Orosz gamerek megosztották véleményüket a játékokról és a folklórról
Tudtad, hogy július 17-én Oroszországban megrendezték a Folklór Egységes Napját? Ennek apropóján a Astrum Entertainment játékkibocsátó és fejlesztő több mint kilencezer orosz gamert kérdezett meg a mesés karakterek és cselekmények iránti viszonyukról.
Mit tudnak a folklórról
A kutatás eredményei szerint a "Mi a folklór Önnek?" kérdésre a válaszadók abszolút többsége (72%) azt mondta, hogy "mesék, történetek és legendák". A játékosok gyakran választották a "mitológiai karakterek" és a "népdalok, táncok és szertartások" válaszlehetőségeket is. A válaszadók legkevésbé a folklórt a modern népi kreativitással, például mémekkel kötötték össze.
A Mikulás és Hófehérke, Ivan a bolond és Ilya Muromets a legnépszerűbb karakterek az orosz folklórban a játékosok szerint. Kifejezetten a Mikulás és Hófehérke jutnak eszükbe először, amikor a népi kultúráról beszélnek - őket a válaszadók negyede választotta. A mesebeli hősökben az oroszokat legjobban a bölcsesség, kedvesség és bátorság vonzza.
A megkérdezettek fő gonoszoknak Kosséjt (40%) és a Boszorkányt (30%) nevezték. A legkevésbé népszerű karakterek Tugarin Zmey, Vodyanoy és Kikimora voltak.
Hogyan viszonyulnak a folklórhoz a popkultúrában
Az abszolút többség (77%) úgy véli, hogy az érdeklődés a folklór iránt az orosz popkultúrában növekedni fog. A megkérdezettek 87%-a pozitívan viszonyul ehhez a trendhez. A válaszadók fele rendszeresen észlel utalásokat a folklórra különböző médiákban, míg minden tizedik ember folyamatosan lát ilyen utalásokat.
A kutatás azt mutatta, hogy a folklórismeretekre épülő játékok fokozott érdeklődést váltanak ki a közönségből. Különösen vonzóak a megkérdezett játékosok 65%-a számára. A legtöbb orosz (68%) szeretné, ha gyakrabban láthatna folklóris karaktereket a popkultúra alkotásaiban.
Hogyan játszanak a mesés játékokkal
A kiadó és fejlesztő további kutatást végzett a "Mágikus házikók" című mobil játék felhasználói körében, hogy megismerje véleményüket a folklórról a játékprojektekben. A megkérdezettek között a legtöbben nők (77%) voltak, 35-44 és 45 éven felüliek, akik naponta játszanak mobiljátékokkal.
A folklóris elemeket tartalmazó játékok iránti kedvességük okai között szerepeltek: nosztalgia a gyermeki mesék iránt (82%), ismert karakterek (51%), a különleges atmoszféra a többi játékhoz képest (31%) és az érdeklődés a szláv kultúra iránt (15%). Ezen okok miatt a megkérdezettek háromnegyede szeretné, ha gyakrabban találkozhatna ismerős mesebeli helyszínekkel a játékokban; egyharmaduk pedig örülne a legendák és történetek alapján készült cselekményeknek, valamint a „régi” stílusú grafikának. A játékosok több mint fele hajlandó fizetni a folklóris elemeket tartalmazó további játékbeli tartalomért.
Módszertan
A felmérés a legnagyobb Astrum Entertainment projektek ("Allods Online", ArcheAge, Atomic Heart, Perfect World, Warface és "Mágikus házak") játékosai között zajlott, online kérdőívek segítségével 2025 júniusában. A felmérésben 9277 ember vett részt. A válaszadók több mint egyharmada középfokú végzettséggel rendelkezik, a fele napi szinten játszik mobil vagy számítógépes játékokkal, míg egyharmaduk heti többször.