ไทย

อวกาศไม่มีที่สิ้นสุด

โพสต์ คำอธิบาย News
อวกาศไม่มีที่สิ้นสุด
content auto translated from {from}

อวกาศไม่มีที่สิ้นสุด – เกมคอมพิวเตอร์ในแนวเกมกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นที่เกิดขึ้นในกาแล็กซีที่กำหนดขึ้นโดยเฉพาะ ไม่มีเนื้อเรื่องในอวกาศไม่มีที่สิ้นสุด และแ honestly มันก็ไม่จำเป็นซะทีเดียว อวกาศไม่มีที่สิ้นสุดคือลานทรายขนาดใหญ่ที่ผู้เล่นต้องสร้างอาณานิคมบนดาวเคราะห์ สร้างยานอวกาศ ทำสงครามกับศัตรู และทำ alliance กับเผ่าพันธุ์ที่เป็นกลาง เกมนี้ไม่เป็นมิตรกับผู้เล่นหน้าใหม่ แต่ว่าถ้าสามารถเรียนรู้พื้นฐานทั้งหมดของการควบคุมและทำความคุ้นเคยกับฟีเจอร์ทั้งหมดที่มีอยู่ ก็จะได้รับความสนุกสนานจากการเดินทางระหว่างดวงดาวอย่างไร้ที่สิ้นสุด

ดั่งที่ได้กล่าวมาแล้วว่าไม่มีเนื้อเรื่องในอวกาศไม่มีที่สิ้นสุด และไม่มีแคมเปญเกมใดๆ ผู้เล่นจะเลือกกาแล็กซี ขนาด และประเภทของมันได้เอง – แทบจะเหมือนกับใน Civilization แต่ไม่ได้มีการปรับแต่งบนพื้นดิน แต่เป็นพื้นที่อวกาศ หากสร้างแพลตฟอร์มสำหรับการพิชิตอวกาศและเลือกเผ่าพันธุ์ที่มีอยู่ในอวกาศไม่มีที่สิ้นสุด ผู้เล่นก็สามารถออกเดินทางบนการเดินทางที่น่าตื่นเต้นระหว่างดวงดาวได้

ในตอนแรกผู้เล่นจะได้รับระบบสุริยะเพียงระบบเดียวพร้อมดาวเคราะห์ควบคุมบางแห่ง (สามารถเปลี่ยนชื่อระบบได้ตามต้องการ) กองเรือของยานรบและยานอวกาศประเภทอาณานิคม เพื่อที่จะอาณานิคมดาวเคราะห์ใหม่ๆ ผู้เล่นต้องส่งยานอาณานิคมไปยังดาวเคราะห์เหล่านั้นและทำการลงจอด กองทัพจะมีหน้าที่ป้องกันการโจมตีจากโจรสลัดหรือเผ่าพันธุ์ที่มีท่าทีเป็นศัตรู นอกจากนี้ยังสามารถใช้ยานรบในการสำรวจพื้นที่รอบข้างได้ เพราะยานรบเคลื่อนที่ได้เร็วกว่ายานแม่ อันที่จริงการเล่นเกมทั้งหมดก็มีพื้นฐานอยู่ที่การยึดระบบใหม่ๆ สำรวจดินแดนใหม่ๆ พัฒนาดาวเคราะห์ที่เคยสำรวจแล้ว และสร้างกองเรือที่มีพลังมากขึ้น

อย่างไรก็ตาม อวกาศไม่มีที่สิ้นสุดไม่ได้จบเพียงแค่นั้น ในเกมยังมีการค้นคว้าหลายสิบรายการ หากไม่ใช่หลายร้อยรายการ การทูตที่พัฒนาขึ้น และการต่อสู้ที่น่าสนใจด้วยวิธีเฉพาะ สงครามไม่ได้เกิดขึ้นเพียงแค่บนแผนที่กลยุทธ์ แต่ยังมีในโหมดเชิงยุทธศาสตร์ ดังเช่นในซีรีส์เกม Total War หากไม่ต้องการเสียเวลา สามารถใช้ฟังก์ชันการต่อสู้แบบอัตโนมัติได้ แต่หากต้องการ ระบบจะพาผู้เล่นไปยัง “สนาม” ต่อสู้ในสูญญากาศ ผู้เล่นไม่สามารถควบคุมกองเรือและเลือกเส้นทางการบินได้ แต่ก็ไม่สามารถหลีกเลี่ยงสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอได้หลายครั้งในช่วงการต่อสู้ผู้เล่นสามารถเลือกกลยุทธ์ที่เฉพาะเจาะจงสำหรับกองเรือของตน และการตัดสินใจแต่ละครั้งสามารถมีผลต่อผลลัพธ์โดยรวมของการต่อสู้ได้.

วันที่เปิดตัว: воскресенье, 1 июля 2012 г.
ประเภท: กลยุทธ์, กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจ
แพลตฟอร์ม: พีซี
นักพัฒนา: Amplitude Studios
ผู้เผยแพร่: Amplitude Studios