Venäläiset pelaajat jakavat mielipiteitään peleistä ja kansanperinteestä
Tiesitkö, että 17. heinäkuuta Venäjällä vietettiin Yhteistä kansanperinteen päivää? Tämän tilaisuuden johdosta pelijulkaisija ja kehittäjä Astrum Entertainment kysyi yli yhdeksältä tuhannelta venäläiseltä pelaajalta heidän suhtautumistaan satuhahmoihin ja tarinoihin.
Mitä he tietävät kansanperinteestä
Tutkimuksen tulosten mukaan kysymykseen „Mitä kansanperinne merkitsee sinulle?” ehdoton enemmistö (72 %) vastasi, että se on „satuja, tarinoita ja legendoja”. Pelaajat valitsivat myös usein vaihtoehtoja „mytologiset hahmot” ja „kansanlaulut, tanssit ja rituaalit”. Harvoimmat vastaajat yhdistivät kansanperinteen nykypäivän kansanluovuuteen, kuten meemeihin.
Joulupukki ja Lumikki, Ivan-tyhmeliini ja Ilja Muromets – nämä ovat tunnetuimpia venäläisen kansanperinteen hahmoja pelaajien mielestä. Juuri Joulupukki ja Lumikki tulevat heidän mieleensä puhuessaan kansanluovuudesta – heidät valitsi neljäsosa kyselyyn vastanneista. Satujen sankareissa venäläisiä kiinnostavat eniten viisaus, ystävällisyys ja rohkeus.
Pääpahiksina vastaajat mainitsivat Koschei kuolemattoman (40 %) ja Noidan (30 %). Suosituimpia eivät olleet Tugarin Zmey, Vodyanoy ja Kikimora.
Miten kansanperinteeseen suhtaudutaan populaarikulttuurissa
Ehdoton enemmistö (77 %) uskoo, että kiinnostus kansanperinteeseen venäläisessä populaarikulttuurissa kasvaa. Positiivisesti tähän trendiin suhtautuu 87 % vastaajista. Puoli kyselyyn vastanneista huomaa ajoittain viittauksia kansanperinteeseen erilaisissa medioissa, ja joka kymmenes näkee niitä jatkuvasti.
Tutkimus osoitti, että kansanperinteeseen perustuvat pelit herättävät yleisössä lisääntynyttä kiinnostusta. Ne ovat erityisesti viehättäviä 65 %:lle kyselyyn vastanneista pelaajista. Suurin osa venäläisistä (68 %) haluaisi nähdä kansanperinteen hahmoja useammin populaarikulttuurin tuotteissa.
Miten pelataan satuhenkisiä pelejä
Julkaisija ja kehittäjä kyseli lisäksi käyttäjiltä mobiilipelistä, jossa on satuhenkinen juoni „Maailma Domovyttä”, tutkiakseen heidän mielipidettään kansanperinteestä peliprojekteissa. Kyselyyn osallistuneista suurin osa olivat naisia (77 %), iältään 35-44 ja 45+, jotka pelaavat päivittäin mobiilipelejä.
Syitä siihen, miksi vastaajat pitävät kansanperinteeseen liittyvistä peleistä, olivat muun muassa: nostalgia lapsuuden satuja kohtaan (82 %), tutut hahmot (51 %), erikoisuus tällaisessa tunnelmassa verrattuna muihin peleihin (31 %) ja kiinnostus slaavilaisiin kulttuureihin (15 %). Näiden syiden vuoksi kolme neljästä vastaajasta haluaisi useammin kohdata peleissä tuttuja satumaisia paikkoja, ja kolmannes olisi iloinen legendoihin ja tarinoihin perustuvista juonista sekä haluaisi nähdä „vanhan ajan” tyyliin sovitettuja grafiikoita. Yli puolet pelaajista on valmis maksamaan ylimääräisestä pelinsisäisestä sisällöstä, jossa on kansanperinteeseen liittyviä elementtejä.
Menetelmät
Kysely-tutkimus toteutettiin kuuden johtavan Astrum Entertainment -projektin pelaajien keskuudessa („Allods Online”, ArcheAge, Atomic Heart, Perfect World, Warface ja „Maailma Domovyttä”) online-kyselylomakkeiden avulla kesäkuussa 2025. Kyselyyn osallistui 9277 henkilöä. Yli kolmasosalla vastaajista on keskiasteen koulutus, puolet pelaa mobiili- tai tietokonepelejä päivittäin, ja kolmannes useita kertoja viikossa.