Ρώσοι gamers μοιράστηκαν απόψεις για τα παιχνίδια και τη λαογραφία

content auto translated from {from}

Ξέρεις ότι στις 17 Ιουλίου στη Ρωσία πραγματοποιήθηκε η Ενιαία Ημέρα Λαογραφίας; Για αυτήν την περίσταση, η εκδότρια και προγραμματίστρια παιχνιδιών Astrum Entertainment ρώτησε περισσότερους από εννέα χιλιάδες Ρώσους gamers για την άποψή τους σχετικά με τους παραμυθένιους χαρακτήρες και τα σενάρια.

Τι γνωρίζουν για τη λαογραφία

Σύμφωνα με τα αποτελέσματα της έρευνας, στην ερώτηση «Τι σημαίνει για εσάς η λαογραφία;» η απόλυτη πλειοψηφία (72%) απάντησε ότι είναι «παραμύθια, μύθοι και θρύλοι». Οι gamers επίσης συχνά επέλεγαν τις απαντήσεις «μυθολογικοί χαρακτήρες» και «λαϊκά τραγούδια, χοροί και έθιμα». Σπάνια οι ερωτηθέντες συνέδεαν τη λαογραφία με σύγχρονη λαϊκή δημιουργία, όπως τα memes.

Ο Άγιος Βασίλης και η Σνέγκα ήρθε, ο Ιβάν ο χαζός και ο Ίλιγια Μουρόμετς — οι πιο γνωστοί χαρακτήρες της ρωσικής λαογραφίας, σύμφωνα με τους gamers. Ακριβώς ο Άγιος Βασίλης και η Σνέγκα ήρθε είναι οι πρώτοι που έρχονται στο μυαλό τους όταν μιλούν για τη λαϊκή δημιουργία — τους διάλεξε το ένα τέταρτο των ερωτηθέντων. Στους παραμυθένιους ήρωες, οι Ρώσοι προσελκύονται περισσότερο από τη σοφία, την καλοσύνη και το θάρρος.

Οι κύριοι κακοί που ανέφεραν οι ερωτηθέντες είναι ο Κοσκεϊ Βεσόσκριτς (40%) και η Μπάμπα Γιάγκα (30%). Οι λιγότερο δημοφιλείς αποδείχθηκαν οι Τουνταρίν Ζμέι, ο Βοδιάνιος και η Κικίμορα.

Πώς σχετίζονται με τη λαογραφία στην pop-culture

Η απόλυτη πλειοψηφία (77%) πιστεύει ότι το ενδιαφέρον για τη λαογραφία στην ρωσική pop-culture θα αυξάνεται. Θετικά το βλέπουν αυτό το 87% των ερωτηθέντων. Η μισή από τους ερωτηθέντες παρατηρεί περιοδικά παραπομπές στη λαογραφία σε διάφορα μέσα, ενώ τις βλέπει συνεχώς ο ένας στους δέκα.

Η έρευνα έδειξε ότι τα παιχνίδια βασισμένα σε λαογραφικά σενάρια προκαλούν αυξημένο ενδιαφέρον στο κοινό. Είναι ιδιαίτερα ελκυστικά για το 65% των ερωτηθέντων gamers. Η πλειοψηφία των Ρώσων (68%) θα ήθελε να βλέπει πιο συχνά λαογραφικούς χαρακτήρες σε έργα pop-culture.

Πώς παίζουν παραμυθένια παιχνίδια

Η εκδότρια και προγραμματίστρια ρώτησε επιπλέον τους χρήστες του κινητού παιχνιδιού με παραμυθένια υπόθεση «Κόσμος των σπιτάκων», για να μελετήσει την άποψή τους σχετικά με τη λαογραφία στα παιχνίδια. Μεταξύ των ερωτηθέντων, οι περισσότερες ήταν γυναίκες (77%) ηλικίας 35-44 και 45+, οι οποίες παίζουν καθημερινά κινητά παιχνίδια.

Ανάμεσα στις αιτίες που αρέσουν στους ερωτηθέντες τα παιχνίδια με λαογραφικά στοιχεία, βρίσκονται: η νοσταλγία για παιδικά παραμύθια (82%), οι γνώριμοι χαρακτήρες (51%), η ασυνήθιστη ατμόσφαιρα σε σχέση με άλλα παιχνίδια (31%) και το ενδιαφέρον για τη σλαβική κουλτούρα (15%). Για αυτούς τους λόγους, τα τρία τέταρτα των ερωτηθέντων θέλουν να συναντούν πιο συχνά γνώριμες παραμυθένιες τοποθεσίες στα παιχνίδια, και μια τρίτη θα ήθελε σενάρια βασισμένα σε μύθους και θρύλους, καθώς και να βλέπει γραφικά στυλιζαρισμένα «παλιά». Περισσότερο από τους μισούς παίκτες είναι έτοιμοι να πληρώσουν για επιπλέον περιεχόμενο εντός του παιχνιδιού με λαογραφικά στοιχεία.

Μεθοδολογία

Η έρευνα διεξήχθη μεταξύ παικτών έξι κορυφαίων έργων της Astrum Entertainment («Аллоды Онлайн», ArcheAge, Atomic Heart, Perfect World, Warface και «Κόσμος των σπιτάκων») με τη βοήθεια διαδικτυακών ερωτηματολογίων τον Ιούνιο του 2025. Στην έρευνα συμμετείχαν 9277 άτομα. Πάνω από το ένα τρίτο των ερωτηθέντων έχουν μέση επαγγελματική εκπαίδευση, οι μισοί παίζουν κινητά ή υπολογιστικά παιχνίδια καθημερινά, ενώ το ένα τρίτο — αρκετές φορές την εβδομάδα.