Безмежний Космос – комп'ютерна гра в жанрі покрокової стратегії, дія якої розгортається в окремій галактиці. Якогось сюжету в Безмежному Космосі не спостерігається, та й не потрібен він, якщо чесно. Безмежний Космос – це величезний “пісочниця”, в якій гравець має колонізувати планети, будувати кораблі, воювати з ворогами та укладати союзи з нейтральними расами. Гра досить нелояльна до новачків, але якщо освоїти всі ази управління та ознайомитися з усіма можливостями, то можна отримати позаземне, прямо-таки космічне задоволення.
Як вже говорилося, сюжетної лінії в Безмежному Космосі немає, власне, як і якоїсь ігрової кампанії. Гравець самостійно обирає галактику, її вигляд та розміри – майже як у Civilization, лише налаштуванню підлягає не земна твердиня, а космічний простір. Відтворивши площадку для космічної конкісти та вибравши одну з представлених у Безмежному Космосі рас, можна вирушати в захоплюючу міжзоряну подорож.
Спочатку гравцеві надається лише одна сонячна система з кількома підконтрольними йому планетами (систему можна перейменувати на свій розсуд), флотилія бойових кораблів та космічних суден колонізаційного типу. Щоб заселити нові планети, потрібно направити до них колоніальні кораблі та здійснити висадку. Військовий флот, відповідно, покликаний захищати неповоротливі транспорти від нападів піратів або ворожих представників космічного сімейства. Крім того, за допомогою бойових суден можна досліджувати навколишній простір, адже вони рухаються набагато швидше кораблів-маток. Власне, на цьому і побудований весь геймплей – захоплюємо системи, досліджуємо нові території, розвиваємо вже освоєні планети та будуємо більш потужний флот.
Тим не менше, Безмежний Космос на цьому не закінчується – в грі можна знайти десятки, якщо не сотні різних досліджень, розвинену дипломацію, а також досить цікаві бої зі специфічним підходом. Бої проводяться не лише на стратегічній карті, а й у тактичному режимі – прямо як у ігровій серії Total War. Якщо не хочеться витрачати час, можна активувати функцію автоматичного бою, якщо хочеться – система перенаправить гравця на вакуумні “поля” боїв. Керувати флотом та обирати траєкторію польоту не можна, але повністю абстрагуватися від того, що відбувається на екрані, не вдасться. Кілька разів за бій гравець може обирати ту чи іншу тактику для своєї флотилії, і кожне прийняте рішення здатне вплинути на загальний хід битви.