى (72%) أن ذلك يعني "الأساطير، الحكايات الشعبية والأساطير". كما اختار اللاعبون في كثير من الأحيان خيارات "الشخصيات الأسطورية" و"الأغاني والرقصات والاحتفالات الشعبية". لم يربط المستجيبون الفولكلور بالأعمال الشعبية المعاصرة، مثل الميمات، إلا في أقل الحالات.

يعتبر سانتا كلوز وسنوغوروتشكا، وإيفان الدمية وإيليا مورومايتس - أشهر الشخصيات في الفولكلور الروسي، وفقًا للاعبين. يظهر سانتا كلوز وسنوغوروتشكا في مقدمة أذهانهم عند الحديث عن الإبداع الشعبي - حيث اختارهم ربع المستطلعين. يجذبهم في الأبطال الخياليين الحكمة واللطف والشجاعة.

أطلق المستجيبون على كوشي بيسميرتني (40%) وبابا ياجا (30%) لقب الأشرار الرئيسيين. وكان أقل الشخصيات شعبية هم توجارين زمي، وفوديا، وككي مورا.

كيف ينظرون إلى الفولكلور في الثقافة الشعبية

يعتقد الغالبية العظمى (77%) أن الاهتمام بالفولكلور في الثقافة الشعبية الروسية سيزداد. وقد أبدى 87% من المستطلعين مشاعر إيجابية تجاه هذه الظاهرة. يلاحظ نصف المستطلعين بين الحين والآخر الإشارات إلى الفولكلور في وسائل الإعلام المختلفة، بينما يراها واحد من كل عشرة باستمرار.

أظهرت الدراسة أن الألعاب المستندة إلى القصص الفولكلورية تثير اهتمامًا متزايدًا لدى الجمهور. تعتبر هذه الألعاب جذابة بشكل خاص بالنسبة لـ 65% من لاعبي الاستطلاع. يود معظم الروس (68%) رؤية شخصيات فولكلورية بشكل متكرر في الأعمال الثقافية الشعبية.

كيف يلعبون الألعاب الخيالية

استطلعت الناشرة والمطورة أيضًا آراء مستخدمي اللعبة المحمولة ذات السيناريو الخيالي "عالم دوموفيوتس"، لدراسة آرائهم حول الفولكلور في المشاريع الألعاب. كانت الغالبية من النساء (77%) بين سن 35-44 و45+، اللاتي يلعبن الألعاب المحمولة يوميًا.

من بين الأسباب التي تجعل المستطلعين يحبون الألعاب التي تحتوي على عناصر فولكلورية: الحنين إلى الحكايات الخيالية (82%)، والشخصيات المعروفة (51%)، والجو غير المعتاد مقارنةً بالألعاب الأخرى (31%)، والاهتمام بالثقافة السلافيه (15%). بناءً على هذه الأسباب، يرغب ثلاثة أرباع المستطلعين في رؤية مواقع خيالية مألوفة في الألعاب بشكل متكرر، وثلث آخر سيكون سعيدًا بالقصص المستندة إلى الأساطير والأساطير، ويرغب أيضًا في رؤية الرسومات ذات الطراز القديم. أكثر من نصف اللاعبين مستعدون لدفع ثمن محتوى داخل اللعبة مع عناصر فولكلورية.

المنهجية

تم إجراء استطلاع بحثي بين لاعبي ستة مشاريع رائدة في Astrum Entertainment ("أللودي أونلاين"، ArkAge، Atomic Heart، Perfect World، Warface و"عالم دوموفيوتس") باستخدام استبيانات عبر الإنترنت في يونيو 2025. شارك 9277 شخصًا في الاستطلاع. أكثر من ثلث المستطلعين لديهم تعليم مهني متوسط، وتلعب نصفهم ألعابًا محمولة أو كمبيوتر يوميًا، بينما يلعب ثلث آخر عدة مرات في الأسبوع.