Gamer-gamer Rusia berbagi pendapat tentang permainan dan folklor

content auto translated from {from}

Apakah Anda tahu bahwa pada 17 Juli, Rusia merayakan Hari Folklor Bersama? Dalam kesempatan ini, penerbit dan pengembang permainan Astrum Entertainment melakukan survei terhadap lebih dari sembilan ribu gamer Rusia mengenai pandangan mereka terhadap karakter dan plot dongeng.

Apa yang mereka ketahui tentang folklor

Berdasarkan hasil penelitian, sebagian besar (72%) menjawab bahwa folklor adalah "dongeng, epos, dan legenda". Gamer juga sering memilih opsi jawaban "karakter mitologis" dan "lagu, tarian, dan ritual rakyat". Paling tidak, responden mengaitkan folklor dengan kreasi rakyat modern, seperti meme.

Dewa Moroz dan Snegurochka, Ivan the Fool, dan Ilya Muromets — merupakan karakter paling terkenal dalam folklor Rusia menurut para gamer. Dewa Moroz dan Snegurochka adalah yang pertama terlintas dalam benak mereka saat membicarakan tentang kreasi rakyat — mereka dipilih oleh seperempat responden. Dalam karakter dongeng, orang Rusia paling tertarik pada kebijaksanaan, kebaikan, dan keberanian.

Para responden menilai Kozyreva Bessmertny (40%) dan Baba Yaga (30%) sebagai penjahat utama. Karakter yang paling tidak populer adalah Tugarin Zmey, Vodjanoi, dan Kikimora.

Bagaimana pandangan terhadap folklor dalam budaya pop

Sebagian besar (77%) meyakini bahwa minat terhadap folklor dalam budaya pop Rusia akan meningkat. Sebanyak 87% responden memiliki pandangan positif terhadap tren ini. Setengah responden terkadang melihat referensi kepada folklor di berbagai media, sementara setiap sepuluh orang secara konsisten melihatnya.

Penelitian menunjukkan bahwa permainan berdasarkan plot folklor menarik minat audiens yang meningkat. Hal ini sangat menarik bagi 65% gamer responden. Kebanyakan orang Rusia (68%) ingin melihat lebih banyak karakter folklor dalam karya budaya pop.

Bagaimana mereka bermain permainan dongeng

Penerbit dan pengembang juga melakukan survei terhadap pengguna permainan seluler dengan plot dongeng "Dunia Domovoy", untuk mempelajari pendapat mereka tentang folklor dalam proyek permainan. Di antara responden, sebagian besar adalah wanita (77%) berusia 35-44 dan 45+, yang bermain permainan seluler setiap hari.

Di antara alasan mengapa responden menyukai permainan dengan elemen folklor adalah: nostalgia terhadap dongeng masa kecil (82%), karakter yang dikenal (51%), keunikan suasana tersebut dibandingkan permainan lainnya (31%), dan ketertarikan terhadap budaya Slavia (15%). Karena alasan ini, tiga perempat responden ingin lebih sering menemukan lokasi dongeng yang dikenal di permainan, sedangkan sepertiga akan senang dengan plot berdasarkan epos dan legenda, serta ingin melihat grafis yang distilisasi "seperti kuno". Lebih dari setengah pemain bersedia membayar untuk konten dalam permainan tambahan dengan elemen folklor.

Metodologi

Survei-penelitian ini dilakukan di antara pemain enam proyek utama Astrum Entertainment ("Allods Online", ArcheAge, Atomic Heart, Perfect World, Warface, dan "Dunia Domovoy") menggunakan kuesioner online pada bulan Juni 2025. Dalam survei ini, 9277 orang berpartisipasi. Lebih dari sepertiga responden memiliki pendidikan profesional menengah, setengah dari mereka bermain permainan seluler atau komputer setiap hari, sedangkan sepertiga lainnya — beberapa kali seminggu.