ロシアのゲーマーがゲームと民俗についての意見を共有

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7月17日にロシアで「民俗の日」が行われたことをご存知ですか? この機会に、ゲームの出版社であり開発者であるAstrum Entertainmentが、9000人以上のロシアのゲーマーに、物語のキャラクターやプロットに対する彼らの考えを尋ねました。

民俗についての知識

調査の結果、「民俗とは何ですか?」という質問に対し、絶対的多数(72%)が「おとぎ話、伝説、民話」と回答しました。 ゲーマーたちは「神話上のキャラクター」や「民謡、踊り、儀式」という選択肢も頻繁に選びました。 最も少ない回答は、現代の民間創作、例えば、ミームと民俗を結びつけるものでした。

デッドモロズとスネグローチカ、イヴァン・ドゥラックとイリヤ・ムーロメツは、ゲーマーたちが考えるロシアの民俗で最も有名なキャラクターです。 彼らのことを民族創作の話をするときに思い出すのはデッドモロズとスネグローチカであり、回答者の4分の1が彼らを選びました。 ロシア人が好きなおとぎ話のキャラクターには、知恵、優しさ、勇気が特に魅力的です。

回答者が名付けた主な悪役は、コシェイ・ベッスモルトニー(40%)とババ・ヤガ(30%)でした。 最も人気のないものは、トゥガリン・ズメイ、ウォデヤイ、キキモラです。

ポップカルチャーにおける民俗の受け止め方

絶対的多数(77%)が、ロシアのポップカルチャーにおける民俗への関心が高まると考えています。 このトレンドに対して肯定的な見方をしているのは87%の回答者でした。 半数の回答者が、さまざまなメディアにおいて定期的に民俗に関する言及を感じており、常にそれを見ているのは毎十人のうち一人です。

調査結果によると、民俗のプロットに基づいたゲームは、視聴者から高い興味を引き起こしています。 それは、回答者の65%に特に魅力的です。 大多数のロシア人(68%)は、ポップカルチャー作品において民俗のキャラクターをもっと頻繁に見たいと思っています。

おとぎ話のゲームの遊び方

出版社兼開発者は、モバイルゲーム「ミール・ドモヴャート」のユーザーに民俗についての考えを調査するために追加のアンケートを実施しました。 対象者の大多数は、毎日モバイルゲームをプレイする35-44歳及び45歳以上の女性(77%)でした。

回答者が民俗の要素を持つゲームを好む理由には、子供のおとぎ話への郷愁(82%)、親しみのあるキャラクター(51%)、他のゲームとは異なる雰囲気のユニークさ(31%)、スラブ文化への興味(15%)がありました。 これらの理由から、3分の4の回答者は、ゲームの中で親しみのあるおとぎ話のロケーションをもっと頻繁に見たいと思っており、さらに3分の1は、伝説や民話に基づくプロット、そして「古風」のスタイルで描かれたグラフィックを見たいと考えています。 ゲーマーの半数以上は、民俗の要素を含む追加のゲーム内コンテンツに対して支払う準備があります。

方法論

調査は、Astrum Entertainmentの6つの主要プロジェクト(「アロドオンライン」、アーキエイジ、アトミックハート、パーフェクトワールド、ウォーフェイス、「ミール・ドモヴャート」)を対象に、2025年6月にオンラインアンケートを通じて実施されました。 調査には9277人が参加しました。 回答者の3分の1以上が中等教育を受けており、半数が毎日モバイルまたはコンピュータゲームをプレイしており、さらに3分の1は週に数回プレイしています。