এন্ডলেস স্পেস হল একটি কম্পিউটার গেম যা টার্ন-বেসড স্ট্র্যাটেজি জঁরে চলে, যা একটি পৃথক গ্যালাক্সিতে সংঘটিত হয়। সত্যি বলতে, এন্ডলেস স্পেসে কোনও নাটক নেই, এবং আসলে এটি প্রয়োজনীয়ও নয়। এন্ডলেস স্পেস একটি বিশাল "স্যান্ডবক্স", যেখানে খেলোয়াড়কে গ্রহগুলি কলোনি করতে, জাহাজগুলি তৈরি করতে, শত্রুদের সাথে যুদ্ধ করতে এবং নিরপেক্ষ জাতির সাথে জোট গড়ে তুলতে হয়। এই গেমটি নতুনদের জন্য বেশ কঠিন, কিন্তু যদি সমস্ত নিয়ন্ত্রণের মৌলিকতা শিখে ফেলা যায় এবং এতে উপলব্ধ সমস্ত ক্ষমতার সাথে পরিচিত হন, তবে মহাকাশীয়, সাহিত্যের এক অনুভব পাওয়া সম্ভব।
যেমন আগে বলা হয়েছে, এন্ডলেস স্পেসে কোন গল্প নেই, বরং কোনও গেমিং ক্যাম্পেইনও নেই। খেলোয়াড় স্বাধীনভাবে গ্যালাক্সি, এর ধরন এবং আকার নির্বাচন করে – প্রায় সিভিলাইজেশনের মতো, কেবল সেটিংটি পৃথিবীর স্থল নয়, বরং মহাকাশের স্থান। মহাকাশীয় হামলার জন্য একটি ক্ষেত্র তৈরি করে এবং এন্ডলেস স্পেসে প্রদত্ত একজাতির নির্বাচন করে, আকর্ষণীয় আন্তঃনক্ষত্র ভ্রমণের জন্য রওনা দেওয়া যায়।
মৌলিকভাবে, খেলোয়াড়কে প্রথমে শুধুমাত্র একটি সোলার সিস্টেম দেওয়া হয় যা কিছু গ্রহের নিয়ন্ত্রণে থাকে (সিস্টেমটি খেলোয়াড়ের ইচ্ছা অনুযায়ী পুনঃনামকরণ করা যায়), একটি যোদ্ধা জাহাজ এবং কলোনি ধরণের মহাকাশীয় যানবাহনের একটি বহর। নতুন গ্রহগুলিতে বসতি স্থাপন করার জন্য, আপনাকে কলোনি জাহাজগুলি পাঠাতে হবে এবং অবতরণ করতে হবে। সামরিক বহর চুরির আক্রমণ বা শত্রুদের হামলা থেকে নির্জলা পরিবহণকারী জাহাজগুলিকে রক্ষা করার জন্য নির্মিত। উপরন্তু, যোদ্ধা জাহাজদের মাধ্যমে আশেপাশের মহাকাশ আবিষ্কৃত হতে পারে, যেহেতু তারা মাতার জাহাজগুলির তুলনায় অনেক দ্রুত চলে। মূলত, এই গেমপ্লে পুরোপুরি তৈরি করা হয় – সিস্টেমগুলি দখল করে, নতুন এলাকা আবিষ্কার করে, বনানীগুলি উন্নয়ন করে এবং আরো শক্তিশाली একটি বহর তৈরি করে।
তবুও, এন্ডলেস স্পেস এখানেই শেষ হয় না – খেলায় আপনি শত শত বিভিন্ন গবেষণার সুযোগ পাবেন, উন্নত কূটনীতি, এবং বেশ আকর্ষণীয় অঙ্গীকারী যুদ্ধগুলি খুঁজে পাবেন। যুদ্ধগুলি শুধু কৌশলগত মানচিত্রে নয়, বরং কৌশলগত মোডেও হয় – ঠিক যেমন গেম সিরিজ টোটাল ওয়ার-এ। যদি সময় ব্যয় করতে না চান, তবে আপনি স্বয়ংক্রিয় যুদ্ধের ফাংশন ব্যবহার করতে পারেন, যদি করতে চান – সিস্টেম আপনাকে যুদ্ধের শূন্য "মাঠ"-এ নিয়ে যাবে। বহর পরিচালনা এবং উড়ানের গতিবিধি নির্বাচন করা সম্ভব নয়, তবে পর্দার উপরে ঘটনার থেকে সম্পূর্ণ আলাদা হয়ে যাওয়া সম্ভব নয়। যুদ্ধে কয়েকবার, খেলোয়াড় তার বাহিনী জন্য একটি বিশেষ কৌশল নির্বাচন করতে পারে এবং প্রতিটি সিদ্ধান্ত যুদ্ধের সামগ্রিক ফলাফলের উপর প্রভাব ফেলতে সক্ষম।