কাসাস বেল্লি – একটি মাল্টিপ্লেয়ার ব্রাউজার গেম, যা মহাকাশ সিমুলেটর এবং ট্যাকটিকাল স্ট্র্যাটেজির ধরণগুলিকে একত্রিত করেছে। কাসাস বেল্লির বিকাশকারী হল ব্রিটিশ স্টুডিও ইনফিনিটিয়স।
গেমটির গল্প আমাদের সময়ের প্রায় সময়ের মধ্যে ঘটছে, তবে একটি গুরুত্বপূর্ণ পার্থক্য আছে – আমাদের পৃথিবীতে এলিয়েন আসেনি (অথবা তারা এসেছে, কিন্তু আমরা এখনও জানি না)। কাসাস বেল্লিতে বিভিন্ন দেশের সরকারগুলি খুব সফলভাবে এলিয়েনদের সাথে যোগাযোগ করছে, যাদের সবকিছুর নাম দেওয়া হয়েছে “তথ্যদাতা”। অন্যান্য গ্রহ থেকে আসা অতিথিরা নিছক এভাবে আসেনি, বরং গুরুত্বপূর্ণ একটি লক্ষ্য নিয়ে – ভাবের কাছে জ্ঞান এবং প্রযুক্তি ভাগাভাগি করতে। “তথ্যদাতাদের” সঙ্গে প্রথম যোগাযোগে আসে সংস্থা “কাসাস বেল্লির” কর্মচারীরা – জাতিসংঘের নিরাপত্তা পরিষদের একটি বিশেষ শাখা। এলিয়েনরা পৃথিবীবাসীদের জানায় যে একটি আর্মাডা তথাকথিত “শিকারীদের” দিকে planetটির দিকে আসছে – আক্রমণাত্মক মহাকাশ জাতির প্রতিনিধিরা। “শিকারীরা” গ্রহ থেকে গ্রহে ছোটে এবং যে কোনও বুদ্ধিমান জীবনকে ধ্বংস করে, যা তারা যে কোনও সময় পায়। মানবতা, সদয়ভাবে মনোভাবিত এলিয়েনদের সাথে অপ্রত্যাশিত মিলনের আনন্দ দেখার আগেই, তার ইতিহাসে প্রথম মহাকাশযুদ্ধের জন্য প্রস্তুতি নিতে শুরু করে।
“তথ্যদাতাদের” কাছ থেকে প্রাপ্ত প্রযুক্তির ভিত্তিতে মহাকাশ যান এবং ধ্বংসাত্মক ক্ষমতার অস্ত্র তৈরি করা হচ্ছিল। জরুরি মোডে পাইলটদের প্রস্তুত করা হচ্ছে, ঘাঁটিগুলি তৈরি করা হচ্ছিল এবং বৈজ্ঞানিক-গবেষণা কমপ্লেক্সগুলি আপাতত প্রস্তুত ছিল। পৃথিবী সম্পূর্ণ সামরিক নিয়োগে আক্রান্ত হয়েছিল, তবে অনেকেই এলিয়েনদের সাচ্ছন্দ্য সম্পর্কে বিশ্বাস করেনি। “তথ্যদাতারা” বলেনি কেন তারা “শিকারীদের” সাথে যুদ্ধ করছে এবং কেন ঠিক তাদের, এবং না তথাকথিত “শিকারীদের,” বন্ধু হিসেবে বিবেচনা করা উচিত। মানুষটি ভয় পেয়েছিল যে “তথ্যদাতারা” তাদের সহজে যুদ্ধে ব্যবহৃত করবেন, যেখানে মানব প্রজাতির কোনও সম্পর্ক নেই। কিন্তু যখন “শিকারীরা” সত্যিই সোলার সিস্টেমে উপস্থিত হয়েছিল, তখন সব প্রশ্নই স্বয়ংক্রিয়ভাবে মীমাংসিত হয়ে গেল। পরিস্থিতি “তথ্যদাতারা” যেভাবে ভবিষ্যদ্বাণী করেছিলেন সেভাবেই এগোচ্ছিল।
শুরু করা মহাকাশ যুদ্ধে, প্লেয়ারকে “তথ্যদাতাদের” প্রযুক্তির মডেল অনুযায়ী তৈরি একটিমাত্র নতুন জাহাজের নিয়ন্ত্রণ নিতে হবে। “শিকারীদের” সঙ্গে যুদ্ধে অংশগ্রহণ করে, গেমার নতুন মডেলের জাহাজ শিখতে অভিজ্ঞতার পয়েন্ট এবং সেই সঙ্গে ক্রেডিটগুলি উপার্জন করেন, যেগুলির মাধ্যমেই জাহাজগুলি ক্রয় করা হয়। লড়াইগুলি ছোট সেশনের আকারে প্রদর্শিত হয় এবং 2D মোডে মানচিত্রগুলিতে হয়। আধুনিক গ্রাফিক্সের অভাব সত্ত্বেও, কাসাস বেল্লি খুব বাস্তবসম্মত পদার্থবিদ্যার গর্ব করতে পারে – খেলা করা মজা কিন্তু যথেষ্ট কঠিনও। চালনার পথ গণনা করতে হবে, জাহাজ এবং প্রকোপের মধ্যবর্তী মিলন বিন্দুগুলি নির্ধারণ করতে হবে এবং আরও অনেক কিছু।
প্রতিপক্ষকে পরাজিত করে, প্লেয়ার গ্যারেজে যেতে পারে – বিদ্যমান জাহাজটি মডিফাই করতে বা সম্পূর্ণ নতুন, আরও শক্তিশালী এবং বহু কার্যকরী একটি জাহাজ কিনতে। কাসাস বেল্লির সবচেয়ে আকর্ষণীয় বিষয় হল সেই দেশের যৌথ সংকলন, যার সাথে “তথ্যদাতারা” প্রযুক্তি শেয়ার করেছে। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, রাশিয়া এবং চীন ছাড়াও, আরও একটি রাষ্ট্র রয়েছে, যার দ্বি-রঙা পতাকা রয়েছে। না, এটি পোল্যান্ড নয়, কারণ পোল্যান্ড বলের কমিক্সের মাধ্যমে সকলেই জানে যে “পোল্যান্ড মহাকাশে যেতে পারে না।“ ইউক্রেন – এটি সেই চতুর্থ রাষ্ট্র, যা মহাকাশ যান তৈরি করতে পারে। আমাদের নিকটবর্তী প্রতিবেশীদের জন্য শুধু আনন্দিত হতে হয়, তবে নির্বাচন, বিবেচনা করুন, কিছুটা অদ্ভুত। একমাত্র ব্যাখ্যা হতে পারে যে ইনফিনিটিয়াসের দলের সদস্যরা স্বাধীনতার ডেভেলপার।