فضای بیپایان – یک بازی کامپیوتری در ژانر استراتژی نوبتی است که در یک کهکشان مشخص اتفاق میافتد. در واقع، در فضای بیپایان هیچ داستان خاصی وجود ندارد و اگر صادق باشیم، نیازی هم به آن نیست. فضای بیپایان یک "جاستیر بزرگ است که در آن بازیکن باید سیارات را استعمار کند، کشتیها بسازد، با دشمنان بجنگد و با نژادهای خنثی اتحادیه تشکیل دهد. این بازی بهویژه نسبت به تازهکارها بیرحم است، اما اگر تمام اصول اولیه کنترل را یاد بگیرید و با تمام قابلیتهای موجود در آن آشنا شوید، میتوانید از لذتهای فرازمینی و بهواقع کیهانی بهرهمند شوید.
همانطور که اشاره شد، در فضای بیپایان داستان خاصی وجود ندارد و در واقع، هیچ کمپین بازی نیز وجود ندارد. بازیکن بهتنهایی کهکشان، نوع و اندازه آن را انتخاب میکند - تقریباً مانند بازی Civilization، تنها تفاوت این است که به جای زمین، فضای کیهانی تنظیم میشود. با بازسازی محلی برای فتح فضایی و انتخاب یکی از نژادهای موجود در فضای بیپایان، بازیکنان میتوانند به سفری میانستارهای جذاب بروند.
در ابتدا، فقط یک سیستم خورشیدی به بازیکن داده میشود که شامل چندین سیاره تحت کنترل او (که میتوان سیستم را به سلیقه خود تغییر نام داد)، و یک ناوگان از کشتیهای جنگی و کشتیهای نوع استعمارگر است. برای مستعمره کردن سیارات جدید، باید کشتیهای استعمارگر را به آنها هدایت کرد و فرود آمد. ناوگان نظامی برای دفاع از ترابریهای سنگین در برابر حملات دزدان دریایی یا نمایندگان خصمانه خانواده کیهانی ایجاد شده است. علاوه بر این، با استفاده از کشتیهای جنگی، میتوان فضای اطراف را کاوش کرد، زیرا آنها بسیار سریعتر از کشتیهای مادر حرکت میکنند. اساساً، تمام گیمپلی بر این اساس ساخته شده است - ما سیستمها را تصرف میکنیم، سرزمینهای جدید را کاوش میکنیم، سیاراتی که قبلاً تحت کنترل داریم را توسعه میدهیم و ناوگان قدرتمندتری میسازیم.
با این حال، فضای بیپایان به اینجا ختم نمیشود - در این بازی میتوان دهها و شاید صدها تحقیق مختلف، دیپلماسی پیشرفته و همچنین نبردهای بسیار جالب با رویکرد خاصی پیدا کرد. نبردها نه تنها در نقشه استراتژیک، بلکه در حالت تاکتیکی نیز انجام میشوند – درست مانند مجموعه بازیهای Total War. اگر نمیخواهید زمان صرف کنید، میتوانید از عملکرد جنگ خودکار استفاده کنید، و اگر بخواهید – سیستم بازیکن را به "میدانهای" خلأ نبرد هدایت میکند. کنترل ناوگان و انتخاب مسیر پرواز ممکن نیست، اما نمیتوان بهطور کامل از آنچه در صفحه نمایش در حال وقوع است جدا شد. در حین نبرد، بازیکن میتواند چندین بار تاکتیک خاصی را برای ناوگان خود انتخاب کند و هر تصمیمی که گرفته شود میتواند بر نتیجه کلی نبرد تأثیر بگذارد.