ரஷ்ய வீரர்கள் கதைகள் மற்றும் கலாச்சாரம் குறித்து கருத்துகளை பகிர்கின்றனர்
இனிய தகவல்களிற்காக, ரஷ்யாவில் ஜூலை 17ஆம் தேதி ஒன்பதான நாட்கள் கொண்ட கலாச்சார நாள் நடந்தது என்பதை நீங்கள் தெரிந்து கொண்டீர்களா? இதற்க ஏற்பாடாக, விளையாட்டு வெளியீட்டாளர் மற்றும் மேம்படுத்துபவர் Astrum Entertainment ரஷ்ய வீரர்கள் தங்களின் கதை அடிப்படையிலான கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் கதைநெறிகள் பற்றிய கருத்துக்களைப் பகிரச் செய்தனர்.
கலாச்சாரத்தைப் பற்றிய அறிவு
இந்த ஆய்வின் அடிப்படையில், "கலாச்சாரம் உங்கள் பார்வையில் என்ன?" என்ற கேள்விக்கு மிகப் பெரிய எண்ணிக்கையுடன் (72%) "கதைகள், பழமொழிகள் மற்றும் கைவினை" என்று பதிலளித்தனர். வீரர்கள் "நாட்டு கதை கதாபாத்திரங்கள்" மற்றும் "நாட்டு பாடல்கள், நடனங்கள் மற்றும் வழிபாடுகள்" என்ற பதில்களைப் பெரிதும் தேர்ந்தெடுத்தனர். குறைவாகவே மக்கள் கலாச்சாரத்தை பிரபலமான நாட்டு படைப்புகளோடு போன்ற அடிப்படையில் இணைத்தனர், எடுத்துக்காட்டாக, மீம்ஸ்.
தென்னைக் கிழக்கில், Ded Moroz மற்றும் Snegurochka, Ivan-durak மற்றும் Ilya Muromets ஆகியவைகள் மிக பிரபலமான ரஷ்யக் கதாபாத்திரங்கள் என்று வீரர்கள் கருதுகின்றனர். Ded Moroz மற்றும் Snegurochka, மக்கள் கலைத்துறையைப் பற்றி உரையாடும் போது, முதலில் நினைவுக்கு வரும் கதாபாத்திரங்கள் — இதற்கு ஒருசில பகுதிகள் கருத்துக்களை அளித்தனர். ரஷ்யர்களின் கதை கதாபாத்திரங்களில், அவற்றின் அறிவு, நல்லுணர்வு மற்றும் தைரியம் என்பவை அதிகமானது.
முக்கிய குதிரைகள் என்று மக்கள் பெயரிட்டனர் Koshchey Immortal (40%) மற்றும் Baba Yaga (30%). மிகவும் குறைவாகவே Tugarin Zmey, Vodyanoy மற்றும் Kikimora ஆகியவைகளை ஊடுபடுத்தினர்.
பல்கலாச்சாரத்திற்கான கலாச்சாரத்தில் கலாச்சாரம் ஆய்வு
வான்காணல் (77%) உள்ளவர்களின் பெரும்பான்மையுடன், ரஷிய உலகின் பல்கலாச்சாரத்தில் கலாச்சாரத்திற்கான ஆர்வம் அதிகரிக்கும் என்று எண்ணிக்கையாளர்கள் நம்புகின்றனர். இந்த திசையில் 87%-க்கு மேலானவர்கள் நல்ல நினைவுகூறுகின்றனர். பாதி முதல் பங்குபெற்றவர்கள் பல்கலாச்சாரத்தில் தொடர்ந்து கதை பயன்படுத்தும் குறுகியந்திரங்களைப் பார்ப்பதாக கூறினர், ஒரு தொகுதி அது நினைத்தது.
ஆய்வு சுட்டிக்காட்டியது, கலாச்சார கதை உற்பத்தி அடிப்படையில் விளையாட்டுகளுக்கு மக்கள் மேலான ஆர்வம் உருவாக்குகிறது. அவர்கள் 65%-க்கு கூடுதல் வரவேற்கப்படுகிறார்கள். ரஷ்யர்கள் பெரும்பான்மையுடன் (68%) பல்கலைக்கழகமான கதாபாத்திரங்களை புதிய கதைகளில் அதிகமாக காண விரும்புகின்றனர்.
சரி கலாச்சாரக் கதைகள் எப்படி விளையாடுகிறார்கள்
தொலைக்காட்சி கதைப்பாடலால் கருத்துக்களைப் பகிர விரும்பும் "மிர் டொமோவியை" என்ற மொபைல் விளையாட்டிற்கு தொடர்புடைய விற்பாளர்களையும் மேம்படுத்துபவர்களும் அதிகமாக கம்களைத் தொகுத்தனர். விற்பாளர்கள் கவனிப்பவர்களின் 77% பெண்கள் (35-44 மற்றும் 45+) ஆக இருந்தன, அவர்கள் தினசரி மொபைல் விளையாட்டை விளையாடினர்.
கதைகளுக்கான கற்பனைகள் என்ற காரணங்களுக்காக, தொலைக்காட்சியில் அதிகமான விளையாட்டு கதை மற்றும் கலாச்சாரக் கூறுகள் (82%), பரிச்சயம் உள்ள கதாபாத்திரங்கள் (51%), இந்தவகைப் பெருமுகங்களில் ஜாலிகள் (31%) மற்றும் ஸ்லாவிய கலாச்சாரம் பற்றிய ஆர்வம் (15%)- ஆகியவை வந்துள்ளன. இதற்கால், இரண்டாவது மாதிரியிலிருந்து மூன்றாவது பங்கு (75%) ஆம் மீண்டும் வரவேற்கின்றனர், மூன்றாவது பள்ளியில் வேறு ஒன்றினை அணுகமாக பல்கலைக்கழகத்தின் படைப்புகளை விரும்புகின்றனர்; இது குறித்திலும் மூன்றில் ஒரு உடையில் புரிய வைத்துள்ளனர்.
முறைமைகள்
சர்வே ஆராய்வு ரஷ்யாவின் ஆற்றாகிய ஆற்றல்களைப் பற்றி நிலையாக கலாச்சார நடைமுறை விசாரணை "Allods Online", ArcheAge, Atomic Heart, Perfect World, Warface மற்றும் "Mir Domoviat" ஆகிய ஆற்றல்களைப் பற்றிய ஆண்டுகளில் இயன்ற August 2025-ல் ஆன்லைன் பட்டியல்களுடன் நடந்து வருகின்றது. வினவப்பட் 9277 பேர் வகுக்கின்றனர். மூன்றில் ஒன்று கல்லீஸ்ஸில் bead தூண்டுதல், மற்றும் அவ்வாறு ஓர் எண்ணிக்கையில், ஆய பங்கு மற்றும் அடி இயன்றது.