Ryska gamers delade sina åsikter om spel och folktro

content auto translated from {from}

Visste du att den 17 juli hölls en enhetlig folktensdag i Ryssland? I samband med detta frågade spelutgivaren och utvecklaren Astrum Entertainment mer än nio tusen ryska gamers om deras syn på sagolika karaktärer och berättelser. 

Vad de vet om folktro

Enligt undersökningen svarade en klar majoritet (72%) på frågan "Vad är folktro för dig?" att det är "sagor, bylina och legender". Gamers valde också ofta svarsalternativen "mytologiska karaktärer" och "folkliga sånger, danser och ritualer". Sällan kopplade respondenterna folktro till modern folklig kreativitet, till exempel memes.

Farbror Frost och Snövit, Ivan den dumme och Ilja Muromets — de mest kända karaktärerna i rysk folktro, enligt gamers. Det är just Farbror Frost och Snövit som först kommer upp i deras huvuden när folkkultur diskuteras — de valdes av en fjärdedel av de tillfrågade. I sagolika hjältar tilltalar ryssarna främst visdom, godhet och mod.

De främsta skurkarna som de tillfrågade nämnde var Koschej odödlige (40%) och Baba Yaga (30%). De minst populära var Tugarin Zmey, Vodyanoy och Kikimora.

Hur folktro uppfattas i populärkulturen

En absolut majoritet (77%) anser att intresset för folktro i rysk populärkultur kommer att öka. Positivt till denna trend ser 87% av de tillfrågade. Hälften av respondenterna märker ibland referenser till folktro i olika medier, medan var tionde ser dem konstant.

Studien visade att spel baserade på folktroexpempel väcker ökat intresse hos publiken. De är särskilt attraktiva för 65% av de tillfrågade gamers. De flesta ryssar (68%) skulle vilja se folktrofigurer oftare i verk av populärkulturen.

Hur man spelar sagospel

Utgivaren och utvecklaren undersökte även åsikter om folktro i spelprojekt genom att fråga användare av det mobila spelet med sagolik berättelse "Världen av husspiror". Bland de tillfrågade var majoriteten kvinnor (77%) i åldrarna 35-44 och 45+, som spelar mobilspel dagligen.

Bland orsakerna till varför respondenterna gillar spel med folktroelement fanns: nostalgi efter barndomssagor (82%), bekanta karaktärer (51%), det ovanliga med en sådan atmosfär jämfört med andra spel (31%) och intresset för slavisk kultur (15%). Av dessa skäl vill tre fjärdedelar av de tillfrågade oftare möta bekanta sagolandskap i spel, och en tredjedel skulle vara glada över berättelser baserade på bylina och legender, samt skulle vilja se grafik som är stiliserad "som gammal". Mer än hälften av spelarna är villiga att betala för extra innehåll i spelet med folktroelement. 

Metodologi

Undersökningen genomfördes bland spelare av sex ledande projekt från Astrum Entertainment ("Allods Online", ArcheAge, Atomic Heart, Perfect World, Warface och "Världen av husspiror") med hjälp av online-enkäter i juni 2025. Totalt deltog 9277 personer. Mer än en tredjedel av respondenterna har medelprofessionell utbildning, hälften spelar mobil- eller datorspel dagligen, och en tredjedel — flera gånger i veckan.