เกมเมอร์ชาวรัสเซียแบ่งปันความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมและฟอล์คลอเร

content auto translated from {from}

รู้หรือไม่ว่าเมื่อวันที่ 17 กรกฎาคมที่ผ่านมามีการจัดงานวันฟอล์คลอเรทั่วรัสเซีย? โอกาสนี้บริษัทผู้จัดพิมพ์และพัฒนาเกม Astrum Entertainment ได้สำรวจความคิดเห็นของเกมเมอร์ชาวรัสเซียมากกว่าเก้าพันคนเกี่ยวกับตัวละครในนิทานและพล็อตเรื่องต่างๆ

สิ่งที่พวกเขารู้เกี่ยวกับฟอล์คลอเร

ตามผลการสำรวจ เมื่อถูกถามว่า "ฟอล์คลอเรคืออะไรสำหรับคุณ?" ชาวเกมอันดับมากกว่าร้อยละ 72 ตอบว่า “นิทาน, บทกวี และตำนาน” เกมเมอร์ยังมักเลือกตอบว่า “ตัวละครในนิยาย” และ “เพลง, การเต้น และพิธีกรรมพื้นบ้าน” น้อยที่สุดผู้ตอบจะเชื่อมโยงฟอล์คลอเรเข้ากับความคิดสร้างสรรค์ของประชาชนสมัยใหม่ เช่น มีม

ซานตาคลอสและสโนว์มาเดน, อีวาน-ดูรัค และอิลยา มูโรเมตซ์ เป็นตัวละครที่รู้จักกันดีที่สุดในฟอล์คลอเรของรัสเซียตามความคิดเห็นของผู้เล่น เกมเมอร์คิดว่าซานตาคลอสและสโนว์มาเดนเป็นตัวละครที่ชัดเจนที่สุดเมื่อพูดถึงความคิดสร้างสรรค์ในท้องถิ่น — สี่ในสิบคนเลือกตัวละครเหล่านี้ในการสำรวจ ความฉลาด ความดี และความกล้าหาญคือสิ่งที่ดึงดูดผู้คนมากที่สุดในตัวละครในนิทาน

ผู้ตอบที่สำรวจระบุว่าตัวร้ายหลักคือโคชเชย์ผู้ไม่ตาย (40%) และบาบายาก้า (30%) ตัวละครที่ไม่เป็นที่นิยมที่สุดได้แก่ ทูการิน ซเมย์, วอดายาน และคิคิโมรา

ทัศนคติต่อฟอล์คลอเรในวัฒนธรรมป๊อป

ผู้ตอบมากกว่าร้อยละ 77 เชื่อว่าความสนใจในฟอล์คลอเรในวัฒนธรรมป๊อปของรัสเซียจะเพิ่มขึ้น ร้อยละ 87 ของผู้ตอบมีทัศนคติเชิงบวกต่อแนวโน้มนี้ ร้อยละ 50 สังเกตเห็นการอ้างอิงถึงฟอล์คลอเรในสื่อหลากหลายขณะเดียวกันหมายถึงโอกาสที่สิบ

การศึกษาแสดงให้เห็นว่าเกมที่อิงกับพล็อตฟอล์คลอเรทำให้ผู้ชมมีความสนใจมากขึ้น พวกเขามีเสน่ห์ต่อผู้ตอบ 65% เกมเมอร์ตะวันออกกลาง (68%) ต้องการเห็นตัวละครฟอล์คลอเรในงานป๊อปคัลเจอร์บ่อยขึ้น

วิธีการเล่นเกมแฟนตาซี

ผู้จัดพิมพ์และผู้พัฒนาได้สำรวจความคิดเห็นของผู้ใช้เกมมือถือที่มีเนื้อหาแฟนตาซี "โลกของบ้าน" เพื่อศึกษาเกี่ยวกับฟอล์คลอเรในโครงการเกม โดยมากกว่า 77% ของผู้ตอบคือผู้หญิงในช่วงอายุ 35-44 และ 45+ ท่านที่เล่นเกมมือถืออย่างต่อเนื่องทุกวัน

สิ่งที่ผู้ตอบชอบในเกมที่มีองค์ประกอบฟอล์คลอเร ได้แก่ ความคิดถึงเรื่องนิทานในวัยเด็ก (82%) ตัวละครที่คุ้นเคย (51%) บรรยากาศที่แปลกใหม่ในเกมอื่นๆ (31%) และความสนใจในวัฒนธรรมสลาฟ (15%) ด้วยเหตุผลเหล่านี้ สามในสี่ของผู้ตอบต้องการพบเห็นสถานที่ที่คุ้นเคยในเกมบ่อยขึ้นอีกหนึ่งในสามยินดีที่อยากเห็นพล็อตที่อิงจากบทกวีและตำนาน รวมถึงอยากเห็นกราฟิกที่มีสไตล์ "โบราณ" มากกว่าครึ่งหนึ่งของผู้เล่นพร้อมที่จะจ่ายสำหรับเนื้อหาภายในเกมเพิ่มเติมที่มีองค์ประกอบของฟอล์คลอเร

ระเบียบวิธี

การสำรวจได้ดำเนินการกับผู้เล่นของหกโปรเจกต์ชั้นนำของ Astrum Entertainment ("Allods Online", ArcheAge, Atomic Heart, Perfect World, Warface และ "โลกของบ้าน") ผ่านแบบสำรวจออนไลน์ในเดือนมิถุนายน 2025 มีผู้มีส่วนร่วมทั้งหมด 9,277 คน โดยกว่าหนึ่งในสามของผู้ตอบมีการศึกษาระดับปริญญาเฉลี่ย ครึ่งหนึ่งเล่นเกมมือถือหรือคอมพิวเตอร์ทุกวัน อีกหนึ่งในสามเล่นหลายครั้งต่อสัปดาห์.