러시아 게이머들이 게임과 민속에 대한 의견을 나누다

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여러분, 7월 17일에 러시아에서 민속의 날이 있었던 것을 아시나요? 이 기념일을 맞이하여 게임 퍼블리셔이자 개발사인 Astrum Entertainment는 9천명 이상의 러시아 게이머들에게 동화 캐릭터와 이야기들에 대한 그들의 의견을 조사했습니다.

그들이 아는 민속

조사 결과 "민속은 당신에게 무엇인가요?"라는 질문에 응답자 중 압도적인 다수(72%)가 "동화, 전설, 신화"라고 답했습니다. 게이머들은 또한 "신화적 캐릭터"와 "민속의 노래, 춤, 관습"과 같은 응답을 자주 선택했습니다. 응답자들은 민속을 현대 민속 예술, 예를 들어 memes와 연결짓는 경우가 가장 적었습니다.

겨울의 할아버지(Дед Мороз)와 눈의 소녀(Снегурочка), 이반 둬락(Иван-дурак)과 일리야 무로메츠 (Илья Муромец)는 게이머들이 생각하는 러시아 민속의 가장 유명한 캐릭터들입니다. 겨울의 할아버지와 눈의 소녀는 민속 예술에 대한 이야기에서 절반이 넘는 사람들이 가장 먼저 떠올리는 캐릭터입니다. 응답자의 25%가 그들을 선택했습니다. 러시아 사람들은 동화의 영웅에서 지혜, 친절, 용기를 가장 매력적으로 생각하고 있습니다.

주요 악당으로는 코시아 죽지 않는 자(Кощей Бессмертный, 40%)와 바바 야가(Баба Яга, 30%)가 언급되었습니다. 가장 인기없는 캐릭터들은 튀가리나 졸(Тугарин Змей), 수계(Водяной)와 키키모라(Кикимора)였습니다.

대중문화에서 민속에 대한 태도

대부분의 사람들(77%)은 러시아 대중문화에서 민속에 대한 관심이 증가할 것이라고 생각합니다. 응답자의 87%는 이 트렌드에 대해 긍정적으로 생각하고 있습니다. 응답자의 절반은 다양한 매체에서 민속에 대한 참조를 가끔씩 목격하고, 매번 보는 사람은 10명 중 1명에 불과합니다.

조사 결과에 따르면, 민속 이야기를 기반으로 한 게임들은 청중에게 높은 관심을 불러일으킵니다. 응답자 중 65%가 특별히 매력적이라고 밝혔습니다. 대부분의 러시아인(68%)은 대중문화에서 민속 캐릭터를 좀 더 자주 보고 싶다고 응답했습니다.

동화 게임을 어떻게 즐기나요?

퍼블리셔이자 개발사는 동화 이야기를 가진 모바일 게임인 "Домовята의 세계" 사용자에게 그들의 게임 프로젝트에서 민속에 대한 생각을 조사했습니다. 조사에서 응답자의 대부분은 매일 모바일 게임을 하는 35-44세 및 45세 이상 여성(77%)로 구성되었습니다.

응답자들이 민속 요소가 포함된 게임을 선호하는 이유는 다음과 같습니다: 어린 시절 동화에 대한 향수(82%), 익숙한 캐릭터(51%), 다른 게임들과의 독특한 분위기(31%), 슬라브 문화에 대한 관심(15%) 등이 있습니다. 이러한 이유로 응답자의 3분의 2는 게임에서 익숙한 동화 속 장소를 더 자주 보고 싶어하며, 3분의 1은 전설과 전통을 기반으로 한 스토리라인을 원하며, 고전 양식으로 스타일화된 그래픽을 보고 싶어합니다. 절반 이상의 게이머들은 민속 요소가 포함된 추가 게임 콘텐츠에 결제할 의향이 있습니다.

방법론

이번 조사는 2025년 6월에 온라인 설문지를 통해 Astrum Entertainment의 6개 주요 프로젝트("Аллоды Онлайн", ArcheAge, Atomic Heart, Perfect World, Warface, "Мир домовят")의 게이머를 대상으로 진행되었습니다. 총 9277명이 설문에 참여했습니다. 응답자의 3분의 1 이상이 평균 전문 교육을 받았고, 절반은 모바일 또는 컴퓨터 게임을 매일 즐기며, 나머지 3분의 1은 주 몇 번씩 게임을 즐깁니다.