حكاية عن الكاتب المجنح أو حديث دام نصف عام
وقت جيد لكم يا أصدقائي!
لا أعلم عنكم، لكن بالنسبة لي، كان أحد أفضل منشورات مدونة Gamer.ru هو الكثير من المقابلات مع مؤسسي البوابة، ولاعبي الألعاب البارزين في القمة، وأبطال اليوم بشكل عام. كانت دردشات دافئة على فنجان من القهوة... على الرغم من أن القهوة لم تكن هي ما أسعدني، كان لدينا دائمًا الرغبة في الحديث عن الألعاب والإبداع، ومن خلال هذه المحادثات كان بإمكاننا معرفة ما يتخفي وراء الاسم الرمزي وصورة المستخدم التي على لسان الجميع، والتعرف عليه بصورة أقرب، وحتى، لماذا لا، إلقاء نظرة قليلاً على روحه. أعتقد أن العديد منكم، مثلي، قد أحبوا مثل هذه الزوايا الصادقة. ولكن في الآونة الأخيرة، قل عدد هذه الأعمال. لا نعلم هل كان سبب ذلك غياب الأبطال، أم مجرد كسلى من الصحفيين. نعلم فقط أنني سأسعى اليوم لإجراء مقابلة مشابهة (أقرأ: استجواب) مع شخص ربما سمع عنه كل رائد في GРU مرة واحدة على الأقل. من لا يعرف بيغاس (Pegazs)، الفتى الذي مثل بطله ذو الأجنحة فإنه يطير على أجنحة موهبته القوية ليقدم لنا أخباراً مبهجة، ومشاريع مثيرة، ومراجعات رائعة وأدلة. ولكن معرفتنا به سطحية، نرى فقط ما يتيح لنا رؤية تحت الصورة المجنحة في فضاء GРU. لكن اليوم، سيفتتح لنا أكثر، وسيحدثكم كثيرًا. هل أنتم مستعدون للاستماع؟ حسنًا، دعونا نبدأ!
نبذة قصيرة عن السيرة الذاتية:
الاسم: ميخائيل
تاريخ الميلاد: 27.10.1995
مكان الإقامة: روسيا
الشخصية: عشوائية محايدة
لاعب ألعاب.
منذ زمن بعيد، في مجرة بعيدة...
"جزء من العشيرة قد ترك إلى Perfect World وبدافع الفضول، قررت الدخول لأرى.... هل يجب أن أقول أنني استيقظت فقط بعد حوالي نصف عام؟ =) أول MMO - هي الأكثر رعبًا."
حسنًا، ميخائيل، نحن جميعًا نعرف جيدًا تلك بيغاس التي توجد في GРU. ولكن بلا شك، نود أن نعرف المزيد عن الشخص الحقيقي، عن الذي يختبئ وراء الصورة المجنحة من الأساطير. حدثنا قليلاً عن نفسك: أين تعيش، وماذا تفعل في الوقت الحالي؟
أعيش في ما وراء موسكو. لا تصدق، لكن الحياة هنا أيضًا موجودة. مثل أي شخص آخر في سني، أعاني غالبًا من الأمور السخيفة. إنها تلك المرحلة الغريبة التي يمكن خلالها العمل فقط "من أجل الفكرة"، دون التفكير في الأمور المالية =)
على ما يبدو أنك قد طرحت موضوع العمر: في GРU هناك نسختان تقولان إن عمرك إما 15 أو 21 سنة. أيهما صحيح؟
أختار مساعدة الجمهور الخيار الأول.
إذًا، هذا هو العمر الذي يمكنك فيه الاستمتاع بالأشياء السخيفة )
بالطبع. مثلًا، سجلت في gamer.ru.
كيف تسجلت في هذه "السخافة" )؟
لقد سجلت فقط بالضغط على زر "التسجيل". عادة ما يكون الأمر هكذا، أليس كذلك؟ ;)
لهذا السبب. لكن ما الذي أجبرك على هذا الفعل، من أين علمت عن البوابة، كيف صادفتها؟
صادفتها لأول مرة في عهد اختبار بيتا حتى أنني دخلت إليها، على الرغم من المحاولة الثانية (pegasus، مرحبا!). حرّكت الأشياء، لم أفهم شيئًا (قسم "المساعدة" يسبب لي الرعب حتى اليوم) وغادرت، لأنني كنت مشغولاً بمشروع آخر. وفي المرة الثانية، كانت ياندكس هي التي قادتني إلى الموقع. إذا لم تخني الذاكرة، كنت أبحث عن معلومات حول وضع الزومبي (أو شيء من هذا القبيل) لأوكتافيون.
كانت المحاولة الأولى غير ناجحة. لكن، مع ذلك، من المحاولة الثانية بقيت في GРU. لماذا؟ ما الذي جذبك؟
هنا يوجد مدونة خاصة بـ اوبليفيون!!! أهاااااا!!!! حسنًا، إذا كنت أود أن أكون أكثر جدية، فأنا مثلًا عادة ما أشعر بالملل („لم يجعل العمل من القرد إنسانًا لكن الكسل ورغبة الحصول على المكافآت“) وبعد يومين من ذلك انفصلت عن تلك المجموعة، إذ أن إنشاء التعديلات لا يناسبني، لكنني كنت أرغب في التعرف على المعلومات التي استجمعتها. حسنًا... لقد كان الحظ وضعني في تلك النقطة الصحيحة في محرك البحث =) بشكل عام، من طابعنا المشاركة في المغامرات.
بالتأكيد محظوظ أنك بقيت هنا. ولكن دعونا الآن نتحدث عن شيء آخر. ذكرت أنك تتحدث عن صناعة التعديلات. كيف ترتبط بذلك؟
لا علاقة لي =)
وماذا عن البرمجة؟
حتى أقل.
لكن لدي معلومات تفيد أنك قبل GРU كنت بشكل نشط تشارك في تطوير عدة مشاريع على الإنترنت. هل هذا صحيح؟
أم... هل يعتبر HTML لغة برمجة؟ o_O أو هل تطلب مني بطريقة ما مسيرتي الإنترنت؟ =)
أها، إذن HTML تعرفه. ماذا أيضًا؟ وماذا كان يفعل بيغاس على الإنترنت قبل ذلك اليوم السعيد عندما قادك محرك البحث إلى Gamer؟
هل تريد من البداية أم ماذا؟
لنبدأ من البداية، في حين أنني سأذهب لتناول الطعام)))
منذ زمن بعيد، في مجرة بعيدة... أوه، هذا ليس من هنا. في ديسمبر 2007، في ما يُسمى ما وراء موسكو، حصلنا على خط مخصص ....
كما قراء قدامى لمجلة LKI، قمت أولاً بالتسجيل في منتدى تلك المجلة. أيضًا في ذلك الحين، أحببت كثيرًا أن ألعب في Call of Duty 4 (Modern Warfare 2 تخسر له بشدة، من وجهة نظري) وصادفت شخص ما يدعى Idalgos في قسم "لعبنا معًا" حول أنه كان لديه مشكلة مع PunkBuster. لذا، كنت أحب المحادثات والتفاعل الاجتماعي. بمزيد من الحديث، اكتشفت أن لديه عشيرة في Battlefield 2142، ولا يوجد لديه أي موقع. لا أتذكر كيف تواصلنا، لكنني قررت مساعدته. بالتفكير في حماقة الموقف: لم أكن أعرف شيئًا عن HTML، ولم أكن قد سمعت عن CSS، ومن بين Battlefield لعبت فقط الجزء الأول وقررت بشكل قاطع عمل الموقع والمنتدى. جنون. وبالمناسبة، لقد أرسلت Ucoz إلى بعيد كأبشع نظام في العالم. في ذلك الوقت، كانت اختياراتي متوجهة إلى استضافة vdelo.ru التي تستخدم جملة. في الأيام الأخيرة من العشيرة، كنا حتى نفكر في نقل الموقع إلى [استضافة نهائية](http://ult1mate2142.vdelo.ru/). استغرق الأمر هذا الفوضى حوالي أسبوعين. نعم، زرع النموذج، نعم، لم أنته من كل شيء ليعمل بشكل صحيح (حتى الصورة العشوائية ظلت غير مكتملة)، لكن في ذلك الوقت كنت في الثانية عشرة من عمري وكانت إحساسي بالجمال يبدو غير مرضٍّ عند أول نظرة. بينما أعتقد أنه من الساذج ذلك الذي كنت أسمي نفسي "المبرمج الرئيسي للموقع" =D خلال منتصف عملية تعلم HTML وCSS، قررت أن أستقطب نفسي قليلاً. بطريقة غير عادية للغاية: ذهبت لأكتشف نظام الويكي. من النار إلى النار، كما يقولون. في منتديات LKI كان هناك مشروع ويكي-LKI الذي كانت آنذاك في حالة "قدم واحدة في القبر". كتبت هناك أول مقال لي. بدا ذلك الهراء هكذا: [المقال الأول](http://forum.lki.ru/wiki/index.php?title=Call_of_Duty_4_-_Modern_Warfare&oldid=883) (إن كان أي من الويكبيستين يقرأ هذا الحوار الآن، أعتقد أنهم قد بدأوا في الإمساك برأسهم). يمكن تلخيص تجربتي في تطوير هذا المشروع بالفكرة البسيطة: "شكر جزيل على الموسوعة. بدونك، كانت ستبقى فكرة ميتة". بموضوعية، كانت المشاريع من الأصل مرئية إلى حد ما، لكن بغض النظر عما إذا كانت مساهمتي ذات قيمة كبيرة في مقياس معين، فإن ويكي-LKI حية حتى الآن. آمل أن تتطور فعلاً إلى شيء ذا قيمة. في نصف السنة التالية، تعلمت ما هو TeamSpeak، واكتشفت ما هو نظام الويكي، وعلى مستوى منخفض اكتشفت HTML (على الرغم من أنني لا أعرف حتى الآن كيف يمكن قراءته بشكل صحيح =)) وتفكك عشيرة Ult1m@TE في يوليو 2008. بالمناسبة، سأشتري Battlefield 2142، لكن بعد عام من هذا الحدث =) جزء من العشيرة قام بالانتقال إلى Perfect World وبدافع الفضول، دخلت لأرى.... هل يجب أن أقول أنني استيقظت بعد فترة من مرور حوالي نصف عام؟ =) أول MMO - إنها الأكثر رعباً. في ذلك الوقت جاءتني فكرتان مجنونتان: 1) إنشاء عشيرة من الفنانين والكتّاب وما إلى ذلك باسم العمل "المبدعون"، 2) إنشاء مجلة Perfect News. إليك، على سبيل المثال، العدد الأول: [Perfect News](http://pegazs.ru/pn/newpn1). كانت الفكرة الأولى، كما يمكنني تحليلها بشكل هادئ نسبيًا من المستقبل، محكومة بالفشل. أما الثانية فقد عاش بمعدل أربعة أعداد. كانت خطأي الرئيسي هو أنه فيما يتعلق بفكرة إنشاء المجلة، جاءتني الفكرة في الوقت الذي بدأت فيه الاهتمام باللعبة يتزايد. عندما قلت إنني "ربما" لم أعجب Gamer.ru ذلك بسبب موعد التسليم، كنت أقصد العدد الثالث من PN. ثم حتى ظهوري على هذا الموقع، لم يكن هناك أي شيء مثير للاهتمام. لا زلت بنفس الرغبة في إدخال ويكي-LKI، أولت حجزت استضافة متحفظة لتجارب... على طول هذا الطريق، قبل أن يتشكل لقبي قليلاً =)
قصة رائعة، تستحق الإعجاب والتقليد. لقد ذكرت أنك قمت بتحويل لقبي. أعتقد أن الجميع سيكون لديهم فضول لمعرفة من أين جاء هذا اللقب صعب النطق Pegazs.
لقبي عبارة عن خطأ من الويكيبيديين...
محير.
في الأصل كنت مجرد Pegas. لقد جاء بمثل الطريقة التي وجد بها دوغلاس آدامز الرقم 42: "كنت أجلس على مكتبي، اتطلع إلى الحديقة، وتفكرت: "الـ 42 قد يناسب". وهكذا كانت القصة. كان من الممتع أن أكتشف لاحقًا أن بيغاس يمثّل أيضًا نوعًا ما "ملهمة" لجميع المبدعين، لكني اكتشفت ذلك بعد وقت طويل. إذن بشكل عام: نعم، إنه "جاء مناسبًا". بقدر ما يكون فريدًا، بقدر ما يكون رمزيًا.
ولكن لا يزال بيغاس هو الشخصية المفضلة من الأساطير، أليس كذلك؟
اليوم، ربما، نعم. لكن حين ذلك كنت فقط أستعرض الخيارات وفي النهاية اخترت هذا.
فهمت. حسنًا، حدثني عن ذلك الخطأ من الويكيبيديين الذي حول Pegas إلى Pegazs، مما يجعل كل مستخدم ثانٍ في GРU يكتب لقبك بشكل خاطئ.
جاء هذا التغيير في ذلك اليوم عندما حاولت مرة أخرى دخول EVE Online. لم أكن أرغب في استخدام الأرقام، لذا ذهبت إلى ويكيبيديا، فتحت مقالة عن بيغاس وبدأت في استعراض اللغات المختلفة. بعد العديد من البحثات وضغوطات "تحقق من توافر اللقب"، صادفت Pegazs. هذا لاتف الشكل. لذا الأمر ليس بالكامل خطأ، نعم.
جيد، لقد فهمنا لقبك. دعنا نتحدث الآن عن الهوايات. من الواضح أن أحدها هو الألعاب. تحدث عن مسيرتك كلاعب ألعاب.
كان هناك شيئ رائع يسمى ZX Spectrum. وهكذا بدأ كل شيء. معركة بحرية، مقاتلات، Dizzy، وبالطبع Elite. على الرغم من أنني كنت في الغالب أراقب من بعيد. في الحقيقة، كان بداياتي هناك حيث بدأت في أن أكون لي مُحلل: في المتوسط، يكون من أكثر إثارة بالنسبة لي أن أراقب اللعب أكثر من المشاركة. على سبيل المثال، أستطيع كتابة مراجعة عن League of Legends، وحتى، أعتقد، أقدر على إعداد بعض الأدلة (متوسطة، لكنها لا تزال)، لكنني شخصيًا لعبت مباراتين فقط (الأمر عمدا بسبب أنني في الغالب كنت أضطر لمشاهدة لعب الآخرين :) ثم جاء البيغاس العجيب. الثالث، إن لم تخني الذاكرة. كانت لعبة Call of Duty هي أول لعبة هناك. "نداء الواجب"، في الواقع، أصبحت سلسلتي المفضلة - أتذكر تقريبًا قصة الجزء الثاني. وكذلك أعز وممتع أيضًا للألعاب الشبكية من الجزء الأول. أما لعبة MW2 الشبكية، كما ذكرت بشكل عابر، فهي فشلت بشدة (استعادت السرفرات المخصصة في Black Ops، لكن لها مشاكلها الخاصة) وهكذا دعني أتحدث عن الوضع. Morrowind، Blitzkriege، Starcraft، Warcraft II، الذي أكملته بالكامل وWarcraft III الذي لم يكتمل. لا أستطيع أن أذكر كل شيء. في النهاية، أنماط الألعاب المفضلة لديك هي: الحركة والاستقلال. أما السلاسل المفضلة، فسأدخل فيه اCall of Duty وThe Elder Scrolls.
لكن Elder Scrolls لا يقع تحت تصنيف الحركة ولا تحت الاستقلال. هل يجب أن تعتبر RPG هو أحد أنماطك المفضلة؟
لم أفكر بعد في تجاوز DAO، لكنني اجتزت Witcher وMass Effect قبل شهرين. أي نوع من محبي الـ RPG يمكنني أن أكون؟ =)
أنت مهتم بألعاب RPG. على أي حال، فإن ما تقوله هو أن Elder Scrolls هي فعليًا رمز الـ RPGs اليوم.
إذًا، هذه أيقونة واحدة بالنسبة لي في الوقت الحالي.
ماذا تقدّر أكثر في الألعاب؟
العالم. أنا مجنون، حتى في الألعاب السهلة أستمتع بقراءة القصة.
ما هي اللعبة المثالية بالنسبة لك؟ هل توجد واحدة في الوقت الحالي؟ وإذا لم توجد، فما الصفات التي تريد أن تمتلكها لتكون مثالية؟
اللعبة المثالية هي خيال، %gamername%. لكن اللعبة الجيدة هي التي لا أريد أن أتركها =) اللعبة المثالية هي اللعبة التي تعجبك. من المهم أن أشير إلى أنني نادراً ما أكمل الألعاب.
ما هو تعريف الألعاب بالنسبة لك بشكل عام؟ وكم من الوقت تقضيه فيها؟
نوعًا ما، فهي موضوع للدراسة.
لكن ليس موضوعًا للعبادة؟
في حالات استثنائية، قد يكون أيضًا ذلك. ولكن في المجمل، ما يثير اهتمامي أكثر هو رؤية ما قام المطورون باختراعه =)
إذن، هل تقوم بتقييم الألعاب أكثر من الاستمتاع بها؟ أو هناك حالات تكون فيها اللعبة ضعيفة من الناحية التقنية ولا تحتوي في طياتها على أي جديد، ولكنك مستعد للعبها ليوم كامل؟
لا توجد ألعاب ضعيفة على هذا النحو. دائماً هناك شيء ما، قد يكون صغيراً، ولكن له خاصية معينة. لذا أفكر في اللعبة، وأستمتع بتلك التفاصيل الصغيرة =) تنوع الألعاب هو كل شيء.
إذن من الأفضل القليل من كل شيء، بدلاً من شيء واحد ولكن باستمرار؟
حسنًا، عمومًا - نعم.
الآن أفهم لماذا نادرًا ما تكمل الألعاب ))) هل تعتبر أن وصف الألعاب، وإنشاء المراجعات والأدلة هو السبب الذي يجعلك تلعب الألعاب؟ هل يشجعك إتمام مراجعة حول اللعبة على إكمالها؟
على الغالب، يشجعني على إكمال المرور :D في الآونة الأخيرة، كانت مراجعاتي تركز على الألعاب الكلاسيكية. أريد "تكريم الذكريات" لتلك الأشياء التي أحببتها. عمومًا، أحب أن أدرس الألعاب القديمة - الأفكار لا تشيخ.
علاوة على ذلك، هناك رأي مفاده أن الأفكار والقصة في الألعاب القديمة كانا العنصر الأهم، أما الآن فالألعاب مشهورة فقط بجمالياتها، لكنها تفتقر إلى "الروح". هل توافق على ذلك؟
في الواقع، في سعي وراء الجوانب السطحية، ينسى المطورون في كثير من الأحيان القصة والأشياء الأخرى، ولكن الفرق ليس كبيرًا. المشكلة الحالية ليست في الرسومات، بل في الجانب المالي. علاوة على ذلك، كان من الأسهل في بعض الجوانب أن تطور "لعبة الأحلام" بمفردك. لذلك أحب indie - يجب أن يكون لديك مهارة لإدارة اللعبة بأكملها على الفكرة الواحدة.
وآخر سؤال حول الألعاب: هل تعتبر نفسك لاعباً؟ وماذا يعني لك أن تكون لاعبًا؟
سؤال غريب. نعم، أعتبر نفسي لاعباً، لأنه ببساطة كلمة تعني الشخص الذي يلعب الألعاب.
حسناً إذا نظرنا من الناحية التقنية فقط. لكن افترض أن الشخص في العمل، من فرط القلق، يلعب "دورًا". فهل هذا لاعب؟
ماغيستريوم، تحية! =) لكن "دورًا" ليس لعبة كمبيوتر.
لا، بجدية. أعتقد أن اللاعب الحقيقي يجب أن يحب الألعاب، وربما لا يلعبها (بسبب نقص الوقت أو أسباب شخصية أخرى) ولكن يجب أن يحبها ويستمتع بكل دقيقة يقضيها في اللعب.
كيف يمكنك أن تحب شيئًا لا تعرفه؟
حب مسبق ))
لا يمكن، مع الأسف، ذلك.
النشاط على البوابة
"أنا جيد في النسخ، ويمكنني كذلك أن أضع تحميل ذلك، مهما قال البعض"
لا يزال لدي بعض الأسئلة، التي يجب أن تكشف شخصيتك :) لقد استعرضنا أننا تعلمنا أن الألعاب هي إحدى اهتماماتك. لكنها، على الأرجح، ليست الوحيدة. ماذا أيضًا؟ ما هي هواياتك، ماذا يحب بيغاس في الحياة العادية؟
لا يوجد شيء أكثر تقلبًا من اهتماماتي =) كانت فترة من العام، حيث لا يمكنني الابتعاد عن الكتب، وأحيانًا لا أستطيع حتى النظر إليها. في فترات مختلفة، كنت مهتمًا بعلم الفلك، وعلم التنجيم، وأساطير مختلفة، وأحب الأفلام... في المجمل، مجموعة قياسية. في هذا الجانب لا أميز نفسي كثيرًا =)
وماذا عن الكتابة؟ هل هي هواية أم عمل؟
عمل؟ لا، إنها مجرد هواية. أحيانًا وسيلة للتعبير عن النفس، وأحيانًا وسيلة لتعزيز الذات، لكن في النهاية، أستمتع بها. لذا، فهذا هو السبيل الذي يمكنني من خلاله ألا أكتب شيئًا لأسابيع، أو يمكنني حتى نشر أربعة مراجعات في أربعة أيام.
ماذا دفعك لكتابة أول مراجعة في حياتك؟ أو بضع سطور من النص؟ أو هل بدأت تكتب فقط؟
أردت ببساطة معرفة المزيد عن نظام الويكي. أو بالمشاركة في مشروع له قيمة معينة. أو كنت غير مرتاح لرؤية مشروع واعد يموت ببطء. ربما حتى أردت مجرد تجربة شيء جديد... لكن في النهاية أعتقد أن كل ذلك وقع في وقت واحد. كان ويكي-LKI تجربة مثيرة. كان لدي قليل من القراء، لذا كنت، أقصد، أتمرن دون إزعاج بأضعف مقالاتي.
وفي الختام، يبدو أن كعكة النص ليست راشدة )
لا، إنها كعكة كبيرة، والتي تجعلني أشعر بالذعر. تتجاهل جميع قواعد الموسوعية، والتنسيق، وأساسيات الأسلوب. "أي فنان سيقول إن أعماله الأولى لا ينبغي أن تُعرض على أحد"، كما يقولون.
أنت قاسي على نفسك. في سنك، نادراً ما يهتم أي شخص حتى بكتابة سطرين.
هذا غريب، بالفعل.
لكن هذا هو الحال...
أعتقد أنه يجب البحث عن المشكلة في نظام التعليم. فهو متقادم. ولا يهتم أحد بما هو موجود.
دعنا نواصل. حسنًا، في يوم من الأيام الجميلة، يقوم بيغاس - الكاتب بإدارة تشكيل دائم على موقع young، ولكن طويل الأمد، عن الألعاب GРU. هل بدأت على الفور الكتابة، أم تفقدت وتجاوزت العديد من التعليقات؟
أوه، نعم، كان تاريخ إنشائي لأول منشور لي جدًا مضحكًا.
احكِ لنا.
كما ذكرت من قبل، قررت أن أترك شيئًا منفصل لتجاربي في عالم The Elder Scrolls، وبشكل رئيسي عن فصائل الوحوش. لم أكن أرغب في إضاعة الوقت كتابة تعليقات، فقط قمت بكتابة ما استغرق حوالي ساعة ونصف. وأنا أستمتع النتيجة حين التفكير في شكلها المسبق، رغبت فجأة أن أتحقق مما إذا كانت الروابط التي أنشأتها تفتح في علامة تبويب جديدة أو نفس العلامة... يجب أن أقول، أنها فتحت في نفس العلامة؟..
وكان عليك كتابة كل شيئ من جديد. لمدة ساعة ونصف أخرى...
في الواقع، حوالي أربعين دقيقة. لحسن الحظ، ظل النص في ذاكرتي، وكانت جميع الصور محملة بالفعل.
وبهذا الشكل، تم التعرف على تجربة المستخدم للموقع )))
أوه، نعم. لم أرغب أبدًا في قتل أي كائن فضائي، ويفضل أن يكون شريرًا - لا قبل ذلك، ولا بعد ذلك. تلك المنشور بالذات.
على الرغم من الصعوبات في الإبداع، لقد حصل أول منشور لك على الكثير من التقييمات الإيجابية. هل كانت هذه مفاجأة بالنسبة لك، أم نسبت تلك الاستجابة إلى عملك؟
سيكون من المبالغة أن أقول "لم أكن آمل في تلقي ردود إيجابية". بشكل عام، في ذلك الوقت، قمت بالفعل بتصنيف كتابتي كـ "جيدة". كان من الجيد عرض ذلك للجميع.
تفاعل الناس مع "جيد جداً"، نظرًا لأن العمل حصل بعد وقت قصير على الفضية، وهو ما نادر ما يحدث لمنشورات المبتدئين. بعد منشورك الأول، بدأت بدون توقف في كتابة مواد أخرى، التي كانت تأخذ المزيد والمزيد من انتباه الجمهور. متى أدركت أنك بدأت تحظى بشعبية؟
بالتأكيد لن أتمكن أبدًا من surpassing أحد مثل Vikolyada في معدل شعبيته على هذا الموقع. ولكن بشكل عام، أدركت أن تقدمًا ما يحدث في تلك اللحظة التي حصلت فيها على المركز الثاني بين "المبتدئين الواعدين" في KBNiVT. بالمناسبة، أبلغ تحياتي لكساندر، حيث تصدرتني في تلك التصفيات ;)
إذًا، جاء شعور الشعبية في وقت KBNiVT. منذ تلك الفترة، بدأ نجم بيغاس في الظهور على الموقع. ولكن في البداية، عندما كانت مستواه منخفضًا إلى حد ما، كان لديك أي أبطال في GРU؟ أشخاص كنت تقتفي أثرهم؟ ربما فلا زالوا موجودين حتى الآن، حتى عندما كنت في المراكز العشرة الأولى؟
على الأرجح لا، في الحقيقة لم يكن لدي أي أبطال في البداية. على الرغم من أنني أود أن أبعث بتحية أخرى، هذه المرة لـ Beholder، الذي أحترمت رؤيته كحارس مدونة اوبليفيون.
هل جاءوا فيما بعد؟
فيما بعد أصبح هناك Aquaity، كساندر، نصف مجموعة Crusaders، Verat، الذي أثر جزئيًا في تعزيز حبي للألعاب المستقلة والفلاش ... ولا يمكن أن أذكر sofcase ، المكونات التي ما زلت استخدمها حتى اليوم؛ مما جعله sliph، أعظم محرر في كل العصور و NoFate، العديدين. يجب أن نأخذ الأفضل من الجميع ونقدم الأفضل أيضًا — فقط بهذه الطريقة يمكن أن نصل إلى أي نجاح.
ها أنت قد قضيت بعض الأسابيع على الموقع، تعرفت على ميكانيكاته، وعرفت الناس، وبدأت في تكوين شهرتك. ما الأهداف المتعلقة بـ GРU التي كانت لديك في ذلك الوقت؟ هل حققتها، وإذا لم تفعل، فهل لا تزال تحلم بها الآن؟
لم تكن لدي أهداف خاصة. كانت لدي تدفق واسع من الخطط المعقدة™
كنت ترغب في الكتابة فقط؟ وهذا كل شيء؟
لا، هذا ليس كذلك. لقد جربت شيئًا. علاوة على ذلك، كانت المواضيع التي كتبتها في البداية، في الغالب، مثيرة للاهتمام _لي_. لم أرغب في نسيان كل ما اكتشفته، لكن لم أكن أرغب فقط في كتابتها في دفتر ملاحظات — من يدري ما يمكن أن يكون مفيدًا للآخرين؟ فضلًا عن أنني كنت مهتمًا بالتفاعل وردود الفعل من أولئك الذين "في الموضوع". ولا تزال تهمني الآن، لذلك قد تكون التعليقات القيمة تساوي عشرة. أقول حتى الآن إنها تهمني أكثر من ذي قبل.
لماذا؟
أنا أقترب من اللحظة التي أسهل بها نفسي في النقد الذاتي. أو قد أكون قد تجاوزت، لأنه كعبور الأفق الزمني.
لكن تقر أن في نفس الوقت، لديك أقل انتقادات وأنت والبوابة. العديد من الكتّاب للتحقق من موهبتهم، يبدأون في الكتابة تحت أسماء مستعارة ويحاولون أن يحققوا النجاح مرة أخرى. على سبيل المثال، فعل ستيفن كينغ ذلك مباشرة في ذروة مسيرته كمؤلف وبدأ في إصدار الكتب تحت اسم ريتشارد باخمان. هل كان لديك يومًا الرغبة في إنشاء شخصية بديلة والبدء في كتابة المنشورات من خلال اسمه؟
واثق من أنني لم أفعل ذلك من قبل؟ ;)
هناك شائعات عن أن هناك شخصية بديلة واحدة من قادة الموقع بين أفضل 50. أليست شخصية بديلة لك؟
لا. لكنني سأفكر في ذلك. على الرغم من أنه، بالطبع، سيكون من الصعب جمع ثلاثة آلاف من الخبرة اللازمة لذلك.
لا يوجد شيء مستحيل بالنسبة لشخصيات الإبداع. ) هل يمكنك أن تقول إن بيغاس لا يعبر عن تصنيفه بين قادة الموقع، وأن ماجستريوم يمكن أن ينام بسلام؟
ماجستريوم لن يستطع النوم بسلام. ستظل تدور حوله أرواح المواد المنسوخة بعنف.
ومع اقتربتنا في الحديث عن ماجستريوم، كيف تعتقد عن النسخ على البوابة بشكل عام?
كالأمر الذي جعلني موجودًا هناك. يمكنني أن أقول إنني أيضًا جيد في النسخ وأن أضع "لا" إن حاول أحد أن يتحدىني.
من الأفضل وجود مراجعة مبتدئة من النسخ الجيدة؟
من وجهة نظر الأشياء الكاملة - لا. من وجهة نظر التفضيل - أحيانًا نعم، لأن ذلك اختبار، اختبار مفيد. يجب تحفيز ذلك. الشيء المهم هو عدم الوصول إلى حد الهوس، مثلما حدث مع ماجستريوم في إحدى KBNiVT.
أوافقك في ذلك. في الواقع، GРU يتميز بشخصيات. كل من المشاركين في القمة يساهموا في تطوره. مثل GРU قبل بيغاس و GРU بعد بيغاس هي مواقع مختلفة تمامًا) هل توافق على هذا التصريح؟
لا. اختفاء أو ظهور شخص واحد في الغالب لن يلاحظه أحد. وأيضًا إذا لاحظوا ذلك، سينسون بسرعة كبيرة. لكن إذا نظرنا إلى هذا من منظور شعبي "تعال إلى نفس النهر مرتين ليس ممكنًا"، فإن ذلك سيكون بمثابة مواقع مختلفة :D
هناك، بالطبع، نقاط مهمة. يجب أن يتكون أي مادة، وأي كائن من جزيئات صغيرة. إذا اختفى ألف منهم - فهذا لا شيء. ولكن إذا اختفى خمسة آلاف؟ عشرون؟ مئة؟..
لكن اليوم بيغاس يُعد صوت الموقع، ذاكرته، وأخلاقه. لقد أنشأت العديد من المنشورات المفيدة حول ميكانيكا GРU، التي بدونها لن يكون GРU كما هو عليه.
هذه أشياء ثانوية، صدقني. زلتها ليسه، من الواضح. لكن، حسنًا، إذا اختفى جميع الشخصيات من القمة، سيكون الشعور به واضحًا ولكن بسرعة. لكن ذلك لن يظهر سوى بشكل شبه موضوعي. في الخطة الموضوعية (الإحصائية) القمة - ليست أكثر من لا شيء.
ومع ذلك، تمثل الشخصيات الأساس لهذا الموقع. وكما هو محزن أن نرى، فإنهم يتركون ببطء. ما هي الأسباب الرئيسية وراء هذه الانسحابات؟
يترك البعض، ويدخل البعض الآخر.
لكن اتفق، إذ أن الأناس لا يأتوا بنفس القوة. يمكننا أن نرى أن العديد من المستخدمين الموجودين في TOP-50 و 40 و 30، قد اشتقوا شهرتهم من قبل جميع مباريات الشات.
إذا قمت بفحص الإحصائيات، يمكنك أن ترى أن الموقع لا يزال على مكانه من حيث الزيارة.
ما هي المشكلة الرئيسية، برأيك؟ هل هي في نقص التحديثات، الإعلانات، أم شيء آخر؟
حسنًا، الإعلان هو من الواضح. بدون تحديثات يمكن العيش أيضًا. لكن مع الزناد هو الفشل.
هل هي المشكلة ما زالت بتلك النظام الأسطوري على الموقع؟
ليس لدينا نظام RPG، على الرغم من حزن ذلك. لقد دمر أي ترياق في السابق، وهذا يجعلني سعيدًا — عدم وجود نظام أفضل من ذا الذي كان لدينا. اليوم، للأسف، لا يعجبني النظام الموجود. تظهر جميع أنواع التصرفات اليوم على أنها "محكومة بالفشل": لقد توصلت القمة لأي شخص آخر في الموقع. لا توجد نكهة في النظام. لا أريد فعل أي ثعبان أو عملية تكتبي بالتحديد - هذه الأمور كانت ضعيفة أيضًا منذ البداية. لحسن الحظ، أدركت إدارتنا ذلك في النهاية. أما بالنسبة للمنافسة... لا توجد منافسة. GB صعب أن يجري اعتبارها جدية، ومنذ حرية العمل... إنها ببساطة مختلفة.
هل تعتقد أن هناك حلاً بسيطًا لتلك المشكلة بنظام RPG، أو ينبغي أن يتم تقليعه جذريًا وإعادة بنائه من الصفر؟
بالطبع، يجب أن نترك نظام RPG بهدوء، إن كنت صادقًا. الأدوار المتاحة مثلما يجب. من جانب الشخصيات، يكفي ما هو موجود. بشكل شخصي، سأبحث في اتجاه العشائر، المشاركة المشتركة، إعادة تحرير الصفحة الرئيسية.
لا يمكننا فهم الأمر بسهولة. لكن ماذا عن العشائر؟
يجب أن تضيف معنى إلى التنافس بينهم. لكن كيف بالضبط قمنا بعمل ذلك؟ هذا سؤال أكثر تعقيدًا. بشكل عام، غالبية مشكلات الموقع تأتي نتيجة لموقعه في الشبكة الاجتماعية. بينما يتعامل GРU ليس كذلك ولم يكن كذلك أبدًا. والآن لدينا ما لدينا - هذا مزيج سافر من نموذج UGC والشبكات الاجتماعية. وهذا ليس سيئًا. لكن ينبغي أن نستخدم الأمر بشكل مختلف. قبل عام، تم التحدث من قبل الإدارة القديمة: "هذا هو أول مشروع مشابه، ونحتاج إلى الكثير من التجارب." يسير الأمر الآن إلى اتجاه آخر. لم أجرؤ على الحديث عن الإحصائيات. لكنني أرى النتائج النفسية - يتغير GРU. يمكن أن يظهر الأمر جيدًا أو سيئًا فقط مع مرور الوقت.
الصفحات المعقدة
"بدأ الأمر تقريبًا كما بدأت نصف المشاريع المماثلة في الموقع. لقد طرقني Sergy :D ولكن استمر ڪما حدث في نصف المشاريع التي كنت - "لا، يا رفاق، يجب أن تمشي بهذا الشكل ... " - أخذت السلطة بالصدفة :)"
قبل قليل من النص، ذكرت عن الصفحات المعقدة. هل بإمكانك بناءً عليها أن تكشف لنا عن أي شيء؟
عندما يحين الوقت.
لكنها موجودة وهي قيد التطوير؟
"في الصباح، أضع القوائم، وفي الليل أرتكب الحماقات"، كما قال فولتير ذات مرة.
حسنًا، إذا كنت لا تريد إظهار خططك المعقدة، فأخبرنا عن الخطط البسيطة. خلال ما يقرب من عام ونصف من الحياة على البوابة، تمتلك الكثير: كتبت عددًا ضخما من المراجعات المثيرة، وأنشأت الكثير من المشاركات المفيدة، أصبحت واحدًا من الوجوه الرئيسية في GРU. ماذا تخطط لفعل المزيد؟ ما خططك للمستقبل؟
حسنًا، أولاً، ينبغي أن أتم حظري... اتفق، فإنه من غير البيس أن أكون في المراكز العشرة الأولى دون أن يتم حظري مرة واحدة.
هذا غير مناسب تمامًا.
على كلٍ، أود أن أنتهي من المشاريع المعطلة: تاريخ سلسلة The Elder Scrolls، السجلات...
هل تعمل على كل هذه المشاريع بالتوازي أم أنك تركز على مشروع واحد؟
يمكنني العمل في شيء ما فقط في أحد حالتين: إذا كان يثير اهتمامي، أو كنت مضطرًا للقيام به في وقت محدد. نظرًا لأن الحالة الثانية تحدث غالبًا فقط أثناء المسابقات، فإذا انخفضت اهتمامي - فإن كل شيء انتهى، هذا هو. يمكن أن تكون المشاريع محددة لأسابيع أو شهور... على سبيل المثال، السجلات (الجزء الأول منها) كانت قد وضعت لتشرح الأحداث حتى نهاية أغسطس. لكن عندما انتهيت من يوليو، علمت أن هناك اتجاهاً مستقبليًا سيصبح فيه الأمر عن قوتي، وأجلته إلى الأوقات الأفضل. بعد بضعة أشهر، قررت أن أنشر ما كان لدي في ذلك الوقت من "سنوات انتظار".
إذن، كل هذه المشاريع "مجمدة"؟ هل لا تشعر بالاهتمام تجاههم؟
في تطور التقرير، خُططت الرزنامة، وخرجت في ذلك المساء. من الصعوبة أن أكتب سلاسل طويلة من المنشورات. الأمور مع الأفكار جيدة تمامًا، لكن الأمور بالتنفيذ غير متكاملة. لذا أحرص مؤخرًا على مدى تقاربي للأفكار بمواعيد نهائية لنفسي.
كيف ترى إدخال المشرفين إلى GРU؟ وهل تريد أن تكون مشرفًا نفسك؟
أتعلم، قبل نصف عام، كنت سأقول "نعم، بالتأكيد! يجب علينا ذلك." لكن اليوم يمكنني أن أقول إن المشرفين في الفهم التقليدي هنا لن يكون لديهم أي فائدة. يجب تنمية إمكانية المستخدم بطريقة ذكية. لكن ليس بهذه الطريقة.
دعنا نتخيل، أين ستكون الزعامة، أنت تصبح المحرر الرئيس لـ GРU، الشخص الذي يقرر كل شيء في الموقع. ماذا ستكتب في أول منشور، ماذا ستفعل أولاً؟
Kill All Humans.
وإذا كنت جادًا؟
سأبدأ في مطالبة المبرمجين - وعمومًا كل الآخرين - بتحقيق المستحيل، أعتقد. ربما أنا مقنع جيد، لكن إدارة شيء ما؟.. لا يمكنني ذلك. أن تكون الرئيس بشكل عام ليس شيئا ينصح به.
ماذا يجب أن يحدث (أو لا يحدث) حتى تفقد اهتمامك بالموقع وترحل؟
لكي تتحقق الأمور، يجب أن أكون قد خاب ظني تمامًا وبشكل كامل في الألعاب. أو إذا تغير غالبية سكان الموقع. لا أريد أن أرى أشخاصًا مثل GamerBlog هنا.
أو إذا ظهر موقع أكثر إثارة للاهتمام، يركز على الألعاب؟
من الصعب بالنسبة لي إنشاء عادات، لكن إذا ظهر هذا الموقع، فلن يكون من السهل عليّ التغلغل فيه.
ميخائيل، هل تتماشى أنشطتك في GРU مع حياتك الشخصية؟ هل يعيق أحدهما الآخر، أم أنها تعيش في انسجام؟
نادراً ما يعيق.
الحياة في الشبكات الاجتماعية تستعمل الناس بطريقة تجعل لكل واحد منهم دورًا يمكن لعبه، وأحيانًا يبدو هذا الدور مختلفًا عن الدور الذي يقوم به الشخص في الحياة الحقيقية. قل، هل أنت شخص حقيقي وشخص افتراضي مختلفان؟ أم هل يمكنك أن تقول إن هذا شخص واحد؟
إنها كل شيء مصفاة، ما رآه. فقط اهدأ واستمتع.
ميخائيل، لقد كنت منذ عام الآن نائب للعبة Portal. ماذا تعني منصب نائب للمساعدة؟
تسريع تجديد الطاقة فرصة، هيا، "للحديث" عن مشاعري تجاه اللعبة، على الأرجح. أنا نائب سيء في هذا الصدد.
هل تلبيك هؤلاء الفرص التي يقوم بها النائب في الوقت الحالي؟ وإذا لم يكن الأمر كذلك، فما الذي تود أن يكون لديك كأداة عند النائب؟
المثل "Kill All Humans" سيكون في مكانه المناسب :) أخذت الى طاولة متجولة، ولكن الأمر يحتاج إلى ملاحظة الأخ الأكبر، حيث إنك بحاجة إلى مراقبة كل شيء حتى لا تقع في ظلال المآسي. كما أنه من الضروري أن نضع بالاً على دفق القوة والعدالة. هذا نظام تربوي في الملكية أيضا. يتوقف التنفيذ حاليًا بصعوبات. حتى أن إبعادهم عن مقرهم لن يأتي بالارتياح. مجرد خيال...
قد يكون ذلك صحيحًا، لكن مرة أخرى - يجب أن يزداد نهج المستخدمين. وإذا لم يكن ذلك، لن يكون هناك استقلال ذاتي. في الوضع الحالي، ليس هناك استقلال في جميع الأحوال: ainda ainda lembrando o que狸打个比方, a еру. روشن میخصد! روشن میخصد! ثالث الفترة تافطة ضعيها بنفسك.
هل يحتاج النواب إلى مساعديهم؟
لماذا؟ أرى أنه لو كان النواب جيدين - فإنهم سيمررون تفاصيل فعلاً. إذا كانوا ضعفاء؟ عن ماذا كنت تتحدث فيه!
على سبيل المثال، عندما يدير النائب المسجد. عليك أن تستعد للتنقل بعيداً عندما لا يكون المتحدث؟
إذا كان النائب جيدًا، فيجب أن يمكن أن يتعامل. إذا كان أقل جودة؟ تحدث شيئًا على شيئ من الذكاء الموجود.
حسنًا) لماذا أصبحت نائبًا للعبة Portal؟ هل لأنها لعبتك المفضلة، أو تحب مدونتها؟ لأن مع إنتاجك من الممكن أن تستحوذ على أي من مدونات GРU.
هون أو لن اسمح! :)
هل أفهم أنك ترى أيضًا أن دور النائب ليس جذابًا لك؟
لا، لماذا لا. لكن، كما ترى- "لماذا"؟ النائب الحقيقي، يمثّل المدونة. من المهم اختيار مدونة معينة وإقامة اليقين. أما أنا، فلا أحب أن أوقف نفسي.
حسنًا، رسالتك واضحة. لنذهب قليلاً إلى GamerTimes. كيف بدأ كل شيء، وكيف انتهى؟
بدأ الأمر تقريبًا كما بدأت نصف المشاريع المماثلة في الموقع. كان Sergy على وضع الاتصال :D وانطلقت الأحداث كما هي الحال لنصف المشاريع التي كنت فيها - "لا، يا رفاق، هذا خطأ..." - تعرضت للفرصة ولكن تفاجأت بالأمر :) ما جرى لم يحدث عن طريق فكرة، على الاطلاق.
لكن انتهى الأمر... انتهى ببساطة لأنه "لم ينجح". بالطبع، يمكنني أن أبدأ بإبداء التعليقات التراجيدية حول "لا تحتاج الصحافة الحقيقية، بل تعلق الزهور للصحافة الوردية" (رغم أن هذا أمر صحيح إلى حد ما)، لكن، أظن أنه مفهوم بسيط أكثر - الكلمة المخيفة "غير متناسق". وأيضًا نقص الحافز. بالطبع، حاولت وفاة ، لكن الأمر كان واضحًا أنه على المدى القصير، من الأجدر العمل="لنفسي"، وبالنسبة للمدى الطويل، حيث لم يكن المجتمع مستقرًا، فكرت في أمر لا معنى له.
صدر العدد الأول من GamerTimes، الثاني، الثالث... تطور كل شيء بشكل جيد. هل كانت هناك أي خطط طويلة الأجل، تغطي فترة زمنية طويلة؟ مثلاً، لتستغرق عاماً؟
بالطبع كانت هناك خطط. زمنيًا كان ذلك لمدة 4 أشهر بالعموم.
ما هي تلك الخطط؟ كيف كان يجب أن يصبح GamerTimes؟
مثلًا، كان هناك فكرة لتحويل أحد المراجعات إلى "القضاء على الألعاب". وأيضًا كنوع من الأندية. أو تنسيق الفيديو. ولهذا الألماناء، كما تعرفون، عرفت أنهم انتقلوا لنا.
حسنًا، يبدو أن الخطط كانت جميلة وطموحة. هل تأمل أن تعيد الحياة إلى GamerTimes؟ وماذا أيضًا، باستثناء حافز الأعضاء في المشروع، مهم للحفاظ على عمر مشروع مماثل؟
إدارة عادية :D وفي العموم، لا أحتاج الكثير. لا أستطيع أن أكون ملازمًا، لكنني أعتبر أنه يمكن القيام بالأفضل كجزر ية.
لا أتفق معك بشأن هذا. أنت قائد عظيم. ولكن حتى لو كان الأمر كذلك، كان هناك أيضًا شخصيات من سيرجي، وآخرون. أرى أن مشكلة الإدارة هي التي ختمت هذا المشروع.
ببساطة، تتمثل مهمة الإدارة في التحفيز... إلى حد كبير. هذه الأمور تعد مهجورة، تدفع الأمور إلى أكبر حجم. فقد كانت الحرفيين السلع يتقيدون بالنمو، وعندما بدأ الآلاف السماء، بدأت فعليًا الخسارة منها. هذا وسيتجدد الأمل لو أكملنا المفاوضات مع الإدارة حول لاكتساب أراضي مصنع.
حسنا، لنأمل أن يعود غامر مع ما تم الإتجار فيه. كيف تغير الموقع في العام الماضي؟ إلى أي اتجاه؟
إلى الأسوأ بالتأكيد. إذا أخذت في الاعتبار النسبة المئوية، فمن غير المجدي الحديث. في نسبة عدد المواد الغير الجيدة زادت. لكن من غير الواضح أن الأمور كانت جيدة. ومع ذلك، ثمة أمر واحد لم أحب، وهو اندفاعنا في الانتخابات. أما في أيّة حال كانت الأمور قد تغيرت. مما كنت أكره فعليًا هو التخلي عن التجربة.
لكن الموقع قد أصبح بالفعل شبكة اجتماعية للاعبين، أليس كذلك؟
إنه ما أحبه في الأمر :D صحيح، كان ذلك هكذا، لكني.. نحن نشعر بمنظور الموقف، وفي وضع الحالي، لدينا ما لدينا (أوه، أبدأ أن أكرر نفسي :) - لدينا نموذج UGC، وعام كامل أظهر أنه يمكن أن يعمل بشكل فعال اجتيازًا إن تنفيذ هو واكب.
ولهذا السبب، أواجه الشغف وأجد أن السلوك اللطيف أمر مسبك. هل التشريع يدور حول أن كل موضوع - عاجل. دون فرق، نحن نرى الوضع الحالي.
وفي الوضع الحالي، الآن، واضح لها أن كشف عن الدلائل أسهل ما يمكن.
لكن يمكننا أن نرى أن نظام RPG قد أصبح في النهاية منتهياً. يجب أن تقدم الأمور جديدًا للإدراة اليوم. يتم التفكير في الأمر بعد الوضعة التي قد تسير بها الأمور. من المحتمل أن وراء تعدد المشاكل الأخرى، تتسلس النتائج السابقة لوجود الرؤية المتاقبة؟
إذًا، من ينظر في اتجاه تغيير نظام الإذارة. كل موقف مكانه.
لذا، هل تأمل تشكيل زمالات أقوى لتعزيز RPM؟
دعهم يقتنعون.. بالتأكيد.
ومع ذلك، ويمكن أن نحل، كيف تتعامل المواقع القابضة كمواقع قوالب مختلفة؟
لم تؤخذ بالأمر على محمل الجد، بل عن بأن الأمر بين بعض وتلك الأمور القابضة.
إذًا انتظر المكان ليكون نجاحاً ساحقاً؟
لكن انتبه، إنما لا يشمل فقط مشروع بزاوية المعالجة!ستكون ببساطة حديثة المظهر.
أعتقد أنك متفائل حول تطور الأنشطة الدراماتيكية لصالح من يسجلون. في النهاية، قم بالتعبير عن الخروج عن حاقة فقط. لا تنس أن الويلات تطمح فقط للفوز. لذا، ربما هذا موضوع مضطرب جداً. ما رأيك في التطور المتوقع للموقع؟
أتوقع أنه سيرتفع لما يعتبره زوار بالمركز مع بعض الأهداف. بينما نستطيع إدراك المطلوب لنجاح المؤسسات.
بمميز أتم، فما تكون آخر تحياتك في واقعيّات؟
نما في ضوء هذه الأمور. تجاوزوا وبثوا المواقف، وعاملوا العالم بإيجابية - وخاصة. :)
بالتأكيد، الذي يمكنك التواصل معه، أن تشكر غالبًا ميخائيل على هذه المقابلة ونشاطه على موقع gamer.ru. ننتظر تطبيقاتك، وتدوينات مثيرة وأفكار إيجابية. شكرًا لك.