বাংলা

করসার: প্রত্যেকের জন্য তার свое

পোস্ট বিবরণ News
করসার: প্রত্যেকের জন্য তার свое
content auto translated from {from}

“করসার: প্রত্যেকের জন্য তার свое” হল “করসারের” সিরিজের একটি কম্পিউটার গেম, যা ব্ল্যাকমার্ক স্টুডিও দ্বারা তৈরি করা হয়েছে। “করসার: প্রত্যেকের জন্য তার свое” এর মুক্তি হয় ২০১২ সালের ৭ই ডিসেম্বর। গেমটির প্রকাশক হল “আকেল্লা” কোম্পানি।

“করসার: প্রত্যেকের জন্য তার свое” কে অতীতের এক অভিবাদন বলা যেতে পারে। এটি কেবল একটি গেম নয়, বরং একটি ফিচারযুক্ত মডিফিকেশন, যার সমস্ত প্রভাব প্রকাশ পায়। উদাহরণস্বরূপ, গ্রাফিক্স একটি পাঁচ বছর বা দশ বছর আগে স্তরের চিত্র প্রস্তাব করে। তৃতীয় (বা দ্বিতীয়) “করসার” থেকে গেমপ্লে খুব একটা আলাদা নয়। এছাড়াও, ডেভেলপাররা বলেছেন যে তারা নিয়ন্ত্রণের বড় ধরনের পরিবর্তন করবে, কিন্তু তবুও তা ঘটেনি। সবই শুদ্ধরূপে রূপালী পরিবর্তনে সীমাবদ্ধ ছিল, আর কিছু নতুনত্বগুলির মধ্যে উল্লেখযোগ্য হয় সঙ্গী চরিত্রের চারপাশে ক্যামেরা ঘোরানোর নতুন সম্ভাবনা। সত্যি বলতে কি, চারপাশের দৃশ্যাবলী উপভোগ করা সম্ভব হবে না – গেমের গ্রাফিক্স, যেমন আগে বলা হয়েছে, অনেক আগেই পুরানো হয়ে গেছে।

এখানে উল্লেখ করা দরকার যে “করসার: প্রত্যেকের জন্য তার свое” খুব ছোট একটি দলে তৈরি হয়েছে, তাই “করসার” সিরিজের আরেকটি প্রকল্প শুরু হওয়ার সময় থেকেই কোনও অগ্রগামী সাফল্যের আশা করা হয়নি। মোটের উপর, গেমটি প্রায় পরিবর্তিত হয়নি, এটি অনেকাংশে পুরানো ভালো “করসারের” স্মৃতি এনে দেয়, যা অভিজ্ঞ ভক্তদের জন্য ভালো হলেও, যাদের কাছে সিরিজটিকে জানা জরুরী নয়, তাদের জন্য খারাপ। হ্যাঁ, “করসার: প্রত্যেকের জন্য তার свое” একটি আপডেটেড ইন্টারফেস পেয়েছে এবং কিছু ছোট সীন যোগ করা হয়েছে, কিন্তু এটি, নিজেদের বোঝাতে, গেমারের সিদ্ধান্তকে প্রভাবিত করতে পারে না: “করসার: প্রতি’র জন্য খেলতে হবে নাকি না।” আসলে, নাম থেকেই নেওয়া যায় যে ডেভেলপাররা তাদের সৃষ্টির প্রতি কেমন মনোভাব পোষণ করেন। প্রত্যেকের জন্য তার свое, সত্যিই। একটি পুরনো প্রকল্প সংস্কৃতির গতিতে – ভক্তদের জন্য, কিন্তু খুব অজ্ঞাত এবং সাধারণ দৃষ্টিতে ভীতিকর একটি গেমটি নতুন গেমারদের জন্য, যারা খুব সম্ভবই গেমের প্রথম ঘন্টায় “করসার: প্রত্যেকের জন্য তার свое” এর জগতে তাদের যাত্রা শেষ করবে। এভাবেই।

এ সব কিছুর মধ্যেও ব্ল্যাকমার্ক স্টুডিওর সৃষ্টি একটি ব্যর্থতা হিসেবে গণ্য করা যাবে না। এটি সঠিক নয়। একটি কুৎসিত মোড়কে একটি হার্ডকোর আরপি-জি রয়েছে যা পুরানো স্কুলের রূপে লুকানো রয়েছে, যা যথেষ্ট আকর্ষণীয় কাহিনী এবং বেশ আকর্ষণীয় কвестগুলির সাথে লোকেদের মুগ্ধ করতে পারে। একজন প্রতিপক্ষ হিসেবে দেখা যায় একটি শাহের চাল – একজন দুঃসাহসী এবং রোমান্টিক, যিনি একটি দুঃখজনক অবস্থায় পড়েছেন। ইউরোপের পুরানা মহাদেশ থেকে ক্যারিবিয়ায় এসে তাঁর ভাইকে খুঁজে পেতে এসে তিনি জানতে পারেন যে তাঁর ভাই একজন প্রভাবশালী আদেশের কাছে একটি বড় অঙ্কের “কারিবিয়ান টুগরিক” ঋণী। স্বাভাবিকভাবেই, ভাইয়ের এই ভুলের জন্য শার্লের মাথায় হাত মাইরা নিয়ে যাওয়া হয়নি, বরং তাকে কারাগারে গিয়ে মারা যাওয়ার জন্য ছেড়ে দেয়া হয়েছিল (বা মৃত্যুদণ্ড কার্যকর না হওয়া পর্যন্ত)। কিন্তু শাহারল পানির ভেতর থেকে ভাইকে উদ্ধার করতে সিদ্ধান্ত নেয়, প্রয়োজনীয়দের কাছে প্রতিশ্রুতি দিয়ে যে সে এক মিলিয়ন পেসো খুঁজে পাবে। আসলে, এখান থেকে শুরু হয় প্রধান চরিত্রের মূল রোমাঞ্চ। সীমিত সময়ের মধ্যে বড় টাকা পাওয়ার জন্য তিনি একজন করসার হয়ে যান – সমুদ্রে হতাশার ভয়।

রিলিজের তারিখ: воскресенье, 1 января 2012 г.
শৈলী: আরপিজি
প্লাটফর্ম: পিসি
বিবরণ: “করসার: প্রত্যেকের জন্য তার свое” - নতুন একটি গেম, যা তরুণ “কেপার” সিরিজের অংশ, যা সমুদ্রের অভিযানকারী শার্লে দে মোরা’র কাহিনী বলে। “ফ্লিবাস্টার” রোলপ্লেয়িং গেমের লাইনে আরও নতুন রক্ত সঞ্চালন হবে এবং সবার কমনীয়তা বিস্তৃত করবেই, যারা এই জাতীয় গেমের প্রেমে পড়েছেন এবং তাদের পছন্দের অখ্যাত হতে হবে। - 17-18 শতকের ক্যারিবিয়ান সাগরের একটি ব্যাপক, বাস্তবসম্মতভাবে নির্মিত ম্যাপ। - দক্ষিণ আমেরিকার সমুদ্রগুলিতে পাইরেসি “রাজার” সময়ের বেশিরভাগ জাহাজের একটি বিশাল নৌবাহিনী। - হাতে তৈরির একটি সাবলীল চরিত্রের সিস্টেম। - উপাদান এবং পটions তৈরি করার জন্য একটি অনন্য সিস্টেম। - নায়ক উন্নয়নের একটি উন্নত সিস্টেম। - বাস্তবতার সঙ্গে যুক্ত ফাইটিং। - মশাল, টুকরো এবং শক্তিশালী কামানের সাথে জুড়া বন্দুকসহ বিভিন্ন অস্ত্রের বৈচিত্র, পাশাপাশি তাবিজ এবং আর্কিটেকচার।
ডেভেলপার: Blackmark Studio
প্রকাশক: Акелла
রাশিয়ায় বিতরক: Акелла