Casus Belli – マルチプレイヤーのブラウザゲームで、宇宙シミュレーターと戦略ゲームのジャンルを組み合わせています。Casus Belliの開発者は、イギリスのスタジオInfinitiosです。
ゲームのストーリーは現代の大体に展開しますが、ただ一つ重要な違いがあります – 地球にはまだ宇宙人が降り立っていない(あるいは降り立ったが、私たちはそれを知らない)という点です。しかし、Casus Belliでは、さまざまな国家の政府が非常に成功裏に「インフォーマー」と呼ばれる宇宙人と接触しています。他の惑星から来たゲストは、単なる訪問者ではなく、知識と技術を地球の兄弟たちと共有するという重要な目的を持っています。最初に「インフォーマー」と接触したのは、「Casus Belli」という国連安全保障理事会の特別部隊の職員たちでした。宇宙人は地球人に、惑星に「ハンター」と呼ばれる攻撃的な宇宙種族の艦隊が接近していることを知らせました。「ハンター」は惑星を渡り歩き、出会った知的生命をすべて消し去るのです。人類は、親しげな宇宙人との意外な出会いに喜ぶ暇もなく、歴史上初めての宇宙戦争の準備を始めます。
「インフォーマー」から受け取った技術を基にして、宇宙船や破壊的な武器が開発され始めました。パイロットは急ピッチで訓練され、基地や研究施設が設立されました。地球全体が動員の波に包まれましたが、すべての人が宇宙人の誠実さを信じているわけではありませんでした。「インフォーマー」は、なぜ「ハンター」と戦っているのか、そしてなぜ彼らが友達と見なされるべきなのかは明かしませんでした。人々は、「インフォーマー」が彼らを人類とは無関係な戦争に利用するだけではないかと恐れました。しかし、「ハンター」が太陽系に現れた時、すべての疑問は自ずと解決しました。状況は「インフォーマー」が予測していた通りに展開し始めました。
始まった宇宙戦争で、プレイヤーは「インフォーマー」の技術を基に設計された最新の宇宙船の操縦席に座る必要があります。「ハンター」との戦闘に参加することで、プレイヤーは新しい宇宙船のモデルを研究するための経験値や、船を購入するためのクレジットを獲得できます。戦闘は短いセッションで表現され、2Dモードでマップ上で行われます。現代的なグラフィックがないにもかかわらず、Casus Belliは非常にリアルな物理演算を誇っており、楽しいだけでなく難易度も高いゲームです。弾道を計算し、船や弾薬の交差点を決定するなど、多くのことを行う必要があります。
対戦相手を打ち負かした後、プレイヤーはドックへ移動し、既存の船を改造したり、まったく新しい、より強力で汎用性のある船を購入したりできます。Casus Belliの最も興味深い点は、「インフォーマー」が技術を共有した国々の組成にあります。アメリカ、ロシア、中国に加えて、二色の旗を持つもう一つの国があります。いいえ、それはポーランドではありません。なぜなら、ポーランドボールの漫画により、"ポーランドは宇宙に行けない"ことは誰もが知っているからです。ウクライナ – それが宇宙船を開発することができる四番目の国です。私たちの近隣の国々を祝うのは良いことですが、選択は少し奇妙ではありませんか。この説明は、Infinitiosチームに独立国からの開発者がいることによってのみ理解できるでしょう。