果てしない宇宙は、ターン制ストラテジーのジャンルに属するコンピュータゲームで、特定の銀河を舞台にしています。実のところ、果てしない宇宙にはストーリーは存在せず、正直なところ必要もありません。果てしない宇宙は、プレイヤーが惑星を植民地化し、船を建造し、敵と戦い、中立的な種族と同盟を結ぶ必要がある巨大な「サンドボックス」です。このゲームは初心者には非常に厳しいですが、すべての管理の基本を習得し、用意されているすべての可能性を理解すれば、異星の、まさに宇宙的な楽しさを得ることができます。
先ほど述べたように、果てしない宇宙にはストーリーラインが存在せず、実質的にキャンペーンもありません。プレイヤーは自ら銀河を選び、その種類とサイズを設定できます—ほぼ『シヴィライゼーション』のように、土地ではなく宇宙空間がカスタマイズされるのです。宇宙の征服のための舞台を作り、果てしない宇宙に登場する種族の一つを選択すれば、魅力的な星間旅行に出発できます。
最初にプレイヤーには、いくつかの制御下にある惑星(システムは自由に名前を付けられます)、戦闘艦隊、および植民地型宇宙船が与えられます。新しい惑星を植民地化するには、植民地船を向けて上陸を行う必要があります。軍艦隊は、一方で、鈍重な輸送船を海賊や敵対的な宇宙の住民から守るために必要です。さらに、戦闘船を使って周囲の空間を探索することも可能です。なぜなら、彼らは母船よりもはるかに速く移動します。実際、これがゲームプレイの全ての基盤です—システムを占拠し、新しい領域を探索し、すでに確保された惑星を発展させ、より強力な艦隊を構築します。
それでも、果てしない宇宙はこれだけでは終わりません。このゲームでは数十、いや数百のさまざまな研究、発展した外交、そして非常に特異なアプローチを持つ興味深い戦闘を見つけることができます。戦闘は、戦略マップだけでなく、戦術モードでも行われます—まるで『トータル・ウォー』シリーズのように。時間を無駄にしたくない場合は自動戦闘機能を使用できますし、望む場合は、システムがプレイヤーを戦闘の「真空の場」に導きます。艦隊を管理したり、飛行経路を選択することはできませんが、画面上の出来事から完全に抽象化することはできません。戦闘中、プレイヤーは何度も艦隊の戦術を選択することができ、すべての意思決定が戦闘の全体的な結末に影響を与える可能性があります。