Povestea despre un grafician cu aripi sau o conversație care durează de jumătate de an

content auto translated from {from}

Bună ziua, prieteni!

Nu știu cum sunteți voi, dar pentru mine, unele dintre cele mai bune posturi de pe blogul Gamer.ru au fost numeroasele interviuri cu creatorii portalului, gamerii de top, pur și simplu eroii zilei. Discuții calde peste o ceașcă de cafea... deși ce cafea, căci jocurile și creația m-au bucurat întotdeauna; din aceste conversații am putut afla ce se ascunde în spatele nick-ului și avatarului utilizatorului cunoscut de toată lumea, să mă familiarizez cu el mai aproape și chiar, ce să mai, să arunc o privire în suflet. Cred că mulți dintre voi, la fel ca și mine, ați apreciat asemenea colțuri de sinceritate. Adevărul este că, în ultima vreme, numărul acestor lucrări s-a mai diminuat. Fie că lipsa eroilor este cauza, fie poate leneveala jurnaliștilor, rămâne necunoscut. Cert este că astăzi voi încerca să conduc un interviu similar (citiți: interogatoriu) cu o persoană de care, fără îndoială, a auzit măcar o dată orice pionier pe GRU. Cine nu știe de Pegas (Pegazs), tipul care, asemenea eroului numelui său, cu aripi măiestre de talent, ne aduce vești bune, proiecte interesante, recenzii remarcabile și ghiduri. Dar cunoștințele noastre despre el sunt superficiale, vedem doar ceea ce permite să vedem, ascunzându-se sub un avatar înaripat pe vasta lume a GRU. Astăzi, însă, se va deschide puțin mai mult și vă va povesti multe. Vrei să asculți? Atunci, hai să începem!

Scurtă biografie:

Nume: Mihail

Data nașterii: 27.10.1995

Locație: Rusia

Caracter: Haotic-neutral

Gamer.

Cu mult timp în urmă, într-o galaxie îndepărtată...

"O parte din clan a plecat în Perfect World și, din pură curiozitate, am intrat să văd.... de spus că m-am trezit abia după aproximativ șase luni? =) Prima MMO - e cea mai terifiantă dintre toate."

Așadar, Mihail, cu toții știm pe Pegas de pe GRU. Dar, fără îndoială, ne-ar plăcea să știm mai multe despre adevărata persoană, despre cel care se ascunde în spatele imaginii calului zburător din mituri. Spune-ne puțin despre tine: unde locuiești, cu ce te ocupi în prezent?

Locuiesc în afara Moscovei. Nu mă credeți, dar aici există și viață. Ca, de altfel, aproape orice altă persoană de vârsta mea, mă ocup în principal cu lucruri ciudate. Este acea vârstă amuzantă când poți să lucrezi pur și simplu „pentru idee”, pentru tine, fără a te gândi la finanțe =)

Asta deoarece tu ești cel care a deschis subiectul vârstei: pe GRU sunt două versiuni care afirmă că ai fie 15, fie 21 de ani. Care dintre ele este corectă?

Eu aleg ajutorul din partea audienței Prima variantă.

Atunci, este cu adevărat acea vârstă când poți face lucruri trăsnite )

Exact. De exemplu, să mă înregistrez pe gamer.ru.

Și cum ai reușit să te înregistrezi pe această „ciudățenie”?

M-am înregistrat pur și simplu apăsând pe butonul „înregistrare”. De obicei așa se întâmplă, nu-i așa? ;)

Aproape corect. Dar ce te-a determinat să faci acest lucru, de unde ai aflat despre portal, cum l-ai descoperit?

Prima dată l-am descoperit încă pe vremea beta-testului și chiar am intrat, deși doar din a doua încercare (pegasus, salut!). M-am uitat puțin, nu am înțeles nimic (secțiunea „Ajutor” mă sperie și acum) și am plecat, căci aveam un deadline pentru un alt proiect. A doua oară, am fost adus pe site de Yandex. Dacă memoria nu mă înșală, căutam informații despre Zombie Mode (sau ceva în genul acesta) pentru Oblivion.

Prima încercare a fost nereușită. Dar, cu toate acestea, din a doua încercare, ai rămas pe GRU. De ce? Ce te-a atras?

AICI EXISTĂ UN BLOG DESPRE OBLIVION!!! AAAAAAA!!!! Bine, dacă să vorbim puțin mai serios,

de obicei, nu aveam ce face („Nu munca a făcut din maimuță om, ci lenea și dorința de a obține ceva gratuit”), după câteva zile am renunțat de la acea echipă, căci crearea de moduri nu era deloc ceea ce mă interesa, dar totuși voiam să-mi pun undeva informațiile acumulate. Gamerului i-a „fericit” soarta de a cădea pe pagina greșită în căutătorul greșit =) În general, îmi place să particip la aventuri.

Cu siguranță GRU a avut noroc că ai rămas aici. Dar acum hai să ne abatem puțin de la tema GRU și să vorbim despre altceva. MMentionezi frecvent mod-making. Cum ești conectat cu acesta?

Nicicum =)

Dar cu programarea?

Și mai puțin.

Dar am informații că înainte de GRU ai participat activ în dezvoltarea mai multor proiecte online. E adevărat?

Em... Poate că HTML poate fi considerat un limbaj de programare? o_ O Sau tu întrebi subtil despre biografia mea online? =)

Aha, deci știi cum să folosești HTML. Ce altceva? Și cu ce se ocupa Pegas pe internet înainte de acea zi fericită când căutătorul l-a adus pe Gamer?

Vrei să încep de la început sau cum?

Hai să începem de la început, iar eu mă voi duce să mănânc)))

Cu mult timp în urmă, într-o galaxie îndepărtată... Oh, asta nu-i din această poveste. În decembrie 2007, în apropierea Moscovei, am reușit să avem o linie dedicată....

Fiind un cititor vechi al revistei LKI, primul lucru pe care l-am făcut a fost să mă înregistrez pe forumul revistei. De asemenea, în acel moment, îmi plăcea foarte mult să joc Call of Duty 4 (Modern Warfare 2 este cu mult inferior, în opinia mea) și, pur întâmplător, în secțiunea „jucăm împreună” am discutat cu un anumit Idalgos despre faptul că la el nu funcționează bine PunkBuster. Trebuie menționat că deja aveam o atracție nesănătoasă pentru plusuri. Cuvânt cu cuvânt, am aflat că are un clan în Battlefield 2142, dar nu avea site. Nu-mi amintesc să fi lovit cu capul undeva, dar am decis să-l ajut. Gândiți-vă la absurdul situației: fără să știu nimic despre HTML, neavând habar de CSS și fiind jucător doar al primei părți din Battlefield, și, în plus, fără să cunosc pe cineva din clan, am decis să fac un site și un forum. Nebunie. Și, de asemenea, am trimis Ucoz la gunoi, considerându-l cel mai groaznic sistem din lume. Alegerea mea a căzut atunci pe hostingul vdelo.ru, utilizând Joomla. În ultimele zile ale clanului, ne gândeam chiar să mutăm site-ul pe [un hosting normal](http://ult1mate2142.vdelo.ru/). Am realizat această bătaie de cap timp de aproximativ două săptămâni. Da, am refăcut șablonul, da, nu am terminat totul la timp, astfel că o imagine aleatorie a rămas nerezolvată, dar aveam abia 12 ani, iar simțul meu estetic părea că nu mă înfioră la prima vedere. Deși mi se pare naiv să mă numesc „programator-șef al site-ului” =D Acolo, pe parcursul procesului de învățare a HTML și CSS, am decis să fac o pauză. Într-un mod destul de ciudat: am început să studiez wiki-markup. Din foc, da în flacără, cum s-ar zice. Pe forumurile LKI, exista în acel moment un proiect Wiki-LKI, care era într-o stare de „picior în mormânt”. Acolo am scris primul meu „articol”. Acest morman arăta cam așa: [Primul articol](http://forum.lki.ru/wiki/index.php?title=Call_of_Duty_4_-_Modern_Warfare&oldid=883) (dacă acest interviu este citit de wikipediști, cred că deja au început să se țină de cap). Participarea mea la dezvoltarea acestui proiect este descrisă în general astfel: „Îți mulțumesc enorm pentru enciclopedia asta. Fără tine, aceasta ar fi rămas o idee moartă”. Obiectiv vorbind, proiectul a fost deja de la început puțin promițător, dar indiferent de cât de important a fost cu adevărat aportul meu, Wiki-LKI este încă viu și în prezent. Sper că va ajunge la ceva cu adevărat respectabil. În următoarele șase luni, am aflat ce este TeamSpeak, am învățat wiki-markup, am înțeles la un nivel inferior HTML (deși încă nu știu cum se citește corect =)) În jurul lunii iulie 2008, clanul Ult1m@TE s-a destrămat. Apropo, am de gând să cumpăr Battlefield 2142, dar doar cam la un an după acest incident =) O parte din clan a fugit în Perfect World și, din curiozitate, am intrat să văd... trebuie să spun că m-am trezit abia după șase luni? =) Prima MMO - e cea mai înfricoșătoare. În această perioadă m-au bântuit două idei nebune: 1) crearea unui clan de artiști, scriitori etc., având ca nume de lucru Creators 2) crearea unei reviste Perfect News. Iată, de exemplu, primul număr: [Perfect News](http://pegazs.ru/pn/newpn1). Prima idee, așa cum acum pot să analizez puțin mai rațional, era sortită eșecului. Cea de-a doua a supraviețuit timp de patru numere. Principala mea eroare a fost că ideea de a crea o revistă m-a vizitat atunci când interesul pentru joc în sine a început să scadă. Apropo, atunci când am spus că prima dată să mă instalez pe Gamer.ru mi-a „sta în cale un deadline”, mă refeream la numărul trei, parcă. Apoi, până la apariția mea pe acest site, nu a fost nimic cât de cât interesant. M-am tot băgat în Wiki-LKI, mi-am achiziționat un hosting modest pentru experimente... Pe parcurs, nick-ul meu a reușit să se transforme puțin =)

O poveste grozavă, demnă de admirație și imitare. Ai menționat despre transformarea nick-ului. Cred că tuturor le-ar fi interesant să afle de unde a apărut acest dificil de pronunțat nick Pegazs.

Nick-ul meu este rodul unei erori a wikipediștilor...

Interesant.

Inițial, eram doar Pegas. A apărut cam cum a apărut 42 la Douglas Adams: „Stăteam la birou, privind grădina și am gândit: „42 se potrivește”. Și l-am scris. Asta-i toată povestea”. A fost amuzant mai târziu să descopăr că Pegas este un tip de „muză” pentru toți cei creativi, dar am aflat despre asta mult, mult mai târziu. Așa că, în general: da, s-a „potrivit” pur și simplu. Ușor unic, ușor simbolic.

Dar totuși Pegas este un personaj favorit din mituri, nu?

Astăzi, probabil, da. Dar atunci doar analizam variante și din toate cele pe care mi le-a dat subconștientul, am ales exact acesta.

Înțeles. Acum spune-ne despre acea eroare a wikipediștilor, care a transformat Pegas în Pegazs, din cauza căreia fiecare al doilea utilizator de pe GRU îți scrie greșit nick-ul.

Această transformare a avut loc în ziua în care am decis din nou să îmi încerc norocul în EVE Online. Nu am vrut să folosesc cifre, așa că am deschis Wikipedia, am căutat articolul despre Pegas și am început să răsfoiesc diferite limbi. După câteva căutări și multe clicuri pe „verifică disponibilitatea nick-ului”, am descoperit Pegazs. Aceasta este latviană. Așa că nu este chiar o greșeală, da.

Bine, cu nick-ul tău am clarificat. Hai acum să vorbim despre hobby-uri. Desigur, unii dintre ele constau în jocuri. Povestește-ne despre cariera ta de gamer.

A existat odată o minunată „mașină” numită ZX Spectrum. De acolo a început totul. Bătălia navală, luptători, Dizzy și, bineînțeles, Elite. Deși pe acesta din urmă l-am observat mai mult de la distanță. De fapt, exact atunci s-a trezit analistul din mine: în medie, să observ jocul mi se pare chiar mai interesant decât participarea. De exemplu, în League of Legends pot să scriu o recenzie și chiar, cred că, câteva ghiduri (mediocre, dar totuși), dar, în realitate, am jucat doar două meciuri (așa s-a întâmplat că m-a obligat să observ jocul altora :) Apoi a apărut extraordinarul și teribilul Pentium. Al treilea, dacă nu mă înșel. Primul joc a fost, se pare, Call of Duty, cel vechi. „Chemarea Datoriei”, de fapt, a devenit seria mea preferată – campania celei de-a doua părți o știu aproape pe de rost, iar pentru multiplayer-ul primei părți mă mai înscriu câteodată. Dar multiplayer-ul MW2, așa cum am menționat deja într-o notă, este un eșec evident (în Black Ops, serverele dedicate au fost restabilite, dar acolo sunt şi problemele lor) Apoi, ușor, totul a continuat. Morrowind, Blitzkriege, Starcraft, Warcraft II complet terminat și Warcraft III, pe care încă nu l-am terminat. Nu pot să le menționez pe toate. Până în prezent, genurile mele preferate sunt: acțiune și indie. În seriile mele preferate m-aș include pe Call of Duty și The Elder Scrolls.

Dar Elder Scrolls nu se încadrează într-un gen de acțiune sau indie. Un alt gen preferat este RPG?

Nu m-am gândit încă să termin DAO, iar Witcher și Mass Effect le-am terminat acum câteva luni. Ce fel de iubitor de RPG pot fi, așa? =)

Ești un iubitor de RPG cu potențial. Căci, să nu spunem că Elder Scrolls este astăzi, de fapt, un simbol al genului RPG.

Așadar, acesta este singurul simbol pe care îl am în prezent.

Ce apreciezi cel mai mult în jocuri?

Universul. Sunt un fanatic, chiar și în jocurile casual mă scufund în poveste.

Ce este pentru tine un joc ideal? Există un astfel de joc în prezent, iar dacă nu, ce calități ar trebui să capete pentru a fi ideal?

Un joc ideal este un mit, %gamername%. Dar un joc bun îl consider pe acela de care nu vreau să mă desprind =) Un joc ideal este jocul care îți place. Observa că rareori termin jocuri complet.

Ce înseamnă pentru tine jocurile în general? Și cât timp petreci jucând?

Într-un anumit sens, ele sunt un obiect de studiu.

Dar nu un obiect de venerație?

În cazuri excepționale, din când în când și acesta. Dar, în general, mă interesează cel mai mult să văd ce au conceput dezvoltatorii =)

Deci, mai degrabă evaluezi jocurile, decât să te bucuri de ele? Sau există cazuri când, din punct de vedere tehnic, jocul este slab, nu aduce nimic nou, dar tu ești dispus să te joci ore întregi?

Nu există jocuri atât de slabe. Există întotdeauna un detaliu, chiar mic, dar special. Așa că eu evaluez jocul, iar de aceste mici detalii mă bucur =) Diversitatea este totul pentru noi.

Deci, este mai bine puțin din toate, decât ceva unic, dar constant?

Ei bine, în general, da.

Acum am înțeles de ce rareori termini jocuri complet ))) Spune-mi, descrierea jocurilor, crearea de recenzii și ghiduri pentru ele este motivul pentru care joci jocuri? Te stimulează dorința de a crea o recenzie a unui joc la trecerea sa?

Mai degrabă mă stimulează să finalizez trecerea :D În ultima vreme, recenziile mele sunt frecvente pentru jocurile retro. Așa am „dat omagiu memoriei” a ceea ce mi-a plăcut cândva. De asemenea, îmi place să studiez și jocurile vechi – ideile nu mor niciodată.

Mai mult, există o opinie că în jocurile retro ideile și povestea au fost factorul preponderent, iar acum jocurile sunt celebre doar pentru grafică, dar nu au „suflet”. Ești de acord cu asta?

În general, în goana după poligoane, uite, poate se uită puțin mai des la poveste și altele, dar diferența nu este atât de mare. Problema acum nu se află în grafică, ci în problema financiară. În plus, a crea „jocul visurilor” a fost, în unele privințe, mai ușor. De aceea iubesc indie – trebuie să știi să folosești o idee pentru a trasa întregul joc.

Și ultima întrebare despre jocuri: te consideri gamer? Și ce înseamnă pentru tine un gamer?

Întrebare ciudată. Da, mă consider, căci un gamer este doar un cuvânt care denumește o persoană care joacă jocuri.

Asta dacă privim pur tehnic. Dar, să presupunem, o persoană care joacă „muzician” la muncă din plictiseală. Este un gamer?

Salutare, salut! =) Dar „muzician” nu este un joc pe computer.

Nu, serios. Eu, de exemplu, consider că un adevărat gamer ar trebui să iubească jocurile, chiar poate să nu joace în ele (din cauza lipsei de timp sau a altor motive personale), dar totuși să le iubească și să se bucure de fiecare minut petrecut în jocuri.

Cum poți iubi ceea ce nu cunoști?

Iubește avansat ))

Nu, din păcate, acest lucru nu este posibil.

Activitate pe portal

"Sunt un bun copiază și pot și să repar, indiferent ce zice cineva"

Încă câteva întrebări care ar trebui să te dezvăluie ca persoană :) Am înțeles că jocurile sunt una dintre pasiunile tale. Dar nu este singura. Ce altceva? Ce te interesează, care este hobby-ul tău, ce îi place lui Pegas în viața reală?

Nu este nimic mai instabil decât pasiunile mele =) A existat o perioadă de aproape un an când nu puteai să mă dai de la cărți, iar alteori nici nu vreau să mă uit la ele. În diferite momente m-am interesat de astronomie, astrologie, diverse legende, am o afinitate considerabilă pentru cultura furry, îmi place să mă uit la filme... un set relativ standard, în general. În această privință nu mă disting prea mult =)

Dar scrisul? Este o pasiune sau o muncă?

Muncă? Nu, este pur și simplu o pasiune. Uneori un mod de auto-exprimare, alteori o oportunitate de a mă afirma, dar, oricum, îmi place pur și simplu. Acest lucru este motivul pentru care pot să stau săptămâni fără să public nimic, iar alteori pot să scriu patru recenzii în patru zile.

Ce te-a împins să scrii prima recenzie în viața ta? Sau câteva rânduri de text? Sau pur și simplu ai început să scrii?

Pur și simplu am vrut să învăț despre wiki-markup. Sau să particip în oarecare proiect semnificativ. Sau pur și simplu mi-a fost neplăcut să văd cum, în general, un proiect promițător moare atât de umil. Poate chiar mi-am dorit să încerc ceva nou... Dar cu toate acestea, cred că toate acestea au avut loc simultan. Wiki-LKI a fost un experiment amuzant. Aveam puțini cititori și puteam, să zicem, să mă exersez fără să deranjez pe nimeni cu slăbiciunile articolelor mele.

Și prima încercare, judecând după text, a ieșit departe de un eșec)

Nu, a fost un morman gigantic, care mă sperie, ignorând toate regulile de enciclopedie, markup și chiar și stilul simplu. „Fiecare artist va spune că primele sale lucrări nu ar trebui să fie văzute de nimeni”, cum se spune.

Ești prea autocritic. La vârsta ta, puțini se obosesc să lipească două rânduri.

Asta este, de fapt, destul de ciudat.

Dar așa este...

Cred că problema trebuie căutată în sistemul educațional. Este moralmente depășit. Și în ceea ce există, nu se supraveghează deosebit.

Hai să mergem mai departe. Așadar, într-o zi minunată, Pegas-scriitor, reușește să își creeze profil pe un portal tânăr, dar suficient de promițător, Gamer.ru. Ai început imediat să scrii sau mai întâi te-ai uitat în jur și ai făcut câteva comentarii pentru a câștiga experiență?

Oh, da, povestea realizării primului meu post este destul de amuzantă.

Povestește-o.

După cum am spus mai devreme, am decis să las undeva lucrările mele privind lumea The Elder Scrolls, în principal despre rasele de animale. Nu am vrut să pierd timp scriind comentarii, pur și simplu am luat și am scris, ceea ce mi-a luat o oră și jumătate. Admirând rezultatul în previzualizare, dintr-o dată mi s-a părut să verific dacă se deschid linkurile în aceeași sau în tab-uri noi... trebuie să spun că s-a deschis în aceeași tab?..

Și a trebuit să scrii totul de la zero. Încă o oră și jumătate pierdută...

De fapt, vreo patruzeci de minute. Din fericire, textul a rămas în memorie, iar toate imaginile erau deja încărcate.

Astfel s-a realizat prima mea întâlnire cu utilizabilitatea site-ului )))

Oh, da. Niciodată nu mi-a fost mai dor să ucid un marțian, de preferat, rău – nici înainte, nici după. Acea postare.

În ciuda dificultăților de la creare, prima ta postare a primit multe aprecieri. A fost o surpriză pentru tine sau te-ai așteptat la o reacție de acest fel?

Ar fi prea modest să spun că „nu m-am așteptat la o reacție pozitivă”. În general, pe atunci îmi caracterizam scrisul drept „de bun simț”. Deja era ceva ce putea fi arătat oamenilor.

Oamenii l-au apreciat ca „foarte bun”, judging de faptul că lucrarea a primit în curând argintul, ceea ce era rar la postările novice. După prima ta postare, ai început să scrii alte materiale care au stârnit din ce în ce mai mult interesul audienței. Când ți-ai dat seama că devii popular?

Nu cred că voi reuși să depășesc pe Nikolaiada în popularitate pe acest portal. Dar, în general, am înțeles că există oarecare progres în momentul în care am ocupat locul doi la „novici promițători” în KBNiVT. Apropo, transmit salut Ksandru, el m-a depășit atunci la această nominalizare ;)

Deci, conștientizarea popularității s-a întâmplat în timpul KBNiVT. De aici încolo, pe portal a început să răsară steaua lui Pegas. Dar la început, atunci când nivelul tău era neglijabil, ai avut idoli pe GRU? Oameni la care te-ai raportat? Și poate că aceștia continuă să existe și acum, chiar dacă ești în top 10?

Mai repede invers. Este destul de evident că, inițial, nu am avut idoli. Deși vreau să mai transmit un salut, de data aceasta lui Beholder, căruia i-am fost foarte bucuros să-l văd reprezentant al blogului Oblivion.

Au apărut ei mai târziu?

Mai târziu au fost Aquarity, Ksandru, o bună parte din echipa Cruciaților, Verat, care a influențat parțial iubirea mea pentru indie și jocurile flash... Nu pot să nu-l menționez pe sofcase, pluginurile căruia le folosesc și astăzi; nefericitul-editor sliph, cel mai mare editor din toate timpurile și toți oamenii NoFate și mulți, mulți alții. Trebuie să iei ce e mai bun de la toți și să uiți ce e mai rău – doar așa poți atinge măcar un succes.

Așa că ai petrecut câteva săptămâni pe portal, familiarizându-te cu mecanica sa, cunoștințându-te cu oamenii, începând să capeți popularitate. Ce obiective aveai atunci legate de GRU? Le-ai atins și, dacă nu, visezi la ele și acum?

Nu am avut obiective speciale. Aveam pur și simplu un flux foarte amplu de planuri ingenioase™

Ai dorit pur și simplu să scrii? Și atât?

Nu doar să scriu. Am experimentat. În plus, majoritatea temelor pe care le-am descris la începutul șederii mele aici, erau interesante pentru _mine_. Nu voiam să uit tot ce aflasem, dar nu voiam să-l notez pur și simplu – poate că-i va folosi cuiva? Plus că eram interesat de reacțiile, criticile și sfaturile celor care „sunt în domeniu”. Ele sunt interesante pentru mine și acum, așa că un comentariu drăguț valorează uneori mai mult decât zeci de plusuri. Aș spune chiar că acum, ele sunt mai interesante pentru mine decât erau mai devreme.

De ce?

Mă apropriu de momentul în care mi-e greu să mă evaluez obiectiv. Sau poate l-am depășit deja – este ca și cum ai trece dincolo de orizontul evenimentului, cred.

Dar, să recunoaștem că în același moment, te critică mai puțin utilizatorii portalului. Mulți scriitori pentru a-și verifica talentul, încep să scrie sub un alt nume și încearcă să se promoveze din nou. De exemplu, Stephen King a început, la apogeul carierei sale, să publice cărți sub numele Richard Bachman. A existat vreodată dorința ta să faci un twink și să scrii postări de la numele lui?

Poți fi sigur că nu am făcut asta mai devreme? ;)

Există zvonuri că în top 50 este un twink al unui dintre liderii portalului. Nu este al tău?

Nu. Dar voi lua în considerare asta. Deși, desigur, a strânge cele trei mii de experiență necesare pentru asta nu va fi deloc simplu.

Nu există nimic imposibil pentru o persoană creativă ) Poți spune că Pegas nu are pretenții la locul 1 pe portal și Magistrum poate dormi liniștit?

Magistrum nu va putea dormi niciodată liniștit – sufletele materialelor plasticate nemilos de el îi vor bântui timp de mulți ani.

Dat fiind că am atins subiectul lui Magistrum, cum vezi copierea pe portal în general?

Ca pe o necesitate forțată. Un copiază bun pot și să-l repar, indiferent ce bârfește oricine.

O recenzie proastă de autor este mai bună decât o bună copiere?

Din punct de vedere obiectiv – nu. Din punct de vedere subiectiv – uneori da, căci acesta este un experiență utilă. Trebuie stimulată. Singurul lucru este să nu exagerezi, cum a fost cu Magistrum într-unul din KBNiVT.

Sunt de acord cu tine. În general, GRU sunt personalități. Fiecare dintre participanții din top își aduce aportul la dezvoltarea portalului. De exemplu, GRU înainte de Pegas și GRU după Pegas sunt portaluri complet diferite ) Ești de acord cu această afirmație?

Nu. Dispariția sau apariția unei singure persoane, în majoritatea cazurilor, aproape că nu este observată de nimeni. Iar dacă este observată, se uită foarte repede. Cu toate acestea, dacă luăm în considerare această întrebare pe principiul „de două ori nu poți să pătrunzi în aceeași apă”, atunci da, bineînțeles, vor fi portaluri diferite :D

Adevărul este că există un moment important. Orice substanță, orice ființă este compusă din molecule foarte mici. Dacă o mie dispare, este nimic. Dar dacă cinci mii? Douăzeci? O sută?..

Dar Pegas astăzi este practic vocea portalului, mintea, onoarea și conștiința sa. Ai creat multe posturi utile, dedicate mecanicii GRU, fără de care GRU nu mai este un tort.

Sunt nimicuri, crede-mă. Ele au un impact slab asupra imaginii generale. Dacă brusc ar dispărea, să zicem, _întreaga_ lista de top 20, ar fi destul de sesizabil. Dar nu pentru mult timp. Și acest lucru va fi observabil exclusiv subiectiv. Din punct de vedere obiectiv (statistic), top 20 este de asemenea nimic.

Cu toate acestea, personalitățile sunt fundamentul acestui site. Și, din păcate, este trist de observat, că încet-încet aceste personalități îl părăsesc. Crezi că principala cauză a acestor plecări este?

Unii pleacă, alții vin.

Dar să recunoaștem, că cei care vin nu sunt personaje atât de puternice. Acum mulți dintre cei care sunt în top 50,40,30 s-au promovat datorită votului comun din chat.

Dacă te uiți la statistică, poți observa că site-ul stagnează în ceea ce privește vizualizările.

Care este principala problemă, crezi? În lipsa actualizărilor, publicității sau altceva?

Ei bine, publicitatea, este clar, desigur. Fără actualizări, de asemenea, poți supraviețui. Dar cu motivația alese va fi finisat.

Problema acelei legendare RPG-sistem a portalului?

Nu avem RPG-sistem, cât de neplăcut ar fi. Contrapunctul ei cândva a distrus, și sunt doar fericit de asta – mai bine lipsa unei sisteme decât ceea ce am avut. Sistemul de azi mă dezamăgește, de asemenea. Toate vrăjile de atac sunt azi _sortite_ eșecului: aproape întreaga „vârf” a site-ului s-a strâns în frăție. Nu există niciun aspect special în sistem. Nu vreau să fiu o oaie sau să închid – acestea sunt vrajei inutile de la bun început. Nu acest drum s-a dezvoltat. Din fericire, totuși, administrația noastră a ajuns la acest moment. În ceea ce privește competiția... nu există. GB este foarte greu de luat în serios, iar Kanobu... este pur și simplu... „altceva”.

Crezi că există o soluție simplă pentru problema RPG-sistemului apărută, sau trebuie să o eliminăm complet și să o construim din nou?

Pur și simplu ar trebui să-i lăsăm în pace RPG-ul, dacă sunt sincer. Pentru un rol „atractiv” este destul și ceea ce avem. Personal, m-aș uita în direcția clanurilor, coautorat, reproiectarea paginii principale.

Referitoare la coautorat, în mare parte este clar. Dar ce trebuie făcut cu clanurile?

Trebuie să se adauge un sens în confruntarea dintre ele. Dar cum anume să facem acest lucru - aceea e o întrebare mult mai delicată. În general, majoritatea problemelor site-ului apare din faptul că îl poziționează ca pe o rețea socială. În timp ce Gamer nu este și nu a fost niciodată. Acum avem ceea ce avem – o nebunie UGC și socială. Nu este rău. Dar trebuie să folosim nu așa cum se obișnuiește. Cu un an în urmă, administrația veche încă spunea: „Este primul proiect de genul acesta, trebuie să experimentăm mult.” Acum, cursul merge undeva pe o altă direcție. Nu vreau să judec statisticile. Totuși, efectele factorului psihologic le observ. Gamer se schimbă. E bun sau e rău, timpul ne va arăta.

Planuri ingenioase

"A început exact cum au început jumătate din proiectele asemănătoare de pe site. M-a bătut la ușă Sergy :D Iar continuarea a fost cam astfel cum s-a întâmplat în jumătate de proiecte în care eram eu – „Nu, băieți, se face așa...” – am preluat puterea din întâmplare :)"

Puțin mai devreme ai menționat despre planurile ingenioase. Poți să mai împărtășești ceva din ele?

Când va fi gata.

Dar ele există și sunt în dezvoltare?

„Dimineața îmi fac planuri, iar după-amiaza fac prostii.” așa cum a spus cândva Voltaire.

Dacă nu vrei să te dezvălui planurile ingenioase, ne poți povesti despre planurile mai puțin ingenioase. De-a lungul a aproape un an și jumătate pe portal, ai reușit să faci multe: să scrii o mulțime de recenzii talentați, să creezi o mare cantitate de posturi utile, să devii una dintre figurile principale de pe GRU. Ce planuri are Pegas pentru viitor?

Ei bine, mai întâi ar trebui să mă banuiesc... Să recunoști, este lipsit de importanță să fii în top 10 și să nu fi fost interzis niciodată.

Absolut lipsit de importanță.

Dar, în general, mi-ar plăcea să finalizez ideile începute: istoria seriei The Elder Scrolls, Letopise...

Lucrezi la toate acestea simultan sau te concentrezi pe un singur proiect?

Pot lucra la ceva doar în două cazuri: dacă mă interesează, sau dacă am un timp limitat. Din moment ce al doilea apare de obicei doar în timpul concursurilor, dacă interesul dispare – gata, renunți. Proiectul poate sta înghețat și săptămâni sau luni... De exemplu, Letopise, (prima parte a acestora), inițial ar fi trebuit să descrie evenimentele până la sfârșitul lui august. Însă, când am terminat luna iulie, mi-am dat seama că descrierea ulterioară va fi forțată, așa că am amânat până la vremuri mai bune. Peste câteva luni, am decis totuși să public ceea ce aveam deja la momentul „înghețării”.

Deci, toate proiectele acestea sunt momentan „înghețate”? Nu te mai interesează?

Certificatul l-am inventat dimineața, iar publicat a fost deja aceeași seară. Găsesc că îmi este greu să scriu serii lungi de postări. În ceea ce privește ideile, totul este minunat, dar răspunderea totală este slabă. Așa că în ultima vreme încerc să-mi creez „deadlines” artificiale.

Cum vezi introducerea moderatorilor pe GRU? Și ai fi unul?

Știi, cu șase luni în urmă aș fi spus „Da, să, fără ezitare! Este necesar pentru noi”. Dar astăzi pot spune că moderatorii în înțelegerea obișnuită nu vor ajuta aici. Este bine să dezvolți – trebuie să dezvolți în mod rațional – opțiunile utilizatorilor. Dar nu așa.

Hai să ne imaginăm: devii editorul-șef al GRU, persoana care decide totul pe portal. Ce post ai scrie, ce ai face în primul rând?

Kill All Humans.

Dar dacă vorbim serios?

Aș începe să cer programatorilor – și tuturor celorlalți – imposibilul, cred. Eu poate că pot convinge bine, dar să conduc ceva?.. Lasă-mă în pace. A fi Cel Mai Mare e contraindicat pentru mine.

Ce ar trebui să se întâmple (sau să nu se întâmple) pentru a-ți pierde interesul pentru portal și a-l părăsi?

Pentru asta, probabil că trebuie să mă dezamăgesc complet și definitiv în jocuri. Poate că, dacă aproape toată populația portalului s-ar schimba. Nu vreau să văd aici oameni precum GamerBlog.

Sau dacă apare un site mai interesant dedicat jocurilor?

Îmi construiesc foarte greu obiceiurile, dar dacă ar apărea unul, nu ar fi atât de ușor să scap de el.

Mihail, se aliniază activitatea ta pe GRU cu viața ta personală. Una îi deranjează pe cealaltă, sau acestea coexistă în armonie?

Rareori deranjează.

Viața în rețelele sociale este minunată în ceea ce privește că fiecare poate să joace un anumit rol, și adesea, acesta diferă de cel pe care îl joacă o persoană în viața reală. spune-mi, ești realul și tu virtualul, oameni diferiți? Sau ești o singură persoană?

Totul este Matrix, Neo. Relaxează-te și bucură-te.

Mihail, deja un an ești reprezentant al jocului Portal. Ce înseamnă pentru tine postul de reprezentant?

Îmbunătățirea gratuită a regenerării energiei O oportunitate, hm, „de a împărtăși” atitudinea mea față de joc, cred că. Sunt un reprezentant rău în acest sens.

Te satisfac celelalte oportunități pe care le au reprezentanții în prezent. Și dacă nu, ce pârghii ai dori să ai ca reprezentant în primul rând?

Aici, fraza „Kill All Humans” s-ar potrivi exact :) A elimina cei neplăcuți din blogul tău costă mult. Numai aici, bineînțeles, va necesita observația Fratelui Cel Mare, căci abuzurile vor apărea. De asemenea, este necesar să fie introduse în sfârșit căile forței și justiției. Acesta este, de asemenea, un mecanism de competiție, la fel ca clanurile. Din păcate, realizarea lor în prezent este considerată neproductivă.

Se poate să fie adevărat, dar din nou – oportunitățile utilizatorilor trebuie să fie extinse. Altfel, nu va exista auto-reglare. De facto, în prezent, ea nu există deloc: acest lucru va fi amintit mult timp de Grizzly și Magistrum, aflându-se în vârful topului. Când nu există reguli, sau acestea nu sunt respectate strict sau (cel puțin!) în mod egal pentru toți – putem să ne bucurăm doar de anarhie. Roger_Wilco, de exemplu, a stăt în zădărnicie timp de două săptămâni. Aceasta nu este pur și simplu abuz. Aceasta este o explozie în sistemul portalului, și, în mod deschis. Am fost întotdeauna împotriva acestui anumit vrăjitor. Dacă ceilalți „doar” împiedică comentariile, aceștia împiedică chiar și postările.

Avem nevoie de asistenți-delegați?

De ce? Ar fi să introducem o cale de forță, iar problema se va rezolva de la sine.

Dar, de exemplu, pentru a urmări blogul în perioada absenței reprezentantului?

Dacă este un bun reprezentant – își va transmite singur postarea. Un rău? A se referi la calea forței mai sus. În ultimele măsuri, poți da un șut cuiva din administrație, dar după părerea mea, dacă ei doresc atât de mult auto-reglare, ar părea ca un cârnat.

Clar ) De ce ești reprezentant al jocului Portal? Este jocul tău preferat sau îți place blogul? Căci, având în vedere productivitatea ta ai putea să preiei aproape orice blog de pe GRU.

Aș avea nevoie? :)

Am înțeles corect că rolul de reprezentant al blogului pentru tine nu este atractiv?

Nu, de ce. Pur și simplu, într-adevăr - „de ce”? Un adevărat Reprezentant™ trebuie să se asocieze cu blogul. Pentru asta trebuie să alegi un anumit blog și să te oprești asupra lui. Iar eu nu-mi place să mă opresc.

Ce să zicem, poziția ta este clară. Hai să vorbim puțin despre GamerTimes. Cum a început totul și cum s-a terminat?

A început exact cum a început jumătate dintr-un astfel de proiect de pe site. M-a bătut la ușă Sergy :D Iar continuarea a fost aproximativ așa cum s-a întâmplat în jumătate din proiectele în care am fost eu – „Nu, băieți, se face așa...” – am preluat puterea din întâmplare :) S-a întâmplat cu adevărat aproape din întâmplare – pur și simplu, într-un moment, am descoperit că eu conduc. Deși mai târziu, bineînțeles, ierarhia a fost corectată – Sergy a preluat complet conducerea asupra Site Edition, de exemplu.

Și s-a încheiat... s-a încheiat banal cu faptul că „nu s-a ridicat”. Desigur, aș putea să-mi încep aici mâinile și să declar dramatic că „presa adevărată nu este necesară nimănui, diamantele se îndepărtează de presă roz” (deși, într-adevăr este așa în oarecare măsură), dar, totuși, cauza este mai simplă – „neformat”. Și încă lipsa motivației. Desigur, s-a încercat să se facă, dar a fost evident că în pe termen scurt, este mai profitabil să lucrezi „pentru tine”, iar asupra pe termen lung, când comunitatea site-ului nu este stabilă, a gândi este puțin lipsit de sens.

A ieșit primul număr al GT, al doilea, al treilea... totul s-a dezvoltat destul de bine. Au fost vreun plan pe termen lung, pentru o perioadă mai lungă de timp? De exemplu, un an?

Desigur, existau planuri. Aproape patru luni în total.

Ce anume? Ce ar fi trebuit să devină GT?

De exemplu, o recenzie colectivă în stilul „judecând jocul”. Clubul de duel, ca variantă. Format video. Almanahul de asemenea, așa cum știi, tovarăș conducător al acestui sector, de asemenea, a fost transferat la noi.

Ce planuri excelente și promițătoare. Speri să revii GT? Și ce altceva, în afară de motivația participanților, este important pentru longevitatea unui astfel de proiect?

O conducere normală :DȘi așa, în general, mai nimic nu este necesar. Totuși, nu pot conduce nimic pe termen lung.

Nu sunt de acord cu această afirmație. Ești un excelent conducător. Dar chiar și așa, GMT avea încă pe Sergi, erau și alții. Mi se pare că nu problema conducerii a epuizat acest proiect.

De fapt, conducerea a fost suplimentată pentru motivație. De luni de zile, tu știi cine aproape că a ieșit pe designurile de top. Rentabilitatea pentru GT a început exact în momentul în care a începuseră să devină cunoscute. Acest lucru putea fi realizat, atunci și este posibil să se realizeze chiar și acum, dar într-un sens, în acest moment, totul s-a bazat pe lene în conducere. Probabil, dacă am fi continuat negocierile cu administrația, am fi reușit să facem proiectul rentabil din punct de vedere condiționat mult mai repede, dar... și oare avem nevoie de toată această bătaie de cap?..

Bine, să sperăm că GT va reveni pe paginile GRU și tot ceea ce a fost planificat să fie realizat ) Prea curând GRU împlinește doi ani. Cum a evoluat portalul în ultimul an? În ce direcție?

Definitiv, în rău. Dacă ne uităm la pondere, aici este ineficient să discutăm – ponderea materialelor de calitate slabă a crescut. De altfel, nu-mi este foarte clar politica administrației în această privință, dar, totuși, interviul nu este despre asta. În termeni absoluți, totul este complicat. Se părea că materialele bune s-au crescut mai mult, dar totul este o subiectivitate... Singurul lucru care nu-mi place cu adevărat, gândind în mod deschis – este ieșirea în socializare. În opinia mea, pentru orice site, acesta este ca o tumoră canceroasă.

Dar, în teorie, site-ul ar trebui să devină o rețea socială pentru gameri?

Exact asta este ce nu-mi place :D Da, de fapt aceasta a fost scopul, dar cu toate acestea, astăzi avem ceea ce avem (oh, cred că încep să mă repet :) – noi nu avem instrumente sociale. Nici măcar RPG, dacă te gândești? În mod clar, ceea ce avem este sistemul de blogging și, ca urmare, sistemul UGC. În condiții normale, acesta funcționează cu succes și de sine stătător. Dar noi avem o mie și un mod de a utiliza stimulant pentru începutul sistemelor RPG și rețele sociale! Încercările care însă s-au făcut pentru a le îmbrăca – în opinia mea, au o apariție puțin serioasă.

Dar pentru administrație, după DAP, a apărut o poziție complet definitivă. Din păcate, pe ei acum se poateigo. O soluție prostească, în opinia mea, dar, poate, să ne judece Istoria.

Nu ți se pare că inițial totul a decurs conform unei căi corecte, iar schimbările în rău au început după dispariția marțianilor?

Nu chiar. După dispariția marțienilor, dezvoltarea a pur și simplu stagnat. Nu este înfricoșător, de obicei, dacă durează cât de cât rațional. Grosolan, poți trăi timp de circa șase luni fără actualizări fără mari probleme, dacă se menține standardul UGC. Poți trăi chiar și un an, dacă „programul minim” la acel moment deja ar fi fost realizat. Apoi, însă, a avut loc degradarea... din punctul meu de vedere. De facto, ieșirea în rețea socială se dovedește a fi mai profitabilă. Consider personal începutul acestei epoci prima popopetennnă.

Cum, îmi amintesc, mă amintesc ) Dupa aceasta,multă lume a părăsit grav GRU.

Pentru mine acest moment a fost un șoc mult mai mare decât chiar „Noul Gamer” și „1 Septembrie 2009” împreună. Atunci speram doar că este o glumă urâtă, dar, după cum am spus, asta este ca o tumoră canceroasă – odată început, procesul este aproape imposibil de oprit.

Deci, aniversarea de 3 ani a GRU ar putea să nu existe? Sau ar putea fi un portal complet diferit față de cel de la începutul existenței sale?

„Ar putea să nu existe”? Cred că trebuie să subliniez din nou – _obiectiv vorbind_, ieșirea în socializare este mai profitabilă. Iar aniversarea o vom sărbători pe gamer.com. Totuși, subiectiv, toată această prostie nu-mi place. Pur și simplu, eu sunt aici pentru dipticul.

Atunci, te va face să pierzi interesul pentru GRU?

Aceasta nu este poziția în care ceva poate fi distrus complet „din întâmplare”. În general, sistemul s-a stabilit în punctul cel mai joasă (sau în sus) și fără actualizări aici va rămâne, cred.

Cu toate acestea, în orice împărăție întunecată trebuie să existe o rază de lumină. Există această rază pe GRU și, dacă există, ce ar putea fi?

Oamenii. Întotdeauna au fost acest răsărit, vor rămâne pentru totdeauna. Susțineți-vă unii pe alții și totul va fi bine.

Este plăcut să auzi asta. Supărat, am epuizat întrebările. Ei bine, și la sfârșit - tradiționalele urări cititorilor.

Vă rog să fiți roditori, să vă înmulțiți și să tratați lumea cu pozitivitate - cam asta e tot :)

Eu, din partea tuturor, vreau să-i exprim mare recunoștință lui Mihail pentru acest interviu și pentru activitatea sa pe portalul gamer.ru. Așteptăm noi proiecte de la tine, posturi interesante și idei bune. Mulțumesc.