“Korståg: Var och en med sin” – ett datorspel i “Korståg”-serien, utvecklat av BlackMark Studio. Släppet av “Korståg: Var och en med sin” ägde rum den sjunde december 2012. Utgivaren av spelet är företaget “Akella”.
“Korståg: Var och en med sin” kan kallas en hälsning från det förflutna. Det är inte ens ett spel, utan ett tillägg till ett tillägg, en modifiering med alla följder härav. Grafiken, till exempel, erbjuder en bildkvalitet från för fem eller tio år sedan. Gammal gameplay har också inte kommit långt från de tredje (eller till och med de andra) “Korstågen”. Utvecklarna lovade dessutom att de skulle radikalt omarbeta kontrollsystemet, men detta hände trots allt inte. Allt begränsade sig till rent kosmetiska förändringar, och av de få nyheterna kan man notera möjligheten att snurra kameran runt huvudkaraktären. Tyvärr kan man ändå inte njuta av de omkringliggande landskapen – grafiken i spelet, som redan nämnts, är gammal, föråldrad och oåterkallelig.
Det bör nämnas att “Korståg: Var och en med sin” utvecklades av en extremt liten grupp, och därför förväntades det inte några revolutionerande prestationer från ännu ett projekt i “Korståg”-serien redan från början. Allt som allt har spelet knappt förändrats, det påminner mycket om de gamla goda “Korstågen”, vilket är bra för hårdnackade fans och hängivna följare, men dåligt för publiken som bara hört talas om serien. Ja, i “Korståg: Var och en med sin” har det kommit en uppdaterad gränssnitt, och dessutom har små mellansekvenser lagts till, men detta, som ni förstår, kan på inget sätt påverka spelarens beslut: att spela eller inte spela “Var och en med sin”. I princip kan man redan utläsa i själva titeln ambitionen hos utvecklarna att förverkliga sin kreativa produkt. Var och en med sin, helt klart. Ett föråldrat projekt från en länge död serie – för fansen, och ett spel som är svårt att förstå och avskräcker med sitt utseende – för nybörjare, som med stor sannolikhet avslutar sin resa i “Korståg: Var och en med sin” redan under den första timmen av spelet. Så står det till.
Trots allt kan man inte kalla BlackMark Studios skapelse ett misslyckande. Det är inte så. I en ful förpackning finns en hård RPG i gammal skola, som kan fängsla med en tillräckligt intressant berättelse och lagom spännande uppdrag. Som antagonist spelar en viss Charles de Moré – en äventyrare och romantiker, som hamnat i en ogynnsam situation. Efter att ha anlänt till Karibien från gamla Europa i hopp om att hitta sin bror, får han veta att släktingen har en tung skuld till en mycket mäktig orden. Naturligtvis blev Charles inte smekt över huvudet för den missen, utan kastades i fängelse till tidens ände (eller till avrättningen). Men Charles bestämmer sig för att rädda den olycklige ur knipan, och lovar de nödvändiga personerna att han ska skaffa en miljon pesos. Egentligen börjar de viktigaste äventyren för huvudkaraktären vid denna tidpunkt. För att skaffa stora pengar inom en begränsad tid blir han en korpral – havets mardröm och äventyrlig.