Casus Belli – un joc de browser multiplayer care combină genurile simulatoare spațiale și strategie tactică. Dezvoltatorul Casus Belli este studioul britanic Infinitios.
Povestea jocului se desfășoară aproximativ în prezent, dar cu o singură diferență esențială – extratereștrii nu au sosit încă pe Pământ (sau poate au sosit, dar noi nu știm încă despre asta). În Casus Belli, guvernele diferitelor state interacționează cu succes cu vizitatorii din spațiu, pe care toată lumea îi numește „Informatorii”. Oaspeții de pe alte planete nu au venit întâmplător, ci cu un scop important – de a împărtăși cunoștințe și tehnologii fraților lor din rațiune. Primii cu care „Informatorii” au intrat în contact au fost angajații organizației „Casus Belli” – un departament special al Consiliului de Securitate al Organizației Națiunilor Unite. Extratereștrii le-au comunicat pământenilor că o armată de așa-numiți „Vânători” se îndreaptă spre planeta noastră – reprezentanți ai unei rase agresive din cosmos. „Vânătorii” migrează de la o planetă la alta, distrugând orice formă de viață inteligentă pe care o întâlnesc. Umanitatea, neavând timp să se bucure de întâlnirea neașteptată cu extratereștrii binevoitori, începe să se pregătească pentru prima sa război cosmic din istorie.
Pe baza tehnologiilor obținute de la „Informatori”, au fost dezvoltate nave spațiale și arme de distrugere în masă. Într-un mod de urgență, au fost pregătite piloți, au fost create baze și complexe de cercetare științifică. Pământul a fost cuprins de o mobilizare generală, dar nu toți au crezut în sinceritatea extratereștrilor. „Informatorii” nu au explicat de ce luptă împotriva „Vânătorilor” și de ce tocmai ei, și nu protagoniștii blamați „Vânători”, ar trebui considerați prieteni. Oamenii se temeau că „Informatorii” pur și simplu îi folosesc în războiul pentru care rasa umană nu are nicio legătură. Dar toate întrebările s-au risipit de la sine când „Vânătorii” au apărut în sistemul solar. Situația a început să evolueze exact așa cum preziseseră „Informatorii”.
În lupta cosmică care a început, jucătorul trebuie să preia comanda uneia dintre cele mai noi nave, dezvoltate pe baza tehnologiilor „Informatorilor”. Participând la lupta cu „Vânătorii”, gamerul câștigă puncte de experiență pentru a studia noi modele de nave, precum și credite cu care aceste nave sunt, de fapt, achiziționate. Bătăliile sunt prezentate sub formă de sesiuni scurte și se desfășoară pe hărți în mod 2D. În ciuda lipsei unei componente grafice moderne, Casus Belli se poate lăuda cu o fizică foarte realistă – a juca este nu doar distractiv, ci și destul de dificil. Trebuie să calculezi traiectoria zborului, să determini punctele de intersecție între nave și proiectile și multe altele.
Învingând adversarul, jucătorul poate merge în hangar – pentru a modifica o navă existentă sau pentru a cumpăra una complet nouă, mai puternică și versatilă. Cei mai interesanți în Casus Belli sunt țările cu care „Informatorii” au împărtășit tehnologiile. Pe lângă SUA, Rusia și China, mai există o țară care are o steag bicoloare. Nu, nu este Polonia, deoarece datorită benzilor desenate Poland Ball, toată lumea știe că „Polonia nu poate în spațiu”. Ucraina – aceasta este a patra țară capabilă să dezvolte nave spațiale. Nu putem decât să ne bucurăm pentru vecinii noștri cei mai apropiați, dar alegerea, trebuie să recunoașteți, este oarecum ciudată. Acest lucru poate fi explicat doar prin faptul că în echipa Infinitios lucrează dezvoltatori din Nezalezhnaya.