Konec nekonečna – počítačová hra v žánru tahové strategie, jejíž děj se odehrává v jedné galaxii. V Konec nekonečna se žádný příběh nekoná, a upřímně řečeno, ani není potřeba. Konec nekonečna je obrovská "písečná hra", ve které hráč musí kolonizovat planety, stavět lodě, bojovat s nepřáteli a uzavírat spojenectví s neutrálními rasami. Hra je velmi nepřátelská k nováčkům, ale pokud se osvojí všechny základy ovládání a seznámí se se všemi jejími možnostmi, lze si užít mimozemské, přímo kosmické potěšení.
Jak už bylo řečeno, Konec nekonečna nemá dějovou linii, vlastně, jako ani žádnou herní kampaň. Hráč si sám vybírá galaxii, její typ a rozměry – téměř jako ve Civilization, pouze že se nejedná o zemský povrch, ale o kosmický prostor. Po vytvoření prostoru pro kosmickou konkvistu a výběru jedné z dostupných ras v Konec nekonečna se lze vydat na fascinující mezihvězdnou cestu.
Na začátku má hráč k dispozici pouze jednu sluneční soustavu s několika planetami, které má pod kontrolou (systém lze přejmenovat podle vlastního uvážení), flotilu válečných lodí a kosmických plavidel kolonizačního typu. Aby osídlil nové planety, je potřeba k nim vyslat kolonizační lodě a provést vylodění. Vojenská flotila má přiměřeně chránit těžkopádné transportéry před útoky pirátů nebo nepřátelsky naladěnými členy kosmické rodiny. Kromě toho lze pomocí bojových lodí prozkoumávat okolní prostor, protože se pohybují mnohem rychleji než mateřské lodě. To je v zásadě základní princip celé hry – dobýváme systémy, prozkoumáváme nová území, rozvíjíme již osídlené planety a stavíme silnější flotilu.
Nicméně, Konec nekonečna tím nekončí – ve hře lze najít desítky, pokud ne stovky různých výzkumů, propracovanou diplomacii a také velmi zajímavé boje se specifickým přístupem. Bitvy se konají nejen na strategické mapě, ale také v taktickém režimu – přesně jako v herní sérii Total War. Pokud se nechce trávit čas, lze použít funkci automatického boje, pokud chcete – systém přesměruje hráče na vakuové "pole" bitev. Řídit flotilu a vybírat trajektorii letu nelze, ale zcela se od událostí na obrazovce odtrhnout není možné. Několikrát během bitvy si hráč může vybrat určitou taktiku pro svou flotilu a každé přijaté rozhodnutí může ovlivnit celkový výsledek bitvy.